Технопатия

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Технопатия — это способность контролировать механизмы, электронные приборы и вообще любую технику, не обладая при этом какими-то особыми инженерными знаниями и навыками: это происходит исключительно благодаря силе мысли и хотения. Не путайте с хакерством (см. ниже), где кое-какие знания и навыки все-таки требуются. Обычно обоснуя явления технопатии либо не дается, либо оно исходит из природы персонажа, часто связанной с киборгами и искусственным интеллектом.

Различают несколько типов технопатии:

  • Дистанционный. Персонаж контролирует технику с определенного расстояния, используя для этого магию, техномагические приборы (с принципами работы которых не знаком никто в сеттинге) или какие-нибудь торсионные поля. Так могут делать либо «радиоактивные люди», либо те счастливчики, у которых техномагические приборы в наличии имеются.
  • Контактный. Чтобы заставить технику слушаться, персонажу достаточно коснуться ее — причем, в отличие от реальной жизни, это можно проделать с какой угодно точкой корпуса прибора — все равно сработает. Этот способ часто встречается у сложно устроенных роботов и киборгов.
  • Одержимостный. Персонаж обладает способностью использовать разную технику как своё тело, получая к нему максимально полный доступ, и управляя ей исключительно «по щучьему велению по моему хотению». Так часто поступают призраки, энергетические существа и пакостные ИИ.

Технопатия редко встречается в литературе, поскольку вопрос о «душах машин» зародился не так уж давно; но вот в фильмах, мультсериалах и видеоиграх эта способность является достаточно часто.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Лукьяненко, «Звёзды — холодные игрушки»: раса Счётчиков, второй случай. Причём с их точки зрения мозг — это тоже технический прибор, и его также можно выключить или подчистить память, прикоснувшись рукой к голове цели.
  • Super Powereds — Джилл Мюррэй является технопатом. К счастью, её брат-близнец Уилл — технический гений, поэтому у неё нет недостатка в гаджетах, которыми она может управлять на расстоянии. Он также создаёт ей боевой костюм. Когда студенты гуляют на Хэллоуин, и кто-то ненароком проявляет свою способность (это запрещено), то Джилл быстро отключает камеру безопасности, пока никто не заметил, а если надо, то может и всё здание временно обесточить.
  • Если расшифровать корень «-пат» как «патология», то Гарри Дрезден — отличный технопат! В этом сеттинге магия смертных чародеев (но не волшебных существ) органически несовместима с приборами сложнее двигателя внутреннего сгорания, не говоря уж об электронике. Так что управлять техникой им не дано… и Дрезден создал специальное заклятие, усиливающее и концентрирующее «антитехнический» эффект в виде заряда, который может на значительном расстоянии вывести из строя всю электронику и изрядную часть сложной механики.
  • «Хроники странного королевства» — глава эльфийской разведки Раэл осуществляет управление и связь через кабель, просто держа его в руках. Скорее всего, умеет контролировать технику и другими способами, но нам не показали.
  • «История Галактики» — способности мнемоников находятся практически на грани технопатии.
  • Генри Лайон Олди, «Ойкумена» — такое умеют особо продвинутые энергеты, например, брамайнские йоги. В норме, представители рас энергетов могут только заряжать энергоносители при непосредственном контакте, однако йоги умеют дистанционно передавать энергию, по желанию активируя или обесточивая различные приборы.

Кино[править]

  • Тропнеймер появился в фильме об академии супергероев под названием «Высший пилотаж». Такой способностью обладает няшный главгад[1], вполне успешно маскирующийся под обыкновенную ученицу — поэтому у нее все в ажуре с супергеройской физикой. Впрочем, когда она сняла маску, то о своих способностях она как-то сразу забыла, отдавая предпочтения молниям ситхов и обычным приборам безумного ученого.
  • «Вирус» 1999 года. Злобная энергетическая форма жизни, попав на корабль «Академик Владимир Волков», мгновенно захватила не только его компьютеры и навигационное оборудование, но и мастерские — и не медля, начала собирать физическую оболочку из любых подручных материалов… включая людей.
  • «Заshitники» — главгад сей картины умел захватывать вообще любую технику и управлять ей с расстояния: начиная от роботов-пауков, и заканчивая танками старых моделей, в которых куда больше механики, чем электроники.
  • Трансформеры Майкла Бэя — Десептиконы вполне успешно интегрируют в свою армию обыкновенную земную технику: от спутников и кончая вафельницами. Возможный обоснуй: раз уж они умеют под земную технику маскироваться, то должны знать, как она устроена, и как на нее можно воздействовать.
  • «Терминатор 3: Восстание машин» — T-X способна брать под свой контроль любую технику, чем пользуется во время погони за Джоном Коннором и Кэтрин Брюстер и уничтожении персонала военного научного центра, где в этом фильме был создан «Скайнет».

Телесериалы[править]

  • «Герои» — Мика Сандерс обладает этой способностью. Одним касанием способен заставить банкомат выплюнуть сотни купюр или подключить телевизор к платному каналу.

Мультсериалы[править]

  • W.I.T.C.H. — показано в мультсериале. Во втором сезоне Вилл умеет разговаривать с электроприборами; и, хоть прямо заставлять их что-либо делать она не может, но относятся машины к ней весьма доброжелательно, и рады помочь, если есть такая возможность.
  • «Приключения База Лайтера». Злодей NOS-4-A2, робот-вампир, сделал эту способность своей фичей. Ему достаточно просто коснуться какого-нибудь прибора, чтобы заставить его подчиняться себе, а при особой удаче — безо всякого инженерного вмешательства превратить его в сверхмощное оружие. Такое, например, случилось с ЭКС-Аром; а так же с навороченной мульти-кухней, превратившейся по воле стального графа Дракулы в сложную оборонительную систему.
  • «Дэнни-призрак». Призрак Николай Технус (решивший стать злодеем, чтобы скучно не было) может вселяться исключительно в электроприборы и в сложную технику, но уж если вселится, то может натворить делов: от вполне безобидных сбоев в работе прибора, до создания офигенно большого робота из холодильников, телевизоров и утюгов — и эта махина еще и весьма опасна!
  • Чёрный Плащ — такое вполне по силам провернуть Мегавольту, хотя он довольно редко использует это свою способность.
  • «Экстремальные охотники за привидениями» — демон Луко способен вселяться в любую технику и управлять ею (спрятался от охотников в детекторе призраков), а кроме этого ещё и внушать людям во сне чертежи «Адской Машины», созданием которой технически одарённый человек после этого становится одержим. Когда машина оказывается создана, демон тут же вселяется в неё и начинает уничтожать всё на своём пути.
  • Generator Rex — собственно, сам главный герой Рекс Салазар, который умеет превращать своё тело в различные механизмы. А ещё он умеет исцелять ЭВО, избавляя их от активных нанитов (но не со всеми срабатывает).

Комиксы[править]

  • Хэнк Хэншоу, Брэйниак, Киборг, Металло.
  • Marvel — мутант Чёрный Ящик именно таков.
    • Мэдисон Джеффрис.
    • Железный Человек после заражения вирусом "Экстремис".
    • Преподобный Уильям Страйкер с земли-1610.
  • Tokyo Ghost — Дейви-Травма способен брать под контроль любого человека, использующего наноаугментации (то есть — почти любого человека вообще в сеттинге!)

Аниме и манга[править]

  • Tantei Opera Milky Holmes — Неро Юдзуридзаки.
  • Chobits — оказывается, что Чии способна взломать всех персокомов в мире одновременно и навязать им особую программу, которая изменит их поведение. Да и по мелочи незаметно подключаться к другим без ведома хозяев для неё, естественно, не проблема.

Видеоигры[править]

  • Horizon: Zero Dawn. Смотрим:
    • АИД умел «заражать», т. е. захватывать дикие машины, заставляя подчиняться исключительно себе. Чем крупнее и сложнее машина, тем труднее АИДу ее захватить издалека: с мелкими рыскарями проблем не возникает; над истребителями должны поколдовать подручные из секты Затмения, а чтобы перепрограммировать Шпиль, АИДу пришлось добираться прямо до него и подключаться непосредственно к установке.
    • Элой также умеет захватывать контроль над дикими машинами, используя для этого устройство старой человеческой цивилизации, успешно выдаваемое в сеттинге за волшебный артефакт, который фиг поймешь как работает. Особо ничего для захвата машины Элой не делает, так что для соплеменников-дикарей она предстает каким-то магом, умеющим подчинять машины с одного касания.
    • Роботы «ФароКорп», как можно судить из дневников, могли использовать для носителя матрицы своего ИИ вообще любой сложный прибор. Поэтому человечество в ходе плана «Стойкая победа» использовалась только живая сила и самое примитивное оружие, которое люди только могли себе позволить.
  • «Earth 2160» — юниты-хакеры выставляются технопатами. Чтобы захватить контроль над боевым киборгом, управляемым достаточно мощным искусственным интеллектом[2], им достаточно просто подойти к нему не какое-то расстояние немного подождать… и вуаля — готово!
  • Prey (2017): один из видов тифонов так и называется — «Технопат». Он захватывает контроль над дверьми, турелями и другой техникой. Впрочем, если поблизости нет ничего подходящего, вполне способен навалять игроку и сам (а его ЭМИ-атаки к тому же выводят из строя любое электронное оружие протагониста).
  • «Legacy of Heroes» — аж трое или даже пятеро, смотря как считать.
    • Один из главгадов, Daddy-O, после пробуждения своей суперсилы покинул старое мясное тело, сбежал через тюремную электросеть и принялся мастерить себе многочисленные аватары, от здоровенных роботов с кучей пушек и лап до нанитов для контроля простых людей.
    • Алойзиус Зерот, практически всех добрых супергероев, способен общаться с любыми машинами, дистанционно управлять даже орбитальной станцией, сидя в бункере на Земле, и мастерить всяческие навороченные конструкции вроде той же самой станции. Причём, что характерно, такими навыками он пользуется весьма редко, предпочитая использовать в сражениях старый добрый мордобой.
      • По идее, Абсолютный Зерот, его двойник из альтернативной реальности, обладает всеми теми же возможностями. Если это так, то их технопатические силы не безграничны, поскольку этого Алойзиус держал в специально защищённой тюрьме на вышеупомянутой орбитальной станции, и тот не мог из неё сбежать.
    • Джонни Тинкер, ещё один положительный супергерой, с детства мастерил всяческие механизмы вроде боевых экзоскелетов и, по косвенным намёкам, тоже умеет управлять как минимум некоторыми машинами на расстоянии.
      • Его двойник из несбывшейся альтернативной реальности, Джонни Тинкертрон, достиг в этом деле гораздо больших успехов — или же ему просто повезло получить больше ресурсов для творчества, фактически став главным защитником Земли и владельцем громадной корпорации по производству всяческих роботов.
  • «Heroes of Might & Magic V» — мастера-гремлины Академии умеют чинить свою технику и големов, а гремлины-вредители (альтернативный апгрейд) — ломать вражескую. Судя по тому, что делают они это дистанционно, речь явно идёт о какой-то расовой магии.
  • SOMA - реанимированный НИУ Йохан Росс может на расстоянии влиять на работу компьютеров и прочих систем, вводя коды доступа где надо, отображать на мониторах поверх остальных окон сообщения, общаться с главным героем, личность которого оцифрована между прочим. А также открывает дверь в комнату с самой НИУ, но при этом сам с данной способностью не может остановить НИУ.

Прочее[править]

  • BIONICLE — большинство существ тут — биомеханоиды, те же Матораны на 85 % механизированы. Так что любая их магия, не связанная с магическим артефактом, будет именно результатом работы механических систем. Они накапливают в себе энергию и преобразуют в соответствии с доступными умениями, так и магичат.

Реальная жизнь[править]

  • Хакеры — субверсия: они могут действовать со сколь угодно большого расстояния, а их возможности практически безграничны даже сейчас, когда информационное пространство еще не смешалось с реальным. Однако хороший хакер должен многое знать и уметь, чтобы, во-первых, добиться желаемого результата от чужой техники или программы, и, во-вторых, чтобы его при этом никто не засек.
  • Ремонт пинком и такой-то матерью на самом деле требует неплохого понимания устройства и принципов работы механизма, дабы в результате он заработал, а не заработал вмятину. На практике со стороны диагностика устройства на слух с последующим отрывистым ударом по предположительно заклинившему узлу для далёких от техники людей выглядит именно что технопатией, особенно в ситуациях, когда сильного удара не требуется, а достаточно слегка побарабанить пальцами, если не вообще погладить (хрестоматийный пример — кулер блока питания, блокирующий загрузку компьютера из-за замёрзшей смазки). Естественно с продуктами особо высоких технологий такое обычно несовместимо, потому как там обычно при проектировании сразу подумали о том, как сделать так, чтобы не клинило и не заедало.

Примечания[править]

  1. Свою способность она описывает так: «Я технопат — контролирую технику силой мысли».
  2. СЦШ — пожалуй, единственная сторона конфликта, технику которой можно захватывать таким образом. Чтобы получить себе машинки ЕД или ЛК нужно убить их водителя и посадить в опустевший транспорт своего человека
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы