Превращение — процесс перевоплощения персонажа из одного обличья в другое. В советских сказках обычно сопровождалось пиротехническим эффектом с дымом и бенгальским огнями. В аниме и токусацу называется хэнcин или хэншин (変身, henshin) и часто сопровождается полным раздеванием персонажа. В японских же телесериалах раздевание сопровождается тем, что «самые интересные места» прикрыты радугой или облачной дымкой.
Традиционно кадры хэнсина делаются в виде неизменного шаблона, который вклеивается во все серии, где такое превращение имеет место быть. С одной стороны это позволяет его лучше проработать, и поэтому в сценах-хэнсинах более качественная анимация. С другой стороны это требует того, чтобы хэнсин был независим от окружающей обстановки, и из-за этого он обычно происходит на абстрактном фоне, а присутствующие враги терпеливо дожидаются, пока герой закончит превращение.
Виды превращения[править]
Принятие боевой (или сматывательной) формы с расширенными возможностями. Внешний облик новой формы может быть любой: классический хэншин девочек-волшебниц придает им повышенную кавайность, Темный властелин может превратиться в змею (хотя это никогда не помогает), друид — в медведя, тигра или другого большого и сильного зверя. Суть одна: персонаж не собирается навсегда оставаться в этом облике, он ему нужен только чтобы справиться с текущей ситуацией.
Персонаж становится чем-то иным и не хочет (или не может) обратно. Персонажи, идущие на это добровольно, хотят получить суперспособности, бессмертие или что-то другое, что их текущий облик предложить не может, или целиком и полностью присоединиться к новой расе. Персонажи, идущие на это недобровольно, оказываются под действием проклятия, вирусного превращения или чего-то вроде этого.
Колдун или маг превращает персонажа во что-то маленькое или бессильное, чтобы остановить или наказать его. Наиболее распространено превращение в мелких, тупых и противных животных типа жаб, крыс и тараканов, или в неодушевлённые предметы, например, в каменные статуи.
Специалисты по превращению[править]
Превращение является основным штиком некоторых категорий персонажей.
- Анимаг.
- Девочки-волшебницы. С ними всё ясно.
- Super Sentai, Kamen Rider и все что позже было слизано с них. Почему подпунктом к девочкам-волшебницам? А потому что смысл примерно такой же: костюм скрывает личность носителя, добавляет суперсил и
няшности брутальности.
- Демон, особенно если это инкуб или суккуб, часто способен принять безобидный фальшивый облик (обычно человеческий), который и есть настоящий облик.
- Доппельгангер, он же вывертень (shapeshifter), а в научной фантастике — метаморф, часто ошибочно именуемый также «оборотнем» — антропоморфное существо (или собственно человек), способное добровольно менять антропоморфные облики с одного на другой, в особенности именно затем, чтобы выдать себя за другого или скрыть свою подлинную сущность. Технически доппельгангер является или специалистом по физическому морфингу, или мастером иллюзий. Обычно доппельгангеры могут копировать облик тех, кого встречали или к кому прикасались; но некоторые особо скверные доппельгангеры могут превращаться только в тех, кого они убили или помучили.
- Самые знаменитые примеры доппельгангеров: злой маг Shang Tsung в Mortal Kombat; жидкометаллический Т-1000 во втором «Терминаторе»; Королева пиратов, Крыс и Весельчак У в произведениях Кира Булычева.
- Весельчак У способностью менять внешность не обладает. Что до Крыса — он вообще инсектоид и вне родной планеты предпочитает постоянно находиться в синтетическом теле (с заявленной способностью). Природного метаморфизма также, таким образом, лишен.
- Сильно зависит от конкретной книги. Где-то менять облик могут оба, где-то только Крыс; где-то это природная способность, где-то завязанная на техномагию или особые пилюли…
- Дракон — распространённое клише про заинтересованность сего дивного мифического народы в жизнях простых смертных.
- Друид — вид мага, специализирующегося на дикой природе. Одна из основных сил друида со времен Dungeons & Dragons — способность превращаться в животных.
- Насекомоподобный монстр меняется подобно гусенице, превращающейся в бабочку.
- Мимик — способен превращаться вообще во Фсё!
- Нежить — сама она не особенно любит превращаться, однако становление нежитью — по сути, постоянное превращение. Некоторые виды, такие, как вампиры, и образуются в результате превращения, и сами любят превращаться.
- Оборотень — широко известная готическая раса существ, сила которых — в способности превращения, вольного или невольного, обычно в волка или что-то на него похожее. И становятся оборотнями зачастую тоже в результате постоянного превращения.
- Однокрылый ангел — этот троп может пересекаться с остальными перечисленными здесь, так как не характеризует персонажа как такового, а просто описывает его роль в истории: антагонист, который в последней битве обязательно превратится в змею, дракона или вообще нечто, не поддающееся описанию.
- Перевертыш (или перевертень). Общая категория магов — специалистов по превращению. Сюда кидать примеры, не укладывающиеся в перечисленные выше шаблоны.
- Робот-трансформер — научно-фантастический вариант. Робот, в конструкцию которого заложена легкая и быстрая смена форм-фактора без посторонней помощи.
- Реальная жизнь:
- Иллюзионисты. Обычно один объект закрывают ширмой (платком, веером, рукой и т. п., в зависимости от размеров), а после того, как убрали прикрытие, там находится другой объект. В особо эффектных вариантах закрывают на мгновение либо ширму заменяет вспышка пиротехники и/или клубы дыма. Впрочем, ещё большее удивление вызывает, когда один предмет в руке фокусника после резкого движения превращается в другой (один из любимых трюков Р. М. Циталашвили: кольцо резко превращается сначала в рамку, а потом в трость).
- Мастер маскировки. Чтобы выдать себя за кого-то другого, им достаточно грима или резиновой маски. Если же дело происходит в технически продвинутом сеттинге, то мастер маскировки может менять внешность, используя персональный голографический проектор.
- Трансформатор как актёрское амплуа. Артист, играющий несколько ролей. Носит специальный костюм, чтобы быстро сменить прикид.
Суперспособности и магия |
Происхождение | Магия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • Антирегенерация • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Герметическая магия • Данный свыше дар • Друидизм • Инициация • Источник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магия • Магия вероятностей • Магия крови • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТО • Некромантия • Не магия • Оммёдо • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Религия — это магия • Родомагия • Сексуальная магия • Сила денег • Стандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Техномагия (Технология получения суперспособностей • Чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкала комфортности бытия магом • Шкала могущества богов • Шкала могущества магов • Шкала способностей персонажей
Превращение: Асимметричная метаморфоза • Анимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • Доппельгангер • Окаменение • Превратить в животное |
Форм-фактор | Адаптация к урону • Астральная проекция • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрение • Копирование сверхспособностей/Скопировать материю • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Монстр-жижица • Невидимость (Гад-невидимка • Хороший невидимка) • Не чувствует боли • Очень твёрдое тело • Волшебный барьер • Отражение урона/Перенос урона • Паразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способность • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграция • Стенолаз • Суперскорость • Технопатия • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Хождение сквозь стены • Чувствование магии • Ядовитая персона |
Элементалистика | Ветродуй • Взрывная сила • Всех замочу (Ледяная душа • Заморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавы • файербол и его история • Ходячий крематорий • Холодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумаги • Окаменение • Повелитель металла • Погодная магия • Пятая стихия/Пятый элемент (эфир • пустотная сингулярность) • Распад и гниение vs Биомагия • Сила лепестков • Сила природы • Управление Хаосом • Человек-сонар/Вибромантия • Шок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричество • Ща как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия |
Экзистенциалика | Божественный бэкап • Внепричинность • Демонология (режим демона) vs Теургия • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (Истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похититель душ/Похитители тел • Предсказание • Принудительный сон • Ретрокогниция vs Ясновидение (тактическое • ясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность/Эмоциональное миротворение • Телепатия |
Структуристика | Алхимия • Артефакторика (исходный код Мироздания • программный язык Мироздания) • Магия воображения • Манипуляция возрастом • Музыка — это магия • Телепортация (боевая • через ад) • Телекинез • Чародей-тополог |
Управление временем | Мастер времени (Вернуться и переиграть • Остановка времени) |
Маги и Ко. | Алхимик (Фулканелли) • Армия магов • Архимаг/Маг широкого профиля • Астролог • Бог-уборщик • Боевой маг/Военный маг/Колдун и стрелок • Босоногий маг • Варлок • Ведьма (Баба-Яга) • Верховный маг • Гадалка (Слепой прорицатель) • Звероуст • Добрый волшебник vs Злой колдун • Карга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и маг • Лич • Магл • Маг-недоучка • Маг-разбойник • Медиум • Нарушитель теории вероятностей • Некромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий маг • Придворный маг vs Чернокнижника вызывали? • Ребёнок со сверхспособностями • Робот-маг • Следопыт • Сноходец • Спирит • Телосложение (в отличной боевой форме • толстый • хлипкий) • Убийца магов • Чудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями
Волшебники против ведьм • Миллионер-оккультист • Президент-супергерой • Смертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособности • Тело не по навыкам (Для магии нужна сила) |
Магические предметы и вещества | Аксессуар для трансформации • Бездонный мешок • Бутылочка зелья • Волшебная книга (Гримуар • Книга заклинаний • Книга запретных знаний • Книга судеб и пророчеств) • Волшебная палочка • Волшебная татуировка • Волшебное зеркало • Волшебный цветок • Карты Таро • Ковёр-самолёт • Магический колокол • Магический пейджер • Машина лотофагов • Множитель силы • Непонятная штуковина • Рука славы • Священное древо • Средство Макропулоса • Филактерия • Фэнтезийные металлы (Адамантиум • Метеоритное железо/Холодное железо • Мифрил • Орихалк • Проклятое золото • Серебро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский камень • Вечный лёд • Ихор • Обсидиан • Философский камень • Энергетические кристаллы)
Артефакт: Античитерский артефакт • Бесполезный артефакт • Злобный артефакт • Копирующий артефакт • Узнаваемый артефакт • Читерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броня • Волшебная накидка • Волшебная шляпа • Магическая цепь • Магические ботинки • Магический браслет • Магический посох • Магический пояс • Магическое кольцо • Плащ невидимости • Талисман и амулет • Хрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинок • Магический посох • Огненный меч • Одушевлённое оружие • Ритуальный клинок • Флеботические пули
Транспорт: Летучий Голландец • Мистическая карусель • Мистический транспорт • Поезд-призрак |
Магические места | Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебный водоём • Дом-бестиарий • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Мистический лес (Чудесный лес • Тёмный лес) • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства |
Прочее | Аврорат • Автозащита • Активация через страдание • Антимист-фильтр • Без пяти полуночная спецспособность • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Взрослые не верят в волшебство • Волшебная аптека • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Забыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабость • Иммунитет к магии • Как использовать суперсилу • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магическая ломка • Магический щелчок пальцами • Магию может победить только магия vs Сила против магии • Магом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наука • Магия против науки • Магия уходит vs. Пришествие магии • Магия — это плохо • Магл под опекой мага • Магутор сломался • Медитация/Азиатские волшебные мантры • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность vs Внезапная мистика • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Невероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способность • Не такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудо • Нестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформация • Конечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старой • Носитель • Обязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Отметина мага/Одарённый — значит, с недостатком • Ошибка в ритуале • Парадокс магократии • Плохие силы, хорошие люди • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностей • Пространство берёт своё • Роман магла с магом • Сверхспособности — это плохо • Сила ёжика • Скомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуал • Стазис-броня • Суперсилы провоцируют конфликты • Тошнотворная суперсила • У магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силы • Фиговая суперспособность • Цвета магии • Человек массового поражения • Хозяин своего тела • Шкала могущества магов
Проклятие: Нечаянное проклятие • Проклятие по эстафете
Сверхъестественное зло, обыденное добро |
← | Комиксы • Штамп • Основы |