Поздравляю с поступлением в нашу школу волшебства. У вас имеются какие-либо вопросы? Что, вам не хватает маны на самые интересные заклинания, свой усилитель магии вы потеряли, а каст с хитов использовать, разумеется, не хотите? Тогда вы можете одолжить немного маны у заглянувшей к нам могущественной сущности. Правда, другие ученики жалуются на высокие цены. Если не хотите иметь с ней никаких дел, тогда попросите одноклассников помочь или вон ту девочку — она, кажется, очень хочет помочь вам.
Иначе говоря, данный троп описывает ситуацию, когда маг или кто-нибудь ещё, обладающий сверхъестественными способностями, вынужден просить поделиться магической энергией другое разумное существо. Одолжить силу можно у какой-нибудь могущественной сущности, но даже самые добрые за просто так ничего вам не дадут, а вот злые воспользуются вами по полной (или вы ими тут уж как повезёт). Гораздо проще одолжить силу у другого мага.
- Антон Орлов, «Сонхийский цикл» — тут магическую силу не одалживают, а забирают у магов-доноров, заточённых в Накопители. А чтобы те не смогли сбежать, им отрубают ноги и руки.
- Плоский мир — в «Вещих сестричках» Маграт подняла в воздух свою метлу, только чтобы передать содержащиеся в ней запасы магии старшим ведьмам, просила оставить немного на мягкую посадку… Кто б её слушал.
- Олди, «Гарпия» — один маг может одолжить немного маны другому. Это может привести к переутомлению «донора», но если тот на это согласен… Когда подобное происходит на практическом занятии, преподаватель просто «смотрит в сторону» — заклинание же студентка творит сама, а что ману использует чужую, так с ней добровольно делятся. А некроманты у них заимствуют силу у Нижней Мамы — местного Сатаны, и ничего, хотя упоминаемый возврат долга нам не показан. Написано, что это нечто жуткое, но Андреа, с чьих слов мы об этом знаем, сначала от «некротов» шарахался (не будучи ни с кем из них знаком), а потом на одной из них женился…
- Г. Р. Диксон, «Рыцарь-дракон» (The dragon and the george) — мана берётся в кредит у соответствующего Департамента. В конце книги герой обзаводится своим магическим «счётом», а пока он не научился колдовать, его маной по его просьбе пользуется его наставник.
- Макс Фрай, «Мёртвый ноль» — чтобы уничтожить последнего Пожирателя, Макс с Шурфом Лонли-Локли призвали его в реальный мир, Шурф уже поднял руку в испепеляющей перчатке… но вот незадача, Пожиратель настолько невозможен, что на его материализацию уходит вся магическая сила Сердца Мира. Макс хватает Шурфа за руку и орёт: «Я — Сердце Мира! Бери мою силу! Работай, негодная дрянь!» (последнее — это он, понятно, перчатке, а не Шурфу). И хотя позже Джуффин с Сотофой объяснили, что всё не так, но в тот момент Шурф поверил другу — и перчатка сработала.
- Ольга Громыко, «Год Крысы» — понятием маны тут не пользуются, но именно в таком качестве часть доучившихся путников и заталкивают в крыс. В человеческом виде они бы, наоборот, способности друг дружки подавляли.
- Метавселенная Рудазова — обычное дело. Тесты на колдовские способности (подобно тому, что Креол проводил Ванессе) это прямо подразумевают. А вот если донор недобровольный… магов-вампиров в шумерской Гильдии ненавидели ещё сильнее, чем обычную кровососущую нечисть.
- А. Пехов, цикл «Ветер и Искры». Обладатели светлой стороны дара делятся на три типа: Ходящие, Целители и Огоньки. Несмотря на то, что Огоньки не так искусны в плетении заклинаний, как Ходящие или Целители, именно они могут усиливать чужой дар своим, напрямую вливая силу.
- RWBY — раскрытое в пятом сезоне Проявление Жана позволяет ему напрямую влить часть своей Ауры (которой у него дофига и больше) поиздержавшемуся товарищу, но главная фишка в том, что одолженная мана действует как катализатор, экспоненциально повышая свойства Ауры реципиента: защитный барьер превращается в адамантовый блок, годами не дававшееся Проявление само срывается с пальцев, а слабенькая, пригодная лишь для заживления царапин регенерация в считанные минуты исцеляет смертельную рану. К тому же Жан может усилить и собственную Ауру, что несколько раз неосознанно уже делал.
- Наруто — Джинчурики именно одалживают чакру у хвостатых, а вот последствия для джинчурики будут зависеть от его отношения с этим самым хвостатым. Ну и лечить чакрой хвостатых, за крайне редким случаем, не рекомендуется, ибо сожжешь пациента изнутри. Ну, кроме ситуаций, когда отношения с хвостатым реально хороши, а ты сам хороший медик, тогда можно перегнать чакру хвостатого в нормальную. Вот только Джинчурики-медик это оксюморон, так как медикам нужен отличный контроль чакры, а сила Хвостатых наоборот контроль РЕЗКО снижает.
- Да и обычные шиноби могут обмениваться чакрой.
- Shaman king — шаманы могут обмениваться фурёку между собой.
- Fate/stay night – одним из самых нубских способов обменяться маной является секс. Метод прост настолько, что даже освоивший полтора заклинания Широ так может. При этом бедные маги вполне способны торговать заряженным семенем, но физическое его потребление практикуется крайне редко.
- Warcraft — Чародей крови обладает заклинанием «Похищение маны», которое в мультиплеере позволяет так же передавать свою ману союзным колдунам.
- В DotA, созданной на её основе, героев, способных воровать ману, несколько: это Medusa, Silencer, Outworld Devourer и Lion.
- В книге «Круг Ненависти», события которой происходят где-то между кампанией The Frozen Throne и WoW Classic, Эгвинн жертвует Джайне часть своих сил, дабы та сумела одолеть демона Змодлора.
- Heroes of Might and Magic IV — бесы могут красть ману у вражеских героев и передавать её своим.
- В следующей части своей маной умеют делиться друиды.
- The Elder Scrolls — можно понижать уровень магии противника, можно сжигать её, а можно выкачивать, как и другие параметры — здоровье, статистики и т. д. Причём для тех, кто родился под знаком Атронаха, похищение магии остаётся единственным вариантом, поскольку она не восстанавливается со временем.
- Touhou Project — в 16-й части главные героини, сами того не ведая, носили у себя в спинах магические ловушки богини Окины Матары, с помощью которых, собственно, они и могли собирать энергию времён года для усиления своих атак. Когда же они стали сражаться с самой Окиной, она под конец боя забрала всю эту наколенную энергию себе и стала использовать против самих героинь, оставшихся практически обессиленными. Именно по этой причине, по сюжету, свой первый бой с Окиной персонажи проиграли.
- В официальной манге Touhou Chireikiden способностью поглощать чужую магическую энергию обладает сбежавший из бывшего Ада мстительный дух по прозвищу «Вечный грешник». Именно с помощью неё он заставлял других персонажей временно впадать в кому: у сверхъестественных существ вроде ёкаев магическая и жизненная энергия тесно связаны, а потому полное обезманивание для них очень опасно (а вот на людей это не распространяется, поэтому дух прятался, вселяясь в их тела и управляя ими).
- «Берсерк — вселенная магических битв». Здесь это называется «Медитация»: техника, благодаря которой персонаж использует ману своих соратников как свою.
- Dungeons and Dragons: в Забытых Королевствах Красные Маги Тая и ведьмы Рашемена используют так называемый «круговой ритуал», благодаря которому маг на время получает несколько дополнительных «ячеек» для заклинаний — а остальные участники ритуала, соответственно, их на время лишаются. У Красных Магов принято таким образом эксплуатировать своих учеников.
- В фанфиках по Baldur's Gate встречается идея, что на этом ритуале работает амулет Эдвина. Только, конечно, заклинания отбираются не у учеников, которых у Эдвина нет, а у кого-нибудь другого — например, у его отца.
Суперспособности и магия |
Происхождение | Магия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • Антирегенерация • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Герметическая магия • Данный свыше дар • Друидизм • Инициация • Источник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магия • Магия вероятностей • Магия крови • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТО • Некромантия • Не магия • Оммёдо • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Религия — это магия • Родомагия • Сексуальная магия • Сила денег • Стандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Техномагия (Технология получения суперспособностей • Чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкала комфортности бытия магом • Шкала могущества богов • Шкала могущества магов • Шкала способностей персонажей
Превращение: Асимметричная метаморфоза • Анимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • Доппельгангер • Окаменение • Превратить в животное |
Форм-фактор | Адаптация к урону • Астральная проекция • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрение • Копирование сверхспособностей/Скопировать материю • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Монстр-жижица • Невидимость (Гад-невидимка • Хороший невидимка) • Не чувствует боли • Очень твёрдое тело • Волшебный барьер • Отражение урона/Перенос урона • Паразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способность • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграция • Стенолаз • Суперскорость • Технопатия • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Хождение сквозь стены • Чувствование магии • Ядовитая персона |
Элементалистика | Ветродуй • Взрывная сила • Всех замочу (Ледяная душа • Заморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавы • файербол и его история • Ходячий крематорий • Холодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумаги • Окаменение • Повелитель металла • Погодная магия • Пятая стихия/Пятый элемент (эфир • пустотная сингулярность) • Распад и гниение vs Биомагия • Сила лепестков • Сила природы • Управление Хаосом • Человек-сонар/Вибромантия • Шок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричество • Ща как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия |
Экзистенциалика | Божественный бэкап • Внепричинность • Демонология (режим демона) vs Теургия • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (Истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похититель душ/Похитители тел • Предсказание • Принудительный сон • Ретрокогниция vs Ясновидение (тактическое • ясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность/Эмоциональное миротворение • Телепатия |
Структуристика | Алхимия • Артефакторика (исходный код Мироздания • программный язык Мироздания) • Магия воображения • Манипуляция возрастом • Музыка — это магия • Телепортация (боевая • через ад) • Телекинез • Чародей-тополог |
Управление временем | Мастер времени (Вернуться и переиграть • Остановка времени) |
Маги и Ко. | Алхимик (Фулканелли) • Армия магов • Архимаг/Маг широкого профиля • Астролог • Бог-уборщик • Боевой маг/Военный маг/Колдун и стрелок • Босоногий маг • Варлок • Ведьма (Баба-Яга) • Верховный маг • Гадалка (Слепой прорицатель) • Звероуст • Добрый волшебник vs Злой колдун • Карга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и маг • Лич • Магл • Маг-недоучка • Маг-разбойник • Медиум • Нарушитель теории вероятностей • Некромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий маг • Придворный маг vs Чернокнижника вызывали? • Ребёнок со сверхспособностями • Робот-маг • Следопыт • Сноходец • Спирит • Телосложение (в отличной боевой форме • толстый • хлипкий) • Убийца магов • Чудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями
Волшебники против ведьм • Миллионер-оккультист • Президент-супергерой • Смертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособности • Тело не по навыкам (Для магии нужна сила) |
Магические предметы и вещества | Аксессуар для трансформации • Бездонный мешок • Бутылочка зелья • Волшебная книга (Гримуар • Книга заклинаний • Книга запретных знаний • Книга судеб и пророчеств) • Волшебная палочка • Волшебная татуировка • Волшебное зеркало • Волшебный цветок • Карты Таро • Ковёр-самолёт • Магический колокол • Магический пейджер • Машина лотофагов • Множитель силы • Непонятная штуковина • Рука славы • Священное древо • Средство Макропулоса • Филактерия • Фэнтезийные металлы (Адамантиум • Метеоритное железо/Холодное железо • Мифрил • Орихалк • Проклятое золото • Серебро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский камень • Вечный лёд • Ихор • Обсидиан • Философский камень • Энергетические кристаллы)
Артефакт: Античитерский артефакт • Бесполезный артефакт • Злобный артефакт • Копирующий артефакт • Узнаваемый артефакт • Читерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броня • Волшебная накидка • Волшебная шляпа • Магическая цепь • Магические ботинки • Магический браслет • Магический посох • Магический пояс • Магическое кольцо • Плащ невидимости • Талисман и амулет • Хрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинок • Магический посох • Огненный меч • Одушевлённое оружие • Ритуальный клинок • Флеботические пули
Транспорт: Летучий Голландец • Мистическая карусель • Мистический транспорт • Поезд-призрак |
Магические места | Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебный водоём • Дом-бестиарий • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Мистический лес (Чудесный лес • Тёмный лес) • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства |
Прочее | Аврорат • Автозащита • Активация через страдание • Антимист-фильтр • Без пяти полуночная спецспособность • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Взрослые не верят в волшебство • Волшебная аптека • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Забыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабость • Иммунитет к магии • Как использовать суперсилу • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магическая ломка • Магический щелчок пальцами • Магию может победить только магия vs Сила против магии • Магом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наука • Магия против науки • Магия уходит vs. Пришествие магии • Магия — это плохо • Магл под опекой мага • Магутор сломался • Медитация/Азиатские волшебные мантры • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность vs Внезапная мистика • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Невероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способность • Не такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудо • Нестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформация • Конечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старой • Носитель • Обязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Отметина мага/Одарённый — значит, с недостатком • Ошибка в ритуале • Парадокс магократии • Плохие силы, хорошие люди • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностей • Пространство берёт своё • Роман магла с магом • Сверхспособности — это плохо • Сила ёжика • Скомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуал • Стазис-броня • Суперсилы провоцируют конфликты • Тошнотворная суперсила • У магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силы • Фиговая суперспособность • Цвета магии • Человек массового поражения • Хозяин своего тела • Шкала могущества магов
Проклятие: Нечаянное проклятие • Проклятие по эстафете
Сверхъестественное зло, обыденное добро |
← | Комиксы • Штамп • Основы |