Вы участвуете в каком-то соревновании. За что соревнуетесь — за первое место в спортивном турнире, за покупателей или собственно за звание самого крутого рейнджера в этой чёртовой галактике? Да, в общем-то, неважно. Важно то, что во всех этих случаях у вас будут конкуренты. И они уж точно не дадут вам спуску.
Итак, как же вы собираетесь одержать победу в этом соревновании? Упорно тренироваться и обучаться новым приёмам? Нанять толковых людей, которые организуют производство лучших товаров и услуг, да ещё и грамотно это распиарят? Спасать котят направо и налево?
Нееет, это всё для хлюпиков. Настоящие мужики прибегают к простой и брутальной тактике — тактике космических рейнджеров. Проще говоря — физически устраняют всех конкурентов. Троп может играться с прикрученным фитильком — например, конкурентов можно просто сделать недееспособными (ослепить гонщика, упечь в тюрячку бизнесмена и так далее). Или устранять не всех, а только тех, кто представляет хоть какую-то угрозу.
Где встречается[править]
- «Бен-Гур» — гонки на колесницах
- «Большие гонки» — ради победы в гонках профессор Фэйт выводит из строя машины конкурентов.
- «Воздушные приключения (Эти великолепные мужчины на их летательных аппаратах, или Как я долетел отЛондона до Парижа за 25 часов 11 минут)» — а здесь этим занимается сэр Перси Уэр-Эрмитаж.
- Соперник Энакина в первом эпизоде.
- Hunter X Hunter — тактика Подрывника и его приятелей. Эти трое не брезгуют шантажом и разными грязными уловками, чтобы заполучить ценные карты, но особенно любят делить на ноль игроков-конкурентов.
- Огромное множество игр на историческую тематику со стратегическим режимом.
- Собственно, Космические рейнджеры — первоисточник названия и, пожалуй, кодификатор. Давайте честно: кто не убивал самых крутых рейнджеров только для того, чтобы подняться в рейтинге?
- Вангеры: теоретически рабочая тактика на гонках Глоркса — подкарауливать соперников у эскейва, в который все свозят семена, и выбивать. В гонке Некросса просто неизбежно, так как предмет, с которым нужно приехать для победы, выдают только одному участнику — тому, к которому Рандомий наиболее благосклонен. Если попадётся квест на похищение Цыка, тоже можно вместо участия в гонке подкарауливать участников у финиша, дождавшись нужного цикла.
- Sid Meier's Pirates! туда же
- Sid Meier's Civilization же!
- В Age of Empires и Heroes of Might and Magic обычно только так и можно.
- Carmageddon же. Способов победить три: проехать трассу за отведенное время (что почти нереально), передавить всех пешеходов (которые, конечно, чуть ли не сами лезут под колеса, но от этого не легче) — или устранить всех конкурентов. Неудивительно, что большинство игроков выбирали третий вариант.
- А ничего, что устранить больше одного конкурента как раз и не реально, а пока будешь давить 10 % пешеходов, приедут все? Машины там настолько живучи, что ИИ может даже умудриться привести своим ходом на финиш машину, которую стоячую раза по три протаранили на максимальной скорости вообще все, включая и игрока, а пешеходы очень уж увёртливы. Давить кого-то имеет смысл в двух случаях: если искусственный идиот сам лезет под колёса и ради того, чтоб вообще остаться на трассе после грубой ошибки. А бодаться с другой машиной — если попадётся ИИ ровно с такими же навыками вождения, как у самого игрока, чтоб не тратить время, возвращаясь в начало круга, так как превосходящего гарантированно не успеешь даже зацепить. Вот пройти трассу за четверть времени действительно можно, для этого достаточно не увлекаться таранами.
- Mafia: The City of Lost Heaven: Томми сначала проникает в паддок «подправить» машину соперника. А потом, как крутой водила, сам участвует в гонке, потому что гонщик лежит избитый. «Подправленную» машину мы видим на старте со столбом дыма из-под капота.
- Assassin’s Creed: Odyssey — чтобы подняться на вершину списка мистиев, придется набить морды (порубить на куски, проткнуть копьём, размазать булавой, нашпиговать стрелами…) всех, кому не повезло выбрать ту же работу и оказаться круче героя. Впрочем, если постараться, то большую часть конкурентов можно не убивать, а вырубить и нанять к себе на корабль.
- Dead Space 3 — Некто К. Мейерс, молодой солдат ВССК, приписанный, в основном качестве прислуги, к одному из отрядов эскадрона смерти «Жнецы», всегда мечтал стать реальным, а не формальным бойцом этого, покрытого весьма неоднозначной славой, элитного подразделения. Ради своей мечты парень был готов терпеть любые унижения и дедовщину со стороны своих старших товарищей, которые кстати не особо торопились принимать Майерса в свои ряды, в издевку сообщая молодому, что «Жнецом» он сможет называться разве что если останется последним живым в отряде. Так в итоге и произошло, когда обезумевший от издевательств парень поубивал всех до единого своих обидчиков, пока они спали. Впрочем не сказать, что они этого не заслужили.
- В некоторых гонках из-за особенностей физики можно выбивать компьютерных врагов, оставаясь целым. Так, во FlatOut вы можете «честно» выигрывать гонки, а можете разносить в хлам машины соперников. Особенно актуально на этапе стритрейсинга, когда почти у всех машины очень быстрые и очень хлипкие: пару раз впечатаете соперника в стенку — и всё, уноси готовенького! Впрочем, на некоторых трассах даже без стараний игрока до финиша доезжает дай бог половина всех участников.
- Beyond Good & Evil: самый простой способ победить в гонке ховеркрафтов — зажать одновременно газ и гашетку, благо игра никак не наказывает за отстрел оппонентов.
- Megarace — один из первых трехмерных гонко-шутеров. Запомнился ехидным дедом-комментатором, который начинал трепаться еще во время установки игры.
- «Double King» — заглавный персонаж пытается стать «царём царей», устраняя всех остальных и завладевая их коронами.
Реальная жизнь[править]
К сожалению, это нередко в реальной жизни.
- Тренеры говорят, что в детском спорте в некоторых республиках России надо следить за подопечными и за инвентарём: дадут по морде или стибрят ракетку. Картингисты рассказывали, что нередким делом было вырвать у соперника свечной провод прямо на трассе, и карт переделывали, чтобы это было невозможно.
- Поддавки на тему сабжа: в Новокузнецке три судомоделиста, плюнув на правила, затеяли соревнование в бодании бетонной тумбы строго между собой. Один погнул леера, другой оставил в тумбе торпедный аппарат, ещё один с разгона ткнул модель в бетон носом, видимо, пытаясь расколоть корпус.
- Известен конфликт между американскими фигуристками Нэнси Кэрриган и Тоней Хардинг. Нэнси оказалась крепкой и пропустила только одно соревнование, а в Лиллехаммере-94 получила серебро. А Тоня… в том же Лиллехаммере, как на смех, у неё хряснул шнурок (повезло, что на первом же прыжке, и в качестве исключения ей разрешили перекатать Правила разрешают только трёхминутный тайм-аут). А потом с треском вытурили из спорта.
- Николай Гнатюк утверждает, что перед важным конкурсом его намеревались споить, но он сбежал из ресторана через чёрный ход. А на следующий день триумфально спел свой «Танец на барабане».
- В этом обвиняют Шумахера в «Формуле-1» в 1994 году — в последней гонке после ошибки Шумахера Хилл поравнялся с ним, и Михаэль, имевший лишнее очко, «грязно» перекрыл Деймону траекторию. Сошли оба, «солнечный мальчик» чемпион.
- Таки, когда в 1997-м попробовал в Хересе повторить этот трюк, его дисквалифицировали со всего сезона.
- Тapaны - это черезчур очевидно. Настоящим мастером устранения конкурента с трассы был Ален Прост - устранить конкурента попрыгав на кнопке берсерка (показав серию быстрых кругов подряд) или подсунуть дезу с шинами...
- В Мексике накануне выборов убили 18 кандидатов в региональные органы власти.
Сеттинг |
Место действия | Мир: Астрал • Вселенная за кадром • Вымышленная вселенная • Другой мир • Жизнь в двух мирах • Загадочная белая цивилизация • Земля • Зеркальная вселенная • Микромир • Миниатюрный мир • Мир загадок • Не совсем нормальный мир (Альтернативная реальность (Жуткая альтернативная реальность • Странная альтернативная реальность • Чужеродное место) • Иное строение мира/Машина лотофагов • Это был только сон/Приглючения в Глюколяндии/Приключения в Комаляндии/Твист Амброза Бирса/Твист Найта Шьямалана • Это не наш мир!) • Мир без людей • Мир снов • Мир четвёртой стены • Не космос • Страна еды • Тот свет • Цивилизация • Чуждая геометрия • Экологическая катастрофа (Мёртвые земли • Мир-помойка/приглаженная помойка vs Страна сластён • Мордор • Осквернённое мироздание • Порча • Тёмная электроника)
Город: Вольный город • Город Бензоград и деревня Патроновка • Город-государство • Город для народа • Город-завод • Город-здание • Город каналов • Город между мирами • Город под куполом • Город-месторождение • Город-призрак • Городские трущобы • Затерянный город в джунглях • Затерянный город в пустыне • Знаковое место • Караван-сарай • Летающий город • Маленький городок • Мегаполис • Мерзкий Улей • Мистический лес • Нуар-Сити • Плавучий город • Подводный город • Подземный город • Последний город • Святой Город • Сияющий град • Столица • Тихий омут • Верхний и нижний город • Экуменополис
Деревня: Деревня со зловещим секретом • Забытая богом деревня • Хутор
Темница сырая: Азкабан • Алькатрас • Каземат • Концлагерь • Персональная тюрьма • Планета-тюрьма • Тюремная зона
Школа: Академия зла • Школа волшебства • Школа обыкновенная • Школа с секретом • Школа ужасов
Жильё: Башня мага • Город-здание • Дворец-призрак • Дом-бестиарий • Дом на дереве • Дом с привидениями (Дом у озера • Проклятый старый дом • Нехорошая квартира) • Замок (Неприступная цитадель • Тёмный замок • Фэнтезийный замок) • Плацкартный вагон • Трейлер вместо дома
Общепит: Забегаловка «Жирная ложка» • Косплей-кафе • Опасный трактир • Таверна «Кружка эля»
Места развлечений: Бордель • Гадский цирк • Жуткие увеселения • Ржавый луна-парк • Стимпанковские развлечения • Страшный парк развлечений • Фрик-шоу • Цирк ужасов
Ужасные места: Адская гостиница • Аркхэм • Вампирский ночной клуб • Вентиляция • Город-призрак • Дворец-призрак • Деревня со зловещим секретом • Дом-бестиарий • Дом с привидениями • Дом у озера • Жуткий маяк • Заброшенная лаборатория • Заброшенный госпиталь • Заправка в глуши • Зловещая детская площадка • Зловещая роскошь • Зловещий колодец • Зловещий остров • Зловещее святилище • Интерьер из останков • Канализация • Кладбище • Летучий Голландец • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Маленький городок • Мёртвая космическая станция • Мистический Юг • Нехорошая квартира • Обитель зла • Опасный трактир • Подъезды и подворотни • Пристанище «Вражье логово» • Проклятый старый дом • Страшный летний лагерь • Страшный парк развлечений • Ужасная вечеринка • Цирк ужасов • Школа ужасов
Другие локации: Архитектурная доминанта • Библиотека • Бродячая локация • Великая стена • Вулкан • Гадская больница • Грибной лес • Горячие источники • Живописные руины • Заброшенная фабрика • Катакомбы • Круизный лайнер • Лабиринт • Лаборатория • Лепрозорий • Макгаффин-место • Мегаподземелье/Избыточно большое подземелье • Музей всякой всячины • Небесный океан • Обречённый корабль • Пересохший водоём • Планетарий • Пляж • Преступная корпорация • Приграничье/Фронтир • Пустота между мирами • Секретная база • Сидеть на крыше • Смертоносный спортзал • Территория перемирия • Тёмный лес/Чудесный лес • Торговый центр/Рынок рабов • Фальшивый пейзаж |
Время действия | Додревняя тьма • Давным-давно • Пещерное человечество (На динозавра с каменным топором) • Эпоха кровавых оргий/Древний Грим • Тёмные Века • Средневековье (Романтическое Средневековье vs Навозные века) • Плащи и шпаги • Именные годы • Ревущие двадцатые • Великая депрессия • Где-то в наше время (Ковидная эпоха) • Через недельку нашей эры • Наше время + 20 • Нескоро-нескоро • Далёкое будущее (Забытые звёзды • Эра гаснущих звёзд) • Эклектичное будущее
Вне времени: Доисторическое Средневековье • Золотой век • Конец Эпохи vs Рассвет новой Эпохи • Легендарная реальность • Мир вне эпох • Мифическая эра • Начало конца • Полночь без пяти • Час Быка • Человечество на испытании • Эпоха тьмы … |
Эстетика | Прошлое: Стилистика декаданса/Стиль модерн • Эпоха НЭПа • Art Deco • Пар и плазма • Белый заборчик • Контркультура шестидесятых • Эпоха застоя • Перестройка • Китч восьмидесятых/Интернет-кафе, эротические триллеры и конец истории/Бесславные девяностые/Эстетика девяностых • …
Будущее: iВсё • Банальный космос • Блестящие башни и тоги • Высокотехнологичные шестиугольники • Города печатных плат, диодное освещение • Имперская космоопера • Металлические коробочки • Монументальная гигантомания • Ретрофутуризм • Ржавое будущее • …
СФК: Люди = европейцы • Ряженые под Египет • Ряженые под индейцев • Ряженые под испанцев • Ряженые под Пруссию • Ряженые под Рейх • Ряженые под Рим • Ряженые под Россию • Ряженые под Японию
Панки: Атомпанк (Атом и турбины) • Биопанк • Ветропанк • Дизельпанк • Кассетный футуризм • Киберпанк • Кейппанк • Клокпанк • Соларпанк • Стимпанк • Сплэттерпанк • …
Подражания стилю и приёмам: Линча • Кафки • Тарантино • Тарковского • Толкина…
Другое: Герилья • Костёр в бочке • Кругом одни качки/Кругом одни красавцы • Люди везде • Народы моря/Романтика парусов • Пейзажное порно (Прекрасная Зима) • Пейзажное гуро • Смертельный спорт (Бой насмерть • Гонки на выживание • Королевская битва • Кровавый спорт • Тактика космических рейнджеров) • Цифровое ретро • Чернуха • Эклектика … |
Страны и континенты | Не-государства Антарктида • Арктика • Атлантида • Граница проходит по Андуину • Декоративная локация • Затерянный мир • Оазис • Облачная страна • Остров (Зловещий остров) • Сказочный мир • Страна Чудес • Страна чудовищ • Тортуга • Эдем
Государства • Восточная сказка • Единая Европа • Китай захватит мир • Клюква-лэнды (Банановая республика • Булунги • Верхняя Вольта с ракетами • Древний Грим • Испексика • Коммилэнд • Курак • Руритания/Убервальд vs Франглиспания • Утай) • Полярные медведи и пингвины • Россия (Белая Россия • Красное будущее • Медведь снова зол • Россия — часть Запада) • США (Америка захватит мир • Дикий Запад • Довоенный Юг • Разъединённые Штаты Америки vs Расширенные Штаты Америки) • Япония (Бакумацу • Япония захватит мир) |
Государственное устройство | Альянс • Анархия ( — мать порядка • — это бардак) • Балканизация (Кто сколько унесёт суверенитета • Разъединённые Штаты Америки) • Вольный город (Город-государство) • Вампирократия/Некрократия • Демократия (Демократия — это хорошо • Демократия — это плохо) • Единый мировой порядок • Замок-государство • Иллюминократия • Капиталисты плохие • Кастовое сообщество (Иерархия улья) • Конституция • Королевство (Деятельный правитель • Королевства — плохо, а республики — хорошо • Королевства — хорошо, а империи — плохо • Королевства — хорошо, а республики — плохо • Крохотное королевство • Личная уния) • Корпоратократия • Загнивающий Запад • Магократия\Парадокс магократии • Марионеточное государство • ООН — сверхдержава/Альтернативная ООН • Племя • Пиратское братство • Республика (Аристократическая республика • Олигархическая республика • Республиканская Империя • Тиранская Народно-Демократическая Республика)• Сволочи бывают разные… (Буржуазно-коричневая сволочь • Красно-буржуазная сволочь • Красно-коричневая сволочь) • Теократия • Триумвират • Федеративная монархия • Федерация
Империя: Абсолютистская Империя • Империя зла • Конституционная Империя • Королевства — хорошо, а империи — плохо • Кочевая Империя • Потрескавшийся монолит • Республиканская Империя • Феодальная Империя • Цикл империй: Утро • Полдень • Вечер • Ночь (Осколок Империи)
Суперимперия захватит мир: Америка • Германия • Китай • Россия • Япония |
Мирография | Безводный океан • Дисбаланс полушарий • Карта • Колония (Забытая колония) • Космический океан • Мир тысячи островов • Море на западе, земля на востоке • Нет дорог, только направления • Пангея • Пара континентов • Символическая география • Три сверхдержавы… |
Остановки на дорогах и тропах | Великая река • Горы Слёз • Замороженный Север • Место передышки (Город Приключенск • Деревня со зловещим секретом • Избушка каннибалов • Остров Удовольствий) • Мордор • Пустыня Смерти • Река Безумия • Джунгли Помрачения • Тёмный лес • Ширские холмы • … |
Погода и климат | Аномальная погода • Благое солнце • Осенняя хандра (Вечная осень) • Гроза • Война под дождём • Драматический ветер • Драматический гром • Зловещая луна vs Прекрасная луна • Конец осени • Крайне долгая зима • Многозначительный туман • Надвигающаяся буря • Низкая облачность, возможен кратковременный рок • Очистительный дождь (Потоп смывает зло) vs Унылый дождь • Прекрасная Зима (Романтический снег) • Просвет в тучах • Роковой туман • Снег означает смерть • Солнечное затмение • … |
Небесные тела | Однообразные планеты: Вулканическая • Радиоактивная (Выжженная радиацией) • Ледяная • Мир смерти • Болотная • Водяная • Планета Луна • Планета Небо • Пустынная • Райская • Раскалённая • Токсичная • Экуменополис
Другое: Астероиды • Безводный океан • Двойная планета • Живая планета • Космическая станция • Космический океан • Космическое поселение • Мёртвая космическая станция • Планета с островком обитаемости • Планета-свалка • Планета-тюрьма • Шелезяка
Альтернативная космография: Плоская Земля • Полая планета • Светило вращается вокруг планеты
Конкретные миры: Боги Солнца и Луны • Венера • Луна • Марс • Фаэтон |
Прочее | Ангелы, демоны и кальмары/Ангелы, демоны и эльфы • Антисеттинг (Идиотский сеттинг) • Географический сеттинг vs Героецентричный сеттинг vs Идеецентричный сеттинг vs Мироцентричный сеттинг (Типа я Толкин) vs Семьецентричный сеттинг vs Фракциоцентричный сеттинг • Земля — поле боя • История по-голливудски • Маскарад (Влипнуть в маскарад vs Просочиться в маскарад) • Мозаика сверхспособностей • Мультивселенная • Неудобных точек зрения нет • Общая вселенная • Парадокс магократии • Планы бытия (Три мира) • Повседневность • Призрачный сеттинг • Рай для гигантомана • Стандартный фэнтези-сеттинг • Стандартная христианская мифология • Статичный сеттинг • Хроноцентризм • Человеко-звериный сеттинг • Шкала технических уровней сеттинга |
← | Основы • Море |