Одинокий волк
Слушай, гонец, даже если и так, запомни — я работаю один, и никакой напарник мне даром не нужен.
Друзья для меня — роскошь
N.B.
|
---|
Биологи комментируют: волчья стая, как правило, состоит из альфа-пары и их отпрысков разных лет с партнёрами. Весной стаи распадаются ради размножения, осенью воссоединяются вновь. Если «семья» по какой-либо причине не сложилась, волк остаётся один. Летом у него проблем возникнуть не должно, а вот зимой одному охотиться туговато. |
Этот персонаж определённо крут и нередко отправляется туда, где без напарников практически не обойтись, при этом возможность собрать целую команду у него тоже есть. У него даже могут быть друзья и родственники. Но он всё равно предпочитает действовать в одиночку, а всех желающих присоединиться к нему старается оградить. Если такой герой всё же попадает в команду, то обычно держится обособленно.
Позвольте представить: одинокий волк — крутой, действующий один из принципа. Может быть как героем, так и антигероем, в зависимости от его прошлого и отношения каждого конкретного автора к одиночеству.
Причин может быть несколько:
- Персонаж — крутой козёл или социопат, а потому остальным сложно с ним сотрудничать. Впрочем, такое поведение может исходить из жизненного опыта.
- Это выживальщик, и он не берёт с собой кого попало.
- Герой не желает подставлять под удар других.
- Или, наоборот, сеттинг настолько чёрно-чёрный, что каждый первый компаньон окажется либо шпионом Тёмного Властелина, либо бандитом, либо вовсе мраккультистом.
- Этот персонаж хочет, чтобы весь лут и экспа доставались только ему.
- Он настолько крут, что напарники будут только путаться под ногами.
- Он — последний выживший из гордой и независимой расы, и просить помощи у чужаков для него позорно.
- Если это преступник, то он действует в одиночку, чтобы не привлекать слишком много внимания.
- Герой просто интроверт-шизоид.
Капитан очевидность напоминает: волки — стайные животные. Волк-одиночка в реальности — это либо изгой (то есть слабый), либо больной и умирающий, в общем, первый кандидат в покойники. Потому одинокий Lupus и стал кодификатором, что это явление редкое, почти оскюморон, а если он до сих пор ещё жив — значит, крут вдвойне. Но вообще любителям гордых и независимых созданий-одиночек логичнее было бы выбрать своим талисманом кого-нибудь из кошачьих (только не львов) — у них это действительно часть натуры, а не случайность.
Примеры[править]
Литература[править]
- Л. Буссенар, «Капитан Сорвиголова» — периодически протагонист действовал без поддержки товарищей.
- Редьярд Киплинг «Кошка, которая гуляла сама по себе». Стала кодификатором почти наравне с волком (тем более что Киплинг волков описывал красочно, но правильно — как стайных), особенно для женщин, которым не всегда нравится ассоциация с волчицей. По иронии, в оригинале был кот.
- Легендариум Толкина — король Рохана Хельм Молоторукий после потери всех своих сыновей начал в одиночку делать вылазки в лагеря осаждающих Хорнбург дунландцев, нападая на них и не оставляя в живых никого, пока во время одной из таких вылазок не замёрз насмерть.
- Куда более яркий пример из той же вселенной — Беорн. Умеет превращаться в огромного чёрного медведя, и в этом облике раскидывает целые армии (в битве Пяти Воинств в одиночку уничтожил Гвардию Больга вместе с предводителем). При этом живёт один (если не считать полуразумных животных) и гостей совсем не любит: чтобы он не прогнал с порога всю компанию гномов, Гэндальфу пришлось пойти на хитрость, представляя их по двое.
- Берен Эрхамион четыре года партизанил в одно лицо в Дортонионе, захваченном войсками Моргота. Выйдя на пенсию, не изменил себе и зажил в глуши вдвоем с женой.
- Арагорн, имея в товарищах Гэндальфа, сыновей Элронда и множество толковых арнорских следопытов, тем не менее, предпочитал путешествовать один, чем и занимался почти всю жизнь до Войны Кольца. Имидж у него, соответственно, эталонный: мрачный и неразговорчивый, с изможденным лицом и гардеробом выживальщика, Арагорн своей наружностью пугает и хоббитов, и людей, над чем часто с некоторой горечью иронизирует.
- Конан больше любит путешествовать и сражаться один, чем в команде героев. Однако часто приходится действовать сообща с остальными.
- «Волкодав» — протагонист предпочитает сражаться в одиночку, но в ходе странствий (и в результате его хронического героизма) вокруг него всегда образуется небольшая компания приключенцев, чему он поначалу не очень радуется. Но это субверсия: в глубине души он очень хочет иметь близких людей, просто у него угрюмый характер и очень плохо с социальными скиллами.
- «Сага о ведьмаке» — Геральт на протяжении всего цикла рассказов. Впоследствии обрастает компанией.
- Мильва, кстати, объясняет ему, что волки одиночками не бывают — это стайные животные.
- Хотя, как уже выяснилось — таки бывают.
- Жестокий охотник за головами Лео Бонарт тоже предпочитает действовать в одиночку.
- Мильва, кстати, объясняет ему, что волки одиночками не бывают — это стайные животные.
- Роберт Сальваторе «Сага о Дриззте» — собсно Дриззт До’Урден. После побега из города Меззоберазана какое-то время выживал в гордом одиночестве. Затем в одиночку воевал против армий орков в партизанской войне, считая, что все его товарищи погибли. После событий «Гаунтлгримма» почти 50 лет вел жизнь одинокого волка, пока автор не подкинул ему новых спутников.
- Его Немезида — Артемис Энтрери был одиноким волком добрую половину жизни из-за своего зашкаливающего козлизма. Но после оздоровительной порки в Мезоберазане, малость подисправился и обзавелся друзьями-компаньонами.
- «Хроники Странного Королевства» — долгое время сабжем был Кантор. Даже на зачистку родного феода намеревался отправиться единолично. Все-таки воин-вор-бард — это диагноз.
Кино[править]
- «Звёздные войны» — Оби-Ван Кеноби длительное время косплеил сабж, живя на Татуине отшельнической жизнью.
- Хан Соло тоже пытался косплеить и всячески подчеркивать, что ему никто на свете не нужен. Но все время получалось наоборот, накрепко обрастал компанией друзей, да и постоянный напарник к нему прилип намертво.
- Кейнан Джаррус, чудом выживший после приказа 66, тоже нарочито изображал волка-одиночку, по-джедайски избегая заводить привязанности и устраивать личную жизнь, но не избежал в своей жизни ни боевых товарищей-единомышленников, ни роли «коррекционного педагога» для девиантных подростков-подопечных.
- Таков Дарт Вейдер. Не то что бы эмиссару Императора вообще кто-то нужен. Даже если приходится командовать, он держится особняком. Вот только за ним тоже неизменно увязываются, как правило, крайне назойливые, но исключительно компетентные простые крутые смертные. В итоге на просторах Расширенной Вселенной у него нехилая коллекция сайдкиков.
- «Терминатор» — что с той, что с другой стороны в прошлое всегда отправляют ровно одного робота.
- Джон Рэмбо:
- В первом фильме он в одиночку противостоит властям.
- В остальных фильмах (кроме четвёртого) отправляется на задание в одиночку. Впрочем, в четвертом он тоже не делал особой тайны, что он тут — сам по себе.
- «48 часов» — главный герой, полицейский Джек Кейтс. Ему это даже начальник говорит: «Хватит быть одиноким волком!». В итоге действительно он невольно получает напарника, поскольку фильм — один из первых полицейский бадди-муви.
- «Хэнкок» — главный герой.
- «Коммандо» — полковник Матрикс достаточно крут, чтобы вырезать полную базу противников в одно рыло.
- Впрочем, даже ему требуется помощь, чтобы сбежать из полицейского броневика.
- Грязный Гарри Каллахэн. С его напарниками всегда что-то происходит и он работает в одиночку.
- Техасский рейнджер Джей Джей Маккуэйд по прозвищу, собственно, Одинокий волк Маккуэйд. В исполнении Чака Норриса.
- «За пригорошню долларов» — Человек без Имени, в исполнении Клинта Иствуда. Суров, молчалив, одинок. В остальных фильмах трилогии — инверсия. У него регулярно появляются напарники.
- Серия фильмов о Риддике — классический случай, причем причины одиночно-волковости у главного героя едва ли не все имеющиеся в списке из начала статьи.
- «Леон» — сам Леон долгое время был сабжем. Потом встретил девочку и покатился.
- «Серые волки» (1993 г.). Буквально волк-одиночка. В сценах охоты показан волк вне стаи, а стая отдельно. Хрущев этого волка убивать не стал, а Брежнев застрелил. Сама стая — как аллюзия на элиту.
Мультфильмы[править]
- Цикл о трёх богатырях от студии «Мельница» — в одиночку привык работать Добрыня Никитич (см. эпиграф).
- «Суперсемейка» — Мистер Исключительный, иногда
Мультсериалы[править]
- RWBY — Кроу всегда путешествует один, и не любит брать с собой спутников, поскольку он во первых тот ещё козёл, а во вторых из за особенности своего проявления — притягивать неудачу.
Телесериалы[править]
- «Мандалорец» — главный герой является примером сабжа пока не становится опекуном для Мини Йоды.
- «Коломбо» — лейтенант, как, правило, работает один, не имеет ни напарника, ни команды, ни близких друзей, а его жену никто из телезрителей не видел. Правда, на волка он не тянет. Он, скорее, одинокий лис.
Комиксы[править]
- Большинство супергероев и суперзлодеев действуют именно что в одиночку (либо в команде из других обладателей суперспособностей), но особенно выделяются Бэтмен, Тони Старк и Халк.
- Да-да, Бэтмен работает совсем один. Альфред, Дик Грейсон, Джейсон Тодд, Тим Дрейк, Дэмиан Уэйн, Стефани Браун, Бетти Кейн, Кассандра Кейн и Барбара Гордон гарантируют это!
- А уж за то, что Тони Старк геройствует в гордом одиночестве вообще все Мстители подпишутся!
- Также многие антигерои 1990-х годов, такие как Дэдпул, Каратель, Спаун, или Лобо предпочитают все делать в одиночку.
Аниме и манга[править]
- Манга Kozure Okami, то есть «Одинокий Волк и его ребёнок», фактически тропнеймер для Японии — заговорщики убивают жену и разоряют дом Огами Итто, мастера меча и «государственного кайсякунина», а заодно и выставляют его самого заговорщиком против сёгуна. Став ронином и взяв с собой отставшегося в живых маленького сына, герой берет себе новое имя — похожее на прежнее, но с троповым значением — и отправляется мстить. По мотивам манги поставлено несколько пьес, полдюжины фильмов с Томисабуро Вакаямой в главной роли и несколько телесериалов. Обладатель рекорда по продолжительности дуэли героя с антагонистом — несколько сотен страниц (заканчивается тем, что оба падают от усталости).
- Berserk — Гаттс в первой арке и в начале арки «Потерянные дети». Позже обрастает компанией спутников.
- Beastars — главный герой Легоши в прямом смысле слова. Причем одиночество это он не выбирал — оно связано с пренебрежительным отношением общества к хищникам.
- Cowboy Bebop — Спайк Шпигель номинально работает с Джетом Блэком. Вот только по факту геройствует и ищет приключения на все части тела он, как правило, без никого.
- Golgo 13 — главный герой всегда работает в одиночку. Если по сюжету к нему прибивается спутник, его судьба, как правило, печальна.
- Sword of the Stranger — Безымянный. Но, когда к нему присоединяется Котаро, подходит уже под другой троп.
- Trigun — Николас Вульфвуд. Да и сам Вэш тоже поначалу странствует один.
- Trinity Blood — Хьюго де Ватто, агент АХ и очень крутой фехтовальщик. Почти всегда действует в отрыве от своих коллег, временами выступая в роли нежданной кавалерии.
- Ди — охотник на вампиров, собственной персоной.
- Ирония в том, что один он не бывает почти никогда.
- Osomatsu-san — Ичимацу и Карамацу. Первый построил вокруг себя неприступную «стену», аки Пинк Флойд, второй эксплуатирует образ «ковбоя-одиночки». На самом деле Ичимацу просто боится сближаться с людьми, чтобы они не сделали ему больно, а Карамацу не хочет показывать, как ему на самом деле плохо.
- Sword Art Online — таков поначалу Кирито. Правда, впоследствии его поведение меняется.
- Golden Kamuy — Асирпа так жила, когда погиб её отец (как она тогда считала) и её покинул белый волк Ретар. Потом встретила Сугимото, а там и вовсе обросла целым табором, где почти каждый хочет с её помощью поднять бабла. Кстати, ей принадлежит волчья анималистическая символика, а её отца и вовсе зовут Вилк, что по-польски означает «волк», из-за его восхищения волками. С ними же связан шифр, ведущий к золоту.
- Огата Хякуноскэ — одинокий…кот! Нет, серьёзно. У него даже прозвище «Дикий кот» (Yamaneko).
- «Алиса в аду» Дзиро Мацумото — пустынный снайпер Шуу. Нет, формально-то он работает не один — с ним смародёренный целлулоид (секс-гиноид) Алиса, которую он использует вместо приманки и компаньона, грабя разбойничьи караваны. Но он Алису даже за человека до поры до времени не считает и жестоко избивает за «непроходимую тупость». Ведёт он такой образ жизни и не хочет идти в коммуну, хотя его с таким талантом с руками оторвут, вовсе не от нежелания делиться добычей, зашкаливающей или любви к уединённости — напротив, однажды караванов не было несколько недель и они с Алисой ослабли и чуть не умерли от голода (целлулоиду для поддержания жизни нужно молоко). Просто это он только в засаде и с винтовкой крутой, а вблизи — хлипкий от недокорма подросток всего-то тринадцати лет от роду. Потом, правда, всё же стал жить в коммуне и работать в компании бой-девок с калашами.
- City Hunter — долгое время Умибозу и Ре Саеба, для обеих это последствия их участие в гражданской войне в Латинской Америке
- Kumo Desu ga, Nani ka? — выживая в Лабиринте Элроу, Кумоко привыкла расчитывать только на себя. Да и воспоминания о вымышленной прошлой жизни подталкивали её к этому. Если по сюжету приходится с кем-то работать совместно, то с ОЧЕНЬ большой неохотой.
- Boku no Hero Academia — антигерой-линчеватель Пятно из принципа не объединял усилия ни с героями, которых он считал насмешкой над своим же добрым именем, ни со злодеями, что по его мнению — поголовно лицемеры.
Видеоигры[править]
- Средний герой одлскульного шутера — всегда герой-одиночка. Даже если попадаются союзники, они как правило недолговечны и бесполезны.
- Режим «Все против всех» в игре любого жанра — каждый игрок является сабжем.
- Warcraft III: The Frozen Throne, кампания «Основание Дуротара» — всю компанию Рексара составляли приручённый медведь и приручённый же кабан, а Рокхана, Ченя и Кэрна он взял в напарники только по суровой необходимости. В конце кампании Рексар отказывается от службы в рядах Орды и спокойно уходит обратно в пустоши Калимдора без компаньонов. Сам же он при перемещении из одной точки в другую нередко повторяет реплику «я всегда один».
- World of Warcraft — по лору, таковыми являются практически все охотники и чернокнижники. Первые — выживальщики, вторые страдают тяжёлой формой манчкинизма.
- Diablo III — судя по репликам, охотник на демонов не очень хорошо относится к идее ходить в бой с компаньонами.
- Starcraft — Зератул. В каждой миссии, где он появляется (кроме задания «В кромешной тьме») он так или иначе начинает всё в одиночку.
- Призраки, коронная фраза которых «Мне не нужны напарники» тоже предпочитают действовать в одиночку
- Артанис и Керриган отправлялись исследовать Ульнар без своих армий и напарников с кораблей.
- Divinity: Original Sin — есть даже такой талант, повышающий все характеристики и дающий бонус к опыту, но не позволяющий брать напарников.
- Jagged Alliance 2 — перк «Одиночка» у некоторых наемников. При присоединении к команде у таких ребят падает мораль.
- Metal Gear Solid — по бэку таким стилем работы отличался Грей Фокс. Хотя вне работы он был близок с приемной дочерью — Наоми Хантер.
- The Last Of Us — Элли. Сама прямо об этом говорила Дэвиду.
- Sonic forces — Инфинит представляет злую версию сабжа.
- Guilty Gear — Сол Бэдгай практически весь сюжет представляет собой сабж. Однако ему придётся побыть и воспитателем для сына Кая в Overture (однако даже там он в итоге сразился с последней фазой Валентайн без кучки напарников). Да и в Xrd ему тоже придётся обзаводиться компанией в боях с особо опасными врагами.
Визуальные романы[править]
- Rewrite — Харухико Ёсино.
Настольные игры[править]
- Warhammer 40000 — инквизиторы и ассасины Империума предпочитают работать в одиночку, хотя первые в случае необходимости могут принять командование целыми полками Имперской Гвардии.
- Инквизиторы работающие в одиночку исключительно редки и это по большей части новички на службе у более опытного и высокопоставленного. Обычная свита у инквизитора колеблется от пары учеников с десятком головорезов до личной армий способных самостоятельно подавить бунт не слишком развитой планеты. Да и сама возможность по факту предъявления удостоверения получить всё от такси до выжигания обитаемого мира к работе в одиночку не слишком располагает.
- Если иметь в виду именно инквизиторов, друг с другом работающих не часто, то да. Но не стоит забывать о свите, сколь бы изолированные исследования он не вел при нем хоть кто-то да ошивается, от сервитора-переводчика\когитатора, до пары десятков специалистов. И это только ближнее окружение.
- Некоторые особенно жадные понторезы орков, который даже присоединяться к карсарам отказались.
- У Космических волков в разведчики идут не новобранцы, а опытные бойцы-одиночки. У них же не принято пополнять поредевшие отряды, и последние выжившие становятся одинокими мстителями.
- В Карауле Смерти существует такая должность как Истребитель (Kill-marine). Это специально натренированные для действий в одиночку космодесантники (как правило скаут-сержанты), которых направляют на миссии, где по каким-либо причинам официально Караулу светиться нежелательно. Могут быть как непосредственными исполнителями задания, тогда подпадают под троп полностью, или выполняют роль советника и серого кардинала при чиновнике Империума, которому поручено его официальное исполнение.
- Адепус Кустодес часто действуют в одиночку из-за того, что у них на генетическом уровне прописано недоверие к кому бы то ни было, кроме Императора и самого себя. Все-таки они телохранители.
- Слай Мэрбо — редкий пример одиночки-шизика. Потеряв в одном из боев всех своих братьев, Мэрбо заимел такой чудовищный ПТРС, что теперь он живет только в те моменты, когда отнимает жизнь очередного врага Империума. С другой стороны, воевать ему это не мешает, а длинющий список подвигов обеспечивает ему почет и уважение среди гвардейцев, несмотря на все его закидоны.
- Инквизиторы работающие в одиночку исключительно редки и это по большей части новички на службе у более опытного и высокопоставленного. Обычная свита у инквизитора колеблется от пары учеников с десятком головорезов до личной армий способных самостоятельно подавить бунт не слишком развитой планеты. Да и сама возможность по факту предъявления удостоверения получить всё от такси до выжигания обитаемого мира к работе в одиночку не слишком располагает.
Музыка[править]
- Александр Розенбаум — «Одинокий волк».
- Наутилус Помпилиус — «Одинокая птица».
- Слот, «Мёртвые звёзды» — «Я растерял давно друзей, но мой спокоен взгляд. Свободный волк-одиночка к законам спиной».
- «Машина времени» — «Кошка, которая гуляет сама по себе» — развивает вариант Киплинга, а волка-одиночку деконструирует: «Даже волки, далёкие братья собак, выбирают себе вожака». И только кошка гуляет сама по себе.
Реальная жизнь[править]
- Со снайперами, вопреки стереотипам, инверсия: они действуют в связке с наблюдателями и воздушной разведкой.
- Сейчас. Раньше бывал и сабж.
- Не совсем. Боевая пара существует примерно столько же, сколько существуют егеря (предтеча снайперов). Другое дело, что характер Англо-бурской и Первой Мировой воин подразумевал именно стрелков-одиночек. Но ко Второй Мировой большинство стран-участников все-таки вернулись к боевой паре.
- Летчик-ас в режиме свободной охоты. С фитильком, ибо чаще всего ведомый летит у него за спиной. Но любителей одинокой охоты все равно не остановишь.
- Современные егеря (лесники) чаще всего работают одни. Ибо такую территорию группой надежно не прикроешь.
- Водители-дальнобойщики. В первую очередь в США, где на напарниках часто экономят. Австралийцы же пробивают педаль в земную кору. Тащить автопоезд о 4-8 фургонах через дикую пустошь на скорости свыше 100 км/ч в одиночку, зная что случись что-либо, помощи ждать придется очень долго — это круто. Неудивительно, что в Австралии водители-дальнобойшики пользуются заслуженным уважением.
- Большинство хищников — именно одиночки, и с себе подобными объединяются в небольшие группы только по необходимости — или когда мама проводит обучение детей-подростков на рабочем месте. Исключения — львиные прайды, волчьи и стаи гиен и волков, при охоте на крупную добычу (ещё молодые братья-гепарды), да ещё дельфины, которые загоняют в удобные места косяки рыбы или китов.