Военный маг

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мудрые маги занимаются своими непостижимыми для смертных делами в своих волшебных башнях, снисходя до мирских забот только по собственному желанию или если их хорошо попросят. Ну, или великие маги правят народом (опять же, из башен). Но так бывает не всегда: маги вполне могут являться служивыми (не)людьми, носить униформу, иметь звания, подчиняться приказам и, как было уже сказано, служить стране и/или королю. Более того, вполне возможно, что использование магии является монополией для военных, и любого, открывшего в себе этот талант, сразу же вербуют для прохождения обучения в специальной Академии. А если кто-то вдруг решит уклоняться или, тем более, колдовать на стороне, то им займутся специально уполномоченные профессионалы.

Перечень занятий для магов в армии может быть довольно широким:

  • Белые маги могут служить медиками, излечивая раны или даже возвращая погибших соратников в строй.
  • Маги могут служить закрывать своими барьерами наступающие войска, нейтрализовать результаты вражеский проклятий, накладывать на своих полезные заклинания, а также обеспечивать связь при помощи своих хрустальных шаров или телепатии.
  • Наконец, маги могут наносить прямой урон — забрасывать врагов огненными шарами с ближайшего холма, как артиллерия, или идти в открытый бой с посохом наголо.
  • Некроманты и вызыватели могут снабжать армию «дополнительными юнитами».

Внимание: если в сеттинге каждый солдат владеет магией, он перестаёт быть военным магом; тут нужна некоторая избранность. Также нужно следить за лором: даже если игрок может нанимать магов в свою армию, они вполне могут быть в этом мире правящей силой.

Троп может перекликаться с тропом Суперсолдаты, если эти военные маги значительно выделяются на фоне обычных войск.

Близкий троп — Боевой маг, однако это далеко не одно и то же. К примеру, маг-целитель, вытаскивающий солдат с того света в обозной палатке, но не способный защитить себя от пары копейщиков, является военным, но не боевым. А маг-одиночка, который явился к цитадели Тёмного Властелина, вызвал его на колдовскую дуэль и сжёг особо эпичным файерболлом — несомненно, является боевым, но не военным. Если он не пришёл туда по приказу своего командования.

Ещё один близкий троп — Колдун и воин.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Братья Стругацкие, «Понедельник начинается в субботу» — субверсия: отдел оборонной магии в НИИЧАВО есть, но заброшен, потому что большая часть военных разработок не удалась, а люди сами напридумывали таких вещей для уничтожения друг друга, что чародеям и не снилось.
  • Евгений Лукин, «Алая аура протопарторга»: упоминается армейский митрозамполит, смиривший молитвою некстати сломавшуюся боевую технику. Да и заглавный герой с чудотворной иконой и поддержкой всего лыцкого народа неплохо справляется с палубной авиацией миротворческих сил. Баклужинский президент тоже мог бы парой заклятий посбивать самолёты, но это ж выйдет международный инцидент…
  • Алексей Пехов:
    • «Хроники Сиалы» — в Пограничном Королевстве солдатами являются все, включая магов.
    • «Пересмешник» — здесь упоминаются военные маги, носящие чёрные мундиры.
    • «Под знаком Мантикоры» — аверсия: использование магии для войны строжайше запрещено, потому что это вполне может привести даже к Концу Света.
  • В. Зыков, «Дорога домой» — магов готовят в специальных учебных заведениях, у них есть строгая иерархия и субординация. Особенно этим отличается государство Нолд.
  • Бэккер, серия «Второй апокалипсис». Нансурская Империя содержит собственную школу — Имперский Сайк. При правильном применении колдуны являются решающей силой на поле боя. Вообще любой серьёзный поход подразумевает, что военачальник добудет в войско колдунов.
  • Ирина Сыромятникова, «Житие моё» — маги могут и в армии работать. Белые — целители и, по сути, политработники, использующие свою эмпатию для поддержания морали коллектива и вычисления преступников. Чёрные — как ударная сила, в том числе и артиллерийская. Присутствует даже вагон с армейскими чернокнижниками, по-чёрному пьющими всю дорогу до точки назначения.
  • Анджей Сапковский, «Сага о ведьмаке» — маги служат и в армии Нильфгаарда, и в войсках Северных королевств. Первое вторжение нильфгардцев было остановлено благодаря героическому самопожертвованию тринадцати военных магов в решающей битве, закончившейся полным разгромом сил оккупантов. Нордлинги не забывают имён героев-магов, отдавших жизнь за свободу и счастье соотечественников. «Те с Холма» — почтительно говорят о них.
  • «Хроники странного королевства» — в Ортане организовано бюджетное обучение магов с условием отработки на государство в любых сферах, от армии до связи. В результате это единственная страна, которая на поле боя может выставить боевых магов массово (пусть и не уровня великих магистров).
  • Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — в Магическом мире маги участвуют во всех сферах жизни, включая, разумеется, и армию.
    • Кстати, хороший пример к тезису «военный маг ≠ боевой маг», ибо стандартная деятельность в романе представителей тропа — зрительная и звуковая маскировка войск, управление магическими движителями транспортных средств (в том числе, отключение магической техники противника и защита своей от спецов с другой стороны) и утихомиривание пленных при необходимости. Именно боевая же магия типа пресловутых фаерболов, энергетических клинков и т.п. не упоминается вообще; первый пример чего-то хоть подобного - применённые недоученным магом и бывшим спецназовцем Аркадием по зомби молнии, его собственная разработка с привлечением знания из технологического мира о разности потенциалов - которые и не предполагают массового распространения, и все равно не сыграли большой роли.
    • А вот в другой книге Садова, «Ледяная Принцесса» — напротив, целый факультет императорской магической академии, готовящий именно военно-боевых магов — с упором на магическую боёвку и военно-магической службой как контрактным условием бесплатного обучения (это направление не престижно среди знати, и учатся там преимущественно мелкие провинциальные дворяне и простолюдины, также получающие при этом номинальное личное дворянство; главная героиня из высшей аристократии — редчайшее исключение). При неуспеваемости кандидат, на которого уже потрачен госбюджет, отслуживает в военно/боево-магических подразделениях классом пониже, например, артиллерийских группах (стандартно состоящих из пяти магов, которые располагаются на специально подготовленных площадках или щитах, обеспечивающих связь, четверо "запитывают", а глава пятёрки в итоге запускает усиленные фаерболы по требующим того целям типа крепостей).
  • «Архимаг» — армия Серой Земли. Генералитет состоит из колдунов поголовно, офицеры и унтер-офицеры — частично. Причём большинство из них на поле боя скорее занимается колдовством по своей прямой специальности (пироманты швыряются огненными шарами, целители лечат раненых и так далее), чем участвуют в управлении войском. Как правило, звание колдуна определяется его личной магической силой.
  • «Кодекс Алеры» — Рыцари, профессиональные заклинатели фурий в составе легионов (иногда Рыцарями также называют других боевых магов, к примеру, наёмников, но в данном случае это не звание, а должность). В зависимости от используемой стихии, выполняют различные задачи:
    • Рыцари Огня — стандартное фаерболометание, огневая (в прямом смысле) поддержка войск.
    • Рыцари Воздуха — воздушная разведка, авиационное прикрытие, доставка важных сообщений и сверхважных грузов.
    • Рыцари Земли — инженерно-сапёрные работы (хотя отдельно инженерная служба тоже есть), штурм и разрушение укреплений, прорыв вражеского строя.
    • Рыцари Дерева — прицельная стрельба (лучшие лучники Алеры) и наземная разведка, особенно в лесистой местности.
    • Рыцари Металла — все задачи, требующие высокого мастерства индивидуального боя, в частности, охота на вражеских Рыцарей, захват и удержание ключевых позиций.
    • Рыцарей Воды в составе Легионов нет, но магией водяных фурий в обязательном порядке владеют целители.
  • Жгулев Пётр, «Страж перевала» — маги правят в этом мире, их право на власть даже не оспаривается — всё же разница между обычным человеком и пусть даже слабеньким, но магом, очевидна. Однако маги также и сражаются на поле боя, являя собой нечто вроде артиллерии, противодействуя своей защитой магическим ударам противника, осуществляя разнообразные спецоперации. До лечения рядовых не опускаются, магов в мире вообще немного, а жизнь у них бурная, и оттого, зачастую, короткая. Так что, чаще всего, вопросы решаются мечами, но без поддержки мага войска чувствуют себя крайне неуверенно.
  • Роберт Джордан, «Колесо времени» — аша’маны вполне подходят, есть эпизод, где они даже колдуют в бою по команде. Зелёная айя тоже, по их словам, специализируется на боевой магии, в итоге получается так себе.
    • Аша’маны в итоге почти доигрались до армии магов. Зато те, которые были "приписаны" к отдельным отрядам, подходят хорошо.
    • Также подходят Направляющие из состава армий Шары и домани ШонЧан.
  • Гленн Кук «Хроники Чёрного Отряда» — все маги, упомянутые в цикле, так или иначе принадлежат к одной из конфликтующих сторон и, обычно, занимают там генеральские должности — что Взятые Госпожи, что Маги Круга у повстанцев, что Повелители Теней. Магократия как она есть. Ну и, конечно, «штатные» колдуны Чёрного Отряда — Молчун, Гоблин и Одноглазый. Эти в разы слабее, поэтому на лидерство не претендуют.
    • Его же «Приключения Гаррета». Маги являются основной движущей силой бесконечной войны из-за серебра(серебро необходимо им для магии). Многие из них служат в войсках обеих сторон. Зачастую, в качестве слабополезного балласта, но встречаются и весьма талантливые личности.
  • «Джонатан Стрендж и мистер Норрелл» — именно этим занимался во время Наполеоновских войн Стрендж. Во время войны сухие ровные дороги и точные разведданные для армии куда важнее, чем огненный дождь на головы врагов.
  • Боевой маг трона Просперо Кольраун из цикла Олди «Чистая фэнтези». Это его официальная должность.
  • Андрей Уланов «Однажды на Диком Западе». Военная карьера — вполне доступный вариант для мага любой специальности. В регулярных войсках востребованы и иллюзионисты и некроманты и, разумеется, целители. В третьей книге капеллан Северян, даже упоминает о жесткой нехватки специалистов-медиков в армии Севера. Как хирургов, так и магов.
  • Эдуард Катлас «Анкенор». Кронпринц Грегор при создании своего спецотряда планировал добавить туда магов[1]. Получилось так себе — по окончанию тренировок в Отряде остался только один маг-подмастерий. При этом маги в армии служат, но выборочно. Как правило, в качестве гарнизонных магов крепостей.
  • Лоуренс Уотт-Эванс «Хроники Эштара». В ходе Долгой Войны маги всех видов (волшебники, колдуны, демонологи) были военнообязанными и учавствовали в сражениях. В книге «С единственным заклятием», ГГ даже удается познакомиться одной из таких солдат-колдуний.
  • Андрей Круз «У Великой реки». До пересечения миров боевой маг считался самым тяжелым оружием в местной дружине, но быстро выдыхался. С появлением в Великоречье особой русской магии под названием «Угломер: 32-23, прицел: 645, по готовности: три беглым — огонь!» — что аборигены, что обученные ими, поначалу, пришлые в армиях Новых княжеств задачи выполняют, больше, тыловые и второго эшелона: медицина, связь, контрмагическая борьба, допросы пленных и т.д. Также магией защищена технология изготовления бездымного пороха и взрывчатки (скорее всего, еще синтеза каучука и перегонки нефти в Казани), что, в принципе тоже подходит сюда, пусть по ведомственной части — относится к контрразведкам.
  • Крис Банч «Сага о тёмном короле» - майсирские боевые маги, в первую очередь (точнее, во вторую, в первую - лично Император-Провидец Лейш Тенедос). Впрочем, даже в Нумантии военные маги существовали ещё до Тенедоса - он всего лишь показал истинные возможности магии для военного дела.

Кино[править]

Мультсериалы[править]

Комиксы[править]

  • The Red Star — советские (!) военмаги.
  • Pepper and Carrot — судя по 32 выпуску, Перчинка по окончании обучения решила попробовать себя именно в этом качестве.
  • Fables — в одной из глав упоминается, что немногочисленные чародеи и волшебники Императора служат в армии на командных должностях.

Веб-комиксы[править]

  • Stand Still. Stay Silent («Замри. Замолчи») — именно так озвучена профессия Онни Хотакайнена. В Финляндии военным может стать любой маг, в Норвегии — только иммунный. Из-за этого в Норвегии редко работают исландцы — большая доля не иммунных среди населения.

Аниме и манга[править]

  • Strike Witches — в центре сюжета эскадрильи, сформированные из ведьм.
  • Berserk — практикуется в Кушанской империи.
  • Youjo Senki — протагонист(ка). И не она одна. В каждой стране есть отряды таких магов.
  • Fullmetal Alchemist — собственно, госалхимики. Подсвечено воспоминаниями одного из персонажей: «В Ишваре было два рода войск, каждая атака которых оказывалась смертельной для противника — это снайперы… и государственные алхимики».
  • «Ходячий замок Хаула» — Хаул собрал себе ходячий замок именно для того, чтобы уклоняться от призыва на военную службу прямо у себя на дому.
  • Kyomu Senki — здесь есть космические дредноуты, оружие которых — мантры буддийских монахов. Нет, серьёзно.
  • «Семь Смертных Грехов» — Святые Рыцари.
  • Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri — Тука и Лелей может и не официально, но являются частью Сил Самообороны и даже участвуют в спецоперациях. А вот аборигены в армиях магов не используют, вероятно опасаются. И не зря.
    • Используют, но во-первых магов мало, во-вторых по сравнению даже с устаревшей техникой середины 20-го века, которой вооружены японцы, маги малоэффективны ввиду малой дальнобойности и слабой поражающей способности заклинаний. В аниме показана только одна птицелапая боевая магичка, прикрывавшая мародёров от стрел защитников Италики, в исходном же ранобе штурмовавшие холм Арнус принимают артиллерийский огонь за сильную боевую магию и яростно прут вперёд, предполагая, что маги неспособны бить дальше чем на несколько сотен метров.
  • «Фронт с натёртыми мозолями: Война ведьмы Васеньки» — собственно, Васенька она же дочь Бабы Яги — Василиса Премудрая, которую призвали в Красную Армию и приставили к ней персональную НКВДшницу. Дошла до Берлина, между прочим. У немцев в СС есть своя ведьма Берта, регулярно огребающая от Васеньки.
    • В одну из встреч Василиса превратилась в медведя и буквально разорвала Берту на куски.
  • Macross Delta: группа Валькирии вполне подпадают под троп.

Видеоигры[править]

