Магия подобна радиации

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Радиация — это магия?

Пфф! Бред какой-то…

Постойте-ка…

Что это за синий блюр у меня за окном? Ай, жжётся! Ааа!

Фуух, кажется пронесло… Ой, а что это за милая зверюшка здесь бегает. Ути-пути, иди сюда… Ой! Ааа! Какого хрена ты перекинулась двухметровым совомедведем?! Который блюет некротической маной??!?!?! Охх… как-то странно я себя чувствую… Какая-то… легкость… Голова кружится… ФХТАГН!!!

Магия — мощная и странная штука. Настолько, что способна выворачивать законы физики наизнанку. Можно наделить радиоактивнось чудотворными свойствами. Но куда интереснее, если магия будет иметь все свойства радиации — нести потоки энергии, испускаться некими перемагиченными веществами в виде волны и частицы, пагубно влиять на окружающую среду и живых существ (вызывать мутации, например, магла в волшебника), оставаться в предметах, «засоряя» их и наделяя волшебными свойствами. Также магия может иметь свойства огня (распространяться как пожар) или иных стихий.

Данный троп встречается намного реже своего «антипода», потому что такой подход весьма необычен и редко кому придет в голову. Такое можно встретить в тех сеттингах, где царствует Техномагия и Манапанк, или Магия — это плохо.

Короче говоря — зафигачим инверсию?

Примеры[править]

Литература[править]

  • Плоский мир — наиболее вероятный кодификатор. Магия времен магических войн, на момент действия книг окончившихся тысячелетия назад, продолжает «загрязнять» целые страны. Легендарный Сундук Ринсвинда сделан из древесины груши разумной, растущей только в магически радиоактивных местах. Крысы, наевшись чего-то на свалке Незримого университета, обрели разум и т. д.
  • "Земной круг" Джо Амберкромби - источником магии является другая сторона, осколки которой в единичных экземплярах находятся в мире. Действие от них на человека аналогично радиации.
  • «Дело о свалке токсичных заклинаний» Гарри Тертлдава — заголовок говорит сам за себя.
  • Серия «Ролевик» — здесь магия Хаоса и радиация попросту одно и то же.
  • Метавселенная Рудазова — подчищайте за собой остаточные чары! Иначе они могут прореагировать с чем-нибудь другим, а далее чистейший рандом. Но обычно ничего хорошего. А вы думали, откуда берутся проклятия, которые никто не накладывал, нежить, которую никто не создавал, или какое-нибудь рандомное чудище?
  • «Созерцатель» Пехова — супер-топливо мотория является ядовитым, в качестве побочек превращает людей в контаги, редким везунчикам достаётся ингениум — что-то на грани магии с псионикой.
  • «Разрушители» и «Магистр разрушения» Сыромятниковой Ирины — всё живое в процессе жизни оставляет магический «мусор», отравляющий мир; маги чарами загрязняют мир ещё сильнее. Результат — опустынивание, мутации, самовозникающие заклинания и приход демонов. Пустошь наступает, захватив большую часть мира, лишь в Арконате спокойно.
  • Клайв Баркер «Имаджика» — как-то так распространяется волшебство Богинь. Главная героиня умудрилась временно «заразиться» магией от обломка статуи.
  • Айзек Азимов «Сами боги» — очень необычный вариант… При переносе вещества между параллельными вселенными переносятся так же и физические законы. То есть перенесённое в наш мир вещество по физическим законам нашего мира существовать не может.
  • Павел Корнев «Приграничье» — магической энергией буквально пропитан мир, концентрация многократно возрастает раз в году... Вот только у обычных людей (не колдунов и не магов) под воздействием энергии начинаются мутации, ухудшается самочувствие вплоть до летального исхода... No comments.

Сетевая[править]

  • Сергей Ким, цикл «Интервенция» — у некоторых жителей Владимирска после инцидента начал проявляться так называемый «феномен»: кто воду в стакане замораживает, кто технику одним прикосновением сжигает, кто ещё во что горазд. Как поясняет Эрин, феномен есть магия, что вошла в резонанс с некоторыми особо чувствительными индивидуумами (читай — Земные маги) из-за резонанса от Врат. И чем дольше они открыты, тем больше их будет плодиться.

Фанфики[править]

Манга, аниме, ранобэ[править]

  • В ранобэ «Чернокнижник в мире магов» маги представляли собой ходячие ядерные реакторы, с сопутствующим выделением частиц, которые убивают людей через несколько лет совместной жизни. Впрочем, самим магам это излучение нипочем — они десятилетиями адаптируют свое тело под удержание и использование магических частиц.
    • Светлые маги могут возводить в своих городах специальные техномагические сооружения, которые абсорбируют частицы и позволяют обычным людям вполне себе жить и работать рядом с магическими кварталами.
    • Темные маги могут вводить понравившимся рабам специальный алхимический состав, дающий сопротивляемость к частицам, пусть и ценой немалого сокращения общей продолжительности жизни из-за токсичности. Зато любимая игрушка дольше сохраняет товарный вид.
  • Dorohedoro — субверсия. Магия здесь — скорее химическое заражение. Колдовской дым оседает, копится в атмосфере и портит экологию всякими аномальными способами. Короче, маги превратили Дыру в Помойку...
  • Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou — здесь магические частицы отчасти похожи на слаборадиоактивные тяжёлые металлы с большим временем полураспада. При попадании в организм, не способный их эффективно выводить, накапливаются и вызывают мутации. В отличие от собственно тяжёлых металлов имеют свойство концентрироваться в виде крупных кристаллов. Люди приспособились использовать эти кристаллы посредством комбинации магических кругов и зачитываемых заклинаний. Вернее люди научились так использовать сами магические частицы, а посредством порошков из магических кристаллов тут усиливают магические письмена, что в том числе позволяет делать схемы для колдовства компактнее. Добываются оные волшебные камни приключенцами посредством забоя мутировавшей живности, из которой эти камни потом извлекают — низкоранговые приключенцы на Тортусе фактически являются аналогом шахтёров, потому как на добываемых ими ресурсах тут держится практически всё.

Видеоигры[править]

  • WarCraft — именно так работает Скверна.
    • Есть и более «чистый» пример — достаточно взглянуть на то, что в Лесу Хрустальной Песни натворили приспешники Малигоса при помощи вполне себе стандартной магии.
  • Dwarf Fortress — на данный момент, кроме некромантии, магия представлена surroundings, которые отличаются местами обитания мифических или магически измененных существ, зверолюдей или животных-великанов. Выглядит так, словно демоны при проникновении в мир устроили там выброс магикоактивных веществ.
    • А в грядущем обновлении демоны и некроманты ещё и будут распространять это вокруг своих селений. Да и мутанты от демонической магии появятся.
  • Аллоды — Мана очень токсична, при её утечках возможно безумие, буквальное открытие пяти третьих глаз, отрастание шипов и щупалец и стильное неоновое сияние.
  • Overlord — после взрыва Сердца Башни образовался натуральный магический Чернобыль с мутагенной жижей.
  • Sacred 2: Fallen Angel — «Т-энергия», на которой работает местная техномагия. Ее утечки приводят к заражению почвы и появлению мутантов. Многими из фанатов первой части было воспринято как Орлангур.
  • Royal Quest — элениум крайне токсичен. Полюбоваться на последствия его добычи открытым способом можно в Долине Ветров.
  • Mortal Kombat — судя по всему таким методом калечит (вернее калечил) захваченные земли покойный внешнемирский император Шао Кан.
  • ELEX - элекс. Балансирует на грани техномагии и маготехнологии.

Визуальные романы[править]

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 и его фэнтезийная версия — действие Сил Хаоса же! Кстати, крысолюды там тоже появились из-за общения с неким минералом под названием Варп-камень, созданным демонами хаоса.
  • Shadowrun — мана-искажения и мана-пустоты. Возникают на местах преступлений против человечества и техногенных катастроф соответственно. Не то что колдовать, даже посещать такие места магам любой категории категорически не рекомендуется: в искажениях уровень маны настолько высок, что мага ожидает взрыв мозга; в пустотах — не просто нулевой, а фактически минусовый, и мага ждут любопытнейшие ощущения истечения маной (а потом скорее всего и кровью).
  • Magic: The Gathering - собственно магия редко такие свойства проявляет (случайные мутации бывают, но это так и задумывается). А вот транская техномагия - вполне. Их Силовые Камни регулярно вызывают болезнь, аналогичную лучевой. А вот произошедшая от неё техномагия Старой Фирексии была больше похожа на биологическое оружие (объекты не столько "фонят", сколько "пачкаются").

См. также[править]

Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы