Каждое утро делает зарядку

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Сайтама плохого не посоветует

Наш герой крут. Неимоверно крут. Он сворачивает узелком железный лом, догоняет лошадь, уклоняется от пуль (а от каких не удалось уклониться, те мужественно игнорирует) и дерётся с сильнейшими суперзлодеями один на один.

И при этом он — обычный человек. Он не родился пришельцем или полубогом, его не кусал радиоактивный вампир и не ушибал метеорит, и никакой сумасшедший учёный не тыкал в него шприцем. Но тем не менее, он творит вещи, которые вроде бы без суперспособностей невозможны.

Как он стал таким крутым?

Ответ простой: путём долгих и упорных тренировок.

Этот троп — про тех персонажей, которые дошли до пика человеческих возможностей, просто тренируясь. В самых утрированных случаях — буквально делая гимнастику по утрам. Как правило, такой крутой «почти супер» более симпатичен, чем классический супер, получивший свою крутизну, что называется, на блюдечке — тем более, что он одним своим существованием как бы намекает зрителю/читателю: «Да, и ты, дорогой зритель-читатель можешь стать таким же крутым, если поднимешь задницу и начнёшь работать над собой!».

Тропнеймер и кодификатор — Джим Хокинс из отечественного мульта «Остров сокровищ». А в английской версии сей троп называется Charles Atlas Superpower, по имени атлета, утверждавшего, что его программа тренировок способна превратить любого хилого ботаника в суперкачка.

Если физические и, главное, психологические нагрузки при тренировках подходят вплотную к пределам выносливости (а то и переходят их), это уже соседний троп — Адские тренировки.

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Те герои в античной мифологии, которые не имеют в родителях кого-то из богов. Классический пример — Одиссей. С прикрученным фитильком, потому что прадедушка у него — всё-таки бог Гермес.
    • А есть ли такие, чтоб без фитилька?
      • Вряд ли, ведь, вообще говоря, все герои если не дети, то точно потомки богов. Таковы этновременные особенности.
      • А Ясон как же? Да, у него был в предках бог ветров Эол, но родство между ними, во первых, весьма далёкое, а во вторых, сам Эол считался не сколько богом, скольку крутым полубогом, получившим особую должность.
  • Без фитилька будут различные спортсмены-олимпионики, описания которых встречаются, например, у Геродота, а также увековечены в скульптуре. Самый красноречивый пример — Милон Кротонский, который каждый день носил на плечах теленка — одного и того же — в течение трех лет. Теленок плавно и стабильно прибавлял в весе, Милон плавно и стабильно прибавлял в силе, и через три года мог поднять целого быка. Для древнегреческой культуры едва ли не кодификатор.

Литература[править]

  • Портос в «Трёх мушкетерах» убивает быка ударом кулака и однажды умудрился развалить крестьянский дом, при этом принял на голову крышу и вылез из-под неё слегка поцарапанным.
  • Генрик Сенкевич, «Камо грядеши». Урс, спутник и, в какой-то степени, телохранитель Лигии. Силён настолько, что без труда убивает первого гладиатора Рима. На все вопросы про свою невероятную силу отговаривается тем, что в его краях все мужчины такие.
  • Наблюдатели у ранних Стругацких. В особенности это нашло отражение в доне Румате, конечно! Как таковыми становились? А тренировались. «Ложа Анкиного арбалета была выточена из чёрной пластмассы…» Впрочем, к тому времени, как наблюдателей сменяют прогрессоры (от Каммерера и дальше), почти все они уже являются сверхлюдьми в буквальном смысле — благодаря чудесной прививке «фукамизации», полученной в младенчестве.
    • Хотя все-таки у наблюдателей было и некоторое «стартовое преимущество» перед обитателями Арканара, хотя бы из-за того, что на Земле уже не было всех тех проблем средневековья/возрождения (а-ля голодные годы и эпидемии).
    • Там не одна прививка, а скорее несколько отдельных процедур.
    • У наблюдателей была точно такая я же фукаминизация.
  • «Хроники странного королевства»: многие из героев в хорошей физической форме, но принц-бастард Элмар выделяется на их фоне. Он рвёт руками наручники (причём так, что охранник не успевает среагировать!) и кольчуги, в борцовском поединке ломает хребет троллю, управляется с отрядом полицейских, используя в качестве оружия шлагбаум, и дважды ударом кулака обеспечивает людям временную амнезию. При этом он чистокровный человек, не владеет никакой магией и даже из артефактов использует только «меч, который всегда с собой» (что физические данные никоим образом не улучшает).
  • «Плоский мир»: Моркоу Железобетонссон может воткнуть меч в камень (не считая злодея, который в тот момент находился между мечом и камнем), а его правый хук вырубает тролля. Это всё из-за условий, в которых он рос: горный климат, здоровый образ жизни, несколько часов в день ВНЕ гномьей шахты.
    • Впрочем, конкретно случай с мечом может быть оммажем знаменитому мечу в камне, так как Моркоу немножко законный король Анк-Морпорка (о чем все знают, но никто не говорит), а его простой видавший виды меч действительно королевский.
  • «Время меча» Ю. Нестеренко — почти все ключевые персонажи, кроме презирающих физическую силу Артена и колдуна Ральтивана, а также эльфа Йолленгела. Зато Элина («Я тренируюсь с мечом каждый день»), воспитавший её такой граф Айзендорг, бывший член ордена элитных наёмных убийц Эйрих и изгнанник Редрих, имевший учителя из того же ордена, полностью попадают под этот троп.
  • Волкодав из одноимённого цикла. В шахте прокачал физическую силу, выносливость (в какой-то мере и интеллект тоже), путешествуя с Матерью Кендарат — ловкость, где-то ещё добавил к этому владение оружием… и на выходе имеем великого бойца. Который, разумеется, и дальше не оставляет регулярных тренировок.
    • Вообще-то в жизни, Волкодав на каторге не силу бы прокачал, а из него бы жизнь откачали. Для силы нужны помимо нагрузок достаточно обильное питание, и нужное число витаминов, т.е. питание должно быть достаточно разнообразными. Чего, очевидно, на каторге не...
    • Впрочем, все приличные воины тут стараются никогда не пропускать тренировки.
  • Порри Гаттер – Мергиона Пейджер, утеряв волшебные способности, поначалу впадает в депрессию, но, едва Порри и остальные друзья выкладывает ей план, как им добраться до главгада, сразу приходит в себя. Порри переделывает волшебный телевизор в школе волшебства под простолюдинские видеокассеты, и Мергиона на редкость шустро начинает учиться боевым искусствам у Джеки Чана, Тринити, черепашек-ниндзя и прочих киногероев. Будучи раньше просто ведьмой-хулиганкой, к концу первой книги безо всякой магии побеждает аж целого одного элитного спецназовца, так что наколдованный ей тупой Дубль-телохранитель в дальнейшем за хозяйкой уже не таскается и начинает заниматься саморазвитием.
  • Сергей Садов, «Рыцарь Ордена». Педаль в пол: обыкновенный японский российский школьник становится (буквально!) лучшим в мире мечником всего за полгода. Правда, и тренироваться ему приходится (тоже буквально) на самом пределе сил: учителя определяют этот предел с помощью магии и нагружают ученика не больше, чем он способен вынести, но уж и не меньше. Да, все полгода без выходных (а потом сам по привычке). По сути, до адских тренировок это не дотягивает лишь потому, что учителя всё-таки не садисты и не взваливают на ребёнка чрезмерных психологических нагрузок.
  • Клайв Баркер, «Явление тайны». Аверсия. Такой привычкой обладал Ховард Катц. Перед важными делами тоже предпочитал сделать разминку. Но никакой сверхсилы у него не было.
  • Александр Прозоров, «Князь» — педаль в асфальт. «Надеваешь броню с поддоспешником, берешь меч и щит, или лук, или рогатину. А потом со всем этим прыгаешь часа четыре или пять, отмахиваясь от двух-трех холопов. И так — каждый день начиная с пяти лет». Кто мало тренируется, в тот первой же сече покидает поле боя ногами вперёд.
  • Архимаг — лод Гвэйдеон даже без помощи богини Инанны на равных сражается с существами, обладающими нечеловеческой силой. Исключительно за счет долгих и упорных тренировок.
  • Романы Энтони Хоупа о Руритании: в эпилоге первой части Рудольф Рассендилл принялся серьёзно прокачивать стреляльно-фехтовальные навыки на случай новой встречи с недобитым врагом — Рупертом фон Хенцау. К финальной дуэли второй книги зарядка дала нехилые плоды. С Рупертом же получилась инверсия — хотя он по-прежнему крутой фехтовальщик, беспорядочная жизнь на нелегальном положении подточила его силы.

Фанфики[править]

  • «Гарри Поттер и методы рационального мышления» — да собственно все более-менее способные ученики Квиринуса. Даже Гарри быстренько приходит в форму и может что в доспехах бегать, что в «присосках» по отвесной стене лазать аки ящерица, а уж Гермиона явно поставила задачу вырасти как минимум местной Королевой Воинов — и со своим гермионическим упорством решает её так же, как остальные учебные задачи — на «отлично». Автор посвятил несколько моментов красивой подсветке, дабы все могли вместе с ним полюбоваться образом подрастающей героини.

Кино[править]

Большая часть китайских и американских боевиков про единоборства.

  • «G.I. Joe» — именно высокотренированные бойцы работают как на G.I. Joe, так и на Кобру. Субверсия с ниндзя среди персонажей (Снейк Айз, Шторм Шедоу, Джинкс), поскольку ниндзя всегда присваивают неестественно высокую тренированность (если сравнивать с коллегами не-ниндзя).
  • «Коммандо»: полковник Джон Мэтрикс в исполнении Шварценеггера постоянно откалывает «немного сверхчеловеческие» трюки: прыгает со взлетающего самолета, голыми руками выкорчевывает сиденье из машины или телефонную будку вместе с обитателем, сносит головорезу полчерепа брошенным диском от циркулярки, ну и смерти Салли и Беннетта чего стоят.
  • «Рокки» — постоянные изматывающие тренировки под Eye of the Tiger и послание фильмов: тренируйся и победишь.
  • Леон — заглавный герой по утрам усердно качает пресс. Благодаря этому он способен расстреливать врагов, свесившись с потолка. Подопечную свою он тоже качаться заставляет.
  • RED: пенсионер Брюс Уиллис каждое утро встаёт до будильника и делает зарядку. Когда ему в дом врываются профессиональные киллеры, то он показывает, на что способен отставной оперативник.
  • «Закусочная на колёсах и два китайца» — начинается с зарядки главных героев
  • Эквилибриум. Главный герой, что подсвечивается: "Всё время тренируешься? Поэтому ты и лучший".

Мультфильмы[править]

  • Как и было сказано — Джимми Хокинс из «Острова сокровищ». Очень, очень хороший и вежливый мальчик, слушает маму и каждое утро делает зарядку, благодаря чему в сюжетно неважные моменты может избивать в месиво пиратов вчетверо больше себя и так бить им в морду, что они или уходят в песок по уши или вылетают из здания вместе с противоположной стеной. Даже опытный пират будет схватке с ним не рад…
  • Frozen (мультфильм). Кристофф: здоровенный парень. Рубить лёд для города - это очень тяжёлая работа, отсюда и телосложение с мускулами.
  • «Как волк не съел поросенка» — поросенок послушный, хорошо и правильно питается и каждое утро делает зарядку. Куда там неуклюжему волку его съесть? Только зря покувыркался, пока поросенок, смеясь, дергал его за хвост.

Мультсериалы[править]

  • Reboot: проведя несколько субъективных циклов в играх, маленький Энзо Матрикс вымахал в бородатого бугая, ростом и силой не уступающего Мегабайту. Собственно, этот троп во всей красе был продемонстрирован Энзо именно на Мегабайте. Который после первого же удара кулаком проехался на спине через всю комнату — с вмятиной по форме этого кулака на груди (притом, что эта грудь сделана из какого-то сверхпрочного металла) и с непередаваемым выражением морды лица. А в следующей серии мульта Энзо походя и непринужденно завалил голыми руками тираннозавра с танковой башней вместо черепа.
  • Моряк Попай даже безо всякого шпината отличался недюжинной силой, как и его заклятый враг Блуто. Что до сверхсилы от шпината, то это не индивидуальная особенность организма Попая, ее неоднократно получали и другие персонажи. Просто Попай единственный, кто ест эту дрянь добровольно.
  • «Утиные истории»: Скрудж Макдак способен без видимых усилий победить в армрестлинге нескольких здоровенных громил подряд. Объяснение простое: «Таскал мешки с золотом».
  • «Охотники на драконов»: обычный человек Лиан-Чу не только высоченная груда мышц, способная сокрушать камни и вырывать деревья с корнями, но и специалист по любому холодному оружию, выносливый пловец, талантливый боевой гимнаст и непревзойдённый паркурщик-скалолаз. Всё благодаря последовательным тренировкам и самодисциплине.
    • Гектор таскает на себе узлы и сумки, совокупно превышающие его вес в десятки раз. Ещё он очень выносливый педальный в «Святом Георгии», хотя иногда жалуется на усталость.
    • Гвиздо может развивать огромную скорость при беге, если его, как следует, напугать со спины. А ещё ему не слишком трудно затащить на вертикальную стометровую скалу мешок золота величиной почти с себя и не запыхаться. К тому же сила на удар кулаком у этого хлюпика не так уж мала; пинки под зад ему даются ещё лучше.
  • «Первобытный» — вместо зарядки у Копья ежеминутная борьба за собственное выживание. И этого достаточно, чтобы бросить своё оружие с такой силой, что оно пробивает цератозавра навылет, забить простым булыжником мамонта до смерти и удерживать тираннозавра над пропастью в течение целой минуты!
  • Аватар: Легенда об Аанге — чтобы быть эффективным бойцом, мало практиковать одну только магию, приемы в этом сериале — смесь магии и восточных боевых искусств (особенно у народа огня). И герои не раз показаны за упорными тренировками. Зуко способен победить небольшую армию одними кулаками и палашами, а ударом ноги разбивает цепь; временно лишившуюся магии Азулу не могут загнать главные герои даже сообща. А уж Тай Ли побеждает элитный отряд магов земли боевой акробатикой и точным ударом руки.

Комиксы[править]

  • Бэтмен же.
  • Marvel:
    • Соколиный глаз же! Никаких сверхспособностей, только тренировки. Ну и кое-какие девайсы для стрельбы.
    • Криминальный гений Уилсон Фиск, он же Амбал. Основное его оружие — деньги и интеллект, но при этом Фиск представляет собой огромную гору мышц под тоненьким слоем жира, серьёзно занимается борьбой, в частности сумо, и вполне горазд отдубасить Человека-Паука или Капитана Америку с их сверх-силой.
    • Наемник Кроссбоунс, чаще всего выступающий драконом Красного Черепа. Полагается исключительно на постоянно совершенствуемые боевые навыки и оружие, но при этом не боится сойтись в рукопашной с Капитаном Америкой и даже Агентом Веномом.
    • Дочь Красного Черепа по кличке «Грех», тоже полагается исключительно на отличную физическую форму, женскую гибкость и умение обращаться с оружием.
  • Озимандия из «Хранителей». Собственно, почти все центральные персонажи подходят под троп (кроме Доктора Манхэттена), но Озимандия прокачался по разработанной им самим же методике и стал настолько суров, что может даже поймать пулю руками, о чём остальным можно только мечтать.
  • «Приключения Тинтина». В комиксе — и мультсериале-экранизации — троп буквально подсвечен в отношении протагониста. Прямо показано, как он с удовольствием и радостью делает зарядку — и явно каждое утро. Ага, так он, будучи 162 см росту и вполне обыкновенных пропорций, именно поэтому валяет здоровых мужиков, как мешки?.. Не спешите. Не только поэтому. Из некоторых выпусков комикса, а также из обоих фильмов-интерквелов ясно видно, что у него еще и спецподготовка, то есть он не более чем субверсия тропа «Старый добрый мордобой».
    • В одном из поздних выпусков Тинтин ещё и хатха-йогой занимается — стоит на голове.
  • Флекс Менталло из комикса «Doom Patrol» — педаль в сердце реальности. Обычными тренировками накачал себе настолько идеальные мускулы — что правильно напрягая их — изменяет саму реальность.

Веб-комиксы[править]

  • Слегка подстёбано в «Гоблинах» — гоблинша Спасёт-Лису, наверное, старейшая из игровых персонажей-гоблинов и уже прокачана до шестого уровня. Показатель силы тоже вслух не называют, но, видимо, что-то типа кузена Силача из «Тома и Джерри» — огромный людоящер Кселисс очень быстро уяснил, что с Лисой лучше не спорить. Как выглядел процесс воспитания — остаётся только догадываться. С виду, разумеется, по ней не скажешь никак. Впрочем, и покруче есть — гоблинша Дав так просто не даст себе «накрутить хвоста» даже Лисе, но она же всё-таки Босс Всея Гоблинов.

Аниме и манга[править]

  • Berserk: Гаттсу плевать, что его меч габаритами больше похож на щит и весит больше, чем он сам — он машет им одной рукой. Внутритекстовый обоснуй: Гатс с детства тренировался со «взрослым» мечом размером в свой собственный рост.
  • Onepunch-Man — Педаль в асфальт: главный герой путём даже не очень сложных тренировок стал убер-сильным и выносит любого злодея, среди которых встречаются весьма эпичные личности, как и следует из названия, с одного удара. Ну, или может без проблем допрыгнуть от Луны до Земли. Из-за чего очень тоскует, жить стало скучно, да…
    • Субверсия: для вчерашнего офисного работника даже такие упражнения это настоящие адские тренировки - от них Сайтама облысел и едва не погиб.
  • Hellsing — Уолтер К. Долнез. Педаль в пол: дворецкий может на равных биться с высшими вампирами и истинными оборотнями и при том, это даже не регенератор Ватикана, нет — он обычный человек, причём стал сражаться с чудовищами ещё в 14 лет.
    • Телекинез он вряд ли выработал силой воли.
      • Да и концовка его личного сиквела слишком неоднозначная...
  • Ranma 1/2. Великое множество персонажей во главе с главгероем. Ранма обычный человек (правда, его сверхживучесть подсвечивается даже другими персонажами), но занимается с раннего детства, каждый день начинает не только с зарядки (в данном сеттинге это настолько фон, что остаётся за кадром), но и контактного спарринга с отцом, через долгие и упорные тренировки приобрёл большую силу и широкий набор боевых техник, дающих необычные способности. Его закадычный враг Рёга пошёл примерно тем же путём. Его невеста Аканэ стартует как просто тренированный боец, но со временем демонстрирует что-то интереснее, чем вырубание уж совсем обычных людей с одного удара. Ну и большая часть поименованных второстепенных персонажей и антагонистов где-то здесь же, тренируются, изучают оригинальные техники и вообще в меру круты.
  • «Kenichi: The Mightiest Disciple». Крутых бойцов и спортсменов в аниме навалом, но главный герой побеждает очень крутых бойцов, благодаря долгим тренировкам./ Хотя тут все же больше подходят адские тренировки.
  • Naruto - Как не вспомнить чернобровиков Майто Гая и Рока Ли
  • One Piece: естественно, Ророноа Зоро. Тренировался с детства, а когда не смог разрезать воск в Литл-Гардене, совершенно свихнулся на тренировках. Не зря: к концу саги Барок Вокс разрезает агента, превращающего своё тело в лезвия. В дальнейшем отвлекается от тренировок только на сон, саке и топографический кретинизм. А в Новом мире качается уже чуть ли не зданиями.
    • Сюда же Санджи — несмотря на генетические изменения, до встречи с Зеффом ничем особенно не отличался от сверстников. В бою при первом своем появлении без особого напряга ногой отбивает небольшой боевой кораблик и вообще демонстрирует чудеса растяжки (может даже при помощи пинков делать «пластические операции» противникам). А вот генез способности к самоподжиганию неясен, возможно, так и потенциал суперсолдата проявляется.
    • А вообще в этом мире существует особая способность — «Воля» разных видов, причем два вида оной Воли из трёх (Волю Наблюдения и Волю Вооружения) прокачать может абсолютно каждый, упорными тренировками. А вот третий, «Королевская Воля», доступен только людям с определённой наследственностью.
  • Code Geass: Сузаку даже без своего ОБЧР серьезный боец. Пробежаться по стене, увернуться от пулеметной очереди? Раз плюнуть (правда, в Реквиеме по Зеро императорская охрана, вероятно, как штурмовики в четвёртом эпизоде Звездных войн, имела специальный приказ не попадать).
    • Его извечная соперница Карен Кодзуки. На пинках может вынести с десяток профессиональных военных с винтовками. А еще порезать на части ногтями пчелу в воздухе и избить самого Сузаку так, что мало не покажется.
  • Fist of the North Star: мастера боевых искусств в этом сеттинге истребляют орды бандитов, в два счёта валят противников во много раз больше их самих, голыми руками дробят скалы (не говоря уже о плоти), а их самих не берёт ничто, кроме ещё более сильного кунг-фу. И всё это заслуга стилей боевых искусств, хотя в случае с главным героем (и его родичами) играет на руку хорошая генетика.
  • Cat’s eye: подсвечено в эндинге. Ловкие сестрицы, легко обводящие вокруг пальца всех своих противников (включая тех, кто превосходит юных воровок по силе) после окончания каждого эпизода делают самую обычную зарядку под мотивирующую музыку.
  • Golden Kamuy — Ушияма Непобедимый в прямом смысле каждое утро делает адскую зарядку: таскает 60-килограммовый мешок риса, деревья ломает, а потом у него пробуждается зверский сексуальный аппетит. Сугимото владеет дзюдо и кендо (хотя в бою больше просто беспорядочно машет кулаками), у боевых гимнастов Цукишимы и, особенно, Който под униформой очень мощные мышцы. А Майхару так вообще без мордобоя жить не может — даже тюрьму, как оплот насилия, считал развивающим местом.
  • JoJo's Bizarre Adventure — все персонажи, носившие имя ДжоДжо, этим отличаются, но хулиган с золотым сердцем Джотаро Куджо выжимает педаль в пол. Нет, нельзя сказать, что он Простой крутой смертный, сверхспособности у него есть, причём весьма неслабые… но к физической силе его тела они не относятся, тут можно полагаться только на себя, на обычные человеческие мускулы и рефлексы… и он полагается, да ещё как. Будучи магическим путём омоложенным до семилетнего возраста, голыми руками избить до полусмерти взрослого дядьку, вооружённого топором? Да раз плюнуть!
  • Fullmetal Alchemist — Эдвард Элрик, его учитель Изуми Кертис, фюрер Брэдли, боевые ишварские монахи и китайские нелегалы — все они очень-очень много тренировались и стали мастерами боевых искусств (главный герой еще и таскает на себе металлические протезы руки и ноги с малых лет). Вероятнее всего под этот троп попадает и Алекс Луи Армстронг, не от рождения же у него такая мускулатура.

