Ментальная защита

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ментальная защита — разновидность резиста, направленного против ментальной магии и прочих псионических способностей. Именно этот троп приходит на смену героической силе воли в большинстве историй, когда их пишет не МТА: автор не просто даёт герою возможность игнорировать воздействия, а описывает механизм работы такой защиты и причины её появления. Поскольку подчинение и влияние на разум — весьма сильная и страшная магия, то и защита от неё зачастую играет важную, если не ключевую роль. Как и прочие резисты, ментальная защита может как ослаблять воздействие, так и полностью защищать от него — или, к примеру, защищать только от некоторых воздейсвий; может быть выученной или врождённой; являться свойством существа или же результатом работы некого защитного механизма. Иногда и вовсе можно говорить не о защите, а о дефекте ментального воздействия, которое просто по ошибке не зацепляет каких-либо случайных существ.

Более масштабный и наполовину надтроп — иммунитет к магии, однако воздействие на разум может быть не только магическим. А ещё защита от вторжения в свой разум может быть буквальной.

Примеры[править]

Общее[править]

  • Если в игре есть ментальная магия и боссы — с большой вероятностью у боссов будет ментальная защита. Заставить именованного злодея стоять, пока вся партия его бьёт — или даже помогать героям с другими врагами — это слишком жирно.
  • Если в произведении есть избранный — с большой вероятностью ему выдадут иммунитет к ментальным воздействиям. Отвечает сразу на несколько вопросов: «Как главный гад захватил власть, если любой паренёк из деревни может его забороть», «Чем наш герой настолько особенный», «Почему злодей полез в рукопашную, а не превратил героя в марионетку, как десятки людей до него».

Литература[править]

  • Братья Стругацкие, «Обитаемый остров» — у выродков излучение башен не вызывает снижение критичности восприятия. Зато лучевые удары вызывают очень сильные головные боли, так что субверсия.
    • А вот у людей-плюс из Мира Полудня наблюдается абсолютная сопротивляемость к воздействию пси-излучения башен. Возможно, это побочный эффект фукамизации — точнее, процедуры «растормаживания» гипоталамуса микроволновыми излучениями, входящим в неё. А возможно, генетическая особенность землян.
  • Фрэнк Герберт, «Дюна» — врачей Сукской школы подвергали т. н. «Имперскому кондиционированию». Считалось, что если оно прошло успешно, они не способны посягнуть на человеческую жизнь. «Кондиционирование» было очень надёжным и дорогим, но барон Харконнен доказал, что его можно обойти, шантажируя врача жизнью близких людей.
  • «Гарри Поттер» — воздействующим на разум заклятьям можно научиться сопротивляться с помощью специальных тренировок. Этот навык называется окклюменцией.
  • «Таня Гроттер» — у Тани есть мощная врождённая защита от ментального воздействия, а у её возлюбленного Вани Валялкина благодаря влюблённой в него Лизе выработался иммунитет к приворотный магии.
  • «Золотой Ключ, или Похождения Буратины» — несколько вариантов:
    • Одна из паранормальных способностей — устойчивость к другим подобным воздействиям. Способность малораспространённая и ненаследуемая. Так, Арлекин выступает с Пьеро именно из-за способности сопротивляться трансляции эмоций последнего.
    • Вбиваемый в голову штырь даёт защиту от паранорма. Правда, ненадолго: при длительном использовании способности теряются, а затем и сам носитель помирает.
    • Какая-то защита от паранормов есть у Лэсси Рерих — так, Карабас её мысли читать не может.
  • Алексей Пехов, «Мастер снов» — на важных людей Мастерами снов наложена специальная защита, защищающая от воздействия на них через эти самые сны. При этом здесь же говорится, что её несложно обойти, но дэймосы посильнее ГГ это почему-то не делают, ища обходные пути.
  • Брендон Сандерсон, цикл «Двурождённые» — алюминий: во-первых, он не поддаётся магическому детектированию, притяжению и отталкиванию, а во-вторых, шляпа с подкладкой из алюминиевой фольги защищает от магического управления эмоциями. Вот только стоит он в этом сеттинге дороже золота.
    • Кроме того, один из видов алломантии защищает носителя от чужого воздействия, в том числе и ментального.
  • С. Слэйд, «Война спасения» — способности ангелов и демонов к менталистике основаны на взаимодействии с микротоками мозга. И защищает от них классическая шапочка из фольги, ну или танковая броня.
  • «Сумерки» — Белла привлекла внимание Эдварда не только исключительно вкусным запахом, но и невозможностью прочесть её мысли. В дальнейшем выяснилось, что на неё не действует и наведение боли (особый дар другого вампира). А после обращения в вампира она научилась расширять эту защиту на других.
  • «Заражение» Сергея Тармашева — у протагониста из-за травмы и у Болта, благодаря заговорённому бабушкой болтику.

Сетевая литература[править]

  • «Мать ученья» — множество вариантов:
    • Защита в ментальной магии — такое же распространённое действие, как и нападение. У, собственно, ментальных магов для этого есть заклятья, а аранеа вовсе не отличают защиту от нападения.
    • Существует заклятье пустого разума, которое отрезает сознание мага от среды, по которой передаются мысли, и делает любые ментальные атаки невозможными в принципе. При долгом использовании сводит с ума.
    • Чем больше в существе маны, тем сложнее на него воздействовать магией. К менталу это тоже относится: обычных зверей протагонист к концу книги подчиняет десятками, а вот полный маны серый охотник или дракон для него недоступны.
  • «The Outer Sphere» — некоторую сопротивляемость ментальным воздействиям даёт благословение бога тайн. Также есть методики борьбы с внушениями, которые можно изучить также, как и любое заклинание.
  • RinoZ, «Crysalis» — относится (вместе с атакующими и коммуникационными заклинаниями) к магии разума. Протагонист обоснованно ей интересуется после того, как отряд голгари общим ментальным ударом отправил его в глубокий обморок.

Кино[править]

  • «Звёздные войны» — тойдарианцы и хатты устойчивы к внушениям, в том числе и Силой.
    • В некнаноничной ныне расширенной вселенной космических варваров юужань-вонгов тоже сила не брала…

Аниме и манга[править]

  • «Ублюдок FFF ранга» — большой уровень даёт некоторую защиту от внушения, а особые специализации типа «король» — ещё больше её усиливают. Впрочем, не абсолютно.
  • To Aru Majutsu no Index и To Aru Kagaku no Railgun
    • Из-за того что Мисака Микото сильнейший Электромастер, она способна игнорировать воздействие Шокухо Мисаки — сильнейшего Менталиста Академграда.
    • Тома, просто Тома.
    • Акселератор не только может игнорировать ментальное воздействие, но и отправить его обратно.
    • По сути любой Эспер. Чем выше уровень Эспера, тем выше вычислительные способности, и тем легче противодействовать таким воздействиям.

Видеоигры[править]

  • Disciples — у многих юнитов:
    • В первой части полный иммунитет к магии разума у инквизиции Империи.
    • Во второй части защиту от первой атаки добавили демоническим Горгульям и гномьим Верховным Королям (вместе с ними самими).
    • Почти всех боссы второй части (основных и дополнительных кампаний) полностью иммунны к магии разума.
    • А ещё у Империи есть заклинание «защита сознания».
  • Control — Джесси Фейден обладает подобной защите благодаря Полярис, так же защиту другим персонажам дает устройство под названием РУГ.
  • S.T.A.L.K.E.R. — апгрейд к шлему + артефакты.
    • В «Тенях Чернобыля» был ещё специальный пси-шлем, защищающий от пси-излучения «мозг-колбы» на Янтаре и Выжигателя Мозгов на Радаре.
  • X-Com — натренировывается.
    • В Enemy Within есть возможность генетически модифицировать бойца, чтобы тот отражал любую ментальную атаку, и вдобавок наносил урон атакующему.

Визуальные романы[править]

  • The Intoxicating Flavor — безжалостные тренировки которым мать подвергала в детстве антагониста были нацелены в том числе и на выробтку такой защиты, и отец протагониста который наделил такой способностью свою старшую дочь от другой женщины промыв соответствующим образом ей мозги.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40,000 — «пустые», благодаря своим антимагическим способностям, чихать хотели на любое ментальное воздействие. Впрочем, это зависит как от уровня отрицательной пси-силы самого «пустого», так и от мощи демона или псайкера, противостоящего ему.
  • Dungeons & Dragons — заклинание Сокрытие разума (Mind blank, буквально Пустой ум) 8 круга дает полную защиту от влияющих на разум эффектов, вроде насильного чтения мыслей, подчинения и психических атак, а также магического наблюдения. Но не от иллюзий, это совсем другая школа. Эффект не может быть преодолен вообще никак, даже магией 9 круга.
    • Эльфы не могут быть усыплены (потому что от природы не спят, а медитируют) и сопротивляются очарованию (то есть магическому подчинению). Полуэльфы тоже. Многие монстры имеют сходные защиты.
    • Есть волшебные предметы, защищающие от подобного, например, Кольцо защиты разума, не дающее читать мысли и обнаруживать мировоззрение.
    • Истинное зрение — не совсем это, но в числе прочего дает видеть сквозь иллюзии, даже убивающих страхом. Может быть как заклинанием, так и врожденной способностью сверхъестественных существ.

Прочее[править]

  • SCP Foundation:
    • SCP-2845 «ОЛЕНЬ» полностью неуязвим к мемагентам из-за того, что у него нет разума в человеческом понимании. К физическим атакам, он кстати, тоже невосприимчив.
    • Также есть мемагенты, защищающие от мемагентов. Очень полезные штуки, когда, например, нужно использовать звуковой мем, чтобы нейтрализовать какой-нибудь объект.
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы