Навык Чехова

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Если какое-то умение персонажа долгое время кажется просто мелким штрихом в его образе, а потом внезапно оказывает решающее влияние на ход всего сюжета — это навык Чехова.

Возможна и ситуация, когда необходимость подобного навыка притянута за уши.

Примеры[править]

Литература[править]

Все ее мускулы работали настойчиво, упрямо, умело. Вот когда пригодилось ей спортивное мастерство! Вот зачем нужно было так долго тренироваться там, на водной станции солнечного Днепра! Все, чему Гуля училась в жизни, теперь пригодилось ей, словно все ее детство, вся юность были только подготовкой к этим суровым боевым испытаниям. И Гуля доплыла.
— Елена Ильина о внезапно пригодившемся умении плавать
  • Марк Твен, «Принц и нищий» — нищий Том Кенти любит читать книги о царственных особах и разыгрывать у себя во Дворе Отбросов спектакли из придворной жизни. Принц Уэльский Эдуард умеет очень неплохо фехтовать. Когда они поменяются местами, каждому из них эти навыки пригодятся.
  • Братья Стругацкие, «Попытка к бегству». Профессия Вадима — структуральный лингвист. Вначале она всего лишь служит источником шуток про «структуральнейшего», но когда герои встречаются с аборигенами свежеоткрытой планеты, оказывается весьма кстати: надо же изучить их язык и обеспечить коммуникацию!
  • Л. Буджолд, «Сага о Форкосиганах» — мать Константина Ботари не только была проституткой, но также подрабатывала повивальной бабкой (и опять-таки привлекала сына к этой работе, благодаря чему он смог принять роды у леди Форпатрил).
  • Сварог — в третьей книге императрица Яна демонстрирует неконтролируемые проявления некой магии. В девятой книге она берёт это фамильное умение (Дор Терах, он же Древний Ветер) под контроль, дабы помочь протагонисту в ликвидации опаснейшего заговора.
    • В «Чужих берегах», спин-оффе про Димерею, упоминается серьёзное увлечение княжеского сына Олеса карточными играми. В «Чужих зеркалах» олесовское умение блефовать в «пять картинок» фактически спасает героев от участи хуже смерти.
  • Крапивин, «Дети синего фламинго» — в самом начале Женька упоминает, что у него очень цепкие пальцы: «если во что-нибудь вцеплюсь, могу висеть хоть целый день. Ну, не день, а, скажем, полчаса». Позднее эта способность помогает ему спастись от казни — улететь, ухватившись за ноги Птицы.
  • Гарри Поттер — заклинание Патронуса же!
    • И Вингардиум Левиоса!
      • Странно его упоминать, ведь это самое базовое заклинание, которым учат всех волшебников в первых часах учёбы
    • И Манящие чары! И знание травологии! И много чего ещё...
  • Стивен Кинг, «Глаза дракона» — привычка принца Питера повязывать за обедом салфетку, привитая ему матерью, не только казалась необычной (чего вы хотите — глухое сказочное средневековье), но и помогла ему бежать из тюрьмы.
  • «Хроники странного королевства» — гномья наследственность Шеллара III на протяжении всей саги большей частью является предметом для различных кривотолков. А о его способностях в фехтовании критически отзываются все кому не лень, и хозяином (одним из двух) фамильного волшебного меча он является скорее номинально. Тем не менее, в определенный момент срабатывают обе способности — комбинация королевской крови и рунной магии меча позволяет открыть тайный вход в гробницу куфтийского мага Ушеба, запечатанный особой магией и особым ключом. Зачем почтенный мэтр оставил такую странную «закладку» в системе безопасности гробницы — другой вопрос.