  • Final Fantasy — часто встречаются:
    • Во второй части в армии Императора солдат часто прикрывают маги.
    • В четвёртой части, в королевстве Барон, белые маги лечат солдат в госпиталях, а чёрные, наоборот, калечат на поле боя. Плюс есть владеющий магией Чёрные Рыцари.
    • В шестой части основную часть военных магов составляют Рыцари Магитек, управляющие Броней Магитек, но есть люди напрямую владеющие магией и носящие звания генералов.
    • Final Fantasy VII — СОЛДАТы (да-да, с большой буквы!).
    • Final Fantasy VIII — отряд SeeD, который славится своими боевыми возможностями именно благодаря владению пара-магией.
    • В девятой части с прикрученным фитильком — армия злодеев состоит из Чёрных Магов, но почти все из них — это безвольные марионетки (гомункулы).
  • The Elder Scrolls — в Имперском Легионе служат боевые маги.
  • Fire Emblem — в армиях состоят и маги, некоторые носят высокие звания.
  • StarCraft — Высшие тамплиеры и архонты протоссов, а также призраки терранов. Правда, последние больше диверсанты, чем маги.
    • Формально, псиониками являются все протоссы, но используют они свои способности по-разному.
  • Red Alert 2 — Юрий и прочие офицеры Пси-корпуса в войсках Союза основной кампании, и армия Юрия в «Мести Юрия». Последняя выжимает педаль в асфальт, потому что в ней добрая половина войск — псионики того или иного типа, но больше всего шокирует его рядовая пехота, состоящая из Посвящённых — довольно мощных пирокинетиков.
  • Red Alert 3 — Юрико у Империи Восходящего Солнца.
  • Tyranny — в первую очередь, это конечно же Архонт Войны Грейвен Аше, чья «защита Аше» из метафоры и плацебо в итоге развилась в мощное заклинание, позволяющее его солдатам-Опальным переживать сильнейшие раны и быстро возвращаться в строй. Также у Опальных есть и своё специализированное магическое подразделение Скаловержцев, вовремя сменившее покровителя и избежавшее жуткой участи Архонта Камня.
    • Идейный (и не только) антипод в лице Алого Хора также имеет в своих рядах магов, причём заточенных сугубо на войну — Певчих Крови (ибо только этим и занимались их предшественники из Школы Дикой Ярости). Впрочем, Алый Хор — армия ну очень специфическая.
  • Dragon Age — на войну против Мора и Скверны в армию Ферелдена призвали и магов из Круга. Именно в армейском ферелденском лагере игрок впервые встречает Винн. Очень активно призывает магов в свои ряды и экстерриториальный орден Серых Стражей. У них вообще на случай Мора с Кругом заключён специальный договор — если появился Архидемон — все маги под ружьё.
  • Stellarisпедаль в пол: войска псиоников у тех игроков, которые выбрали путь Трансцендентности. Армия, состоящая полностью из военных магов, сокрушающих противника силой мысли. Наносит огромный урон морали вражеских солдат. Также, под сабж подходят псионики-адмиралы и псионики-генералы.
  • Wolfenstein (2009) — Книжники и Элитные Охранники общества Аненэрбе.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — полно — как-никак, сеттинг в первую очередь о сражениях армий, а не о подвигах героев-одиночек.
    • Библиарии в Космодесанте и Рунные Жрецы в легионе Космоволков.
    • Санкционированные псайкеры в Имперской Гвардии.
    • Колдуны и псайкеры-нелегалы в армиях хаоситов.
    • Чудилы у Космических Орков.
    • Варлоки и Видящие у Эльдар. Причём Варлоки являются как военными, так и боевыми магами, а Видящие — только военными, но не боевыми (хотя врезать могут ого-го, но в целом не заточены на прямое противостояние).
    • Зоантропы у Тиранидов.
    • Криптеки у Некронов формально не маги, а просто продвинутые инженеры… очень продвинутые. Но достаточно развитая технология, как известно, неотличима от магии, и криптеки не устают это демонстрировать всем желающим. По тактической роли, а также по отношению к ним окружающих — это именно маги.
  • Warhammer Fantasy Battles — аналогично, практически ни одно крупное сражение не обходится без магов.
  • Приключения Гаррета — какая партия или армия без магов и клириков?
  • Magic: The Gathering — ну, это сеттинг про магические или техномагические миры, и армий там даже побольше, чем крутых одиночек.
    • Однако, если вспоминать, то подходящих найдётся не так и много. Причём, не только военных магов, но и настоящих армий. Не считать же таковыми поголовные племенные ополчения, бандитские шайки или локальные службы безопасности. А ведь ещё надо учитывать магов в составе других госслужб.
    • При Урзе маги готовились к войне с Фирексией, поэтому многие организованные маги того периода подходят (правда, не все, да и изрядная доля этих магов оказалась исключительно на командных должностях, а основная масса остальных - клерики). Традиция оказалась стойкой - и продержалась минимум до Отарианского Кризиса.
    • Маги в составе Боросов.
    • Маги поддержки с Банта. Стоит отметить, что Элспет, будучи на Банте и магом, и рыцарем, в троп не подходит - свою магию ей приходилось скрывать (именно чтоб не перестать быть рыцарем). У Эспера, скорее, армия магов.
    • Авацинианские маги в составе иннистрадских катаров. Одной из них была Арлинн.
    • C натяжкой - вампиры-клерики с Иксалана. Кое-кто из них таки умеет в настоящую магию, но вопрос куда больше лежит в плоскости, насколько силы колонизаторов являются армией. Их оппоненты из Империи тоже имеют что-то более-менее подходящее, как минимум, Уатли.
    • Под вопросом же и маги Амонкета (как живые, так и нет).
  • Shadowrun — маг — такая же военная должность, как мехвод или радист. Правда, магов чаще всего держат в поддержке, а боевые маги встречаются в спецвойсках. Но ничто не мешает вам быть каким угодно. Хотите метать огненные шары, удары по площади и сжигать врага — пожалуйста. Хотите кроить поле боя, защищать туманом своих, ставить барьеры, мешающие врагу и выгоняющие его из укрытия — пожалуйста. Хотите, можете вообще не иметь атакующих заклинаний, создайте броню и танкуйте, разрушьте броню врага, давайте очки действий себе и союзникам, повышайте точность своим и снижайте чужим, лечите. Всё, что угодно, в любых комбинациях.
  • «Нудмер. Город-ключ» — Братство Эльма целиком и полностью состоит из магов разных направленостей, впрочем, почти все они (если не все) пригодны к выполнению боевых заданий (включая битву в первых рядах, возбуждение эпидемий за тридевять земель и подмену командного состава противника).
  • Iron Kingdoms — в этом сеттинге вообще почти вся магия — боевая, и большая часть магов Железных Королевств так или иначе служит в армии либо спецслужбах. Применительно к варгейму Warmachine главные герои — как раз варкастеры (warcaster), маги в чине от капитана и выше, поддерживающие свои отряды на поле боя.
Бои с правилами и без таковых
Боевые ситуацииБитва в городеБой за скамейкуБой на мечахБой насмертьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Воздушный бойДа ночь продержатьсяДавид против ГолиафаДевочек бьют девочки/Стариков бьют старикиДекоративные атакиДрака в общепите/Кабацкая дракаДрака едойДуэли (Война интеллектов/Кто первый разозлитсяПоединок волиПоединок на песняхсловесная дуэльснайперская дуэль) • ЗасадаИзбиение младенцевИнвалид против злодеевКоролевская битваКровавый спортМексиканское противостояниеНарядили и подставилиНе знаю, в кого стрелятьОперация под вымышленным флагом/Операция под фальшивым флагомПарный бойПервый бой — он трудный самый (Блевать после первого убийства) • Стоять насмерть/Последний парадТрусу оружие не впрокУбить всех людейФинальная битва (Финальный бой врукопашнуюФинальный бой, он долгий самый vs Побить за 60 секунд) • …
БойцыСм. соответствующий шаблон. Также читайте о рыцарях в отдельном шаблоне.
Подготовка к боюАдские тренировки vs Идиотские тренировкиВзять пушку побольшеДжентльменское предупреждениеДля боя нужно спешитьсяМеня зовут Иниго Монтойя! • …
Во время бояПриёмы: Бросить в сторону вместо того, чтобы убитьБуквальный боевой афедронВрезать не глядяВыстрелить в кого-то за спинойГраунд-энд-паундИду на таран!Изобразить опоссумаИспользуй голову (Атака рогом) • Мегатонный ударОпасный и запретный приёмПесок в лицоПобить за 60 секундПоговори с кулакомСтрельба с двух рукТактическая дразнилкаТюкнуть по затылку • Удар в спину (героическийзлодейский) • Удар ниже пояса (Шары из стали) • Ударить обувьюУдушающий захватФехтуя, запрыгнуть на ‎столЭй, ты!

