Чувствование магии
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Мана сама по себе может быть невосприимчива для имеющихся чувств. Для её обнаружения может быть отдельное чувство.
Надтроп — Сверхчувствительные чувства.
Примеры[править]
Общее[править]
- Магоеды практически всегда обладают таким чувством.
Литература[править]
- Леонид Кудрявцев, «Клятва крысиного короля» — на последнем участке дороги к своему замку Ахумурадза оставил невидимого монстра, обнаруживающего жертв по наличию у них магии.
- Роберт Асприн, «Ещё один великолепный миф» — первым уроком Скива, полученным от Ааза, была способность видеть магию.
- «Дикие карты» — одним из персонажей является журналист, способностью которого становится обнаруживать других носителей вируса (под воздействием которого 90 % просто умирают, ещё 9 % становятся утратившими человеческий вид мутантами, а оставшийся 1 % получает суперспособности) по запаху.
Кино[править]
- «Звёздные войны» — ситхи могут чувствовать форсюзера рядом с собой.
- А джедаи нет?
- «Горец» — аналогично с Бессмертными.
- «Охотники за привидениями» — у охотников есть устройства, обнаруживающие паранормальные сущности.
Телесериалы[править]
- «Мутанты Икс» — способность Марии — это распознавание других мутантов.
Мультсериалы[править]
- Castlevania (2017) — чем-то подобным владеет Грета.
- My Little Pony: Friendship is Magic — есть такая абилка у Дискорда.
Веб-комиксы[править]
- «Корзинки из кишок» — големгончии, ищейки, выслеживающие магов по магическому следу.
Аниме, манга и ранобэ[править]
- Genjitsu Shugi Yuusha no Oukoku Saikenki — раса Эксель Уолтер мизогучи очень чувствительна к магии.
- To Aru Majutsu no Index — Рико Такицубо способна дистанционно отслеживать эсперов. На самом деле это лишь зачаток её настоящей силы — влиять на силу других эсперов.
- Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou — в какой-то момент появляется у протагониста, причём скорее случайно: в последней схватке первого подземелья несчастный ОЯШ лишился правого глаза, которому позже пытался сделать искусственную замену из местного редкого волшебного материала — обычное зрение у него в итоге так и осталось только у левого глаза, но зато правым глазом он теперь мог видеть скопления и потоки маны, за счёт чего смог не только не один раз обнаружить спрятавшегося противника, но и разгадал ряд тонкостей работы местной магии.
Видеоигры[править]
- Quest for Glory — одно из первых заклятий мага — Detect Magic, обнаружение магии.
Настольные игры[править]
- Warhammer 40,000 — навигаторы имеют третий глаз, видящий течения Варпа.
- Warhammer 40,000 Roleplay — скилл Psyniscience отвечает именно за ощущение возмущений в Варпе, вызванное присутствием псайкера или применением психосил.
- Старый Мир Тьмы — первая способность, которую получает начинающий маг.
- Dungeons & Dragons - заклинание Detect Magic (в русском переводе Обнаружение магии) дает произнесшему его возможность видеть ауры магических эффектов и предметов, а так же определять их школы. В третьей редакции в восприятие также попадает интенсивность магической ауры, так что сильный магический фон от мощного источника вполне способен "засветить" более слабый и тем самым скрыть его.