    • Да не оставлял он такой «закладки». Это выстрел еще одного ружья Чехова: книгой ранее Харган объяснял, что магия разных школ и видов, если она в чем-то родственна, может резонировать между собой. Так, способность Роаны к шархийской магии позволила Ольге пользоваться жезлом Весенней Зелени, рассчитанным на использование нимфой. По-видимому, «строительная» магия куфти гномьей родственна.
    • К слову, с самим фехтованием тоже не все так просто. В четвертой части он упоминает, что его, несмотря на сомнительные результаты, все же учили фехтованию; и после этого в одиннадцатой он успешно справляется с обитающими в болоте монстрами на пути к гробнице Ушеба. Может, результаты и сомнительные, но их хватило.
    • Сюда же можно добавить умение Томаса очень метко стрелять из лука, которое по сути было бы почти бесполезным для короля, если бы оно в будущем не спасло жизнь и ему, и всей остальной компании положительных героев.
      • Кто такой Томас?
        • Видимо лучник из Великолепной Семерки. Тем не менее весьма сомнительный пример, так как для лучника это все-таки основной навык.
          • Лучника из Семерки зовут Джеффри.
  • Генри Триз, «Мечи с севера» — вождь викингов Харальд Суровый по совету недавно принятого в его команду Гирика выучился кричать ястребом, чтобы позвать на помощь, если понадобится, подать сигнал своим людям. При этом сам Харальд не верил, что ему когда-нибудь понадобится такое умение. Однако позднее ему, застигнутому врагами врасплох, пришлось-таки подать ястребиный клич.
  • Пересмешник из одноимённой книги Пехова получил прозвище за умение имитировать любые звуки и голоса. В том числе и сверхвысокие, смертельные для финального босса. А ведь среди сородичей эта его способность считалась самой никчёмной и годной только для шуток.
  • Михаил Щукин, «Цикл о Майе» («Рабыня» и остальные) — техники Альтер (изначально идея небольшой группы исследователей, не принятые официальной медициной, а вот потом — могут в том числе делать вещи, на которые официальная медицина — не способна). Сначала, упоминания Майи, что ее мать была Мастером Альтер и учила ее, кажутся не важными. Сначала. А чем дальше — тем больше. Дело не только в том что она - Мастер Альтер (ну да - не получила официальное подтверждение - не успела) а еще и в том - что ее мать - основатель нового направления, и Майя - единственная кто вообще понимает как работают эти разработки.
  • "Ангелы и Демоны" Дэна Брауна - то что камерарий Карло Вентреска - опытный парашютист - пригодилось ему к финалу, когда он вывез на вертолете из Ватикана бобму с Антиматерией чтобы та взорвалась на безопасном расстоянии и успел спрыгнуть. С фитильком, ибо это было частью его плана.
  • «Благие знамения» Терри Пратчетта и Нила Геймана (а также сериал) — Ньютон Пульцифер и его взаимоотношения с техникой. Сам он очень любит технику в общем и компьютеры в частности, но любовь эта далеко не взаимна: собранные им схемы не работают, а собранная "шуточная" схема из журнала, гарантированно не работоспособная, поймала радио Москвы. Компьютеры же в его присутствии в лучшем случае перестают работать. В жизни бухгалтеру это очень мешает(особенно в экранизации, где все происходит в наше время). Но в финале это помогло остановить обмен ядерными ударами
  • «Узник Зенды»: Рудольф Рассендилл учился в Германии и свободно шпрехает по-немецки. Вот и пригодилось.
  • «Заповедник гоблинов»:
— Это все они, мерзкие тролли! Сколько раз я им втолковывал: летит себе помело и летит, а вы не вмешивайтесь! Так нет! Не слушают! Только и думают, как бы это шутку сшутить. Наложат заклятие, и все тут...
— О'Тул крайне раздосадован тролльским поведением

Умение троллей магически «приземлять» летающие объекты оказалось критически важным, когда понадобилось не позволить колесникам поймать дракона.

Фанфики[править]

  • «Гарри Поттер и методы рационального мышления»: частичная трансфигурация, открытая Гарри, применялась им не раз для самых разных целей, но особенно смачно это умение "выстрелило" в кульминационный момент — именно благодаря ему он, будучи под прицелом множества Пожирателей Смерти сумел избежать гибели и поломать уже возрождённому Волдеморту все планы по захвату мира.
    • Автор правки хочет уточнить, что этот сюжетный ход является продуктом решения коллективного разума. Юдковский, введя Гарри в чрезвычайное положение, опубликовал главу и дал читателям 60 часов для того, чтоб они придумали любой логичный и адекватный вариант выпутывания из этой ситуации. Так что изначальная частичная трансфигурация не планировалась навыком Чехова.
    • Было бы разумнее обозвать этот скилл квантовой трансфигурацией, что наиболее корректно описывает его суть.

Кино[править]

  • «Смертельное оружие» — у Мартина Риггза привычный вывих плечевого сустава, и благодаря этому он может выпутываться из смирительной рубашки. В начале второго фильма он просто дурачится, развлекая сослуживцев, а в конце этот вывих спасает ему жизнь.
  • Комедия «Outrageous Fortune» — мастерский гран жете [балетный прыжок] главной героини, который она демонстрирует в начале фильма, в конце фильма спасает ей жизнь.
  • «Артур и минипуты» — в одной из сцен в начале фильма показано, что протагонист отлично играет в дартс. Потом ему пригодился этот навык, чтобы бросить меч с привязанной к нему верёвкой в корягу над водопадом и выбраться на сушу вместе с Селенией и Барахлюшем, попавшими абсолютно в ту же самую передрягу.
  • «Без единой улики»: в этом фильме Шерлок Холмс — никчёмный театральный актёр, который играет роль сыщика, чтобы настоящий гениальный сыщик, доктор Ватсон, мог оставаться в тени. Единственное, что актёр умеет делать хорошо — это фехтовать (обязательный навык в старом театре). И вздумалось же профессору Мориарти устроить с Холмсом драматический поединок на шпагах!
  • Классический нуар «Двойная страховка» — небольшой, но элегантный пример: умение героя эффектно закуривать, пользуясь только одной рукой, пригодится ему после того, как он получит пулю в плечо.
  • «Достояние республики»: трюк Маркиза в цирке — способность точно попасть в цель, стоя к ней спиной и стреляя через плечо. В финале он именно таким способом убивает атамана Лагутина.
  • «Кто подставил Кролика Роджера»: из старых фотографий на столе Эдди Велианта понятно, что он вырос в цирке и работал клоуном. В конце фильма он вспоминает навыки клоуна, чтобы до смерти рассмешить хорьков.
  • «Парк юрского периода» — на протяжении фильма Лекси один раз обмолвилась, что разбирается в компьютерах, ближе к финалу именно она смогла разобраться, как перезапустить всю систему безопасности парка.
  • «Парк Юрского периода: Затерянный мир» — дочь Яна занималась лёгкой атлетикой, но её выгнали. Тем не менее этот навык помог ей убить велоцираптора, столкнув его на штырь.
    • Не выгнали — это она солгала, чтобы попасть на остров.
  • «Пираты Карибского моря»: Уилл Тёрнер умеет не только фехтовать мечом, но и метко бросать его. В начале первого фильма он этим умением блокирует выход спасающемуся от солдат Джеку, в финале спасает жизнь ему же, стоящему под виселицей.
  • «Побег» Егора Кончаловского: в начале фильма Ветров плавает в бассейне и прыгает с вышки, в середине — выпрыгивает из вертолёта в озеро.
  • «Проклятое сокровище» — невезучая в любви Майки мастерски бросает бумеранг. В финале именно она и именно им разоружает главного злодея.
  • «Чужие» — умение Рипли управлять погрузчиком очень пригождается ей в финале.
    • Технический прогресс человечества вызывает вопросы, ибо прошло пятьдесят лет, а погрузчики не поменялись, раз Рипли так умело с ним управилась.
      • Внимательный зритель знает, что она в период между разморозкой и отлетом на колонию несколько месяцев работала в порту. Тогда и научилась управлять современным погрузчиком.
        • Что вызывает вопрос к логике. Она - важный для корпорации актив, единственная, кто сталкивался с Чужими. И она, в довесок первый помощник капитана (вспоминаем первый фильм), работала в порту в зоне погрузки? По какой причине?
          • Корпорация не находит доказательств рассказу Рипли о Чужом. С их точки зрения, она без веских причин уничтожила корабль с грузом, поэтому её лицензия анулирована. Она не может найти работу пилота и вынуждена работать в доках оператором погрузчика. Восстановление лицензии пилота - главный аргумент Бёрка при уговорах Рипли вернуться на LV-426.
  • «Экипаж» 2016 — ГГ с товарищем-лётчиком ещё в ВВС ради интереса рассчитал все параметры движения самолётов для возможности переправки людей с самолёта на самолёт по тросу (за это его из ВВС и выперли). Надо ли говорить, что это ему ой как пригодилось?
  • «В осаде 2: Тёмная территория» — невольный помощник Райбека в финале выбрасывает злодейку из вертолета, использовав прием, которым Райбек в начале фильма скрутил его самого.
  • «Бамблби» — в финале героиня, бывший призёр соревнований по прыжкам в воду, после смерти отца завязавшая со спортом, вспоминает старые навыки, чтобы спасти Бамблби, лежащего на дне дока. Правда, в силу идиотского сюжета очень трудно понять, в чём это спасение, собственно, заключалось.
  • «Последний богатырь: Корень зла» — один из богатырей бросает наковальню, герой над ним смеется. Но в финале этот самый богатырь броском наковальни переламывает ход битвы в пользу злодеев.

Телесериалы[править]

  • «Место встречи изменить нельзя» — Шарапов выдавал себя за шофёра. Бандиты заметили его далеко не мозолистые руки, и Шарапов объяснил это тем, что раньше был тапёром. Он действительно отлично играет на пианино.
  • «Агент национальной безопасности», 4 сезон, дилогия «Час Ч». Лёха Николаев обучает детдомовского мальчишку высвобождению из захвата — и это спасает жизнь как мальчишке, так и Николаеву.
    • А в 5 сезоне (эпизод «Тихий берег») Лёха обучил сына своего коллеги Андрея высвобождаться из верёвок. Пригодилось в развязке.
  • Спецназ-2, «Дыхание пророка». Вирусолог Фархадов очень кстати оказывается хафизом (человеком, знающим Коран наизусть).
  • «Прокурорская проверка» — Ильину пригодилось умение ездить верхом, когда в детском парке понадобилось догнать преступника, а под рукой оказалась только лошадь. До этого, правда, он ездил на ишаке.
  • «Суд присяжных. Окончательный вердикт». Варя Дроздова упоминала, что в детстве ненавидела занятия в музыкальной школе, куда её заставляли ходить родители. Но когда ради раскрытия преступления она внедрилась в музыкальную группу, то оказалось, что не так уж они были и неправы.
  • "Холистическое детективное агентство Дирка Джентли" - болезнь Аманды и Тодда в первом сезоне не играет, казалось бы, никакой роли, но во втором - оказывается ключом к магии, благодаря которой Тодд и Аманда получают возможность противостоять Сьюзи Бортон.
  • След — в серии «Глухое сердце» знание языка жестов, полученное Даниловым во время отношений со слабослышащей девушкой, помогло ему допросить глухую свидетельницу.

Мультфильмы[править]

  • «Белка и Стрелка. Звёздные собаки» — когда на борту возник пожар, циркачка Белка прыгнула в огненное кольцо и оказалась у пульта управления, что позволило запустить систему пожаротушения.
  • «Принцесса-лебедь» — принц Дерек умеет ловить стрелы на лету. Этот навык сыграл решающую роль в финальной битве, а в начале следующего фильма спас во время покушения.
    • Бриджит долгое время была помощницей Ротбарта. Во втором фильме это позволяет забрать из хранилища Магический Секрет раньше Клавиуса и помочь Одетт отправиться на помощь Дереку.
  • Атлантида: Затерянный мир — Майло приходится чинить дефектный паровой котел у себя в институте пинком и такой-то матерью. А когда в экспедиции роющая машина Мольера внезапно заглохла, Майло вдруг заметил, что машина — паровая, и ездит на почти таком же котле, что был в институте. Пинок, такая-то матерь — и машина опять в строе.

Мультсериалы[править]

  • «Утиные истории», эпизод с морской змеёй которая и не змея вовсе, а переоборудованная подлодка. Единственное умение «Юных Сурков» (местных бойскаутов), в котором преуспела Поночка (и получила за это значок) — плавание. И именно это умение позволяет Поночке спасти Зигзага и заработать сразу несколько значков «Юных Сурков».
  • «Непобедимая команда суперобезьянок» — в одном из эпизодов 1 сезона обезьяны учатся новым приёмам. Этот им сильно пригодится — присланные Королём-Скелетом гипер-аморфы успешно парируют обычные приемы что неудивительно — как выяснилось позже, команду обезьянок создал Алхимик перед самым своим превращением в Короля-Скелета, дабы спасти мир от злого себя, а вот свежевыученные трюки работают на ура.
  • «Gravity Falls», 5 серия 1 сезона. В начале серии Мейбл выдаёт «стыдный» секрет Диппера: в детстве он в костюме барашка танцевал для мамы «барашковый танец». Это ему очень пригодилось в конце серии, когда компанию Венди, куда пытались влиться близнецы, захватили в плен призраки и для освобождения требовали, чтобы тот для них станцевал что-нибудь смешное.
                    * В 6 серия 1 сезона, Диппер научился прыгать через пропасть- позднее это помогло ему спасти сестру
  • «Дейв-варвар» — пародия на троп. В начале серии Дэйв уверяет всех, что его навык изготовления безделушек всех спасет и на протяжении всей серии этого не происходит. Но стоит только зрителю решить, что это аверсия тропа, как…
  • «Легион супергероев»: когда К3НТ рассказывает о том, как создавался Супермен Икс, он упоминает, что в его ДНК был добавлен криптонит, благодаря чему, этот минерал на него не действует. В заключительной серии, эта способность Супермена Икс спасает жизнь оригинальному Супермену, страдающему от отравления криптонитом. Для этого потребовалось переливание крови.
  • «Трансформеры G1» — странная альтернативная форма Мегатрона оказалась очень кстати, когда им с Оптимусом понадобилось срочно отбросить подальше камень, который должен был вот-вот взорваться. Удачно попали в главного виновника ситуации.

Веб-комиксы[править]

  • «Гоблины: жизнь их глазами». В самом начале комикса вскользь упоминается, что Минимакс Непобедимый знает 38 способов убить противника одним только пальцем. Когда же Минимакс вступил в схватку со своим псионическим двойником, и уже казалось, что проиграет сражение, он применяет этот навык для его убиения (двойника можно было убить только с помощью переменной 38).
    • Там же — гоблин Меткость, становясь искателем приключений, берёт себе класс монаха. В схватке с Деллином Гоблодавом он применяет очень вовремя одну из способностей своего класса:
      Гоблодав (с отвращением, после того, как узнал, что Меткость стал искателем приключений): Скажи, Меткость, кем ты пытался стать? Воином? Варваром? (натягивает лук) Вором? (выстреливает)
      Меткость (ловит стрелу рукой в полёте): Монахом.

Аниме и манга[править]

  • В манге «Наруто» в борьбе против Кагуи (многократно превосходящего в силе соперника) герой использует секс-дзюцу — обычное превращение в голую девушку. В данном случае он создаёт множество симпатичных обнаженных парней, так как у противницы всё в порядке с ориентацией. Неожиданный ход действительно отвлёк внимание.
  • Pokemon — в начале арки Юновы Сайлан предстаёт как гим-лидер, высококлассный ценитель покемонов и штатный повар команды. Уже неплохой наборчик… но этим дело не ограничивается. В ходе путешествия выясняется, что Сайлан «ценит» рыбалку, кино, метрополитен и много чего ещё по мелочи. Можно не сомневаться, что по сюжету всё это пригодится.
    • Свой особый навык есть и у Ирис, которая хочет стать Мастером драконов. Иногда она может увидеть прошлое глазами дракона, если дотронется до него. Правда, у неё это получается неосознанно и буквально пару раз. Естественно, в те самые моменты, когда это нужно для разрешения конфликта!
  • Hunter x Hunter: Гон первый понял, что с соком Томпы что-то не так, поскольку привык питаться в горах разными травами и плодами. Благодаря этому научился определять съедобность продуктов по самым малозаметным признакам.
    • Киллуа в той же сцене ведёт себя наоборот — пьёт сок целыми банками, да ещё и нахваливает. Объясняет это тем, что «много тренировался» и не боится такой отравы. В банках, правда, не яд, а слабительное, но Киллуа даже не вникает.
    • В арке муравьев тот же Киллуа оказался… экспертом по дартсу (видимо, это как с Небесной башней — занимался по настоянию папаши). Сам он никакими дротиками не кидался… но встретил химер, у которых способность на дартсе завязана. Благодаря своим познаниям и выжил (ну и про внезапную помощь Икалго забывать не будем).
  • Kanata no Astra — фотографическая память Ариес. Поначалу вроде не выглядит особо примечательно (хотя и не раз мельком упоминается и бывает полезна), но именно благодаря этому навыку Каната смог-таки вычислить предателя.

Визуальные романы[править]

  • Higurashi no Naku Koro ni — умение Сатоко ставить ловушки играет одну из решающих ролей в финальной битве с Ямаину.

Примечания[править]


Штампы. Явления и идеи
ЭффектыЭффект бабочкиЭффект ВорфаЭффект горностаевой мантииЭффект ДульсинеиЭффект ЙетсаЭффект неуловимого ДжоЭффект Светлячка
ЗаконыАлгоритм сортировки злаАлгоритм сортировки смертностиВласть — это сила vs Главный — не значит сильныйВолшебные законы физикиЗакон Годвина для путешествий во времениЗакон ДжонаЗакон злодейской смены стороныЗакон об оружии в фэнтезиЗакон обратной отдачиЗакон Осмозиса ДжонсаЗакон ПоЗакон подозрительной щедрости в видеоиграхЗакон сортировки крутости в анимеЗакон сохранения деталейЗакон сохранения ниндзюцу vs Сила толпыЗаконы роботехникиИрония отставкиМолитвы — пища боговНе убийПравила злого властелина (ОригиналКодексПравила драконаПравила грамотного драконоборца) • Правило 34Правило 63Правило 85Правило драмыПравило крутизныПравило прикольностиПринцип меньшего злаПринцип наилучшего развития событийСкупой платит дваждыУровень некомпетентности
Явления555Адская косметология/Каннибальское бессмертиеАнгст? Какой ангст?А вот и я!А он вовсе не такой!А он там был один такой (Теперь они там все такиеРаса из одного) • Аура невидимостиАхиллесова пята (Ахиллесова фигняБэкдор) • Бегство от зверяБегство от зомбиБезумная клёвостьБесконечный запас кровиБесконечный источник ресурсовБескровная резняБесполезный огнестрел/Полезный огнестрел/Огнестрел — это страшноБессменный телохранительБессонницаБешеный гневБиохимических барьеров не существует (Разум превыше биохимии vs Против биохимии не попрёшь) • Бой за скамейкуБоливар не вынесет двоихБыстрее, чем кажетсяВам террористы, нам партизаныВас здесь не стояло!Вежливость — признак слабостиВербальный тикВерность до концаВечная загадка (Жёлтый теннисный мяч) • Вечное полнолуниеВирус ненавистиВирусное превращениеВ каждой бочке затычкаВнутри больше, чем снаружиВ общем, все умерлиВоздушное ясновидениеВраг силён твоим страхомВраг — это честьВсесокрушающий против несокрушимогоВъевшаяся привычка (Вербальный тикХарактерный тик) • Гамбургский счетГероическая сила волиГероическое упорствоГештальтГлавная тайнаГлупый парольГоворит сам с собойГолливудское ВудуГолоса в головеГолубой экран смертиГоризонт отчаянияДвойная жизнь (Ночная жизнь) • Декоративные сиськиДеньги — фетишДетская неуязвимостьДжаггернаутДискриминация убийцДоигрался в кошки-мышкиДом разделённыйДопустимая жанровая условностьДофига мировДыхание Дарта ВейдераЕё зовут ВераЖанровая слепотаЖанровая смекалкаЖанровая ошибкаЖестокость во благо vs Жестокое милосердиеЗавистьЗакадровое гуроЗамороженное времяЗапрет на ГМОЗапрет на трансгуманизмЗашкаливающее самомнение (Комплекс бога vs Я не бог) • Земля дрожит от шаговИ всё-таки они друг друга любят…Игра в снежкиИзбыточный физиологизмИ он может улыбаться vs Не умеет смеяться vs Не умеет плакатьИное времяИрония судьбыИсчез в клубах логики vs Вера — это силаКарманная вселеннаяКармическая справедливостьКатастрофа, но не бедаКолотить по клавиатуреКомплекс ПиноккиоКрасивый — не значит хороший/Красивый — значит хорошийКрасное Кольцо СмертиКрасота остаётся незапятнаннойКровожадное мирозданиеКровь фонтаномК этому привыкаешьЛегенды преувеличиваютЛовушка для любопытных (Нельзя, но очень хочется) • Ловушка для сердобольныхЛуковые слёзыЛюбит прикосновенияМаклаудствоМастерство длинной рукиМеня боялся сам ФлинтМиллионы — это статистикаМинувшие приключенияМины издают звук перед взрывомМомент губастого аллигатора (Неуместный Сталин vs Бревно Ильича) • Морда кирпичомМоральный тупикМультикиллНа лицо ужасные, добрые внутриНаплечный симпозиум/Головной симпозиумНарушитель личного пространстваНачальник куда пошлютНе было гвоздяНе в деньгах счастьеНеверие с броскомНе командаНе любит прикосновенийНе отбрасывает тениНеправедно нажитое впрок не идётНеладно скроен, но крепко сшитНенавидит праздникНеправдоподобно убедительная маскировка (Слышишь, мы кошки) • Нет антагонистаНеуловимый ДжоНеуместный инвалидНечаянное пророчествоНечеловеческая мимикаНечеловеческая психологияОбнять и плакатьОбраз врагаОдним миром мазаныОдномерное мышлениеОдносторонне невыносимые условияОдностороннее соперничествоОни живые!Опошленная ситуацияОральная фиксацияОрлангур • Остерегайтесь (глупыхдобрыхтихих) • Особая приметаОтказ от страстейОтражение ведёт себя иначеОтсутствие эмпатииОтчаянное желание вниманияОтчаянное желание привязанностиПередозировка милотыПередозировка эликсира молодостиПерекачаешься — лопнешьПленных не обыскиваютПлоская ЗемляПлохие эльфыПобеда скучнаПовадился кувшин по воду ходитьПо нарастающейПопулярное заблуждение (Историю пишут победителиЦитата-бастард) • Поцеловать ногуПраздник непослушания/Праздник ФугиПревращение в змею помогаетПредатель как бы намекаетПринцессы не какаютПринять оскорбление как комплиментПроблема ГолиафаПроблема доверияПроблемы с коммуникацией убивают (Недопонимание) • Проверенное временемПроверка на вшивость (Докажи, что ты злодей) • Прозрение равносильно освобождениюПротив биохимии не попрешьПрофессиональный риск ментораПрофессиональный риск напарникаПсихиатрия — это страшноПсихическое кровотечениеПТСРПублика — сволочьПугать крокодиловПустая оболочкаПуть наверхПятое колесо в телегеРадиопереговоры для атмосферыРазвращающий артефактРеклама (ACMEБленд-неймОбычный порошокРеклама влияет на сюжетСкрытая реклама) • Ремонт пинком и такой-то матерьюСаймон говоритС мануалом на коленяхСамосбывающееся пророчествоСамоубийственная самоуверенностьСверхвыносливостьСекретный суперударСерийные образцы никуда не годятсяСидеть на пианиноСила — это плохоСимволика сторон светаСиндром БогаСиндром БолванщикаСказку сделать быльюСлезогонка (Улыбка сквозь слёзы) vs. ДушегрейкаСлёзы творят чудесаСлишком часто извиняетсяСловесная провокацияСлучайное попаданиеСредство борьбы с героемСтеклоломный звукСтиль дуракаСтранные вещи на фотографииСтраховка герояСюжетная способностьТак плохо, что уже хорошоТам, где нас нетТехника безопасностиТуше́Трагическая импульсивностьТрагический момент из детстваТы волшебник, Гарри!Тюрьма развиваетУбей их всехУниверсальное решение проблемУнылая непобедимостьУскоренное обучениеФантастический расизм (Мы для них животные!Человек — это звучит жутко) • Фатальная слабостьФрейдистское трио (три лика Гекаты/три лика Адама) • Халява не впрокХлипкие верёвки, слабые замкиХолодная яростьХочу быть нормальнымХрупкая утопияХэппи-энд нужно заслужитьЦветовой дресс-кодЦепь оверпауэраЦепь случайных совпаденийЧего нет, то не отнятьЧем старше, тем лучшеЧесть прежде разумаЧрезвычайная пассивностьЧудесное обучение языкуЧуждая геометрияЧужое небоШлем — это не крутоШрамы навсегдаЭкипаж (МинимальныйЧрезмерно раздутый) • Это не луна!Эхо могуществаЯблоко от яблони далеко падает/Конфликт поколенийЯ и мой воин/Я и мой призыватель/Я и моя армия/Я и моя турель
НеволяБрать живым vs. Пленных не братьВождь краснокожихДева в беде (Кража невесты)/ Парень в бедеТюрьма — дом роднойМешок на голове/Связали и заткнулиПобег (Выгнан из плена) • Попасть в плен (Добровольное пленениеПохищениеПохищение инопланетянами) • Рабство (Герой — рабДобрый рабовладелец/Даровать вольную vs Жестокий рабовладелецРаботорговецРабский ошейникРынок рабов) • ТюремщикТюрьма развиваетУмер свободным

Темница сырая: АзкабанКазематКонцлагерьПерсональная тюрьмаПланета-тюрьмаТюремная зона

Добровольная неволя: В тюрьме — как на свободеЗащищать свою тюрьмуНе бедный рабРаса слугСобачье послушаниеСтокгольмский синдромШея мёрзнет без ошейника
Жанровые условностиВзрывы в космосеГрафическое выделениеКиношная биология (Африканская кукабараБезобидная рана vs Неубедительно смертельная ранаСотряс – не простатит, за часок пролетитТупые предметы не опасныУвёртливые внутренние органыХищный зверь) • Мультяшная физикаАнатомия свинки ПеппыНеизменяемый ландшафтНесоответствие масштабаПод водой — как над водойПуленепробиваемый картонЧетыре пальца
ВраждаВраги в рогатых шлемахВраг мой vs Заклятый врагДостойный противникДружба, закалённая в огнеДружба начинается с пораженияЗакадычные враги vs Заклятые друзья
ДвойникиБлизнецы меняются местамиДва тебяДоппельгангерЗлой двойникКванкКлон (Дефектный клон) Не двойники: Мастер маскировкиМетаморф (Предпочтительная форма) (ОборотеньАнимаг) • Мистер ХайдПод прикрытиемПодменышПо следам себя любимогоРаздвоение личностиСамозванец
Мета-явленияХудожественная камасутра: Апокалиптическое порноАрхитектурное порно (Дорого-богато) • Батальное гуро vs Батальное порно (Дуэльное порно) • Гурман-гуро vs Гурман-порноИнтерьерное порноНаркотическое порноНациональное порноКостюмное порноПейзажное порно (Прекрасная зима) vs Пейзажное гуроТехническое порно (Автомобильное порноОружейное порноСписок кораблей) vs Техногуро

Художественный медсправочник: Синдром внезапной смерти в сиквелеСиндром Дарта ВейдераСиндром Кларка КентаСиндром ЛайкиСиндром Мэри ПоппинсСиндром РубинскогоСиндром хронического героизмаСиндром штурмовикаСиндром Элджернона
Чеховские приёмы: Арсенал ЧеховаВулкан ЧеховаНавык ЧеховаПредзнаменованиеРужьё БондарчукаРужьё всегда здесь виселоРужьё не для стрельбыРужьё подлецаРужьё ЧеховаСтрелок ЧеховаШутка-бумеранг

Басня (Басня без связиБасня понята неправильнозелёная баснякрасная баснянеудачная баснянеудобная басняПсевдобасняувесистая басняфантастическая басняЭто не басня!) • Вывих мозга (Безумная тролльская логика) • Грызть реквизит (Доить гигантскую корову/Безумная мимикаЭТО! СПАРТА!/Перейти на КРИК) vs Читать, как пономарьЗнают именно за это (Музыкальный символХодячий мем) • МТА/МТХМоральный закон природыНикто не смотрит ШекспираОшибка позиционированияОчучеливаниеПодавление недоверияПросочиться в канон (Мем просочился в канон) • Украсть шоуФрейд был правЧудо одной сценыЭффект альфыЧудо одного трекаШоковая терапия
ПарадоксыНе думай о белом медведеПарадокс корабля Тесея
ПереборыТакой серьезный, что уже смешноТакой крутой, что уже смешноТак грубо, что уже смешноТак мрачно, что уже пофигТакой мрачный, что уже смешноТак неостроумно, что уже смешноТак страшно, что уже смешноОдноногая собачкаПересластить пилюлюШоковая терапия
ШтампОсновы