Мастер маскировки
Его не видно. И не слышно. И даже с собаками и тепловизорами его можно долго искать без всякой гарантии найти. Ибо он — мастер маскировки.
По этой же специальности проходит мастер перевоплощения, способный изображать из себя другого человека так, что и не узнаешь. А если он встретится с тем, кого изображает, ждите тропа Не знаю, в кого стрелять.
В различного рода фантастических произведениях для маскировки могут использоваться костюмы-«хамелеоны», либо магические прибамбасы — шапки, мантии, кольца, либо специальные заклинания. В конце концов, таким умением владеет персонаж-полиморф.
В реальности же главные друзья мастера маскировки — камуфляж (особенно костюмы типа «леший»), спецсредства, позволяющие замаскировать излучаемое тепло и, самое главное, огромный запас терпения — ведь чем больше спрятавшийся человек шевелится, тем проще его увидеть.
Примеры[править]
Общее[править]
Фольклор[править]
- Старый анекдот про ученика военного училища, которого учитель не заметил на уроке маскировки.
Литература[править]
Русскоязычная[править]
- Старый советский рассказ для детей «Зеркальце» (не помню автора) — главгерой-солдат на учениях по маскировке «поспел к шапочному разбору», когда разбирали «реквизит», и за неимением альтернатив прихватил с собой зеркало. Как оказалось, можно спрятаться и за ним.
- «Сфера Великорасы» — инженерно-сапёрные подразделения ОН: «Они тебе фрегат так замаскируют, что ты на нём грибы будешь собирать — и не заметишь».
- А. Новоселов — микросказки про дракона и принцессу. В сказке «Прятки» и принцесса, и дракон умеют маскироваться так, что найти невозможно.
- Анастасия Каменская у Марининой. Сама по себе — невзрачная блондинка, что её вполне устраивает. Однако при необходимости умеет перевоплощаться, благо, внешность позволяет рисовать, что угодно. Например, в одном из романов она мастерски изображала рыжую красотку с огненным темпераментом.
- Метавселенная Рудазова — в ассортименте.
- Нъярлатхотеп. Пересёк в компании двух серых колдунов Закатон, и никто не заподозрил в нём демона. Даже относились к нему лучше, чем к спутникам — серые успели настроить против себя всю планету, а тут просто какой-то мутный тип.
- В принципе, любой серьёзный метаморф, как, например, Скайлер Тысяча Лиц в «Войне Колдунов» или Танзен в «Криабале».
- Эраст Петрович Фандорин. В повести «Особые поручения» — мошенник Момус.
- «Обречённые» Сергея Тармашева — Меркулов. Бизнесмен, продавец галстуков в наколках, склочная старуха — это всё он. Использует силиконовое лицо и парики.
- «Восход чёрного солнца» Драко Локхарда — Альтаир. Научился скрывать свой вид у своих наставников в разбойничьей шайке, прикидываясь то старухой, то прокажённым.
На других языках[править]
- Шерлок Холмс был мастером маскировки, что очень помогало ему в некоторых щекотливых расследованиях.
- В анекдотах педаль традиционно пробивает грунт Лондона: Холмс умудряется замаскироваться то под cобаку Баскервилей, то под проститутку, услугами которой воспользовался Уотсон, то под самого Уотсона, с печальными для того последствиями.
- Мсье Лекок, агент сыскной полиции и персонаж книг Эмиля Габорио, во многом, включая способности к перевоплощению, — «папа» Шерлока Холмса.
- Благородный грабитель Арсен Люпен, персонаж книг Мориса Леблана.
- Карл Май, цикл о Виннету — он самый. Позже он учит этой премудрости и своего друга Шеттерхэнда.
- Агата Кристи:
- «Большая Четвёрка» — Номер Четвёртый, штатный экзекутор этой преступной организации, члены которой стремятся к мировому господству.
- «Тайна замка Чимниз» — европейский авантюрист Король Виктор.
- Джон Диксон Карр — мошенник и грабитель Немо («Охота на цирюльника») и французский грабитель Фламанд («Убийства единорога»). Положительный пример — инспектор Гаске, охотящийся за Фламандом.
- «Фантомас» — заглавный герой (в переводе с французского — человек-призрак). Мастер перевоплощений: свои преступления он очень часто совершает под личиной другого человека, зачастую уже им убитого или которого он хочет дискредитировать.
- «Голодные игры» — Пит Мелларк.
- Отлично показано в экранизации. Этот грим, он же боди-арт — сам по себе шедевр.
- «Сага о Копье» — Серебряные драконы не только идеально «косят» внешне под людей и эльфов, так ещё на «платину» знают их культуру.
- «Плоский мир» — во время учебы в школе Гильдии убийц будущий патриций Витинари не получил зачёт по маскировке, потому что преподаватель не видел его ни на одном занятии.
- Дик Фрэнсис, «По рукоять в опасности» — Крис, сотрудник детективного агентства «Юнг и Аттли». Вот только и мистер Юнг, и мистер Аттли — это тот же Крис. Их секретарша — это тоже он.
- Энид Блайтон, «Пять тайноискателей и собака» — глава юных сыщиков по прозвищу Фатти (т. е. Толстяк, что полностью соответствует его внешнему виду) мастерски умеет перевоплощаться, и таки да, разок его действительно родная мать не узнала.
- «Гоблины» из серии книг The X-Files — Мэдди Винсент может по своему желанию менять цвет, визуально сливаясь с окружающей обстановкой.
Кино[править]
- Таковы в обязательном порядке «народно-эпические» герои румынских киноэпопей. Шерлок Холмс обзавидовался бы! Даже непонятно, где они берут такие прекрасно сработанные парики точно по размеру.
- Амза в цикле о гайдуках — неоднократно.
- Мэрджелату — всего раз, но просто потрясающе.
- «Хищник», фильм первый. Если бы майор Алан Шефер не был сабжем статьи — не выжил бы в схватке с инопланетным охотником на людей.
- Да и сам алиен-охотник тоже маскировался ничего себе. Но инопланетянину было легче — у него был высокотехнологичный мимикрирующий «костюм невидимости» — а Датчу, то есть майору Шеферу, пришлось обходиться подручными и подножными средствами.
- Во втором фильме логичный, но неудачный способ маскировки применили охотившиеся на Хищника федералы.
- «Терминатор 2» — T-1000. Вот уж кого только с собаками и искать…
- «Мастер перевоплощения» — то, что написано на упаковке.
- Серия фильмов «Миссия невыполнима» — герои постоянно перевоплощаются в других персонажей, используя необычайно реалистичные, тут же «на коленке» изготавливаемые маски (чудо-гаджет называется Facemaker). Вплоть до подделки сетчаток глаз и отпечатков пальцев!.. Логично: и сетчатки, и отпечатки могут использоваться как идентификаторы.
- «Бросок Кобры» — Зартан может изобразить кого угодно, с помощью технологий превращается в копию президента США.
- Козырные тузы- персонаж Томми Флэннагана
- Трилогия «Бабушка лёгкого поведения», которую снял Марюс в айсберг.
- «Дикий, дикий Вест» — основная тактика федерального маршала Артемуса Гордона. Джеймс Вест один раз воспользовался его "гардеробом" для того, чтобы переодеться в танцовщицу.
Телесериалы[править]
- «Меч», 1-й сезон — в одной из серий был преступник, способный выглядеть вообще как угодно. И никакой магии (в сеттинге её нет), только грим, парики и актёрская игра.
- «Секретные материалы» — неведомая хищная фигня из s5e4. Интересно, что эти существа настолько хорошо умеют сливаться с фоном, что красные светящиеся глаза — это единственное, что их выдаёт.
- «Лентяево» — Робби Злобный умеет перевоплощаться в кого угодно. Возможно, тропнеймер: герой прямо поёт "Маскировки мастер я".
- Хотя это скорее дети тупые, что не могут вычислить Робби банально из-за другой одежды.
- «След» — Юлия Соколова.
- «Флэш» — Ганнибал Бейтс, он же Эвримэн.
- «Легенды завтрашнего дня» — перевёртыш Чарли.
- «Комиссар Рекс» — Пауль Валлиш, он же «человек с тысячью лиц», бывший актёр варьете.
- Primewall — хищный лемур-гремлин из будущего.
- «Секретный агент МакГайвер» (1985-92) — маньяк Мёрдок умеет кардинально менять голос и внешность.
Мультфильмы[править]
- «Шпионские страсти» — троп используется многократно, во всех вариантах и почти всеми персонажами. Это ж пародия.
- «Ограбление по…» (от того же пародиста — Ефима Гамбурга) — «французская» новелла из этого состоит. В рамках хитрого плана ограбления один грабитель, типа «сыгранный Жаном Габеном», полностью меняет лицо, на «такое, как у Фернанделя» — а потом просто расслаблением мышц возвращает себе прежние габеновские черты. А его сообщник, типа «сыгранный Аленом Делоном», умудряется спрятаться в чемодане с сантехническим инструментом!
- Дюдюка Барбидокская же!
Мультсериалы[править]
- RWBY — Илия, как фавн-хамелеон, умеет менять оттенок своей кожи по желанию или необходимости (в том числе для стелс-режима), а Нио обладает Проявлением — то есть личной сверхспособностью — кастовать иллюзии, позволяющие ей (помимо всего прочего) принимать чей угодно облик.
- С прикрученным фитильком — Лай Рен. Его Проявление — невидимость для Гримм.
- «Кругосветное путешествие с Вилли Фогом» — Трансфер. Где он, шут его возьми, берёт все эти маски, причём именно такие, какие нужны по ситуации?.. Хаммерспейс у него, что ли?..
- «Джо-солдат: Настоящий американский герой» — Зартан и Зарана, члены работающей на Кобру байкерской банды Дредноки. Используют высокореалистичные маски и скопированные до мельчайших деталей костюмы.
Комиксы[править]
- Мисти́к из «Людей Икс» — классический случай полиморфа: благодаря суперспособности может прикинуться кем угодно.
- Хамелеон и Морф.
- Красный Череп, несмотря на отсутствие способностей метаморфа, мастерски маскировался под различных людей (одно из его прозвищ — Человек с Тысячей Лиц).
- Марсианский Охотник из Вселенной DC — аналогично.
- Les Aventures de Tintin — протагонист. Те из врагов, что знали об этом его навыке, несколько раз принимали совершенно посторонних людей за «Тинтина, надевшего парик/приклеившего бороду и т. п.»
Аниме и манга[править]
- Hokuto no Ken: Рэй надел на себя чадру, изобразил из себя бегущую девушку, привлёк внимание бандитов и перебил их, получив в награду их провиант. Судя по всему, он такое проворачивал неоднократно. Это не соседний троп, потому как до раскрытия вообще невозможно было понять, что в чадре не хрупкая женщина, а рослый боец.
- А Шачи изображал парию размером вдвое меньше настоящего себя. Благо, париям в стране Асура полагается носить маски с балахонами.
- JoJo’s Bizarre Adventure — Оинго из третьей части умеет копировать внешность и голос любого человека. Правда, он при этом злодей-недотёпа.
- А другой злодей-недотёпа успешно маскировался под женщину, но его выдали вывернутые наизнанку ладони — про них-то он и забыл…
- А ещё одна злодейка (на сей раз действительно опасная) маскировалась под красавицу, будучи на самом деле страхолюдиной.
- Lupin III — Люпен и его команда, в основном с помощью масок а-ля Фантомас.
- Hidan no Aria. — Рико Минэ, разумеется. Перевоплощается так хорошо, что хоть стой, хоть падай (автор правки подумывал об очень сильном колдунстве). Ей бы в «Миссия невыполнима» с такими способностями.
- Kagaku Ninja-tai Gatchaman — Берг Гац способен выдать себя за кого угодно даже женщину (что неудивительно, он — гермафродит).
- Lazy Dungeon Master — Кима, когда заполучил навык «Божественная трансформация» получил возможность превращаться в кого или во что угодно — от Рокуко до конверта с письмом. Он перенимает даже особенности, о которых не знает — к примеру, гермафродитизм Сетсуны.
- «Семья шпиона» — Сумрак. За свои выдающиеся актёрские навыки и экстраординарные способности к маскировке получил кличку «Человек с тысячью лиц».
- Akame ga Kill! — Челси, которая владеет соответствующим Имперским Оружием.
- Toaru Majutsu no Index — Этзали, ацтекский маг. Может перевоплотиться в другого человека, если снимет кусок его плоти.
Видеоигры[править]
- Серия Metal Gear Solid — всё семейство Снейков. Иногда пересекается с Неправдоподобно убедительная маскировка.
- В стратегиях часто попадаются юниты-невидимки:
- Призрак в StarCraft. Маленький невидимка, а может целую ядерную ракету
запуститьи смести вражескую армию. - WarCraft 3 — многие. От эльфов, которые невидимы в тени, пока не пошевелятся, до дренеев, которые невидимы, пока не начнут атаковать.
- XCOM 2: War of the Chosen — целая фракция сопротивления «Жнецы», специализирующаяся на снайперском деле и стелсе.
- Встречайте Company of Heroes. В ассортименте: снайпер а.к.а «хрен найдёшь» и отряды штурмовиков, способных незаметно ползти перед носом у врага, нагрузившись панцершреками.
- Стеллс-танк он же «Берёзка» из Red Alert 2.
- В первом Dawn of War навыки стелса сначала освоили скауты лояльного Космодесанта, а потом Культисты и даже Астартес-ренегаты! Ну и про Тау в костюмах XV-15 забывать не стоит.
- Призрак в StarCraft. Маленький невидимка, а может целую ядерную ракету
- WoW — много кто, но особо выделяется Дагг — он может проникнуть куда угодно и считая с любой местностью, но главное — это всё при том, что он — огр.
- Second Life (гибрид онлайн-игры и соцсети) — практически «симулятор косплеера». Здесь, в силу игровых особенностей, абсолютно все персонажи такие. Так и задумано: не только «you can change your hair and you can change your clothes», не только цветные контактные линзы в глазах, но сменишь даже саму форму тела и кожу (!) — и выглядишь совсем иначе, и так сколько угодно раз. Это позволяет замаскироваться не только под противоположный пол, не только под вампира или оборотня, но и под робота или… транспортное средство.
- Увы, только ватсониански, потому что «дойлистски» ник над головой всё тот же (типа, все до одного «чуют» некий идентификатор).
- Jagged Alliance 2 — наёмники со специальностью «Камуфляж». В основном это снайпер Кайл «Тень» Симмонс, в аддоне появляется ещё Виктор «Монах» Колесников.
- Armored Warfare — почти вся лёгкобронированная бронетехника вынуждена в той или иной степени полагаться на маскировку, но особенно выделяются ББМ (боевые бронированные машины) VBL, Griffin 50 mm, Shadow и лёгкий танк PL-01.
- Среди командиров особенно отметилась Эрин О’Коннел — must have для означенных ББМ.
- А также снайпер, которую десантируют как для ведения разведки, так и для отстрела вражеского десанта. Впрочем, в теории, она вполне в состоянии заковырять насмерть и какой-нибудь хлипкий броневик с символичной бронёй, вроде всё той же VBL.
- Педаль в асфальт вдавливают персонажи Prototype, а именно Алекс Мерсер, Джеймс Хеллер и Высший Охотник, а также, возможно, остальные развитые (они подобного просто не показали, но, вероятно, способностью владеют). Поглощая жертву, вышеперечисленные ребята полностью перенимают его внешность, память, генетические данные, привычки и даже одежду, после чего они способны превратится в съеденного. Маскировка идеальна настолько, что не отличит ни близкий круг общения съеденного, ни даже медицинская проверка, из-за чего в рядах солдат царит ТАКАЯ паранойя, что от малейшего подозрения начинают стрелять на поражение (именно так работает способность «Обман» в первой части).
Настольные игры[править]
- Warhammer 40,000 — ассасины храма Каллидус благодаря наркотику полиморфину могут перевоплощаться хоть в чучело огородное.
- Среди орков с одной стороны часто встречается неправдоподобно убедительная маскировка, когда обмазанный фиолетовой краской бочонок с табличкой «Сдесь оркав нет!» является идеальным способом одурачить врага. С другой стороны, есть такой коммандос всея орков Сникрот и его «Красные черепа», способные приходить из ниоткуда, ночами вырезать целые казармы имперцев и снова растворяться в джунглях. Достаточно сказать, что когда орков выпинали с планеты по итогам Второго вторжения на Армагеддон, Сникрот остался в джунглях, а когда спустя 50 лет Газкулл привёл туда новый WAAAAAAAAGH!, Сникрот всё ещё партизанил.
Сникрот хорошо усвоил урок. Он поклялся устраивать партизанские вылазки из глубин джунглей. Он снял с себя практически всё обмундирование так, чтобы цвет его кожи сливался со цветом джунглей. Вместе со своими Коммандос он стал неразличим среди спутанных ветвей растительности, а их толстая кожа и сильный метаболизм наделили их сопротивляемостью смертоносным защитным механизмам кошмарного леса. Сникрот со своими парнями оттачивали свои и без того не слабые способности бесшумно передвигаться и устраивать диверсии, пока не научились проникать в бараки Имперской Гвардии и убивать спящих там солдат. Так началась кампания ужаса и психологическая война, с тех пор постоянно досаждающая Имперской военной машине на Армагеддоне.
Реальная жизнь[править]
- Актёр по определению должен быть мастером перевоплощения, хотя многим хватает и одного амплуа.
- Таких много в армии:
- Снайперы — для них хорошая маскировка — буквально вопрос жизни и смерти.
- Разведчики — аналогично.
- Охотники.
- Ниндзя, ассасины и прочие деятели подобного рода.
- Всякие мошенники умеют перевоплощаться и ездить по ушам.
- Так называемая «социальная инженерия» у хакеров — умение убедительно разговорить так, чтобы сообщили пароль или иную косвенную информацию, дающую путь к получению доступа.
- В мире животных — осьминоги. Способны за секунды менять цвет, рисунок и даже «рельеф» своего тела, полностью сливаясь с дном или кораллами, сжиматься и растягиваться, чтобы протиснуться куда угодно, а некоторые даже умеют маскироваться под ядовитых рыб или морских змей.
- И хамелеоны туда же.
- И камбалы умеют изменять свой окрас под цвет дна. Говорят, будто может даже поменять окраску на шахматные поля, если под неё поместить шахматную доску.
- А животные, у которых окраска позволяет им сливаться с местностью (т. наз. покровительственная окраска)? Их вообще не перечесть, от лягушки (невидимой, пока не прыгнет в воду) до тигра (невидимого, пока не прыгнет на тебя).
- Явления мимикрии (подражания в облике) как таковые. Некоторые животные маскируются под неодушевлённые/несъедобные объекты, некоторые — под других животных, которых их враги избегают. Забавно получается, когда насекомое-листовидку начинают жевать другие насекомые, приняв её за листья…