Аспект

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Аспекты в ThaumCraft 4.2 (Мод для Minecraft)

С развитием магической системы четыре-пять стандартных стихий начинают неимоверно дробиться на все более конкретизированные классы и разновидности. Конечно же, как и любая рассистематизация, это вызывает дикую путаницу в головах чародеев (а также читателей, зрителей и прочих, употребляющих произведение в качестве духовной пищи). Для контроля над разрастающимися магическими дисциплинами, маги-ученые (и, конечно, авторы) создают систему Магических Аспектов.

Аспект — это некая, конкретно взятая ветвь (магическая школа) Общей Магии, характеризующуюся набором схожих особенностей и возможностей влияния на реальность. Аспекты сродни Стихиям, но отличаются от них излишней конкретикой: если стихия отражает сущность определенного Магического класса по отношению к реальности (как пример: Земля — твердые тела, Огонь — плазма, Вода и Воздух — ну вы поняли), то Аспект обозначает отдельно взятую магическую грань, возможности которой четко привязаны к этой грани. Никогда вы не увидите в стихийном разделе какого-нибудь магического учебника Магию Остроты, Артефакторику или Вольтологии.

Фактически, Магические Аспекты — то же самое, что и химические элементы в не-магическом мире.[1]

Плюсы:

  • Четкая классификация магии уменьшает долю Хаоса-энтропии, помогает не запутаться и вообще обучаться чародейству.
  • Позволяет в понятной форме передавать знания от предков к потомкам, основываясь на систематизированных научных магических знаниях, а не на мифах, легендах или Изумрудных Скрижалях.

Минусы:

  • Сложность системы. Какой бы порядок там ни был, запутаться в тоннах аспектов все еще очень и очень легко.
  • Постоянное расширение. Открытие все новых и новых аспектов заставляет ваш книжный шкаф (да и мозг) жалобно трещать по швам.

Нередко Планы бытия имеют кроме стандартных стихийных, еще какие-нибудь, переходные: План Серы, Ртути, Вакуума, Положительной энергии...

Примеры[править]

Литература[править]

  • Книги Рика Риордана о полубогах («Перси Джексон и олимпийцы», «Герои Олимпа», «Магнус Чейз и боги Асгарда»). Именно так здесь работает божественное происхождение героев — наделяя их толикой власти над той сферой, которой покровительствует их божественный родитель. Дети Деметры имеют власть над растениями, дети Посейдона контролируют воду и так далее. Для богов «широкой специализации» характерно наделять потомка только одной гранью своей силы — к примеру, некоторые потомки Аполлона великолепные лучники, тогда как другие сосредотачиваются на целительстве или прорицании. Для большинства героев, впрочем, способности полубога являются только подспорьем к их боевым навыкам, а детям Ареса или Афины может, кроме улучшенных физических кондиций, и вовсе ничего не достаться.
    • Интересно ещё и другое - когда полукровки доживают до совершеннолетия (ага, именно так) и заводят детей - получается личность наполовину человека, на четверть одного бога, на четверть другого. И силы этих двух последних тоже передаются новому герою - пусть и не такими мощными, как у родителей, зато с некоторой комбинацией.
  • «Князь Света» Желязны — боги и их Атрибуты. По сути, на каждого бога тут приходится ровно одна псионическая способность — пирокинез у Агни, контроль электромагнитных полей у Сэма, смертельный взгляд Ямы и Кали и так далее. Зато, развитый с помощью усердных тренировок и некоторых технических средств Атрибут превращает своего обладателя в настоящую машину разрушения.
  • Метавселенная Рудазова — шумерская магическая школа насчитывала ровно 60 дисциплин. Чётких критериев выбора не было — некоторые выделялись по стихийному принципу (магия Света, Огня, Хаоса и так далее), другие по цели или методу творения магии (защитная магия, вольтология, артефакторика), а третьи вообще были вписаны сугубо для количества, поскольку 60 считалось у шумеров священным числом.

Веб-комиксы[править]

  • Homestuck — у каждого персонажа есть свой титул, состоящий из класса (направленность силы) и собственно аспекта (природы силы). Количество аспектов вроде как ограничено, но ничто не мешает появляться новым.
  • Unsounded — здешняя магия (пимари) основана на заимствовании магом аспектов из окружающей среды. Можно, скажем, взять остроту вражеского меча и разрубить врага непосредственно ей, но если поблизости нет ничего острого, придётся придумывать другой способ.

Аниме и манга[править]

  • Fairy Tale — тайтл насчитывает несколько сотен магических школ. Некоторые основаны на классических стихиях, но многие серьёзно выходят за их границы — Магия Вращения, Магия Рассеивания, Магия Копирования, да что угодно. Фактически да, сеттинговые виды магии представляют собой именно аспекты.

Компьютерные игры[править]

  • Именно на этом построена вся оккультная система в Cultist Simulator — есть 8 полноценных аспектов (и один «недо-»), и каждый из них обладает собственной линейкой слов силы, набором артефактов и реактивов и специализирующимися на нём последователями. Использоваться это может как для сильного колдунства — каждый ритуал требует по N очков в нескольких аспектах, так и просто в различных ситуациях — Грааль можно использовать при соблазнении или для выживания в пустыне («утоляет любую жажду»), а последователи Кузни чинят сломанные артефакты.
  • Собственно, Thaumcraft, см. иллюстрацию.

Настольные игры[править]

  • D&D: школы магии. Почти все заклинания, кроме нескольких универсальных, принадлежат к какой-либо школе магии: например, Альтерации (магии изменения существующих объектов), Инвокации (магии создания энергии) или Дивинации (магии работы с информацией).
  • Warhammer Fantasy - восемь ветров магии, отражающие аспекты восприятия смертными своего мира. Имеют как материальный, так и духовный компонент.

Примечания[править]

  1. Особенное упоротые умельцы даже создали массу приколов и комиксов на тему: «Что было бы если бы в Аватаре, было бы не 4 элемента, а все 126! Один из комиксов: [1]»


Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы