Не брать пленных, — продолжал князь Андрей. — Это одно изменило бы всю войну и сделало бы ее менее жестокой. А то мы играли в войну — вот что скверно, мы великодушничаем и тому подобное. Это великодушничанье и чувствительность — вроде великодушия и чувствительности барыни, с которой делается дурнота, когда она видит убиваемого теленка; она так добра, что не может видеть кровь, но она с аппетитом кушает этого теленка под соусом. Нам толкуют о правах войны, о рыцарстве, о парламентерстве, щадить несчастных и так далее. Все вздор. Я видел в 1805 году рыцарство, парламентерство: нас надули, мы надули. Грабят чужие дома, пускают фальшивые ассигнации, да хуже всего — убивают моих детей, моего отца и говорят о правилах войны и великодушии к врагам. Не брать пленных, а убивать и идти на смерть! Кто дошел до этого так, как я, теми же страданиями...
— Лев Толстой, "Война и мир"
Обычно в военных конфликтах захват пленных — вполне обыденное явление. Во многих культурах, пленить врага считается более выдающимся подвигом, нежели чем убить его. Не в последнюю очередь — из-за возможности богатого выкупа за пленника. С другой стороны, сдача в плен позволяла солдатам и генералам сохранить свою жизнь. Пусть и ценой чести. И то, не факт.
Вот только в нашем случае, этот троп не работает. Ведь противник просто не принимает пленных. Да, он благожелательно позволяет вам бросить оружие. И даже построиться в колонны. Все-таки легче всего убить врагов, когда они не сопротивляются. Разумеется, это грубое нарушение законов и обычаев войны[1], но ситуации бывают разные. А победителей, как говорится, не судят.
Почему это происходит:
- Нужно подсветить жестокость и бездушие злодеев. А что может показать это лучше, чем массовая казнь?
- Победители — фанатики, для которых смерть — единственное возможное искупление для противника.
- Если речь идет о героях, то у них в противниках настолько конченные мрази, что их даже слушать не хочется.
- В военных драмах это отлично показывает общую ожесточенность и обесценивание человеческой жизни.
- Ситуация не располагает к обременению пленными. Быть может речь идет о рейдовой разведгруппе или наоборот, о группе преследования. Или у победителей просто не времени и ресурсов, чтобы тратить их на пленных, но оставлять их в живых — опасно.
- Вариация вышеуказанной ситуации — контртеррористический штурм или любой другой захват особо опасных противников. Счет времени в таких операциях идет на секунды. А общая ситуация обычно из разряда: «или террористы или заложники». Именно поэтому спецназ миролюбием не страдает.
- Это жестокое милосердие. Противник попадает в плен в настолько тяжелом состоянии, что лучше дать им удар милосердия.
- Если речь идет о гордой и воинственной расе, то плен для них может считаться позором. Более того, они могут принципиально не брать пленных, чтобы выказать свое расположение противнику.
- Взять в плен невозможно технически — например в компьютерных играх.
Подобный подход активно исповедуют психи-наемники и прагматичные бойцы. Кроме того, троп могут использовать для подсветки безжалостности войны или просто чтобы добавить мрачности сеттингу. Также троп любят разномастные МТА, просто потому, что «это круто».
Смежный троп: «до суда не доживёт». Противотроп: «брать живым».
NB: Данный троп относится именно к ситуациям, когда противник преднамеренно не берет пленных. Ситуация, когда свежевзятого пленного случайно прикончили после — под троп не подпадают. Точно так же, не подпадают ситуации, когда персонажа сперва взяли в плен, а чуть погодя казнили. Ликвидация должна быть немедленной. И разумеется, под троп не подпадают ситуации, когда потенциальный пленник совершает самоубийство именно для того, чтобы избежать плена.
- Игорь Поль «Ангел-хранитель 320» — в ходе боев против базы наркоторговцев, равно как при захвате Эскудо, пленных никто не берет. Они просто никому не нужны.
- Андрей Уланов «Крест на башне». ГГ отдает подобный приказ под самый финал, в адрес бойцов Соколовской Дивизии, в качестве мести за гибель комбата.
- Михаил Ланцов «Иван Московский» / «Лжедмитрий» / «Ярослав Умный» — в каждой из серий, ГГ-попаданец вколачивает этот принцип в головы создаваемых им войск. Причина банальна: нельзя отягощать себя пленными (теряется скорость маневра). И нельзя отвлекаться на грабеж. Ну и такой момент, что ГГ совершенно не улыбается, чтобы его враги смогли вернуться домой, унося с собой знание, как устроена его армия.
- Аверсия в его «Фельдмаршале». Попаданец в Куропаткина перед морским боем с соединением Камимуры, просит адмирала Алексеева, на всякий случай предложить тем сдаться («Мы же не звери какие»), но не особо рассчитывая на результат.[2] Вот только Камимура, моментально прикинул шансы и приказал броненосцам сдаться, а крейсерам — убегать, пока враг будет возиться с броненосцами. Русским пришлось конвоировать нежданных пленных, потеряв на это двое суток. А крейсера (последние крупные силы флота Империи) смогли укрыться в родных портах.
- Стюарт Слейд «Изо всех сил» — в первой же книге наглядно троп демонстрируется сперва японцами, попасть в плен к которым — участь хуже смерти. А затем тайцами — брать в плен япошек попросту опасно.
- После уничтожения немецкой подлодкой эсминца береговой охраны США «Танни», американцы принципиально не берут немецких подводников в плен.
- Где-то к третьему году войны, русские тоже прекращают брать немцев в плен. А следом и американцы. Ничего личного, но вы ребята сами допрыгались[3].
- «Король Артур» — саксы уничтожают всех на своем пути, не желая обременять себя пленными и рабами. Нет, рядовые воины очень даже за. Но вождь — резко против. А выступать против вождя — дураков нет.
В большинстве игр сдача в плен не предусматривается. Поэтому под троп подпадают именно ситуации, когда ситуация обыгрывается по сюжету или подобную ситуацию можно обыграть геймплейно, при наличии нелетальной альтернативы.
- Tom Clancy's Rainbow Six — технически вы можете арестовывать противников. На практике почти все операции — строго летальные.
- SWAT4 — аналогично примеру выше. Самый высокий рейтинг можно получить упаковав всех подозреваемых в наручники. Но так же вам не удастся пострелять!
Реальная жизнь[править]
- Битва при Креси. Из-за опасности поражения Эдуард Черный Принц приказал не брать пленных. Английские йомены пожали плечами и взялись за свои свиноколы.
- Первая Мировая война. Обычная ситуация во время окопных стычек. Пример именно ожесточения, после долгих месяцев на передовой.
- Вторая Мировая война. В подобном успели отметиться все стороны конфликта. Пусть и не постоянно.
- По легенде Иосиф Сталин отдал приказ «Солдат и офицеров 197-й дивизии в плен не брать», в качестве отмщения за казнь Зои Космодемьянской.
- Японцы считали плен позором и наиболее достойных противников в плен брать даже не пытались. Дабы не смутить столь великих воинов мыслью о том, что те могут согласиться на подобную участь.
- Маори также старались не брать пленных. Впрочем, с учетом их любви к штыковым атакам, шансов разжиться пленными было не много.
- Обычная ситуация для разведывательно-диверсионных отрядов. Куда им еще с пленными возиться.
- ↑ В частности, прямое нарушение Женевской Конвенции об обращении с военнопленными
- ↑ Попаданец, будучи воспитанным на фильмах о ВМВ, с банзай-атаками и непреклонными самураями убежден, что предложение проигнорируют
- ↑ В этом мире Великая Отечественная началась немного позже и проходила в куда более жестокой форме.
Штампы. Явления и идеи |
Эффекты | Эффект бабочки • Эффект Ворфа • Эффект горностаевой мантии • Эффект Дульсинеи • Эффект Йетса • Эффект неуловимого Джо • Эффект Светлячка |
Законы | Алгоритм сортировки зла • Алгоритм сортировки смертности • Власть — это сила vs Главный — не значит сильный • Волшебные законы физики • Закон Годвина для путешествий во времени • Закон Джона • Закон злодейской смены стороны • Закон об оружии в фэнтези • Закон обратной отдачи • Закон Осмозиса Джонса • Закон По • Закон подозрительной щедрости в видеоиграх • Закон сортировки крутости в аниме • Закон сохранения деталей • Закон сохранения ниндзюцу vs Сила толпы • Законы роботехники • Ирония отставки • Молитвы — пища богов • Не убий • Правила злого властелина (Оригинал • Кодекс • Правила дракона • Правила грамотного драконоборца) • Правило 34 • Правило 63 • Правило 85 • Правило драмы • Правило крутизны • Правило прикольности • Принцип меньшего зла • Принцип наилучшего развития событий • Скупой платит дважды • Уровень некомпетентности |
Явления | 555 • Адская косметология/Каннибальское бессмертие • Ангст? Какой ангст? • А вот и я! • А он вовсе не такой! • А он там был один такой (Теперь они там все такие • Раса из одного) • Аура невидимости • Ахиллесова пята (Ахиллесова фигня • Бэкдор) • Бегство от зверя • Бегство от зомби • Безумная клёвость • Бесконечный запас крови • Бесконечный источник ресурсов • Бескровная резня • Бесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшно • Бессменный телохранитель • Бессонница • Бешеный гнев • Биохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейку • Боливар не вынесет двоих • Быстрее, чем кажется • Вам террористы, нам партизаны • Вас здесь не стояло! • Вежливость — признак слабости • Вербальный тик • Верность до конца • Вечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуние • Вирус ненависти • Вирусное превращение • В каждой бочке затычка • Внутри больше, чем снаружи • В общем, все умерли • Воздушное ясновидение • Враг силён твоим страхом • Враг — это честь • Всесокрушающий против несокрушимого • Въевшаяся привычка (Вербальный тик • Характерный тик) • Гамбургский счет • Героическая сила воли • Героическое упорство • Гештальт • Главная тайна • Глупый пароль • Говорит сам с собой • Голливудское Вуду • Голоса в голове • Голубой экран смерти • Горизонт отчаяния • Двойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськи • Деньги — фетиш • Детская неуязвимость • Джаггернаут • Дискриминация убийц • Доигрался в кошки-мышки • Дом разделённый • Допустимая жанровая условность • Дофига миров • Дыхание Дарта Вейдера • Её зовут Вера • Жанровая слепота • Жанровая смекалка • Жанровая ошибка • Жестокость во благо vs Жестокое милосердие • Зависть • Закадровое гуро • Замороженное время • Запрет на ГМО • Запрет на трансгуманизм • Зашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шагов • И всё-таки они друг друга любят… • Игра в снежки • Избыточный физиологизм • И он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакать • Иное время • Ирония судьбы • Исчез в клубах логики vs Вера — это сила • Карманная вселенная • Кармическая справедливость • Катастрофа, но не беда • Колотить по клавиатуре • Комплекс Пиноккио • Красивый — не значит хороший/Красивый — значит хороший • Красное Кольцо Смерти • Красота остаётся незапятнанной • Кровожадное мироздание • Кровь фонтаном • К этому привыкаешь • Легенды преувеличивают • Ловушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольных • Луковые слёзы • Любит прикосновения • Маклаудство • Мастерство длинной руки • Меня боялся сам Флинт • Миллионы — это статистика • Минувшие приключения • Мины издают звук перед взрывом • Момент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичом • Моральный тупик • Мультикилл • На лицо ужасные, добрые внутри • Наплечный симпозиум/Головной симпозиум • Нарушитель личного пространства • Начальник куда пошлют • Не было гвоздя • Не в деньгах счастье • Неверие с броском • Не команда • Не любит прикосновений • Не отбрасывает тени • Неправедно нажитое впрок не идёт • Неладно скроен, но крепко сшит • Ненавидит праздник • Неправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагониста • Неуловимый Джо • Неуместный инвалид • Нечаянное пророчество • Нечеловеческая мимика • Нечеловеческая психология • Обнять и плакать • Образ врага • Одним миром мазаны • Одномерное мышление • Односторонне невыносимые условия • Одностороннее соперничество • Они живые! • Опошленная ситуация • Оральная фиксация • Орлангур • Остерегайтесь (глупых • добрых • тихих) • Особая примета • Отказ от страстей • Отражение ведёт себя иначе • Отсутствие эмпатии • Отчаянное желание внимания • Отчаянное желание привязанности • Передозировка милоты • Передозировка эликсира молодости • Перекачаешься — лопнешь • Пленных не обыскивают • Плоская Земля • Плохие эльфы • Победа скучна • Повадился кувшин по воду ходить • По нарастающей • Популярное заблуждение (Историю пишут победители • Цитата-бастард) • Поцеловать ногу • Праздник непослушания/Праздник Фуги • Превращение в змею помогает • Предатель как бы намекает • Принцессы не какают • Принять оскорбление как комплимент • Проблема Голиафа • Проблема доверия • Проблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временем • Проверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождению • Против биохимии не попрешь • Профессиональный риск ментора • Профессиональный риск напарника • Психиатрия — это страшно • Психическое кровотечение • ПТСР • Публика — сволочь • Пугать крокодилов • Пустая оболочка • Путь наверх • Пятое колесо в телеге • Радиопереговоры для атмосферы • Развращающий артефакт • Реклама (ACME • Бленд-нейм • Обычный порошок • Реклама влияет на сюжет • Скрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерью • Саймон говорит • С мануалом на коленях • Самосбывающееся пророчество • Самоубийственная самоуверенность • Сверхвыносливость • Секретный суперудар • Серийные образцы никуда не годятся • Сидеть на пианино • Сила — это плохо • Символика сторон света • Синдром Бога • Синдром Болванщика • Сказку сделать былью • Слезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. Душегрейка • Слёзы творят чудеса • Слишком часто извиняется • Словесная провокация • Случайное попадание • Средство борьбы с героем • Стеклоломный звук • Стиль дурака • Странные вещи на фотографии • Страховка героя • Сюжетная способность • Так плохо, что уже хорошо • Там, где нас нет • Техника безопасности • Туше́ • Трагическая импульсивность • Трагический момент из детства • Ты волшебник, Гарри! • Тюрьма развивает • Убей их всех • Универсальное решение проблем • Унылая непобедимость • Ускоренное обучение • Фантастический расизм (Мы для них животные! • Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабость • Фрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрок • Хлипкие верёвки, слабые замки • Холодная ярость • Хочу быть нормальным • Хрупкая утопия • Хэппи-энд нужно заслужить • Цветовой дресс-код • Цепь оверпауэра • Цепь случайных совпадений • Чего нет, то не отнять • Чем старше, тем лучше • Честь прежде разума • Чрезвычайная пассивность • Чудесное обучение языку • Чуждая геометрия • Чужое небо • Шлем — это не круто • Шрамы навсегда • Экипаж (Минимальный • Чрезмерно раздутый) • Это не луна! • Эхо могущества • Яблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколений • Я и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель |
Неволя | Брать живым vs. Пленных не брать • Вождь краснокожих • Дева в беде (Кража невесты)/ Парень в беде • Тюрьма — дом родной • Мешок на голове/Связали и заткнули • Побег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленение • Похищение • Похищение инопланетянами) • Рабство (Герой — раб • Добрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелец • Работорговец • Рабский ошейник • Рынок рабов) • Тюремщик • Тюрьма развивает • Умер свободным
Темница сырая: Азкабан • Каземат • Концлагерь • Персональная тюрьма • Планета-тюрьма • Тюремная зона
Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободе • Защищать свою тюрьму • Не бедный раб • Раса слуг • Собачье послушание • Стокгольмский синдром • Шея мёрзнет без ошейника |
Жанровые условности | Взрывы в космосе • Графическое выделение • Киношная биология (Африканская кукабара • Безобидная рана vs Неубедительно смертельная рана • Сотряс – не простатит, за часок пролетит • Тупые предметы не опасны • Увёртливые внутренние органы • Хищный зверь) • Мультяшная физика • Анатомия свинки Пеппы • Неизменяемый ландшафт • Несоответствие масштаба • Под водой — как над водой • Пуленепробиваемый картон • Четыре пальца |
Вражда | Враги в рогатых шлемах • Враг мой vs Заклятый враг • Достойный противник • Дружба, закалённая в огне • Дружба начинается с поражения • Закадычные враги vs Заклятые друзья |
Двойники | Близнецы меняются местами • Два тебя • Доппельгангер • Злой двойник • Кванк • Клон (Дефектный клон)
Не двойники: Мастер маскировки • Метаморф (Предпочтительная форма) (Оборотень • Анимаг) • Мистер Хайд • Под прикрытием • Подменыш • По следам себя любимого • Раздвоение личности • Самозванец |
Мета-явления | Художественная камасутра: Апокалиптическое порно • Архитектурное порно (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порно • Интерьерное порно • Наркотическое порно • Национальное порно • Костюмное порно • Пейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуро • Техническое порно (Автомобильное порно • Оружейное порно • Список кораблей) vs Техногуро
Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквеле • Синдром Дарта Вейдера • Синдром Кларка Кента • Синдром Лайки • Синдром Мэри Поппинс • Синдром Рубинского • Синдром хронического героизма • Синдром штурмовика • Синдром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал Чехова • Вулкан Чехова • Навык Чехова • Предзнаменование • Ружьё Бондарчука • Ружьё всегда здесь висело • Ружьё не для стрельбы • Ружьё подлеца • Ружьё Чехова • Стрелок Чехова • Шутка-бумеранг
Басня (Басня без связи • Басня понята неправильно • зелёная басня • красная басня • неудачная басня • неудобная басня • Псевдобасня • увесистая басня • фантастическая басня • Это не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимика • ЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарь • Знают именно за это (Музыкальный символ • Ходячий мем) • МТА/МТХ • Моральный закон природы • Никто не смотрит Шекспира • Ошибка позиционирования • Очучеливание • Подавление недоверия • Просочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоу • Фрейд был прав • Чудо одной сцены • Эффект альфы • Чудо одного трека • Шоковая терапия |
Парадоксы | Не думай о белом медведе • Парадокс корабля Тесея |
Переборы | Такой серьезный, что уже смешно • Такой крутой, что уже смешно • Так грубо, что уже смешно • Так мрачно, что уже пофиг • Такой мрачный, что уже смешно • Так неостроумно, что уже смешно • Так страшно, что уже смешно • Одноногая собачка • Пересластить пилюлю • Шоковая терапия |
← | Штамп • Основы |