Торговец и воин
Никто не спросит: «Чьё богатство?
Где взято и какой ценой?»
Война, торговля и пиратство —
Три вида сущности одной…
В давние времена путешествия были крайне рискованным занятием. А уж торговые экспедиции — вдвойне, поскольку нищего странника грабить незачем, в отличие от преуспевающего купца. Даже преданная охрана не всегда гарантирует полную безопасность, и умение защитить себя явно не будет лишним в дальней дороге. Да и командовать охраной тоже удобнее, имея боевой опыт. С течением времени вопрос утратил актуальность, но не до конца. Крепкие кулаки и верный прицел могут выручить торговца из разных житейских передряг, особенно если его бизнес балансирует на грани закона… или лежит за ней, как контрабанда, сутенёрство или торговля оружием.
Может случиться и так, что в руки бывалого воина попадает крупная сумма денег. И если он не какой-нибудь родовитый аристократ (хотя и тут возможны варианты), неплохим вариантом будет вложить её в какое-нибудь выгодное предприятие. Вероятнее всего, это будет что-то близкое к его прежней специальности, вроде организации собственного наёмного отряда. И если рядовому наёмнику нет нужды разбираться в торговых хитростях, то уже кондотьеру не обойтись без крепкой деловой хватки и умения считать деньги, если он не хочет пустить отряд по миру.
В любом случае, как бы персонаж ни пришёл к этому решению, получается наш троп — торговец-воин. Уклон в ту или иную сторону может быть весьма значителен: от чистого солдата удачи, при случае промышляющего контрабандой, до бизнесмена, в свободное время посещающего клуб единоборств. И даже слово «воин» не обязательно понимать буквально — сюда же относятся предприниматели, владеющие альтернативными методами обороны и нападения, такими как боевая магия.
Может пересекаться со следующими тропами:
- Торгаш — это плохо/Богатый — это не плохо — свою крутизну персонаж может применять как на благо людям, так и для укрепления своей преступной финансовой империи.
- Криминальный барон — в наши дни наиболее логичная должность, где могут пригодиться и деловые, и боевые навыки.
- Протестантская мораль — «если ты разбогател, занимаясь пиратством, то так угодно Богу!»
- Кондотьер — этим волей-неволей приходится совмещать.
- Всё приходится делать самому — если дошло до боя с участием торговца, значит, вся его охрана уже облажалась.
- Герой-прагматик/Злодей-прагматик — вне зависимости от этических взглядов, романтики в мире бизнеса не выживают.
- Контрабандист — пригодится отбиваться от конкурентов, таможенников или менее благородных разбойников.
- Работорговец — товар слишком неспокойный: сперва поймать нужно, потом восстать может, а то и местные аболиционисты нагрянут.
- Сила денег — когда богатства можно напрямую конвертировать в боевую мощь.
Примеры[править]
Общее[править]
- Два самых распространённых занятия стереотипных демонов — сражаться и заключать сделки.
- Синдбад-Мореход. В оригинале был обычным купцом, выкручиваясь из переделок хитростью и смекалкой (иногда не гнушаясь довольно сомнительными решениями), но в адаптациях ему часто добавляют воинских навыков.
Литература[править]
Отечественная литература[править]
- «Хроники странного королевства»:
- Мэтресса Джоана не только оказывает услуги менталиста, но и приторговывает добытой при сканировании информацией, и нынешний глава Совета Магнатов свою деловую смётку унаследовал как раз от неё. Ну а про боевые навыки и говорить не стоит — за красивые глаза в Конвент Архимагов не берут (спросонья спалила мозг профессиональному убийце магов и очень потом жалела, что не удалось взять его живым).
- Виктор Кангрем держал небольшой магазин в Оазисе для обеспечения легенды, но в силу особенностей характера воин из него получился гораздо лучший, чем торговец.
- Саня Сидоренко, он же Крепыш Санчес — та же история. Но этот ещё и реальный контрабандист, осуществляющий подпольную межмировую торговлю.
- Евгений Красницкий, серия «Отрок» — дядька главного героя, купец Никифор. Как выразился один из персонажей, «когда торгует, а когда и на щит взять умеет». Главный герой по зрелому размышлению приходит к выводу, что это была очень серьёзная похвала — совмещать обязанности предпринимателя и командира боевой ладьи не всякому бы удалось.
- «Волкодав» — сегванский купец Фитела при нападении разбойников сражается вместе с охраной, умело орудуя длинным мечом. Да и вообще в сеттинге крутых купцов хватает, благо на дворе аналог эпохи викингов. Собственно, заглавный герой к нему охранником в первой книге и нанялся.
- Горкун Синица десятилетиями занимается совершенно нехарактерным для домоседов-веннов занятием — циркулирует со своим караваном от верховий Светыни до Галирада и обратно. Сколько раз его грабили (или по крайней мере пытались) — а всякий раз удавалось отбиться, сам же купец не раз назван «удалым» да «лихим»! В дилогии «Бусый волк» как раз и описан один из таких боёв, в которых погиб отец обезумевшей тётки Бусого Синеоки и был похищен и продан в рабство её брат — тот самый надсмотрщик-Волк из основной серии.
- Сергей Лукьяненко, «Линия Грёз» — субверсия, так как под межпланетного торговца Кея Овальда рядится главный герой, профессиональный телохранитель/убийца Кей Дач. Судя по тому, что торговец с комплекцией бодибилдера и рефлексами матёрого бойца ни у кого вопросов не вызывает, профессия эта не из безопасных.
- Роман Злотников, «Грон» — главный герой после положенных любому попаданцу бурных приключений оседает на ферме, где начинает заниматься торговлей лошадьми. Не реши Орден открыть на него охоту — прожил бы остаток жизни преуспевающим заводчиком и купцом. А так пришлось завоевать мир.
- «Архимаг» — Кайкедрал Мусор, финансовый гений и маг-материализатор. Небезуспешно использовал свои способности в бою для создания бомб и боеприпасов к именному пулемёту, в одиночку сдерживая целый отряд демонов.
- Роман Прокофьев «Игра кота» — главный герой Хоткот. Прежде всего торговец, но также неплохой воин, чемпион бога теней Тормеса и обладатель имбового меча Элмариса
- Его «Стелар» — Кот, персонаж, являющийся отсылкой на главгероя «Игры кота», а возможно и тем самым Хоткотом.
- Александр Прозоров, «Боярская сотня» — некоторые из реконструкторов-попаданцев решают заделаться купцами. А на стартовый капитал пустить собственные же доспехи из будущего.
Зарубежная литература[править]
- Р. Л. Стивенсон, «Остров сокровищ» — сквайр Трелони меткий стрелок и хотя не профессиональный торговец, однако для данного предприятия выступил в качестве инвестора. Фитилек: сквайр прямо описан как человек непрактичный, его больше увлекло приключение, чем возможность заработать.
- Киплинг, стихотворение «Купцы» (см. эпиграф) — содержит множество примеров, помимо упомянутого.
- Капитан Блад делит троп лечит и калечит с нашим: захваченную добычу он успешно сбывает губернатору Тортуги и внакладе не остаётся.
- «Песнь Льда и Пламени» — Иллирио Мопатис, один из богатейших торговых воротил всей саги, в юности был не дурак помахать мечом, начинал карьеру в качестве наёмника и, по отдельным свидетельствам до сих пор, несмотря на нажитое с годами брюхо, не утратил былого проворства.
- Салладор Саан одновременно торговый магнат, банкир и командующий частной военной эскадрой. Какая ипостась доминирует, зависит от обстоятельств. По мнению Давоса, и сам Саан и его капитаны опытные и храбрые вояки, хотя и не любящие слишком долго воевать в кредит.
- «Досье Дрездена»:
- Джон Марконе, криминальный авторитет (крышующий, в числе прочего, контрабанду, наркоторговлю и проституцию), а также отличный боец, не слабый даже по меркам сверхъестественного сообщества.
- Колдун Вязальщик на момент действия книг работает в качестве наёмника, однако за свою жизнь успел провернуть множество торговых афёр (о подробностях которых он с удовольствием врёт всем окружающим), так что в бизнесе ориентируется более чем хорошо.
- Роберт Асприн:
- «MYTHs» — хотя по основной профессии Ааз маг (точнее, был им), ему не откажешь как в деловой хватке[4], так и в грубой физической силе. В совместных предприятиях со Скивом именно он отвечает за финансовую часть… ну и тот факт, что он — чешуйчатый демон с клыками и когтями, значительно превосходящий физподготовке среднего человека, тоже не стоит сбрасывать со счетов. Там же — горгул Гэс, хозяин забегаловки «Жёлтый полумесяц», а по совместительству опаснейший боец класса «летающий кирпич».
- «Шуттовская рота» — Уиллард Шутт, мультимиллиардер и капитан Космического Легиона. Экипирует и содержит подразделение фактически на собственные деньги, а также щедро вкладывается во всякие проекты, связанные с их текущим боевым заданием, и, как правило, инвестиции с лихвой окупаются. А ещё он крутой фехтовальщик.
- Глен Кук, «Приключения Гаррета» — Морли Дотс, тёмный эльф-полукровка. Владелец вегетарианского ресторанчика «Домик Радости» (впоследствии — «Пальмы») и один из лучших головорезов Танфера, если не лучший. Причём если в первых книгах ресторан является скорее прикрытием для отмывания криминальных денег, к последним доход от «Пальм» позволяет Морли вести респектабельную жизнь и не ввязываться во всякие авантюры.
- Пол Андерсон, цикл «Звёздный торговец» — Николас ван Рийн как самый яркий пример.
- Айзек Азимов, «Основание» — имперский гражданин удивляется шрамам Хобера Мэллоу, а полувеком позже Бел Риоз жалуется, что корабли Свободных Торговцев партизанят против его сил, и их не каждый крейсер подбить может.
- Кейдж Бейкер, «Наковальня мира» — главный герой, немолодой наемный убийца, желающий уйти на покой, нанимается в охрану каравана, чтобы оторваться от преследования. По ходу пьесы он внезапно обнаруживает у себя неплохие деловые способности и некоторое время занимается торговлей.
- Питер Бретт, «Война с демонами» — хаффит Аббан. Хромота закрыла ему дорогу в касту воинов, но посчитавшие его лёгкой жертвой шарумы порой получают неожиданный и жестокий отпор. А уж в военном дел «жирный торгаш» разбирается на зависть многим красийским офицерам, осознавая, в отличие от них, всю важность снабжения и отлично умея его налаживать. Сотня же телохранителей, которую ему разрешил набрать Ахман Джардир, снаряжена и подготовлена не хуже Копий Избавителя — гвардии самого Ахмана.
- I Shall Seal the Heavens — культиваторы вообще не прочь поторговаться, но Мэн Хао впереди планеты всей. Он и к успеху пришёл во многом благодаря своему предпринимательству, особенно в первой Секте, и обычное железное копьё продал ученикам Секты Пурпурной Судьбы за баснословную сумму.
- Серия «Дампир» — собственно, главная героиня. Истребительница нечисти и владелица небольшой таверны.
Кино[править]
- «Садко» — сам Садко, собственно. И славу с богатством добыл, и всем, кто помешать пытался, морды начистил.
- «Снегурочка» — Мизгирь, хотя и не дрался, но деревенских задир на место поставил. Присмотритесь к его движениям: явно хороший боец! И не трус — не побоялся ни царского гнева, ни лесной нечисти.
- Советско-индийский «Приключения Али-Бабы и сорока разбойников». Если караван-баши Мустафа, хоть и трусит, но все же с оружием умеет обращаться, то отец Фатимы уже троп. К тому же он умеет делать порох.
- «Монгол» Бодрова — караванщик по прозвищу Серьга, здоровенный детина, который не боится никаких разбойников, а по неподтверждённым слухам — и сам разбойник.
- «Звёздные войны» — Хан Соло как самый яркий пример, хотя и кроме него достаточно таких персонажей (особенно в Расширенной Вселенной).
- Торговая Федерация из приквельной трилогии. Сами в бой не рвались, предпочитая направлять боевых дроидов с орбиты, но факт наличия боевого флота и той самой армии дроидов обеспечивает Федерации место в этом списке. Опять же, офицерами на кораблях, осуществляющих блокаду Набу, были именно они.
- «Крёстный отец» — Вито, Майкл и многие другие. Вито вообще построил свою криминальную империю с нуля.
- «Пираты Карибского моря» — поскольку речь о противостоянии пиратов/контрабандистов с Ост-Индийской Торговой компанией, таких немало.
- «Пятый элемент» — Зорг. Когда глава мегакорпорации не отправляет на разборку очередную партию головорезов, а заявляется лично — это, знаете ли, многое говорит о нём.
- «Хардкор» — Акан, тоже глава мегакорпорации, мощный телекинетик и не дурак подраться.
- «Рокки» — в шестом фильме Рокки открывает собственное кафе.
Телесериалы[править]
- «CSI: Место преступления Нью-Йорк» — в одной из серий расследование крутилось вокруг брокерской конторы, владелец которой был крайне увлечён боевыми искусствами и устраивал поединки между сотрудниками, чтобы выявить наиболее достойного.
Мультсериалы[править]
- «Avatar: The Legend of Korra» — Асами, не будучи магом, прекрасно владеет рукопашным боем и мастерски управляется с техникой, являясь при этом талантливым предпринимателем. Папка у неё тоже неплох в бою.
- RWBY — Николас «Ник» Шни, основатель Праховой Компании Шни. Начинал с нуля, простым шахтёром, который ночами после смены в штольнях штудировал книги по экономике. Лично возглавлял экспедиции через заполоненные монстрами-Гримм территории в поисках новых залежей по всему миру. Даже на своем портрете он изображен в рыцарских доспехах. Правда, к старости такой образ жизни начал сказываться, и у Ника сильно сдало здоровье, в результате чего он вынужден был передать бразды правления мужу дочери Жаку.
Аниме и манга[править]
- «One Piece» — Усопп по жизни не дурак поторговаться, и при проникновении в страну Вано использовал как раз личину торговца. Нами из той же компании в предпринимательской жилке Усоппу никак не уступает.
- Донкихот Дофламинго не кто-то там, а владелец самой мощной торговой компании в теневом мире. Что насчёт боевых навыков, то в Шичибукаи всяко кого попало не берут.
Комиксы[править]
- Бэтмен, бизнесмен и вигилант от DC, а также его традиционный враг Пингвин.
- Железный Человек, бизнесмен и вигилант от Marvel, а также его конкурент и отчасти злой двойник, Железный Торговец.
- Их же авторства суперзлодей Кингпин (Амбал) — преступный гений под личиной законопослушного бизнесмена и настоящая гора мышц, которыми он мастерски пользуется.
- Watchmen — Озимандия… ну да, бизнесмен и вигилант. Деконструирует образ богача-гения-супергероя, заданный двумя примерами выше, как и весь комикс в целом деконструирует супергероику.
Видеоигры[править]
- Торговец не к месту если обоснован, то всегда именно так.
- Жанр приватир требует от игрока грамотного сочетания военных действий и торговли. Даже если сосредоточиться на ограблении корованов, то один и тот же лут можно продать в десятке мест по всей карте за сильно разную цену. И, конечно же, много где есть возможность контрабанды со всеми сопутствующими проблемами.
- Космические Рейнджеры — в галактике немало рейнджеров-торговцев, одним из которых вполне может стать игрок.
- «Freelancer» — оно самое. Пока идете по сюжету, вы в первую очередь воин, а после сюжетки можно торговать и воевать в любых пропорциях. А вот других сфер деятельности в ванильной версии игры попросту не предусмотрено.
- Mount & Blade — ваш герой запросто может и заниматься торговлей, и владеть предприятиями. При том что по основной специальности он всё-таки воин, впоследствии — варлорд и дворянин. А вот остальные лорды не сословным делом заниматься брезгуют. Хотя они с самого начала владеют кто замком с деревеньками,а то и городом, да и войной заняты. Протагонист же начинает мелкой сошкой, подрабатывающий чем угодно.
- Лучшие торговые операции тут обычно во всяких медвежьих углах где бандиты нормальную торговлю развалили. Правда и местный рынок обычно хилый, но игроку хватит.
- Многие RPG и игры с РПГ-элементами дают игроку возможность прокачать боевому, в целом, персонажу навык Торговли, изменяющий в его пользу цены у НПС-торговцев. Поскольку таких слишком много, в подпункты стоит добавлять случаи, когда ветка экономических умений включает более одного пункта или иным образом необычно обыгрывается в геймплее.
- Spellforce 3 — умения ветки Лидерства не только усиливают войска, но и ускоряют работу зданий, добычу ресурсов, восстанавливают исчерпанные месторождения… а специализация в этой ветке позволяет доставать кучки ресурсов прямо из воздуха. Ну и скидки, да.
- Heroes of Might & Magic IV — группа навыков Nobility (Управление/Благородство) увеличивает прирост существ, ускоряет добычу ресурсов и позволяет перекупать нейтральные отряды. Скомбинировать её с Боем — вот и торговец-воин (в самой игре этот класс называется warlord).
- HoMM VII — есть группа умений Экономики. Тоже повышает приток ресурсов, удешевляет войска и здания и ускоряет строительство.
- В остальных играх серии обычно есть навык с названием типа «Казначей», благодаря которому герой ежедневно вносит в казну некоторую сумму, а вот удешевления и скидок не дождёшься.
- World of WarCraft — перки торговца (доступ к аукциону из любой точки и скидка на все товары) с самого старта даны расе гоблинов. Таким образом, за какой бы класс вы не играли, будут получаться воины-торговцы, разбойники-торговцы, шаманы-торговцы…
- Forager предоставляет довольно немало навыков для экономики. Тут и повышение цен для предметов собственного изготовления, и скидки для территорий и банки, делающие деньги из воздуха.
- «Заклятие» оно же «Magic of gold» — Протагонист — именно торговец, которому приходится быть воином. Проработка торговли больше похожа на игры жанра prewater.
- Warlords Battlecry 3 — среди доступных классов героя для сетевой игры есть и торговец. С боевыми навыками у него не густо, но уже на первом уровне он делает дешевле всё, а если ухитриться его прокачать, значительно увеличивает добычу золота и кристаллов. Полезен для многих игровых рас, а некоторым (феям и империи) так просто необходим.
- Dark Souls — педаль в пол. Почти любого торговца в играх можно убить… но придётся очень постараться, если это будет, например, Гох Соколиный Глаз.
- Ragnarok Online — класс Купца, наряду с абилками торгово-финансового характера владеющий приёмами с топором и способностью буквально вкладывать в удар деньги. А ещё он может таранить врагов торговой тележкой.
- Dragon Age — Варрик Тетрас, глава разведывательной сети Торговой Гильдии, мастерски обращающийся с именным тяжёлым арбалетом.
- League of Legends — Сетт, криминальный босс. Начинал в качестве бойца на арене, впоследствии осуществил (в одиночку!) её рейдерский захват у прежнего руководства, после чего укрепил и расширил своё влияние до небывалых масштабов. В Лиге выступает в одной категории с магами, героями и чудовищами, и это кое-что говорит о его бойцовских навыках.
- Civilization III — каждая из представленных в игре цивилизаций наделена двумя качествами из нескольких возможных (трудолюбие, воинственность, коммерция, мореходство, экспансионизм и т. п.) Эти качества определяют, в каком направлении деятельность этого народа будет особенно успешной. Сочетанием торговых талантов с милитаризмом наделён Рим, таким образом сабж в игре воплощают римляне.
- В пятой части с натяжкой этот архетип воплощает Германия (с упором на раннюю войну, а в Новое Время появляется улучшенный аналог банка) и Венеция (а вот это чисто торговцы, но и воевать им тоже придётся). Хотя в принципе у любой цивилизации никто не запрещает активно вкладываться в институты Чести и Коммерции — другое дело, что это едва ли оптимально (в Древности Традиция и Воля в целом предпочтительнее Чести и Набожности, а в Новое Время уже впору изучать Рационализм, форсируя научный прогресс). Разве что рано «выдыхающимся» милитаристам типа Монголов (или других цивилизаций, чей пик военной силы приходится на Античность-Средневековье) захочется за деньги обустроить многочисленные завоёванные города.
- В шестой части у правительства существует система карточек-«курсов», разбитых на 3 категории: Война, Производство, Дипломатия + несколько ячеек на выбор. Тут уже каждый выбирает на свой вкус, можно и милитариста-торговца собрать.
- Sins of a Solar Empire — ТВК (Торгово-Военная Коалиция), целая фракция таких.
- ParaWorld — главные герои, в основном, учёные, как и главный злодей. А вот двое злодейских подручных, Дэвид Лейтон и Генрих Климан, по прежнему роду занятий как раз торговцы-экспедиторы. При этом первый ловко управляется с саблей и усиливает окружающую пехоту, а второй снайперски стреляет из ружья, орудуя в ближнем бою отравленным клинком.
- The Elder Scrolls V: Skyrim — Гунмар, Сорин и Флоренций совмещают охоту на вампиров с изготовлением снаряжения для этого дела и торговлей этим снаряжением.
- Monster Girl Quest: Paradox — профессия Торговца и производные от него, помимо банального повышения доходов с боёв и снижения цен предоставляет ещё немало интересных фич. Кроме того, ничто не мешает совмещать эту профессию с более «боевыми».
- Stellaris — при выборе типа правления «корпорация» и идеологии милитаризма. Специально для любителей такого сочетания есть пара вкусных цивиков — «Частные военные компании» (усиливают и удешевляют наземные войска) и «Наёмный флот» (увеличивает размер флотов). Впрочем, даже без выбора милитаризма военный флот у вас, скорее всего, будет.
- Fallout: New Vegas — Кэсс не только отлично стреляет, но и владела торговым караваном, пока тот не уничтожили Ван Граффы по договорённости с Красным Караваном.
Настольные игры[править]
- Warhammer 40,000 — Вольные Торговцы как класс. В мрачной тьме далёкого будущего есть место не только для войны, но и для бизнеса. И эти персонажи отлично умеют совмещать одно с другим.
- Warhammer Fantasy Battles — такие персонажи встречаются в Тилее, конфедерации вольных городов, списанной с Италии времён Ренессанса и управляемой торговыми князьями. Есть здесь республики,где конкурируют несколько семей торговых магнатов и есть некая выборность,а есть княжества, где самый везучий торговый принц может стать настоящим монархом. Да,таких везунчиков(иные и собственные династии создают) немного,но они есть.
- Среди последних стоит отметить Лоренцо Лупо, торговца антиквариатом и любителя идти в бой в доспехе центуриона, а также мастера осад Борджио, который пробился в олигархи из наёмников (сделал себе булаву из пушечного ядра, которое попало ему в грудную пластину лат, но не убило). Оба в итоге стали князьями двух крупнейших тилейских городов-государств.
Реальная жизнь[править]
- Викинги в своих походах промышляли отнюдь не только грабежом. Знаменитый путь «из варяг в греки» не просто так стал известнейшим торговым маршрутом раннего Средневековья.
- Купцы-посланники Чингисхана своим видом настолько явно походили на воинов, что их часто казнили, а их казнь становилась резонным Casus belli для объявления справедливой войны Чингисханом.
- Мореплаватели эпохи Великих географических открытий поголовно совмещали торговую активность с военной (когда против туземцев, а когда и на стезе капера против конкурентов из другой европейской страны).
- Особенно стоит отметить Васко да Гаму. Еще до своего знаменитого путешествия в Индию он отличился на полях сражений, причем как лично, так и в качестве командира. А его экспедиция, где он помимо торговли откровенно пиратствовал, грабя местных, принесла прибыль в 6000 %. Участвовал в морских походах до старости.
- Обедневшие самураи порой вынуждены были торговать, а чтобы не так стыдно было, обращаясь к торговцу, надвигали на лицо соломенную шляпу с дырками для глаз. Сами они на рынке не торговали, и если самурай хотел что-то продать, то он продавал торговцу в качестве перекупщика, а самому торговать на рынке было позорно даже со шляпой. Единственное исключение — если обедневший самурай подался в кузнецы-оружейники или в доспешники или делал луки и т. п. — тогда продавать самому напрямую было не позорно.
- Кимура Cигэнари после гибели господина в Осакской кампании 1615 года предпочёл податься из самураев в купцы, нежели служить победителям. Фирма Kimura Brewery недавно отметила 400-летний юбилей, а их сакэ однажды похвалил сам император.
- Русские стрельцы изначально имели торговые привилегии, дабы они могли содержать себя в мирное время; той же дорогой шли и османские янычары, превращаясь из своеобразного спецназа в вооружённых торгашей. Немного предсказуемо это привело к деградации данных военных институтов, и решительные правители (Пётр Первый и Махмуд Второй соответственно) эту лавочку прикрыли.
- Организаторы и менеджеры современных ЧВК и «охранных фирм» часто имеют реальный боевой опыт.
Примечания[править]
- ↑ Pike — короткая абордажная пика.
- ↑ Каронада — короткая гладкоствольная пушка для стрельбы в упор в морском бою. Её создатели пожертвовали дальнобойностью ради большей скорострельности, меньшего веса и меньшей отдачи. В морском бою эпохи парусного флота точность дальней стрельбы по движущемуся кораблю из-за качки всё равно была никакая, и потому корабли в основном стреляли друг по другу в упор. Из-за меньшего веса карронада была ещё дешевле обычной пушки и требовала меньше людей для орудийного расчёта, отчего завоевала популярность не только на военных, но и на торговых кораблях.
- ↑
And some we got by purchase,
And some we had by trade,
And some we found by courtesy
Of pike and carronade —
At midnight, 'mid-sea meetings,
For charity to keep,
And light the rolling homeward-bound
That rode a foot too deep.— The Merchantmen - ↑ На самом деле вместо деловой хватки у Ааза лишь скупость и гипертрофированная жадность, приводящие к сиюминутным копеечным прибылям и большим долгосрочным убыткам. Подсвечено в разговоре Скива с извергом-финансистом во время поисков Ааза на Извре.