Видеоигры[править]

  • Во великом множестве RPGшек можно, пиная крыс, стать божественно могучим и дьявольски умным.
  • Resident Evil: десять лет в спортзале и на охоте за монстрами сделали из Криса Редфилда такого качка, что вышеозначенный полковник Мэтрикс обзавидовался бы. Стрелять из минигана, убить трёх зомби одним прямым с правой, догнать взлетающий самолёт, откатить с дороги четырёхметровый валун? Не вопрос.
  • Arcanum — собака. Просто дворовая собака… которая может прогрызть железную дверь и расшматовать каменного голема.
  • Dragon Age: origins. С намеком на Arcanum. Бойцовый пес породы «мабари», которого главный герой приобретает в самом начале игры. Никаких сверхспособностей и навыков не имеет, но рвёт пополам всех встречных монстров не хуже гуманоидных спутников.
  • Эпический баг в Dwarf Fortress, где, начиная с некоторых версий, занятие любой физической деятельностью чуть-чуть увеличивает характеристики существа. С одной стороны, дварф, несколько лет качающий насос, вполне логично качал и мышцы. С другой стороны, каждый задрипанный карась, круглосуточно занимаясь плаваньем просто потому, что он, на минуточку, карась и у него из других вариантов только сковородка — за пару лет превращался в легендарного монстра из глубин, и любой дварф, пришедший на берег пруда половить рыбки, очень часто оказывался распределён по широкой территории этой самой озверевшей рыбкой. В последующих версиях баг был убран, но легенда осталась.
    • На том же принципе основан эксплойт под названием «danger room» — тренировочная комната, хотя, возможно, она ближе к адским тренировкам. Выкапываем/строим небольшую комнату, все полы уставляем ловушками с выдвигающимися шипами, вместо шипов вставляем тренировочные деревянные копья, 10 штук, подсоединяем ловушки к рычагам. Заманиваем туда взвод добровльцев новобранцев в доспехах, с щитами, оружием и припасами, запираем дверь, сверху можно еще воды налить, чтобы помучились занимались плаваньем, и либо заставляем кого-то постоянно переключать рычаг, втягивая-выпуская колья, либо строим устройство-повторитель. Оставляем их так на несколько игровых месяцев, когда они сожрут припасы и проголодаются — отпираем дверь, и наружу вываливаются ниндзя-черепашки с физухой Капитана Америки, легендарные мастера доспешного боя, щита, уклонения и выбранного оружия. Вот только навык файтера так прокачать невозможно, поэтому стоит либо отправить получившийся взвод консервных банок спарринговать, либо переквалифицировать их в гладиаторов и бросать им в яму живность, какую не жалко.
    • Напоминает китайский фольклор, где проживший определённое количество лет карп превращается в дракона, дракон после определённого количества лет превращается ещё во что-то, и так далее…
  • Metal Gear Rising Revengeance: Реактивный Сэм. Имея из имплантов только одну кибернетическую руку (в предыстории игры и той нет), он на равных сражается с киборгами.
  • Pokemon — в Pokemon Gold/Silver тренер бойцовых покемонов Чак самозабвенно тренируется, стоя под водопадом и ни на что не реагируя (это чуть ли не единственный гим, где лидер с самого начала у игрока под носом). И Чаку без разницы, что такие тренировки никак не помогают в битве покемонов. После поражения он обещает тренироваться вообще круглосуточно.
    • В этом же поколении, в ледяном гиме, один NPC выкладывает секрет Прайса. Оказывается, он ежедневно сидит на глыбе льда, тренируя свой дух и тело. В аниме эту фишку передали Вулфрику — тоже ледяному гим-лидеру, но из Калоса. Этот упитанный товарищ сварганил себе ледяной трон и спокойно на нем восседает.
  • Dungeon Keeper. Единственный способ прокачки скилла войска, помимо бросанья их в бой — постройка тренировочной комнаты. После определенного уровня (4-ого), пинать железо монстрики отказываются, и для дальнейшей прокачки нужно строить — да-да, Combat Pit. Причем, можно устраивать как спарринги, так и забрасывать в яму плененных врагов — в этом случае, бой идет насмерть, а если сражаются свои, то обессиленных юнитов бесы оттаскивают из ямы в Лазарет восстанавливать силы. Отсюда — чисто технически — прокачать выше 4-ого уровня нельзя Скелетов, так как они не имеют «предсмертного» состояния и рассыпаются. Бесов также нельзя прокачивать в яме — они просто исчезают, так как считаются магической формой нечисти, а для создания новых нужна мана.
    • автор этой правки играл в Dungeon Keeper. Даже импов можно было прокачать до 10-го уровня в тренировочной комнате.
    • Автор этой правки играл в обе версии игры. прокачивать монстров в тренажёрном зале до 10-го уровня можно было в первой части, а до 4-го — во второй. Также во второй части импы стали качаться не в тренажёрном зале, а в работе.
      • Автор этой правки солидарен с автором предыдущей правки и заявляет, что качать бесов нет ни малейшей необходимости, особенно если у вас раскопана алмазная жила. Таская из нее золото в сокровищницу, бесенята самостоятельно накачаются так, что обзавидуешься.
    • Существ в яме можно было лечить лично, или вселившись в чернокнижника с нужным умением.
      • Это помогает в прокачке, но зачем тратить ману на то, что и так получается бесплатно? Если у вас сильная генерация маны (много площади или найдены 4-6 источника маны), то пожалуйста. Правилами не возбраняется, так сказать. А так - одно Обладание (Posession) жрёт ману быстрей, чем вы будете её генерировать, плюс расход маны на заклинания Исцеления.
  • Mass Effect — Джейкоб Тейлор. На терминалах Серого Посредника есть график его тренировок, не сильно уступающий сайтаминому, и видео, где он методично качает пресс. Ну и докачался до соответствующих габаритов — при том, что по классу вообще биотик, а значит, делает это не столько для дела, сколько из любви к процессу.
  • Silent Storm — По идее все показатели персонажей растут от их использования и их «потолок» на определенный момент ограничен имеющимся общим уровнем — боевым опытом персонажа. На практике в первой части серии навыки персонажей начинали сильно отставать от максимально возможных значений, и пробежки, метание ножей и «стрельба по бутылкам» между миссиями очень сильно помогали в боях. В последующих играх серии эффект менее выражен из-за куда более быстрой прокачки навыков, но всё равно присутствует. Также имело смысл наработать привычку к используемому оружию для дополнительного бонуса к точности.
  • Dark Souls — рыцарь Солер из Асторы, на вид обычный человек (точнее, обычная разумная нежить), но бьёт сильнее и держит удар лучше, чем прокачанный до максимального уровня (то бишь, 713-го) игрок с его снаряжением[1]. Само снаряжение, кстати, лишь немного выше среднего, а его описание прямым текстом говорит, что Солер так крут только потому, что много тренировался.
  • The Elder Scrolls III: Morrowind. Внутриигровой пример: книга "Человек с топором". Минас Торик просто очень тяжело трудился, по прихоти своего злобного дяди. А потом ему эти навыки ему очень пригодились, став основой его жизни...

Визуальные романы[править]

  • Fate/Stay Night:
    • Кирей Котомине развил свое физическое состояние до предельного уровня, во многом за счет высокого болевого порога. В результате он отбивает пули (его рукава укреплены кевларом и магией) и бьется на равным пусть со слабым, но все же Слугой.
    • Эмия Широ — зигзаг. С одной стороны, он именно что каждое утро делает зарядку, — причем весьма суровую зарядку. С другой, чтобы противостоять большинству его противников, этого явно недостаточно. С третьей — в романе применительно к его версии из будущего подчеркивается, что он развил свое тело и боевые навыки за счет упорных тренировок.
      • В необходимости развития тела его убедил Кирицугу. Он же тренировал и Майю, которая одним ударом ножа отсекает человеку руку.
    • Ну, и Кузуки Соичиро. Этому даже оружие не требуется, чтобы оторвать человеку голову (он мастер боевых искусств + усилен заклинаниями своей Слуги. поскольку она хлипкий маг, то получается довольно эффективный дуэт).
  • 7 дней лета — секрет неземной красоты Слави заключается в том, что она не только каждое утро проводит для всех пионеров зарядку, но ещё и устраивает километровые забеги вокруг лагеря. И Семёну придётся ей соответствовать.
Крутые и крутизна
Крутые персонажиАмазонки (Прекрасная амазонка) • АналитикБоевая подружкаБой-баба (Девушка с молотом) • Бой-девка (бригада амазонок) • Братья по оружиюБуйный силачГерой боевикаГерой-варварИспытательКаскадёрКрутая королеваКрутая принцессаКрутое контральтоКрутое семействоКрутой авиаторКрутой байкерКрутой баритон (Крутая хрипотца) • Крутой бородачКрутой ботанКрутой водилаКрутой в беломКрутой в деловом костюмеКрутой в историческом костюмеКрутой в бронежилетеКрутой в пальтоКрутой в плащеКрутой в сюркоКрутой в хламидеКрутой гейКрутой генерал (Генерал-вундеркинд) • Крутой для битьяКрутой инопланетянинКрутой киборгКрутой козёлКрутой корольКрутой курильщикКрутой мимо проходилКрутой модник (Думать о красе ногтей/Боевая модница) • Крутой, но тупойКрутой полицейскийКрутой президентКрутой профи (Крутой канцеляристКрутой поварКрутой трактирщикКрутой учитель) • Крутой роботКрутой симпатягаКрутой усачКрутой заключённыйКрутой шкетКрутые в запасеКультурный крутой (Крутой гик) • Леди-воительница/Офицер и джентльменМолчаливый крутойМорской волкНастоящий полковникОдинокий волкОтец солдатамПоследний выживший (Последний герой) • Сентиментальный крутойСнежная королева (оттаяла) • Супер-агентТрусливый левШтатный простой смертный
В чём сила, брат/сестра?АсБоевая гимнастика/Мастер боевых искусств vs Проблема пистолетаБоевой шахматистВ каждой руке по оружиюВынул ножик из кармана (Лизать ножФанат ножей) • Ганфайтер (Мастер кулака и пулиГанкатаСнайпер) • Заши-буКадровый генийКрутой копейщикКрутой лучникКрутой наездникКрутой фехтовальщик (Удар из ножен) • Любитель взрывчаткиНе любит пушки vs Ствол — великий уравнительНиндзя/КуноитиХодячий арсенал (Носить кучу пистолетовМного мечей) • Однорукий воинПовелитель драконовСлепой самурайСнайперСтиль терминатора Два в одном флаконе: Дипломат и воинКолдун и воин/Колдун и стрелокМедик и воинПоэт и воинРемесленник и воинТорговец и воинУниверсальный солдат (Лучник и рубака/Мечник с арбалетомМастер клинка и пули) • Человек эпохи Возрождения
Скрытая крутостьА двести двадцать не хочешь?Железный кулак в бархатной перчаткеКрутая бабуляКрутой в дурацком колпаке vs Овечка в волчьей шкуреКрутой в отставке (Вернуться из отставки) • Крутой дедуля (Рудазовский дедуля) • Крутой евнухКрутой инвалид (Крутой горбунОдноглазый крутойОдноногий крутой) • Крутой канцеляристКрутой, но ленивыйКрутой отакуКрутой падреКрутой пацифистКрутой поневолеКрутой с банкой пиваКрутой с ребёнкомКрутые в запасеМастер маскировкиМастер невероятного оружияНевысокий крутойНу-ка, от винта • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Простой крутой смертный vs Одаренный крутой смертный vs Смертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиРонин с деревянным мечомСтановящийся крутымСломленный крутой
Крутая жизньАд его не удержитБыл никем, стал героем/Был никем, стал кошмаромВаншот (Нокаут с первого удараЗарубить с первого удара) • Всегда готов!Герой-подпоркаГрозная репутацияДружба, закалённая в огнеЖелезная воляЗастали при парадеЗаткни ганнибалоИгра в ножикиКаждое утро делает зарядкуКвадратный подбородок справедливостиКоронный приёмКрутая похвальбаКрутое владение оружиемКрутое кредоКрутой загарКрутой проходКрутые нации ЗемлиКрутые штукиМилая черта крутогоМэнгстНа те в борщПерехватить пулюПешеход сбил машинуПротив монстра врукопашнуюРаспутинская живучестьПоднял уровень крутизныПоездить на монстреПоймать стрелу рукойРука крошит отточенную стальСнова в строюСпина к спинеСпокойный шаг в сторонуСтиль ВДВшникаСтрелять через заложникаСупергеройское приземлениеУраган кулаковЯ слишком стар для этого…
Крутая смертьВзять в ад компаниюГамбит Танатоса/Героическое самопожертвованиеЖертвенный левКоронная смертьНесовместимая с жизнью крутость (Вызываю огонь на себяКомандовать своим расстреломОпасно — значит круто) • Обречённый крутойОднострочник БондаТы не пройдёшь!Убойная фразаУмереть с улыбкой
Крутые предметыБоевые каблукиВертолёты — это крутоКрутая лошадкаКрутая маскаКрутая машина (Предпочитает винтажные машины) • Крутая молнияКрутая пелеринаКрутая шляпа (прикрывает глазапростреленная) • Крутой шлемакКрутое оружие (Офигенно большой мечОфигенно большая пушкаДвуручник в одной руке) • Крутой корабльКрутые тёмные очкиКрутые цепиПоезда — это круто!Танки — это крутоЧёрный кожаный прикидШарф — это круто
ЯвленияБезумная клёвостьБеспредел — это крутоГрозная репутация vs Ты меня уважаешь?Девственность — это силаЗакадровый момент крутости (Видно было, где он шёл) • Икс — это звучит крутоКак нам его проиграть? (Как убить дракона?) • Крутизна по расчётуКруто и непонятноКруто и практичноКрутой любитель прихвастнутьКруто, но бесполезноКруто, но жалко тратитьКруто, но нельзя терятьКруто, но непрактичноКруто, но не так, как рассчитывалосьКруто, но опасноКруто, но трудно (Трудно — значит, круто) • Трудно, но не невозможноКрутой в бедеКульт личностиНаука — это круто vs Незнание — сила • Религия — это круто! (буддизмкатоличествоправославиепротестантизмисламиудаизмязычество) vs Атеизм — это круто!Такой крутой, что уже смешноТакой крутой, что уже страшноШапка в мороз — это не крутоШлем — это не круто Космическое: Чинить звёздыШвыряться планетамиЭкстерминатус
АмплуаОсновы
  1. Если бы его ИИ еще поменьше тупил, Солер и вовсе был бы ходячим IDDQD.