Боевые искусства: Боевая гимнастикаГанкатаЗаши-буКунг-фуфлоСтиль терминатораУдар из ножен
Голова — уязвимое место: Взрыв головыВыстрел в головуГолову с плечПережить хедшот
Сердце — уязвимое место: Поразить в самое сердцеСердце долой!

Автомобиль как оружиеБанзай-атака/Боевые леммингиВзрыв за спиной (Масштабный взрыв) • ДефенестрацияКому-то под руку попался каменюкаНенужное лязганье оружиемОбезвреживание бомбыОверкиллПерезарядка оружия завершенаПришёл с ножом на перестрелку vs Вынул ножик из карманаПрямая линия с врагомРазговор под дулом пистолетаРаспутинская живучестьСлонободаниеСтарый добрый мордобойФраг (Зарубка на приклад)…
Вот это поворот!Офигенные героиПоявление кавалерии: Бесполезная кавалерияЗапоздалая кавалерияКавалерия обделаласьКавалерия ускакала прочьНевольная кавалерияПредательская кавалерияСтранствующая кавалерия
Неожиданный отпор: А где бабуля?А двести двадцать не хочешь?/Осторожно, двести двадцать!ОбознатушкиЦелую, Тоска
Исход и последствия бояБитва проиграна, но есть время выиграть другуюВзять в ад компанию/Убили друг другаЗавтра я вам ещё покажу!Зря ты победилЛожись и лечись/Геройская красная кнопкаПиррова победаПосле такого не выживаютПока двое дерутся, третий побеждает
Навигация
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы
Армия и военное дело
ОсновыАрмияАрмия из одного человекаБог войныВойнаГвардияСолдаты (Суперсолдаты) • Флот • … ВаргеймВторая мировая войнаИскусство на военную тематикуШкала силы армий
СословияАмазонкиВикинги (берсерки) • ДикарьДикие варвары (Герой-варвар) • КазакРыцарьСамурай • …
Воинские частиАрмия воров и шлюхАрмия маговАрмия ЧудовищБоевая организация пацифистовБоевые рабыБригада амазонокВеликая армияВоенная полицияЖелудочная ротаИностранный легионКосмодесантКрошечная армияКрутая армияКсерокс-армияЛинейная пехотаПушечное мясо/Грузовик с пушечным мясомЧастная армияШтрафбатШтурмовая группаЭлитная армияЯнычары • …
ПолководцыWar LordАдмиралВояка и дипломатГенерал-вундеркиндЗавоевательКондотьерКрутой генерал (Генерал-рубака vs Генерал-шахматист) • Неопытный генералПлохой генерал (Генерал ГорловГенерал ПотрошиллингГенерал ФейлорЛИИИРОООЙ ДЖЕЕЕНКИИИИИИНС!) • Полевой командирСлаб в бою, но отличный тактик vs Крутой вояка, но никудышный командирСтратег vs ТактикСтратег vs Дипломат
Военнослужащие обычныеБоевой садомазохистБоевой феминистВоенный социопатВоин vs солдатГусар • (крылатый гусар) • ДезертирЗелёный лейтенант (Такой молодой, а уже лейтенант) • КамикадзеАрбалетчик/ПращникМагистр Ордена/Гроссмейстер ОрденаМародёрМушкетёрНаёмник (Псих-наёмник) • Неуставные взаимоотношения (Деды, черпаки, слоны и ду́хи) • Номинальный командирОтец солдатамПаладинПрагматичный боецРыцарь щитаСержант ЗверьСержант КременьСледопытТупой солдафонХвастливый воинЦентурион
Военнослужащие крутыеАсБоевой монахВ каждой руке по оружиюВоин и музыкантВоин и ремесленникВояка и дипломатВынул ножик из кармана (Фанат ножей) • ГанфайтерДевушка с молотомКолдун и воинКрутой генерал (Генерал-рубака vs Генерал-шахматист) • Крутой копейщикКрутой лучникКрутой фехтовальщикЛечит и калечитЛучник и рубакаЛюбитель взрывчаткиМастер клинка и пулиМастер боевых искусств (Боевая гимнастика) • Мечник с арбалетомНе любит пушки vs Ствол — великий уравнительНастоящий полковникНосить кучу пистолетовОднорукий воинОфицер и джентльмен/Леди-воительницаПоэт и воинСлепой самурайСнайпер (Снайперская дуэльПопадание через прицел) • Универсальный солдатУчёный и офицер
ПолувоенныеАссасинБретёрВоенный магГладиаторГосбезопасность (Всемогущая спецслужбанесколько спецслужбЧК-НКВД-КГБ-ФСБНечисть на госслужбе) • Дети-солдатыДиверсантИз силовиков в бандиты vs Из криминала в армиюИз силовиков в повстанцыИз наёмников в дворянеКапеллан/ПолитрукМаньяк-милитаристНиндзя/КуноитиОрдаОрденПартизаны (Городской партизан) vs Злые партизаныПират (Космический пират) • ПреторианцыТорговец и воин (Торговец оружием) • Шпион (Воин vs шпионДвойной агентМанчжурский агентСпящий агентСупер-агент) • Эскадроны смерти • …
Оружие«Авада Кедавра» • Атомная бомба (Атомная хлопушка vs Килотонный армагеддец, Бог из атомной бомбы, Неатомные аналоги, Грязный вариант) • БластерБоевой электромагнитный излучательВундервафляВыходила на берег Катюша (Перехвачены ракеты) • Луч смерти (Дезинтегратор) • Ускоритель массы (пушка Гауссарельсотрон) • Многоствольный пулемётМассового поражения (атомноебиологическоехимическоесупероружие в RTS) • Непороховое оружиеОружие на чёрный деньПлазмомётПланетоубийцаПроблема пистолетаПсихотронное оружиеПучковое оружиеПушка-боксёрСуповой набор фантастического оружияУдар из ноженЭлектрическая пушка


