Тупые предметы не опасны

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Смертельный удар нанесён тяжёлым тупым предметом, предположительно вопросом.
— Шутка юмора

Тупые предметы не опасны — ещё одно типичное проявление киношной биологии.

Героя или злодея ударили чем-то большим, быстро движущимся и тяжёлым — кулаком двухметрового громилы в бронеперчатке, кастетом, бревном, бейсбольной битой, бампером хорошо разогнанного автомобиля, ломом, грифом от штанги (в клинических случаях — ещё и с блинами). Если это по руке или ноге — гарантировано кости в крошку. По животу — внутренности в кашу. По груди — пробиты все рёбра, и ещё молитесь, чтобы их осколки не проткнули сердце или лёгкое. По спине — перелом хребта и паралич. Во всех случаях — размозжённые мышцы с огромным количеством кровоизлияний. Если же по голове — ваши мозги живописно украсят окрестности.

Но что это? Персонаж сплёвывает (иногда — кровью), встаёт и как ни в чём ни бывало продолжает бой или преследование. Как будто у него не только регенерация Росомахи, но и его адамантиевые кости.

Почему так делается? Потому что острие или лезвие выглядит страшно, оставляет хорошо заметные видимые раны[1], и игнорировать его попадание зрителю/читателю достаточно сложно. Подавление недоверия перестаёт работать. Как и с пулей, которая пробивает человеческое тело насквозь — нам очевидно, что это не нормально. А от удара тупым предметом — большинство повреждений внутренние, и в первые мгновения человек может выглядеть вполне нормально. Даже синяки проступают не сразу. Это позволяет «смухлевать», сделать вид, что ничего такого и не было.

Кроме того, на нож или тем более пулю в жизни нарывались не многие из нас. А вот удары тупыми предметами при тех или иных обстоятельствах получали почти все — нужно быть на редкость везучим человеком, чтобы ни разу не поучаствовать в драке, ни разу не удариться о дверной косяк или ножку стула… Поэтому инстинктивно мы вроде бы знаем, что ничего страшного в этом нет — ну да, больно, неприятно, но можно сжать зубы и потерпеть. Опыт же ударного перелома, демонстрирующий, что на определённом этапе «количество переходит в качество» — к счастью, был не у всех.

Троп иногда может применяться даже к нечеловеческим и сверхъестественным существам, если они обладают сверхчеловеческой регенерацией и/или живучестью, но не обладают сверхпрочностью. Особенно от него страдают (или правильнее сказать — наслаждаются им?) зомби. Да, зомби не истекает кровью, не боится болевого шока, не должен дышать, и возможно, его мышцы способны сокращаться, даже будучи превращёнными в кашу. Но с раздробленными ногами он всё равно далеко не убежит! Чисто механически! Опора ему всё равно нужна, летающих зомби мало где можно встретить.

А вот в детективах куда чаще встречается аверсия — законы жанра требуют наличия трупа, а убийства совершают не профессиональные убийцы, а обычные люди, поэтому крайне часто орудием убийства является первый попавшийся под руку тупой предмет.

Подтропы, касающийся конкретно ударов тупыми предметами по голове — Сотряс — не простатит, за часок пролетит и Голова — уязвимое место. Противотроп — Бесполезный огнестрел, при котором нередко на противника действуют только удары кулаками и тяжёлыми предметами.

Примеры[править]

Театр[править]

  • Эжен Лабиш, «Убийство на улице Лурсин» — пародия на троп: «Каких-нибудь двадцать ударов этим поленом по голове — и он умрёт…»

Кино[править]

  • Общий случай — клише «бросить противника в сторону, вместо того, чтобы убить.» Справедливости ради — вполне возможно, бросают как раз с целью убить, но увы, раз явного нарушения целостности тушки нет, значит можно сделать вид, что и внутре всё в порядке.
  • Каждый первый фильм про кунг-фу, где персонажи спокойно принимают удары на грудь, способные расколоть хоть целое здание, а потом так же спокойно ведут себя в роли снарядов, запущенных с достаточной силой, чтобы пробить хоть 10 каменных стен. И только на всякое колюще-режущее их тела реагируют как положено.
  • Mortal Kombat (первый фильм) — зигзагом. Первый бой заканчивается тем, что Лю Кэн наносит противнику удар обеими ногами по нижним рёбрам, отчего тот сразу же помирает. Однако в драке с Рептилией он сам получает такой мощный удар в грудь, что проламывает спиной толстую каменную стену, но продолжает бой, как ни в чём не бывало. Иммунитет протагониста
    • Можно объяснить какой-нибудь особой шаолиньской методикой укрепления тела типа апгрейднутой «Железной рубашки». В конце концов, в финале Лю Кэн поражает противника энергетической волной — так что его возможности уже заходят за рамки возможностей обычного человека.
      • Он же избранный богами воин. Возможно это такая помощь от богов.
  • «Один дома»:
    • Во втором фильме бандит Марв 4 (четыре) раза получает по голове брошенным с крыши кирпичом. Одного такого удара хватило бы, чтобы навеки успокоиться, но Марв встаёт и идёт ловить мальчика Кевина, только пошатывается.
      • Вообще, если в первой части издевательства Кевина над «мокрыми бандитами» относительно реалистичны и не фатальны (за исключением разве что упавшего на голову всё тому же Марву утюга), то во второй всё гораздо жёстче, и здесь действуют законы мультяшной биологии: живые люди от такого не выживают (кирпичи плюс мешок цемента, удар током, горящей головой в бензин и т. д.).
      • ютуб-канал Screen Junkies подсчитал, что для того, чтобы пережить две первые части «Один дома» понадобилось бы 9 Гарри и 14 Марвов.
    • В третьем фильме на шпионов с высоты третьего этажа сначала падает сундук, полный книг, а затем штанга весом в центнер. И ничего, живые и активные.
      • А ещё на одного спустили газонокосилку, то есть тут даже острые предметы не опасны. Злодей паниковал и истерически орал, уверенный, что сейчас будет скальпирован или вовсе лишится головы… но лезвия только попортили ему причёску.
  • Resident Evil: Vendetta. Диего Гомес — здоровенный мутант, состоящий из сплошных мускулов и бронированных доспехов — бьёт Криса Редфилда в грудь металлическим кулаком, так что тот улетает метров на пять. Полёт Криса останавливает бетонная стена, об которую он сочно шмякается спиной. Ну всё, думает зритель (не проходивший всю серию игр, и не подозревающий, насколько Крис является главным героем). Отпрыгался. Даже если он как-то выживет с переломанным хребтом и с отбитыми внутренностями, в этом фильме он вряд ли будет играть активную роль — пара месяцев на больничной койке уж точно гарантирована. Ага, щас! Крис после этого не только Диего замочить сумел, но и два других боя выдержать (и выиграть)!
    • В «Жизни после смерти» Элис получает удар обухом топора от Палача — зомби ростом в два с половиной метра, а помянутый топор размером с мотоцикл, насаженный на лом. Она улетает в стенку, вклеивается в неё боком так, что кафель и цемент под ним разлетаются вдребезги, и стекает на пол. При этом в начале фильма её целенаправленно и подчёркнуто лишают суперсил, но в фильмах она настолько главный герой, что Крису и не снилось, так что через пару минут она снова подключается к бою без каких-либо признаков перелома всей левой стороны сразу.
    • Аверсия в следующем фильме, где сильный удар ладонью в грудь одного из героев останавливает его сердце. На Элис аналогичный приём предсказуемо не действует. Наверно, Вескер всё же облажался, нейтрализуя её силы, и оставил ей противоударность.
  • «Убить Билла»: Невеста получает прямой удар в грудь кистенём. Минимум сломанные рёбра, очень вероятны повреждения внутренних органов, — как минимум, лёгких. Встаёт и дерётся как ни в чём не бывало.
  • «Властелин Колец (фильм)»: видимо, ПиДжей считает, что «не проткнуть кольчугу» = «не причинить вреда». Даже если удар наносит огромный тролль (!) дрыном тяжелее героя (!!). С размаху. Да тут только кольчуга и уцелеет!
    • Подсвечено в «Однажды на Диком Западе» Андрея Уланова. Новобранец в фамильной мифриловой кольчуге идёт в бой. Получает штыком в живот и умирает в мучениях от внутреннего кровотечения. А на самом — ни царапины.
    • Ещё одна аналогичная подсветка — в «Войне колдунов» Александра Рудазова. Главгад надевает непробиваемую кольчугу, после чего Креол сильно жалеет, что вместе с ним главгаду противостоит Логмир со своими катанами, а не Индрак с молотом, один удар которого превратил бы врага в студень и сквозь доспех.
    • Ну, тролль вроде как промахнулся и наконечником-то попал в стену, а Фродо садануло перекладиной почти что вскользь. Но все равно ребрам должен был бы прийти каюк. Сцена с копьем в бок была и в книге, но там копьем орудовал орк, так что силы несоизмеримы. Хотя он-то попал как надо, в отличие от. Да и в книге упоминается огромный иссиня-чёрный синяк на груди у Фродо, а заодно и оцарапанный бок, которым он шмякнулся об стену.
      • В книге мало того, что был орк(буквально по тексту - "огромный, почти в рост человека", так еще и удар тоже был скользящим, от которого Фродо развернуло и ударило об стену. И, да, потом ему этого много дней аукалось.
    • Тот же тролль еще швыряет о стену Боромира. Тому и без мифрильной кольчуги хоть бы хны.
      • Боромир в доспехах. А доспехи, как известно, имеют развитую систему амортизации, в том числе и для минимизации последствий ударов тупыми предметами. Да и сравнивать крепость и выносливость опытного воина с щуплым полуросликом…
  • «Лига Справедливости» — Супермен лёгкой отмашкой швыряет Бэтмена на добрый десяток метров, тот врезается спиной в полицейскую машину и оставляет в её двери здоровенную вмятину — но Брюсу хоть бы хны (правда, позже он жалуется на «небольшой вывих» и демонстрирует кровоподтёк на всю спину). Ну да, костюм Бэтмена включает бронежилет — но вряд ли его подкладка имеет НАСТОЛЬКО крутые амортизирующие свойства!
  • «Мой любимый марсианин» — охранник в лаборатории, получивший удар огнетушителем по голове, даже не моргнул глазом, а развернулся к нападавшему.
  • Оно — обоюдное бросание камнями между Неудачниками и бандой Генри проходит без последствий для всех участников. Хотя в обеих экранизациях, и старой и новой, специально показывают, что некоторым представителям обеих сторон прилетело очень-очень больно. Но в больнице никто не оказался — в отличие от подобной ситуации в реальной жизни.
  • «Ван Хельсинг» — внезапно, субверсия. Заглавного героя весь фильм бьют и швыряют почём зря, даже проламывая им тонкие стены и перекрытия, а ему пофиг. Вот только Ван Хельсинг явно не простой смертный — намекается, что он вообще падший архангел Гавриил, а в конце фильма еще и оборотнем становится, и противоударность у него сильно повышенная. Анна весь фильм получает от вампирш мощных оплеух, но они хотят выпить её живьём (а перед этим еще и поиграть, как кошка с мышью), так что бьют не в полную силу. А человек, на которого прыгнул оборотень, погибает не от зубов и когтей, а тупо в момент столкновения с четырёхсоткилограммовой тушей, летящей со скоростью автомобиля (так погиб псих-гробовщик).
  • «Трансформеры» — Сэма швыряет на капот машины ударом руки здоровенный железный громила весом с автомобиль. Пострадали у пацана только нервы.
  • «Охотник на монстров» — Диабло приложил Охотника булавой на кончике хвоста — ничего, Охотник жив и даже ограничено боеспособен. Диабло, для понимания — монстр размером с дом, которому бронированные джипы на один зуб а помянутая булава — костяной нарост с хорошего быка размером, крупнее всего Охотника целиком.


Мультфильмы[править]

  • Happy Tree Friendsинверсия: при столкновении с тупыми предметами на большой скорости те разрезают героев на куски не хуже острых.

Аниме и манга[править]

  • City Hunter — Каори колотит Рё стотонным молотом, без комментариев

Видеоигры[править]

  • Mount and Blade: дробящее оружие никогда не убивает противника. Даже если враг вышел в бой голым, а у вас в руках боевой молот размером с две человеческие головы, и вы наносите удар с несущегося во весь опор скакуна. От падения с лошади, кстати, никто не получает ни царапины (хотя в реальной жизни падение с лошади нередко заканчивается травмами, разнящимися по тяжести от растяжения до перелома).
    • Да и летальные исходы были ох как нередки, особенно если упавший зацепился за что-нибудь и вместо того чтобы просто свалиться начал биться головой о землю пока лошадь продолжает неуправляемо скакать. Ничего сравнимого в игре, РАЗУМЕЕТСЯ, не происходит.
    • Более того: вражеские солдаты осведомлены об этой интересной особенности местной физики. Порой они намеренно кидаются под копыта вашего коня, лишь бы не попасть под ваш занесённый для лихого удара меч.
  • В HITMAN (2016) любой тупой предмет не убивает. Вы можете ударить противника молотком или разводным ключом, метнуть ему в голову ломик — он просто потеряет сознание. Хотите убить — извольте ткнуть бедолагу ножницами или отвёрткой.
  • State of Decay — аверсия: дробящее оружие требует отдельного навыка, но так же эффективно, как и режущее, к тому же оно позволяет сбивать зомби с ног.
  • Dwarf Fortress — аверсия. Тупые удары вполне способны вызвать и переломы, и разрывы тканей. Особо мощный удар может заставить осколки костей пропороть какой-нибудь жизненно важный орган. А ещё они лучше работают против всякой нежити и бронзовых колоссов, у которых попросту нечего резать и протыкать, зато они снимают больше здоровья и соответственно быстрее приведут цель в состояние нестояния.
    • Кстати, гравитация тут моделируется как тупой удар предметом определённой формы, сделанным из материала пола. О «неопасности» наглядно свидетельствуют весело разлетающиеся на мелкие ошмётки гоблины, пролетевшие 30+ этажей. Или меньше, если пол сделан из свинца, платины или вообще слэйда.
  • Dark Souls — аверсия. Защита от дробящего урона у большинства доспехов и одоспешенных врагов ниже, чем от стандартного (рубящего), проникающего и режущего физических (а вот от стихийных — когда как) — как следствие некоторые боссы, способные заставить мага, клирика или «мушкетёра» рвать волосы на разных участках тела, быстро проходятся голым мужиком с большой-пребольшой дубиной. Например, Доспех Драконоборца в третьей части, который наиболее уязвим к дробящему урону и холоду… и как раз можно раздобыть здоровенный пернач с бонусом на холод, если преобразовать душу Вордта, или Преследователь с Зеркальным Рыцарем во второй.
    • Тыкать скелета кинжалом или шпагой занятие долгое и неблагодарное, зато булавой этих дистрофиков можно вбивать в пол без труда.
  • Bully — юный протагонист и другие персонажи регулярно колошматят друг друга кирпичами, досками, битами, а один босс попробует надавать вам кувалдой (!). Никто от такого не умирает, только вырубается.
  • Kingdom Come: Deliverance — аверсия: урон в игре разделен на колющий, режущий и дробящий, и параметры доспехов предусматривают защиту от каждого урона отдельно. Поэтому сделано всё вполне реалистично: против тяжелого одоспешенного латника выходить с мечом почти бесполезно, зато булава или клевец сработают на отличненько.
    • Справедливости ради, такое разделение было ещё в Morrowind, только не в настолько радикальном виде.
  • Кстати, в самой Морре рукопашный бой сначала уменьшал у атакованного полоску усталости и только по её обнулении принимался за здоровье. С фитильком — речь всего лишь о кулаках, а не дубинках.
  • Metal Gear Rising: Revengeance — зигзаг. В игре есть тупой деревянный меч, ударенные которым враги оглушаются и выходят из боя, но не умирают(при том что главный герой обладает настолько богатырской силушкой, что может метать метал гиры). Однако в битвах с боссами он внезапно превращается в грозное оружие: Мистраль разрубает пополам, Муссону сносит половину черепушки, Минуано и Армстронга протыкает насквозь.
  • Left 4 Dead — даже на уровне сложности «Эксперт» Танк способен лишь повалить выжившего на землю — что ударом своей тонной руки, что запуском куска бетона прямо в голову (справедливости ради, может случиться и так, что Танк случайно пришибёт раненого, уже лежащего на земле. Но целенаправленно он этого не делает). Зато Ведьма одним взмахом своей культяпки располосовывает выжившего насмерть, аки нарукавным клинком Хищников. Неужели разрабы посчитали, что разрезанное пузо и/или грудина — это страшнее, чем перелом всего скелета и раздавленные внутренние органы? Бедолагу Хью Гласса медведь тоже покромсал на конфетти — а тот ничего, живой остался.
  • Rimworld — булавы лучше всего подходят для нанесения нелетальных повреждений, из-за чего именно это оружие выдают «полицейским» — поселенцам-милишникам, которые должны предотвращать побеги и пресекать убийства при тяжёлых нервных срывах.
    • А вот и нет. Булавой и дубиной очень легко можно и убить пленника или раба ненароком с одного удара, а если и не умер сразу — конечности и выпирающие части тела (пальцы, носы, уши…) дробятся на ура, да еще и с сильным кровотечением. Гораздо лучше охранникам выдавать автоматические пистолеты плохого качества: вот из них из-за очень маленького разового урона пешку убить действительно сложно, а вывести из строя — на раз-два, спасибо скорострельности. Зато дробящее оружие хорошо работает против тяжелых (да в целом вообще всех) доспехов — защита от дробящего урона ниже, чем от колющего и от огнестрела.
  • Cataclysm: Dark Days Ahead — зигзагом. С одной стороны, режущее оружие (и наносящий тот же тип урона огнестрел) намного опаснее против игрока, так как даёт кровотечение, а переломов, без сбивания ХП конечности в ноль, и разрывов внутренних органов не завезли (и слава небу — с ними игра бы кончалась на первом же сильном зомби с переломом шеи о ближайшую стену). С другой — дробящее всё равно очень эффективно, большинство врагов истекать кровью не умеет, и оно обычно прочнее режущего. Да и практически вся броня защищает от него хуже, чем от режущего урона.
  • Space Station 13 — тоже аверсия, хрестоматийный пример оружия ближнего боя, почти символ игры — здоровенный наспинный кислородный баллон, на втором месте ящик для инструментов. Впрочем, урон что они, что режущее оружие наносят brute, то бишь грубый физический.
  • Deus Ex - Аверсия. все предметы в игре имеют вес и соответствующий урон. Врага вполне реально убить, уронив ему на голову, например, ракетницу.

Визуальные романы[править]

  • Ace Attorney  — аверсия. Один из самых распространённых способов убийства — удар тупым предметом по голове. В частности, именно так убили Мию Фей.

Настольные игры[править]

  • В ролевой системе «Мир Тьмы» бэшинговый или тупой урон — самый слабый из трёх видов урона (два других — «летальный» урон от острых предметов, и «аггравированный» от всяких сверхъестественных факторов и специфических уязвимостей). Против бэшинга иммунитет у самого большого числа монстров, его легче всего нейтрализовать при получении, а если он получен — легче всего вылечить. Пример, впрочем, с фитильком: если бэшингового урона будет больше, чем противник может поглотить, им всё-таки можно убить. Правда, одного удара на это хватит только особо мощным тварям (например, временно «разогнанному» пунктом крови вампиру с силой 4, Могуществом 3 и кувалдой), а вот при продолжительном избиении
    • Аверсия в ролевой системе «Хроник Тьмы» (изначально начинались, как новая редакция «Мира Тьмы») — любое оружие наносит летальный урон. Бэшинговый — только от рукопашного боя (и то, умелые боксеры, каратисты, мастера боевых искусств могут наносить летальный урон рукопашными атаками).
  • GURPS — полная аверсия. «Нелетальный» урон отсутствует в принципе, а попытка оглушить кого-нибудь дубинкой по голове вполне может окончиться летальным исходом.
  • Kenshi — инверсия. Ударный урон опаснее всего — для восполнения хп от раны нужны только аптечки, перелом — еще и шины.

Примечания[править]

  1. Интересно, что штыки для боевого оружия обычно делают тупыми: они оставляют не аккуратную колотую рану, а куда более тяжёлую рваную. Что характерно, троп работает и тут: инстинктивно тупое лезвие воспринимается менее опасным, чем острое.
Медицина
ПодразделыЕвгеникаПластическая хирургия • …
МедикиАптекарьВрач-барыгаГерр ДокторДобрый докторДоктор КозловичДоктор ПоцДоктор с фронтираДоктор ФансервисЖуткий докторЗлой психиатрЗнахарь (ВедьмаКостоправШаман) • Кошмарный стоматологЛечит и калечитПодпольный докторПсихоаналитикСудмедэкспертЦелительЧумной доктор
ПациентыИнвалид против злодеевКрутой инвалид (Крутой горбун) • Мнимый больной (Ложная инвалидностьПользоваться своим недостаткомПрикинуться сумасшедшимФальшивая беременность) • Немой (Очаровательная немая) • Неуместный инвалидПрелестная слепая девушкаРазум не вынес/Никак ку-ку!/Это безумие!Хромой Дефекты зрения: Искусственный глазОдноглазый крутойОчкарик (Злобный очкарик) • Слепой (Жуткий слепецСлепой прорицательСлепой самурай)
ОперацииАмпутацияПрижигание ранТрахеостомияЭвтаназия
СостоянияАмнезияБрекетыБелая горячкаДраматическая болезнь (ложись и лечись) vs Забавная болезньКомаКомплекс вины выжившегоКровавые слёзыЛунатизмМания величияМаразм Склерозыч АльцгеймерМоя нога!Моя спина!Наследственное заболеваниеО, мой зад!Пережить хедшотПлеваться кровьюПсихическое кровотечениеПТСРРаны (Безобидная ранаНеубедительно смертельная рана) • Синдром МакгроуСон (сон во снеСон — лучшее лекарство) • Старые раныШизофрения • … Кошмарные медицинские состояния:БессонницаВерните мне язык!Конечность или жизньКошмарная беременность/Мрачная беременностьЛепра (Лепрозорий) • Лифчик тебе больше не понадобится!Не может иметь детейОни выкололи мне глазаОстался без хвоста (актуально для животных) • Оторву твой длинный…ПараличТипа я Ван ГогТолько не по пальцам!
Процесс лечения и проблемыБеременности и ЗППП не бывает/Месячных не бываетБесконечный запас кровиИзлечиться от неизлечимогоЛечение через питаниеМгновенное снотворноеНайти лекарствоНеуместный инвалидНе хочет лечитьсяОтрава (Несмертельный яд) (Доза для всех одинакова) • Принцессы не какаютПсевдолекарстваПластилиновое телоРаспутинская живучестьСверхвыразительная предсмертная агонияСмерть от родовСотряс — не простатит, за часок пролетит vs Голова — уязвимое местоСписок болезнейТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыУколы — это страшноЭффект Флоренс НайтингейлЯ поправился • …
Народная медицинаЗнахарская припаркаЗнахарский диагнозЦелебное растение
ПсихиатрияБезумие — это смешно vs Безумие — это страшноЗлой психиатрКарательная психиатрияЛоботомияМой ребёнок — не псих!Психиатрический триллер/Параноидальный триллерПсихиатрия — это страшноРазум не вынес/Никак ку-ку!/Это безумие!Ситуация Смоля-ПерроС сумасшедшим наединеСпасительное безумие
ПерсоналииДжон УотсонДоктор КтоДоктор ХаусДоктор Франкенштейн • …
Место действияВолшебная аптекаГадская больницаЗаброшенный госпитальУбийство в больнице
См. такжеСправочник автора/Анатомия и медицинаМедицинская драмаНе в ладах с биологиейТорговец органамиЭпидемия (COVID-19)
Основы
Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтражение ведёт себя иначеОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы