Мимик
Иногда сундук — это просто сундук, но я бы не стал за это ручаться
«Мимики — хищники, способные принимать форму неодушевлённых предметов, чтобы заманивать добычу в ловушку. В подземельях эти коварные существа, как правило, принимают вид дверей и сундуков, так как именно подобная форма привлекает к ним постоянный поток добычи».
Таково описание существа под названием мимик в бестиарии настольной ролевой игры Dungeons & Dragons. Проще говоря, мимик или «перевёртыш», особый подвид монстра метаморфа, который маскируется под нечто привлекательное для путешественника — сундук с сокровищем, дверь, книжный шкаф. И в момент, когда наивный странник, предвкушая богатую добычу, подходит ближе, крышка сундука открывается, обнажая зубастую пасть, и неудачливый путешественник сам превращается в добычу. Разумеется, разные авторы не могли обойти стороной такой неприятный сюрприз, который можно встретить в подземельях, поэтому мимики часто встречаются во многих произведениях. Особенно в видеоиграх.
Примеры[править]
Фольклор[править]
- «Иван-крестьянский сын и чудо-юдо» — сказка про змеев, обращающихся в родник/дерево с плодами/кровать же! Старше, чем грязь.
- Тануки может шутки ради превращаться в разные предметы, например, в чайник.
Литература[править]
- «Гарри Поттер» — Чудовищная книга о чудовищах, с прикрученным фитильком. Кусающаяся книга, которую перед использованием необходимо усмирить.
- Филип Дик, рассказ «Колония» — педаль в пол. Этими милыми и дружелюбными существами населена целая планета.
- Роберт Шекли, «Координаты чудес» — Пожиратель главного героя с целью слопать-таки его превращается в целые локации с группами персонажей.
- «Плоский мир» — Сундук же! Не перечесть, сколько воров лишились пальцев, а то и жизни, польстившись на его содержимое…
- Субверсия. Это действительно сундук, просто из древесины груши разумной, и своё основное багажно-хранительное (ну и заодно телохранительное) предназначение вполне себе исполняет. А что до судьбы незадачливых воришек — то это его защитная функция, а не способ питания и жизни. Впрочем, согласно Слову Божию, «кусательные» свойства Сундука Прачетт действительно взял от мимиков из DnD; а способность передвигаться — от реальных больших чемоданов на куче мелких колёсиков, двигающихся за тянущим его туристом «так, будто бы обладает собственной жизнью».
- Станислав Лем, «Спасём космос!» — мимики с планет Большого Заповедника. Мерситурия — ждимородки-поглоты (светящимися бородавками имитируют вывески, обычно туалет), муравьи-кресловики (multipodium pseudostellatum Trylopii, собираются в конструкцию, имитирующую кресло), телескот-змееножец (anencephalus pseudoopticus tripedius Klaczkinensis, изображает из себя телескоп). Гавромахия — змееножец перевёртыш подколодный (serpens vitiosus Reichenmantlii), никем не прикидывается, но с точки зрения обывателей не лучше телескота. Стредогения — растения тепляк и холодняк создают миражи пивных, заманивая туристов для последующего употребления.
- Everybody Loves Large Chests — протагонист Боксси собственно и появился на свет в виде сундука-мимика в низкоуровневом подземелье, позже эволюционировав до большого мимика (сундук побольше и на вид поцелее и попрочнее, монстр позлобнее соответственно). Ещё позже становится доппельгангером, способным превращаться в человека, однако по своей натуре остаётся сундуком-мимиком (например, для него слова «хорошо» и «вкусно» — синонимы; популярная фраза Боксси при узнавании нового термина: «Что это? Это вкусно?»; а ещё обожает «блестяшки», как и подобает разумному сундуку).
- Великий эльфийский маг Ивран Тол-Сарот разработал метод превращения любых предметов в мимиков. Кейра посвятила немало времени поискам наследия Тол-Сарота, найдя спустя несколько веков после его гибели почти всю его утварь: ювелирную шкатулку (с характером домашней зверушки), браслет, кресло, стол, плиту, вешалку и даже дом.
- В одной книге Боксси приходится противостоять платяному шкафу-мимику, который помешан на коллекционировании одежды.
- Великий эльфийский маг Ивран Тол-Сарот разработал метод превращения любых предметов в мимиков. Кейра посвятила немало времени поискам наследия Тол-Сарота, найдя спустя несколько веков после его гибели почти всю его утварь: ювелирную шкатулку (с характером домашней зверушки), браслет, кресло, стол, плиту, вешалку и даже дом.
Кино[править]
- Терминаторы из одноимённой серии фильмов — с прикрученным фитильком, но под троп вполне попадают. Что может быть привлекательнее для воюющего с машинами солдата, чем человек-союзник? Ну и пошло-поехало…
- Крикуны также из одноимённых фильмов — начиная со второго поколения.
- Трансформеры же!
- Серия фильмов Mimic — насекомые-мутанты мимикрируют, маскируясь под людей.
Мультсериалы[править]
- «Атомный лес» — в одной из сцен был мимик, похожий на стоящую посреди леса кабину лифта с горсткой ягод внутри.
- «Звёздный путь: Вундеркинд» — первая же планета класса M, на которую приземлилась «Протозвезда», оказалась мимиком.
Комиксы[править]
- X-Men — Кальвин «Мимик» Ранкин, обладающий способностью к копированию способностей других.
Аниме и манга[править]
- Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o! — подобную ловушку Кадзума и Аква встретили в подземелье лича Киля (ещё до того, как это подземелье занял генерал короля демонов Ванир). Аква упоминает, что слышала истории про мимиков, которые благодаря естественному отбору научились прикидываться людьми, чтобы охотиться в человеческом обличье на других монстров. В манге героям встретилось растение-мимик, охотящееся на путников.
- Monster Musume — тут, как и положено фансервисному аниме, мимики являются милыми девушками.
- Ishuzoku Reviewers — а тут есть целый бордель с девушками-мимиками.
- Dungeon Meshi: довольно интересный вариант, мимики здесь представляют собой членистоногих существ, нечто вроде гигантских раков-отшельников, только селятся не в пустых раковинах, а в различных рукотворных ёмкостях — сундуках, ящиках, бочках…
- Sousou no Frieren — отношения Фрирен с мимиками — это отдельная тема для комедии: уж очень она любит в них попадаться.
Видеоигры[править]
- Серия Castlevania — мимики встречаются в замке Дракулы.
- Серия Dark Souls — тут мимики довольно неприятные монстры, способные мгновенно убить игрока почти сразу. Если же ударить мимика, то он тут же перестанет притворяться и нападёт. Впрочем, если кинуть в мимика Талисман Ллойда, то он не будет атаковать, а просто заснёт, и сокровище можно будет достать у него из пасти. Спустя непродолжительное время мимик просыпается и демонстрирует уникальную анимацию «потягивания» после сна.
- А ещё мимики, в отличие от настоящих сундуков, проходимы для камеры, что позволяет их легко отличать. Самый зловредный живёт во второй части, а зловредный он потому что существует только в НГ+ — при первом прохождении на его месте обычный сундук. Заляпанный кровью от смертей игроков в других мирах.
- Серия Dragon Quest — здесь встречаются три варианта данного монстра: сундук-людоед, мимик и ящик пандоры. Последние два ещё и владеют заклинанием мгновенной смерти, что делает их крайне неприятными противниками.
- Final Fantasy — встречаются в ряде игр, обычно маскируются под сундуки. Иногда попадается и экзотика, вроде мимиков из Final Fantasy XII, маскирующихся под кристаллы сохранения!
- Prey (2017) — крайне неприятно получить от мимика, замаскировавшегося под обычную кружку для кофе.
- The Mighty Quest for Epic Loot — среди весьма богатого бестиария этой игры есть и мимики, причём они ещё умеют притягивать к себе игроков крюком или отбрасывать в сторону на приличное расстояние. Но самое интересное — игрок может размещать их в своём же собственном замке для защиты собственных сокровищ.
- Terraria — существует две разновидности мимиков - обычные (которые действительно можно перепутать с сундуками) и большие, которые в принципе не спутаешь, так как таких сундуков в игре просто нет. И те, и другие встречаются только в хардмоде.
- У обычных есть варианты простого, золотого и теневого сундуков, в зависимости от глубины (с одинаковым лутом), ледяной с другим, встречающийся только в снежном биоме, и подарочный, появляющийся только во время Морозной Луны и не имеющий своего лута.
- У больших есть варианты Искажения, Багрянца, Святых земель и Джунглей, каждые со своим лутом. Первые три спавнятся как сами по себе, так и призываемы помещением соответствующего ключа из душ в сундук в соответствующем биоме и его закрытием, джунглевый спавнится только сам в мирах с зерном celebrationmk10 (и объединяющим все особые зёрна getfixedboi) и отвечает за туалетный юмор. Служат минибоссами за счёт большого запаса хитпоинтов и уникальных атак (на выбор — прыгают на игрока, прыгают над игроком и быстро падают вниз, закрываются и отражают любые снаряды с, обычно, плачевными последствиями для игрока).
- Pokemon — волторбы и электроды выглядят так же, как покеболы, которыми в играх обозначаются вообще любые ништяки, которые лежат на земле. А вот судовудо, который маскируется под дерево, уже не подходит — он именно что прячется, дабы его никто не трогал.
- Ancient Domains of Mystery — любая вещь может оказаться мимиком, даже в магазине. А ещё эти твари умеют насылать паралич.
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild — сундуками притворяются осьминоги, закопавшиеся в земле. Магнит помогает распознать их.
- Nox — когда не маскируется под сундук, выглядит как насекомоподобная тварь с огромными жвалами и глазом на стебельке. Даже в сундучной форме, впрочем, можно отличить от обычных сундуков. Если поднести к нему игровой курсор, тот будет красным, тогда как для обычного сундука — синим. В одном из патчей это убрали, как и кровожадное чавканье с пыхтеньем при наведении курсора. Эти звуки мимик издаёт всё равно, но просто периодически. Если сундуков несколько, то понять, какой из них является мимиком, можно только атаковав его или попытавшись открыть.