Холодное: АлебардаМетательное оружие (Бумеранг vs Не бумеранг) • МолотРапираТрезубецШтыкЩит
Огнестрельное: Артиллерия (Супер-пушка) • ВинтовкаГраната (Гранатомёт) • ДробовикОбрезОгнемётОфигенно большая пушка vs ПукалкаРевольверСнайперская винтовка/Снайперский пистолетТорпеда (воздушнаякосмическая) •
Импровизированное: Всё-что-угодноавтомобильбензопилазонткнигакоктейль МолотовалопатаносокловушкаНелепое орудие убийства

Конкретные виды: AR-15FN FALMauser C96M1911Luger P.08GlockDesert EagleПистолет МакароваПистолет ТокареваППШUziАвтомат Калашникова (Автомат Ералашникова) • Пистолет-пулемёт ТомпсонаПистолет ТокареваПушки Дикого Запада (Colt SAA)
ТехникаАвиация (бомбардировщиквертолётВоздушный командный пунктистребитель/истребители не нужныштурмовик) • Бронетехника (бронепоездабронетранспортёртанки (крутые vs ненужныелетающие) • Командно-штабная машинашагоход (боевой многоножниккуроход) • Импровизированная (ТехничкаГантракГаншип) • Флот (авианосецдредноутлинкоркрейсеркрутой корабльмоскитный флотподлодкаромантика парусовЭсминцы и миноносцы) • …
Стратегияcasus belli (DEUS VULTВойна за наследствоМаленькая победоносная войнаОбъединительная война) • Блицкриг (Раш) • Асимметричный конфликтБабы новых нарожаютВойна на истребление (Тараканья войнаУбить всех человеков) • Война чужими рукамиГерильяГосподство на мореДоктрина ДуэНеограниченная подводная войнаОбезглавленная армияОкопная войнаПобедить миромРокошСменить сторону (Напасть на своих) • Стратегия непрямых действий (Fleet in BeingТактика выжженной земли) • Уличные боиХолодная война (Флирт с Третьим Миром) • Частная корпоративная война
ТактикаPike & ShootА оружие отнимем у противника vs Не будем брать оружие противникаА у меня длиннее!Банзай-атакаВзять в клещи (Окружение) • ЗасадаИду на таран!КайтКамень-ножницы-бумага vs Несбалансированная армияКосая атакаМолот и наковальняОцепление не нужноПолевая казньПереть свиньёйПодпустить поближе (Ближний бой) • Преимущество высотыПожертвовать пешкуРешающий первый удар vs Ставка на контратакуСкайуокерингСтена щитов и лес пик (карэ или шилтронфаланга) • Стоять насмерть (Сжечь за собой кораблиТонкая красная линия) vs Всегда можно отступить (Hit&Run) • Тактика решает
СитуацииАдские тренировкиА в это время Бонапарт переходил границуАрмейский паёкПарад головорезовБессмысленная война vs Святая война (DEUS VULT) • Батальное гуро vs Батальное порноБитва проиграна, но есть время выиграть другуюВойна без труповВойна и апокалипсисВойна по правилам vs На войне законы молчат (Добивать раненыхУдар милосердия) • Война под дождёмВойна — это круто vs Война — это кошмар vs Война — это работа vs Война — это смешно vs Война — это трудВойна на два фронтаВосстание в тылуВстречный бойВыиграть войну, проиграть мирВосток против ЗападаГеноцид (Стерилизация) • Глупость или измена?Дошло до триариевЖертва сверхцивилизацииЗа мной!Закадровая войнаЗахват флагаИстребление флотаКаждый, способный держать оружиеКапитуляцияКоллаборационист (КвислингПолицаи) • Ночь перед боемОбъявить себя победителемПервый бой — он трудный самый (Блевать после первого убийства) • Пиррова победаПодставить союзника/Союзники остались без наградыПодлое эхо войныПока двое дерутся, третий побеждаетПопасть в плен (побегконцлагерьтемница сырая) • Пополнять армию врагамиПоявление любимого генералаПоявление кавалерии (Бесполезная кавалерияЗапоздалая кавалерияКавалерия ускакала вдальНевольная кавалерияПредательская кавалерия) • Воздушный бойСменить сторону во время битвыТорговля с врагомТотальный реваншУклонение от призываФермопильская географияШтыки в землю!Я воевал за врагов • …
DOING WRONG!Безобидные холостые патроныБесконечный боезапасБросить командование ради абордажаВсемогущая спецслужба/Глупая спецслужбаВсе пули — трассирующиеГолливудский глушительДля боя нужно спешитьсяДружественный огоньКакая такая десантура?!Кунг-фуфлоЛИИИРОООЙ ДЖЕЕЕНКИИИИИИНС!Метательные мечиНе в ладах с тактикой (какие ещё копья?лезть в бой без щитаМечи повсюдурубить ноги конямТактикултехнология Шрёдингера) • Остановиться для перестрелкиПистолетом можно битьПлохой генерал (Генерал ГорловГенерал ПотрошиллингГенерал Фейлор) • Победило оружиеПропустил ближнюю цельСломать строй ради атакиСтрельба из гранатомёта в комнате
Доспехи: Доспех на голое телоДоспех неуязвимостиЛаты из фольгиЛаты не защищаютНепрактичная броня
ВойныЭпоха воюющих царствПуническая войнаТроецарствиеГэмпэйКрестовые походы (Крестовый поход детейРеконкиста)/ДжихадСтолетняя войнаВойна Алой и Белой РозыИтальянские войныСэнгокуИмдинская войнаТридцатилетняя войнаВойна за испанское наследствоСеверная войнаСемилетняя войнаВойна за независимость СШАНаполеоновские войныГражданская война в СШАРусско-турецкие войны (Крымская война) • Франко-прусская войнаАнгло-бурская войнаРусско-японская войнаПервая мировая войнаГражданская война в РоссииГражданская война в ИспанииВторая мировая войнаКорейская войнаВойна во ВьетнамеАрабо-израильский конфликтВойна в Афганистане (Афганская война 1979 - 1989) • Война в Персидском заливеЮгославские войны
Вымышленные войны: Война в космосеРагнарёкТретья мировая война
Армии разных странРоссийская империя/СССР/РФВеликобританияГерманияИзраильИранКНДРКитайская Республика/Китайская Народная РеспубликаСШАФранцияЯпония • …
Бои с правилами и без таковыхОсновы
  1. Маги в этом мире чрезвычайно редки и чаще всего занимают высокие посты в королестве и отвечают за магическую безопасность городов и крепостей