- Dungeon Lords: мимики, которые маскируются под жёлто-коричневые сундуки. При попытке вскрыть их, у них отрастают лапы как у насекомых, а крышка открывается показывая огромную зубастую пасть.
- Shining in the Darkness: монстр Handeater (дословно Рукоед). Выглядит как обычный сундук, но при попытке открыть его замочная скважина превращается в глаз, а крышка становится зубастой пастью.
- Dungeon Siege 2 — при попытке открыть, сундук плюётся очень болезненными заклинаниями. Зубы тоже присутствуют.
- Kick Master — среди сундуков есть фальшивые, кусачие.
- Dragon Nest — в некоторых миссиях та же история, что в Kick Master, с той разницей, что мимик гораздо более безобиден.
- Monster Girl Quest: Paradox — три вида мимиков, одна другой гаже. Во-первых, они очень круты для тех локаций, в которых они находятся. Во-вторых, они бьют дважды за ход. В-третьих, они могут как массово оглушить группу, так мгновенно убить одну из соратниц.
- Enter the Gungeon — обычные сундуки мимики. От качества сундука сложнее атака мимика. Коричневый, синий и зелёный — стреляют в ряд по три пули. Красный и чёрный — атака по всей области. Также от крысиный сундук, стреляет несколькими самонаводящимися треугольными пулями. От проклятий повышается шанс получения мимика. Также есть предметы, которые дают огромный шанс на появление. Аналогично убирает шанс появления.
- Если удалось найти Кольцо сундучной дружбы (заменяет мимиков на сундуки без замка) и Ожерелье из зубов имитатора (превращает все сундуки (за исключением радужного, глючного, сундука Брата Альберна, сундука комбинаций, сундука, выдаваемого Вичестером и крысиных), а также стенды с наградой за победу на боссами в мимиков), все сундуки будут мирными мимиками, которые не нападают, а сразу открываются без ключей.
- Nuclear Throne — обычный сундук мимик. При касании не нападает на игрока, а всего лишь кусает. Также при помощи мутации Гамма Гатс можно избежать укус. Есть более редкий — аптечный мимик. Обычный сундук дропает две пачки патронов. Аптечный дропает две аптечки.
- Warframe — Владеющие Разумом, умеющие принимать форму контейнеров с лутом. Встречаются лишь в одном квесте.
- Dragon’s Dogma: Dark Arisen — Людоед. Огромное червеподобное существо, прячущееся в сундуках. Не совсем мимик, ибо живёт в сундуках, а не маскируется под них, но функцию выполняет схожую.
- Loop Hero — классический мимик-сундук. Впрочем, у некоторых авторов есть подозрение, что это только самые слабые и нетерпеливые мимики, а их старшие братья буквально повсюду. Долго такие авторы не живут — одного, к примеру, удушила самая обычная кочерга.
- Salt and Sanctuary — Мимку, маскирующийся под сундук кальмароподобный монстр с чудовищной пастью . При попытке открыть хватает персонажа и приняв истинный облик сжёвывает почти всё здоровье.
- Cave Story — в самом начале игры, после того как ты получишь первое оружие и попытаешься выйти из первой пещеры, ты натыкаешься на дверь мимика. Она просто начинает на тебя пялится своим красным глазом, и наносит урон лишь при соприкосновении с ней. Для прохождения по сюжету дальше, её необходимо убить полярной звездой и пройти в появившийся проход.
Настольные игры[править]
- Dungeons & Dragons — собственно, возможный кодификатор, см. описание из бестиария.
- Ещё там есть монстр волк-в-овечьей-шкуре, напоминающий пень с вертикальной щелью, на котором расположена приманка в виде зайца. Когда неосторожный приключенец (но чаще всего волк или лиса) попытается схватить зайца, пень хватает его щупальцами и тянет в щель, которая на самом деле является его ртом, полным острых зубов.
- Фанаты порой давят педаль в мимика-пол, делая мимиками всё от верёвочных лестниц до фрегатов.
Реальная жизнь[править]
- Различные хищные членистоногие (богомолы, и пауки), маскирующиеся то под цветы, приманивая опылителей, то под самок, приманивая самцов.
- Аналогично — хищные растения вроде росянки или венериной мухоловки.
- Грифовая черепаха, чей язык похож на червяка, таким образом приманивает рыб.
- Также и рыбы-удильщики, имеющие специальный тонкий отросток (иногда — длиной с самого удильщика, часто ещё и со светящейся бляшкой на конце), которым они приманивают желающую «заморить червячка» мелочь.
- Ложная рыба-чистильщик подражает губану-чистильщику (рыбке-санитару). Но вместо того, чтобы есть паразитов или омертвевшую кожу, эта хитрюга откусывает у доверившейся ей рыбы кусок плавника или хвоста.
- Мины, замаскированные под привлекательные предметы.