Внезапная мистика

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Произведение абсолютно материально и твёрдо стоит на земле. В нём нету места мистике, чудесам, божественным вмешательствам и так далее. Ни аннотация, ни первые серии и части ничего такого не предполагают. Да вы и сами можете видеть — здесь у нас обычный будничный день обычного человека, здесь детективы раскрывают преступление, там учёные и изобретатели работают над прогрессом в разных сферах, а вот тут летает привидение и бормочет какие-то свои проклятия.

…минутку, что?

Данный троп как раз описывает ситуацию, когда в приземлённом повседневном произведении внезапно появляется что-то мистическое, не соответствующее общему настрою произведения. Очередным делом детективов, расследовавших обычные преступления, оказывается жертва вампира. В, казалось бы, повседневной драме появляется призрак умершего человека. С героем происходит чудо, своим характером намекающее на вмешательство богов, хотя до сих пор в сеттинге их наличие как минимум оспаривалось. И тому подобное.

Созвучно с Может, магия, а может, реальность, когда появившаяся мистика настолько загадочна, что не факт, что вообще произошла. Субверсия — привидение через пару глав ловят, исследуют, оказывается, что это редкий летающий полупрозрачный организм, породивший в Средние Века столько легенд и паники, и никакой мистики на самом деле нет.

Родственный троп — внезапная фантастика.

Примеры[править]

Театр[править]

  • Встречается в классической трагедии в качестве разновидности бога из машины, сообщающего герою информацию, которую он не может получить обычным путем. Например, у Шекспира — призрак отца в «Гамлете», ведьмы в «Макбете» (притом, что в остальном соответствующие произведения — вполне реалистические исторические драмы, даже частично основанные на реальных событиях).
    • Что характерно, в «Гамлете» эта мистика вступает в прямое противоречие с сеттингом: Гамлет, как обычный человек из реального мира, терзается вопросом о «неизвестности после смерти», хотя только что общался с призраком собственного отца! Или он что, в глубине души допускает, что у него действительно кукушка из часов выпала и он уже никогда не отличит сокола от ручной пилы?
    • Не сказал бы, что тут прямое противоречие. Да, тень отца говорила с Гамлетом. Но мог ли тот, основываясь на диалоге, узнать о загробном мире что-то определённое?

Литература[править]

  • Общий случай: встречается у авторов, которым надо продать реалистическую книгу, а издатели хотят фантастику. В таком случае добавляют то, что Г. Л. Олди назвали «глас из унитаза»:
Две луны — это классический «глас из унитаза» в истории про Льва Вершинина. Однажды он написал чудесный исторический роман о диадохах — наследниках Александра Македонского. А роман никак не хотели издавать — не фантастика. И Льву дали совет: «Лева, сделай финт ушами. Пусть кто-то из диадохов скачет мимо ущелья, а оттуда — утробный глас (как из унитаза): „Я великий бог Ахурамазда!..“. Диадох, значит, послушал и поскакал дальше. Будет им фантастика!».
— Г. Л. Олди, «Допустим, ты пришелец жукоглазый…»
  • Сэр Артур Конан Дойл, создатель знаменитого профессора Челленджера, под конец жизни из-за череды трагических событий ударился в спиритизм. Собственно, и Челленджеру по этой причине довелось напрямую столкнуться с миром призраков, вынужденно признав его существование. Впрочем, данный сеттинг, где есть страна динозавров и живые планеты, способен подобрать научное объяснение даже таким вещам.
  • Ене Рейтё «Призрачный легион». Намеренная аверсия. Сперва нам рассказывают историю о «Черном Легионе», призраках погибших легионеров, которые скитаются по пустыням Африки и приходят на помочь своим наследникам. Читатель ожидает некую мистическую историю с участием американского лорда. И тут оказывается, что все истории про легионеров имеют крайне материалистическое (и весьма забавное) обоснование.
  • Н. Носов, «Незнайка в Солнечном городе». Книга представляет собой пример хорошей научной фантастики, с описанием множества изобретений и технических новинок, описанием устройства общества, напоминающее коммунистическое, причём раскрыты и экономические принципы, и гражданские, и даже организация и задачи органов правопорядка. Показаны правдоподобные характеры тамошних обитателей, не оставлены без внимания недостатки и уязвимости подобных обществ. Но это всё-таки сказка, потому что в начале и в конце книги зачем-то появляется Волшебник с волшебной палочкой. И во всей трилогии это единственный персонаж со сверхъестественными способностями. Но, сознательно или нет, Носов с его помощью создал контраст, работающий на мораль: простые трудолюбивые коротышки творят куда более крутые чудеса с помощью техники, чем Незнайка с помощью сказочной магии.
  • Алиса Селезнёва — у цикла вообще проблемы с сеттингом, однако бо́льшая часть того, что читателю кажется чудом, на самом деле имеет научное (или околонаучное) объяснение. За исключением эпохи легенд, где колдовство отнюдь не выдумка, а также бабушки Алисы, которая скромно называет себя «фокусницей», но на деле творит настоящую магию.
  • Внезапно — полная версия новеллизации «Белого солнца пустыни»: там, оказывается, загробный мир показан вполне существующим, точно в какой-нибудь Первостепи! Умершие отцы Абдуллы и Саида, бывшие друзьями, на том свете играют в шахматы, а позже и смотрителя музея Лебедева принимают к себе. «Перейдя в иной мир, Лебедев наконец избавился от своего вечного одиночества: Исфандияр и Искендер приняли его в свою компанию. Лебедев оказался неплохим игроком в шахматы».
  • Артемис Фаул: Последний Страж. Цикл долгое время отлично балансировал между магией и технологией — но последняя часть имеет ну очень «магический» по сравнению с остальными уклон.
  • Детский детектив «Компания с Большой Спасской» — даже первое дело, казавшееся мистикой, оказалось всего лишь деятельностью секты. Однако в «Загадка домашнего привидения» вышеозначенное привидение, судя по всему, действительно реально.
    • Да и вообще, этот приём в цикле встречается. В книге «Загадка театральной премьеры» загадку похищения актрисы удаётся разгадать благодаря тому, что один из героев незадолго до этого слышал в голове голоса ведьм из «Макбета»; это связано с тем, что его брат утащил некий загадочный прибор с секретного научного объекта и подложил ему в комнату (нечто среднее между мистикой и научной фантастикой).
    • А в «Загадка салона „Магия“» хозяйка салона госпожа Гликерия владеет если не магией, то как минимум гипнозом (именно так ей удаётся в конце сбежать из-под следствия).
  • А. Маринина, цикл о Каменской. В книге «Не мешайте палачу» сюжет связан с гипнозом и гипнотизерами. Впрочем, их деятельность подается как нечто вполне естественное, но научно не объясненное.
  • У Донцовой время от времени в книгах появляются экстрасенсы, предсказатели и прочие.
  • Стивен Кинг иногда к этому обращается.
    • «Долорес Клейборн» — весь роман даже слишком бытовая драма о семейном конфликте, перетекающем в убийство, однако ближе к концу Долорес испытывает короткое видение. Оно не связано с сюжетом романа, но если читатель читал «Игру Джеральда», то поймёт: Долорес увидела главную героиню этой книги.
    • Аналогично в «Игре Джеральда» практически нет мистики (хотя героиня довольно долго думает, что есть), но в определённый момент героиня книги испытывает видение и видит… да, вышеупомянутую Долорес из «Долорес Клейборн».
    • «Мизери» — само произведение вполне реалистическое, но в нем мельком упоминается отель «Оверлук» из «Сияния», в котором, как мы знаем…
  • А. Сапковский, «Сага о Рейневане» — реалистичная историческая трилогия, в которой присутствует настоящее (то есть реально работающее) чернокнижие и сказочные чудища. При этом если магия Рейневана периодически оказывает серьёзное влияние на сюжет, то всех сверхъестественных созданий (кроме Биркарта Грелленорта) можно было бы смело заменить на обычных людей без заметного урона для фабулы.
  • Антон Орлов, «Жёлтые небеса» — сиквел (точнее, спин-офф) «Антираспада», романа сугубо научно-фантастического. На планете с человеческой цивилизацией, развитие которой долгое время искусственно сдерживалось, магические явления и артефакты определённо присутствуют, и протагонист обнаруживает сверхъестественные способности и у себя. Вот только он — убеждённый материалист, и даже будучи магом, не верит в магию и предполагает иное, более научное объяснение происходящему.
    • А инопланетянин-извращенец Лиргисо, персонаж другого Орловского цикла(научно- фантастического, о Тине Хедис), когда-то тоже жил в паралелльном мире и был демоном по имени Тейзург.
  • «Декстер во мраке» — третья книга про Декстера (того самого, о котором сняли сериал, но в книгах сюжет другой, общая только идея). Тёмный попутчик, о котором говорил Декстер, внезапно оказался не плодом его психического расстройства, а реальной сверхъестественной сущностью. Чем-то вроде демона, которым Декстер был одержим. Фанаты, естественно, пришли от такого в полное негодование, сочли такую идею смешной и возмутительной, в результате чего в дальнейших книгах эта тема больше никогда не подымалась.
  • Вадим Панов, цикл «Анклавы» — классический киберпанк с противостоянием мафии, спецслужб, корпораций, церковников, хакеров, генных инженеров и просто отморозков внезапно сваливается в откровенно мистическую чертовщину. ВПС пришлось по нраву. Многим — нет.
  • Джеймс Карлос Блэйк, In the Rogue Blood — главным героям периодически снится их мертвый отец и по делу обзывает их подоходящими словами. И нагло является одному из братьев днем. с той же малоцензурной речью на тему — «вот ты тут валяешься, а твоего брата вешать будут». И это не ужасы, а достаточно жестокий вестерн.
    • Wildwood Boys — Квантрилл. В одном из эпизодов он рассказывает, как до войны он был армейским ездовым и попал в метель. Все умерли — nо есть и мулы, и ездовой. Слушатели молчат, так как кто тогда с ними говорит?
  • Нил Стивенсон, «Криптономикон» и «Барочный Цикл». Перед нами вполне реалистические романы, суммарно охватывающие промежуток с конца XVII века до 1990-х. Так, стоп, а что это один и тот же Енох Роот делает во всех этих временах?
  • Д. Вебер «Из мрака» — вроде бы стандартный роман про вторжение инопланетян, где у пришельцев есть преимущество в космосе, но не на земле. Но вот под конец, внезапно проявляет себя Влад Дракула, который обращает некоторых главных персонажей в вампиров и с лёгкостью побеждает захватчиков. Такое впечатление, что Вебер просто не знал как закончить роман.
  • Исторические романы Елены Раскиной и Михаила Кожемякина. Вроде бы обычная романтизированная биография исторической личности (Екатерина I, Елизавета Петровна…), и тут вдруг — вещие сны, предрешённые судьбы, оживающие портреты, и аж прямые беседы с призраками.
  • И Ольга Елисеева с циклом романов о молодости Екатерины Второй, тоже не отстаёт. За всеми политическими событиями того времени, мол, стоят различные и конкурирующие между собой масонские ложи, обладающие вполне реальной магией. Человек, прошедший посвящение в масоны, обретает новые способности, ни с того ни с сего узнаёт языки, на каких раньше не говорил. Алмаз, подаренный Екатерине Григорием Орловым, оказывается волшебным, и когда-то якобы выпал из короны низвергаемого Люцифера. А Григорий Потёмкин лишился глаза, по данной версии, после того, как один из враждебных масонов сделал его изображение из воска и проткнул ему глаз.
  • Цикл исторических романов Василия Седугина о Древней Руси — эпоха первых Рюриковичей, и даже ещё более ранняя в некоторых книгах. Вроде бы, вполне реалистическая версия с бело-серой моралью с небольшими вкраплениями чёрного. Борьба за власть, политика и войны, приключения, дружба и предательство, настоящая любовь… Стоп, а на какой еще шабаш нечисти в одном из романов князь Святополк Окаянный летал вместе с ведьмой Чарушей? Что за странные существа являлись ему там, и кто такой их жуткий Хозяин, что поставил своей лапой метку на груди Святополка, и периодически являлся ему впоследствии? И почему некоторые герои в момент смерти видят какой-то иной мир, радостный, сияющий и светлый? Похоже, что земной жизнью здесь все-таки мироздание не исчерпывается.
  • В одну кучу с вышеупомянутыми идёт и Юрий Торубаров в «Охотой за Чашей Грааля» и другими романами, входящими в общий цикл. Казалось бы, исторические романы о Руси XIV века, о борьбе с ордынским игом. Вдруг откуда-то возникает вполне реально существующая Чаша Грааля, за которой охотятся и русские, и немцы, и французы, и кто только нет. И подразумевается, что битву на Куликовом Поле удалось выиграть только благодаря ей, потому что русские оказались достойнее других и заполучили ее благословение. Кажется, подобные романы следовало бы называть «историческим фэнтези».
  • 87th Precinct — весь сеттинг выдержан в реалистическом ключе, и когда в одной романе «День и ночь» появляются призраки, вскоре выясняется, что это фокусы хитрого проходимца. Но потом, в романе «Призраки», Стив Карелла попадает в дом с привидениями… и никакого рационального объяснения не дается: привидения вроде как были настоящими.
  • Дональд Бэйн, роман «Откупись — или заколдую» из цикла о Джессике Флетчер — странные события, происходящие в городе на Хэллоуин, поначалу можно назвать совпадениями, но в конце истории задержать преступника Джессике помогает самый взаправдошный призрак.
  • Дмитрий Овсянников, «Осколки Сампо». В целом реалистичное повествование о Карелии и Финляндии начала эпохи викингов, пусть с верой в колдунов, богов и духов, но без явных проявлений всего этого с середины напускает на героев (и читателей, разумеется) — настоящую магию с заклинаниями, мороком и оборотничеством. Герои, пусть местами и напуганы, но не удивлены — они во всё это верят. Рунопевец Антеро, хоть сам и не колдун, по мере сил противостоит чародеям Сариолы.
  • Тим Пауэрс, «Ужин во дворце извращений» — начинается как бодренький постапокалипсис, однако ближе к финалу превращается в нечто среднее между мистикой и Попаданцем-Чу-чу.
  • Диана Удовиченко, «Кровавые иллюзии» — инверсия. Сатанистка Батори оказывается вовсе не злодейкой, да и ничего мистического в истории нет.
  • Татьяна Русуберг, «Джек на Луне» — призрак Джейкоба-Якоба действительно оказался призраком, хотя в остальном книга сугубо материальна и призрака от сюжета ну совсем никто не ожидал.
  • Лидия Чарская, «Другая Нина» — повесть, как и весь цикл, подаётся вполне реалистичной, но в одном из эпизодов «Другой Нины» заглавную героиню, при содействии её тётки, посещает видение возможной гибели близкого человека, которое ближе к середине повести исполняется, роковой удар девушка успела остановить.
    • У нее же в «Лесовичке» Ксаня, находясь в монастырской школе, знакомится с девочкой Змейкой, которая умеет предсказывать будущее: кружась на месте, впадает в некий транс, после чего делает предсказание и падает в обморок. В дальнейшем ее предсказания сбываются.
  • Михаил Ларцов «Иван Московский». В целом — вполне материалистическая история, не считая попаданчества ГГ в тушку Ивана Молодого, старшего сына Ивана III. Даже под парочку воронов подводят обоснуй — зачем улетать, когда их тут кормят до пуза. Но в пятой книге, во время обсуждения планов по будущим отношениям с Европой, ГГ оказывается втянут а шахматный матч, с есть откуда взявшимся стариком. Причем, никто этого не замечал, то тех пор, пока сам ГГ едва не проиграл партию.

Кино[править]

  • «Полуночный экспресс» — Изначально в фильме фигурирует только лысый маньяк, убивающий людей, но в конце оказывается, что этот маньяк защищал наш мир от слияния с адом и следил за адскими тварями, которые живут под землей
    • Читавшие рассказ Клайва Баркера «Полночный поезд с мясом» (по которому, собственно, и снят фильм) изначально знали об этом.
  • «Пятница, 13» — первый фильм про то, как сдвинувшаяся после смерти сына женщина «мстит» за него. Во всех остальных фильмах этот самый сын восстаёт как живой мертвец и продолжает её дело.
  • Серия комедий Жана Жиро о приключениях жандарма Крюшо, его личной жизни и борьбе со всякими нудистами, ворами… инопланетянами…
  • «Экзорцизм» Эмили Роуз — до неуместности внезапная. То, что фильм по книге, не оправдывает его: книга по реальным событиям.
  • «Body at Brighton Rock» (надмозг перевод «Смертельная тропа») — Потерявшаяся в лесу девушка (инструктор туристического парка, но она «спец по детским маршрутам», а не профи), натыкается на труп и мужчину, который этот труп осматривает. В конце оказывается что это был его труп.
  • «Смертельный номер» — Мэри МакГарви и её дочь Бенджи являются мошенницами и лишь притворяются медиумами. Они собираются получить большую сумму денег от Гарри Гудини, угадав последние слова его матери. Когда Мэри, искренне полюбившая фокусника, решает отказаться от аферы, у Бенджи неожиданно случается припадок. Девочка по-немецки зовёт Эриха (настоящее имя Гудини) и спрашивает где он, почему его нет рядом? Шокированный иллюзионист признается в своём «вечном стыде» — он не успел приехать к своей умирающей матери и, соответственно, не знает её последних слов. Бенджи говорит Мэри, что это была супер-удачная импровизация. Однако из внутреннего монолога девочки зритель узнаёт, что у героини Сирши Ронан действительно есть экстрасенсорные способности.
  • Внезапно «Underworld» — все четыре фильма мы были убежденны, что вся эта война вампиров и оборотней, это битва двух новых видов за экологическую нишу, но в пятом, вдруг появляются вампиры с навыками телепортации, загробный мир, куда за этими навыками ходят, и вообще целая секта вампиров-магов.
    • Это не телепортация, а просто очень высокая даже по вампирским меркам скорость. «Загробный мир» же может быть просто клинической смертью пробуждающей резервы вампирского организма.
  • «Пастушья кукла» — казалось бы, всё в рамках реализма. Зиннентунтчи никакая не кукла, оживлённая Дьяволом, а внебрачная дочь священника, которую всю жизнь держали в подвале церкви. Но фильм начинается с того, что призрак указывает местоположение скелета.
  • «Евровидение: История огненной саги» — сначала появляется призрак Катьяны Линсдоттир, погибшей при взрыве яхты. Затем оказывается, что эльфы, в которых истово верит Сигрит, действительно существуют — они убили банкира, который пытался задушить Ларса Эрикссона («Вы можете выиграть, а у Исландии нет средств, чтобы принимать у себя Евровидение!»). Очевидно, именно благодаря очень сильному эльфийскому колдунству полиция не предъявила никаких обвинений Ларсу, оставившему на трупе орудие убийства со своими отпечатками.
  • «Рождество на двоих» — протагонистка Катарина встречает крайне положительного и жизнерадостного молодого человека по имени Том Вебстер. Под его позитивным влиянием Катарина меняется в лучшую сторону: прекращает употреблять алкоголь и вести беспорядочную половую жизнь; извиняется перед людьми, которых обидела; устраивает своей начальнице свидание с мужчиной, в которого начальница влюблена; становится волонтёром. В финале оказывается, что Том Вебстер погиб год назад в ДТП, его сердце пересадили Катарине («Ты чувствуешь меня, потому что я часть тебя»). Что забавно — фактически, данный сюжетный поворот зрителям проспойлерили в начала фильма, когда звучит песня «Last Christmas», в первой же строчке которой поётся «На прошлое Рождество я отдал тебе своё сердце».
  • «Я иду искать» — сперва кажется что семейка просто поехавшая (даже некоторые ее члены в этом уверены), но нет, жуткая кара за провал оказывается вполне реальной.
  • «Москва-Кассиопея» (дилогия «Отроки во Вселенной») — казалось бы, стандартная советская фантастика «про детей в космосе», бластеры и роботов. Однако, в ней на правах своеобразного двигателя сюжета фигурирует некий «Исполняющий особые обязанности» (в сценарии прямо назван Волшебником).
  • «Эванджелин» — хотя к этому не было никаких предпосылок, главная героиня становится не то нежитью, не то демоном (подруга протагонистки предполагает, что та стала лесным духом) и убивает всех, кто её обидел.
  • «Бесконечная История» — если в первом фильме всю мистику легко можно объяснить магией детского воображения, во втором тоже можно, хоть и с натяжкой (попаданство могло просто присниться после прочитанного), то в третьем сказочные существа вылезают из книги, ходят среди людей, с помощью магии могут контролировать мысли окружающих и телепортироваться. Объясняется это тем, что первые два фильма — экранизация двух половинок одного романа Михаэля Энде, а третий — самодеятельная попытка хапнуть баблеца на известном бренде.
  • «Баррикада» (2012) — все странные события фильма объясняются тем, что главный герой и его дети заболели гриппом и галлюцинировали из-за жара. Но в финале в опустевшем доме нечто отодвигает занавеску и смотрит вслед уезжающим машинам.

Телесериалы[править]

  • «Остаться в живых»: первый сезон — обычная приключенческая робинзонада с легкими элементами мистики для разжигания интереса. Второй сезон ближе к научной фантастике с элементами детектива. А затем со всех щелей полезла зловещая хрень, путешествия во времени и прочие заявки на вывих мозга несчастных зрителей.
    • Не такая уж внезапная. Весь первый сезон был полон загадок, порой научно необъяснимых, и мистическая разгадка вполне себе напрашивалась. Это «Может, магия, а может, реальность», на которую дали ответ: магия.
  • «Женаты… с детьми»/«Счастливы вместе» — казалось бы, в целом реалистический ситком. Однако в отдельных сериях попадаются инопланетяне, магия и прочее сверхъестественное.
  • «Полиция Майами: отдел нравов» — серия «Часы отсутствия», в которой полиция расследует смерть контактёра с НЛО, Труди похищает инопланетянин, а два правительственных агента пытаются скрыть существование инопланетян. Что это было?!
  • «Санта-Барбара» — тоже иногда попадаются призраки, путешествия во времени, встречи с Богом.
  • «Скользящие» начинались как вполне твёрдая научная фантастика, но постепенно скатились в махровый мистицизм (вроде перерождающегося в других телах колдуна и вампиров-рокеров).
    • Вообще-то Квин Меллори при первом же столкновении с «магией» пояснил ее альтернативной физикой альтернативного мира.
    • Там и о пришельцах была серия. Якобы они во всех мирах ошиваются, просто только в том правительство США обнародовало встречу с ними. В результате, почтальоны разносят почту с антигравитационными тележками, а полёт на Марс — уже реальность. Хотя это ничто по-сравнению с живым огнём.
      • Да и сами главные герои пустились в странствия по пралелльным мирам из-за инопланетян-кроммагов.
  • «Звёздный путь» тоже не минула чаша сия.
  • Как и «Звёздный крейсер „Галактика“».
  • Мыльная опера «Черная жемчужина»: Главная героиня постоянно общается с призраком своей погибшей подруги — и это ладно, мало ли у кого какие воображаемые друзья. Но однажды она через эту подругу связывается с неким Маэстро, и договаривается, чтобы тот воскресил ее недавно скончавшуюся мать. Прочие родственники, уже приступившие к дележу наследства, были изрядно раздосадованы.
  • «Quantum Leap» — в эпизоде «Blood Moon» Сэм оказывается в теле предводителя вампирского культа и должен спасти женщину, которую культ вознамерился выпить. Сэм не верит в вампиров, и действительно, культисты просто люди, без всяких вампирских способностей. Однако в самом конце эпизода, перед тем как покинуть тело предводителя, Сэм в первый раз смотрится в зеркало… и оказывается, что предводитель в нём не отражается.
    • А в других сериях были Дьявол и ожившая мумия. И не только…
  • «Ликвидация» — эпизод с парапсихологом, дающим Гоцману подсказку (притом абсолютно не сюжетообразующую).
  • «Texas Rising(Восстание Техаса)» — а чем это занимается Сэм Хьюстон среди ночи, по уши в саже и завывая не хуже команча?
  • «Третья Смена» — в одном из эпизодов герои становятся свидетелем гибели четверых студентов, которые сгорают в машине заживо. Закончив смену копы, медики и пожарные отправляются на прогулку, разбиваясь на группки. И в какой-то момент к каждой из групп прибивается непрошенный гость, который помогает им тем или иным образом. В финале мы видим, что все «гости» — те самые студенты, что погибли в первой сцене.
  • «Кости» — довольно научный сериал, однако в нескольких сериях якобы появляются призраки. Даже когда этому находится объяснение — у Бута была мозговая опухоль, — всё равно неясно, как он умудрился в одиночку открыть тяжеленный люк (Буту казалось, что ему помогает погибший боевой товарищ, которого и Бреннан тоже видела, но не знала, что он мертвец). Даже жуткая концовка эпизода об уфологах — никакой откровенной мистики. Вот только затем в хэллоуиновской серии — кроссовере «Воскресшие останки» оказывается, что действие сериала происходит в том же мире, что и в «Сонной лощине», где есть призраки, ходячие мертвецы, и всё прочее. Этот эпизод хорошо воспринят фанатами «Сонной лощины», но игнорируется большинством фанатов «Костей», поскольку разрушает всю картину мира в этом научном сериале, внезапно внося в него мистику и магию, которых там по внутренней логике быть не должно и не может.
  • «Морская полиция: Спецотдел» — в финальном эпизоде четвёртого сезона до этого момента абсолютно реалистического сериала доктор встречает маленькую девочку, которая точно предсказывает определённые события. Эпизод носит название «Ангел смерти», и девочка кажется по крайней мере экстрасенсом, а возможно, тем самым ангелом смерти.
  • «Эврика» — научно-фантастический сериал, где почти все проблемы связаны с тем или иным экспериментом, который пошёл не так (или слишком так). Но вот связь со «Складом № 13», где существует магия — это уже как-то странно, тем более, что сотрудники Склада и жители Эврики знают друг о друге. Туда же можно запихнуть и «Людей Альфа».
  • «Следы во времени» — хронофантастика про полицейского из будущего, охотящегося на беглецов из своей эпохи в нашу. Вроде бы ничего из ряда вон выходящего, кроме одной серии, где внезапно появляются инопланетяне. Причём Дэриен удивлён не их присутствием, а тем, что они уже на Земле, так как в его эпохе всё ещё ожидается первый дипломатический корабль с Прокардии. Немного странновато, что до этого (да и после) не было не единого намёка на существование ответа на один из важных вопросов мироздания.
  • Внезапно, «Не родись красивой». Сериал в жанре повседневности. Но в самом конце одна из персонажей пытается расстроить свадьбу героини с помощью магии вуду (!). И ей это почти удается: на героиню перестает сыпаться сплошной поток неудач только после того, как туповатой «ведьме» поясняют ее ошибку.
  • До третьего сезона включительно в «Стреле» не было никаких намёков на мистику (кроме, разве что Ямы Лазаря), но с появлением в четвёртом сезоне Дэмиена Дарка, Джона Константина и Вандала Сэвиджа всё заверте… Ну а в пятом сезоне вообще случается полномасштабное второжение из космоса.
  • «Кухня» — в шестом сезоне к Шефу неоднократно приходит бывшая тёща, которая оказывается давно умершей. Выясняется, что это просто галлюцинации, вызванные прогрессирующим заболеванием. Однако галлюцинации не могут объяснить, как тогда к Шефу попал рецепт семейного печенья.
    • А вот в седьмом эпизоде спин-оффа «Гранд» Михаил Джекович общается с призраком якобы погибшей Элеоноры Андреевны, и это уже никак не объясняется.
  • «Викинги» — у различных героев ещё с первой серии периодически случаются видения непонятной природы. И в большинстве случаев они видениями и остаются, но то какое-нибудь из них сбудется, а то и перед героями предстанет лично Один во плоти. Провидец был в сериале с самого начала, но явных способностей видеть будущее он сразу не проявлял… В общем, проходил по разряду Может, магия, а может, реальность. Сезону к третьему начали появляться мистические сюжетные линии, провидец — вполне четко видеть будущее, да и боги себя проявили.
  • «След» — хотя события серии «Холм мертвецов» и выглядят мистическими, но оказываются вполне объяснимы, однако в финале эпизода сотрудник полиции Ханты-Мансийска, являющийся потомственным шаманом, прошёл тридцать метров с ножом в сердце и умудрился пристегнуть убийцу наручниками. Лишь после этого умер.
    • Шок и не то может позволить. А нож, если не мешает сердцу сокращаться, будет мешать вместо этого истечь кровью.
  • «Доктор Кто» — сериал в общем мало склонен к реализму, и зрителям даже известно, что Повелители времени подправили законы физики так, чтоб в мире не могла существовать магия, но дьявол прикованный к планете вращающейся вокруг чёрной дыры это уже чересчур.
    • А Йог-Сотот в теле доктора Симеона «ничучуть»? Причём этот лафкрафтианский мутант доводил Доктора ещё в о времена чёрно-белых серий(тогда он сидел в теле тибетского монаха и управлял роботами-йети).
  • «Гавайи 5.0» — 2 сезон, 7 серия. Хэллоуинские серии выделяются из общего настроя сериала — в каждом таком эпизоде происходит что-нибудь мистическое, но затем выясняется, что это всё же дело рук человеческих. Так вот, произошло убийство на земле, которую коренные гавайцы считают священной. Остальные сотрудники «Пять-Ноль» терпеливо ждут, когда приедет шаман и проведёт ритуал. Дэно в шоке. Он отказывается верить в легенды о призраках, к которым его коллеги относятся с пониманием. Одновременно детектив Уильямс ищет себе квартиру. Находит неплохие апартаменты, где произошло убийство. Домовладелец обязан об этом сообщать соискателям, так что сдать квартиру вряд ли получится. Дэнни же не суеверен, и его всё устраивает. Пожилая женщина в саду возле дома нахваливает этот жилой комплекс, вот только лифт часто ломается. В конце серии Уильямс уже въехал в квартиру, и тут хозяйка говорит «Никаких животных». «В смысле? Но та пожилая женщина сказала…» По описанию домовладелица поняла, о ком идёт речь. Вот только та старушка умерла 5 лет назад. Упала в шахту лифта. Услышав такое, Дэно сразу же съехал.
  • Британский мини-сериал «Праздник мая» — в финале детективной истории сестра-близнец пропавшей девушки перерождается в неё и указывает на своего убийцу.
  • «Сэм и Кэт» — странный мужчина заплатил главным героиням чтобы те понянчили… куклу, которую он упорно называет своей дочерью. В конце концов этого безумия не выдерживает даже Кэт, которая кричит «Это просто кукла! У ней нет эмоций! Она не может веселиться!». Внезапно кукла превращается в девочку и уходит вместе со своим отцом.
  • «Фарго» — никакой мистики… вплоть до внезапного появления НЛО в конце второго сезона… которое так же внезапно и без объяснений потом исчезает. Да и с сюжетной линией Юрия Гурко и Пола Моррана в третьем сезоне не всё так однозначно…
    • Ах, да, ещё дождь из рыб и дьявольский В. М. Варга!
  • «Тайны тёмных джунглей» — Никаких намёков на мистику… до самого конца, когда главгад внезапно умирает от солнечного света, растаяв в воздухе.
  • «Дикий ангел» — как минимум, случай встречи Милли с Умником (как она называет Бога). Можно было бы списать на Глюколяндию, но, как это принято в подобных сериалах, очень уж кстати она после этого «чудесно поправляется».

Мультфильмы[править]

  • Принцесса Солнца — в мультфильме всё происходит более или менее логично и приземлённо… до момента, когда кошка Ахесы Бастат, прыгнув на стражника, телепатически (!) приказывает ему стоять на месте. В сценах с пирамидой, особенно в конце, градус чертовщины достигает максимума, не оставляя никаких сомнений в том, что мистика и магия в мире мультфильма ещё как существуют, просто не слишком бросаются в глаза.
    • Намёк на мультсериал и комиксы о египетском воине Папирусе?

Мультсериалы[править]

  • «Эй, Арнольд!» — при всей обыкновенности показанной жизни мультсериал регулярно вставляет серии, посвящённые разным городским легендам — причём в разной степени намекает, что данные легенды очень даже правдивы.
    • Да строго говоря это ближе к магическому реализму.
  • Как ни странно, «Скуби-Ду» — там рееедко, но таки проскакивают намёки, что не всё сверхъестественное на самом деле фальшиво.
    • Иногда троп подаётся с большой долей (чёрного?) юмора. Например, главные герои — в жутковатом ночном городе, и вслед им злобно оскаливается… один из небоскрёбов. И не факт, что это галлюцинация. И даже не факт, что герои вообще обратили на это внимание.
    • А в серии где Шегги думает что он проклят и по ночам превращается в кайдзю фигурирует и автор проклятья-некий синтоисткий жрец — дух. Внезапно — проклятие липовое, а жрец-призрак-реален…
    • В сезоне где действуют только Шегги, Скуби и Скреппи мистика зачастую вполне себе реальная.
    • Для фэнов сериала большим сюрпризом стала первая вышедшая на видео полнометражка «Скуби-Ду на острове мертвецов» (1998). Там были уже не намёки, а откровенная мистика: кошки-оборотни, зомби, старинное проклятье… В последующих вышедших на видео мультфильмах также была откровенная мистика, но теперь зрители её уже ожидали.
      • В полнометражке «Скуби Ду и нашествие инопланетян» пришельцы оказались вполне реальными. Правда нашлись не там, где их искали.
    • Педаль в пол в мультсериале «Scooby-Doo: Mystery Inc»: здесь скуби-команде приходится бороться аж с древним злом, пытающимся уничтожить мир.
      • «Скуби-Ду встречает братьев Бу». Мало того, что приведения существуют, так они еще оказываются охотниками за привидениями. Ага, эти самые братья Бу и есть.
  • Симпсоны. Просто Симпсоны. Правда, там мистика не всегда внезапная, часто она локализована в специальных «Хэллоуинских» эпизодах. Эти эпизоды отличаются даже по опенингу.
  • «Первобытный» — появилась в восьмом эпизоде. Нет, в принципе уже в седьмой серии зомбо-вирус вызывал вопросы о том, не стоит ли за ним добрый дедушка Нургл[1]. Но именно в эпизоде «Ковен проклятых»[2] были во всей своей красе показаны магия, ведьмы… и демон[3].

Комиксы[править]

  • В некотором роде Бэтмен. Когда дело происходит в Готэме и в рамках его комикса, то мистика практически отсутствует, а что есть — либо зловредная наука, либо Пугало постарался. А вот когда он перебирается на общие просторы DC Comics, то тут-то и начинается…
    • Да и в Готеме была мистика. Например в истории с Дьяконом Блэкфайром (бессмертным индейцем-мраккультистом).
    • И как же можно забыть архиврага Бэтмена, бессмертного Рас аль Гула.
    • Подсвечивается в одной серии «Бэтмена будущего», где в школе якобы появился полтергейст. Брюс сомневается. Когда Терри иронично спрашивает что Брюс не верит в призраков, то тот на полном серьёзе отвечает, что за свою карьеру Бэтмена повстречался с призраками, демонами и всевозможными другими проявлениями потустороннего мира (ну в оригинальном сериале BTAS он сталкивался с Кларионом и Этриганом, оба демоны, и боролся в Justice League с Морганой Ле Фей и её сыном Мордредом). Но вот в этого полтергейста не верит. И правильно. Им оказывается всего-лишь парень-телекинетик.
    • Сам герой до сих пор не уверен, что Шрам не настоящий.
      • Намекается что Брюс не ошибся — таки это кукла с душой мафиози внутри.
  • Girl Genius — за годы онгоинга так привыкли к слову «газоламповое…», что когда дело дошло до «…фэнтези» — чувства были смешанные.

Аниме[править]

  • Lucky Star — в 22 м эпизоде появляется призрак матери Конаты, Каната.
  • GJ-Bu — в одном из эпизодов кошкодевочка Кирара неотрывно смотрит в угол комнаты. Взглянувшая туда же Тамаки (которая работает мико в храме) скучающим голосом сообщает, что «оно» безобидно и само уйдёт, а если кого обидит, то Тамаки его прогонит. В итоге до смерти испугавшаяся Мао, пытаясь прогнать это нечто, едва не принесла в жертву Кёя.
    • Стоит принимать в расчет, что Тамаки тот еще тролль и отыграться на ближних своих — запросто.
  • Arakawa Under the Bridge — первоначально персонажи выглядят просто как сборище сумасшедших, возомнивших себя пришельцами, звездами, etc. Вот только среди них затесались личности действительно обладающие сверхчеловеческими способностями (например, маленькая девочка превращающаяся в двухметровую детину).
  • Samurai Champloo — несмотря на многочисленные анахронизмы и прочие условности сеттинга, аниме в целом находится в рамках реальности. Однако Мугэн, когда ему случалось оказываться при смерти, путешествует на тот свет вместе с духами предков, а в одной из серий герои сталкиваются с призраками мертвых шахтеров (правда, в этой же серии герои попробовали какие-то сомнительные грибы…).
  • Seishun Buta Yarou wa Bunny Girl Senpai no Yume wo Minai — мир самый обыкновенный, но пубертатный синдром, которым страдают герои, считают выдумкой или нездоровой «желтой» сенсацией. Да, раны Сакуты и его сестры можно объяснить рационально…но вот уже то, что Май Сакураджиму никто в упор не замечает, не слышит и не видит, объяснить так просто уже невозможно. Что характерно — никто и не пытается, Рио Футаба единственная, кто хоть как-то научно пытается подойти к очередному случаю, но дело не заходит дальше аналогий и советов.
  • Angel Heart: Каори Макамура оберегает с того света Рё
  • Code Geass — аниме в жанре реал-меха, и сразу, во второй же серии (хотя лёгкие намёки появляются ещё в первой), герой получает Гиас, встречается с бессмертной, предотвращает комплементацию, да и сам становится бессмертным. Причём это подано так, что не ясно, это магия, или просто что то вроде влияния на подсознание людей.
  • Shinmai Maou no Keiyakusha — начинаясь как аниме в жанре повседневность и комедия, в первой же серии, вдруг превращается в в магическое противостояние адских тварей и людей-героев. Причём дочь бывшего владыки демонов и её телохранительница-сукуб удивленны не меньше, а даже больше, из за того что наш главный герой один из тех самых героев.
  • AnimeGataris — последние серии, это просто надо видеть!
  • Inou-Battle wa Nichijou-kei no Naka de — в начале мы имеем чуньку, долбящегося в четвёртую стену, и литературный клуб, который он задолбал своими чудачествами, а затем начинается форменный вывих мозга, в котором хорошо разбирается только этот неадекват.
  • Baki The Grappler — аниме и манга в целом фантастические (хоть и позиционируются, как реалистичные), однако выраженных сверхъестественных элементов там не наблюдается. Однако, во время финального сражения Баки с отцом появляется призрак его дедушки (и отца Юдзиро), который наблюдает за боем и подбадривает внука. А в дальнейшем продолжении фигурирует женщина-медиум, которая помогла воскресить Миямото Мусаси, выдернув его дух с того света.
  • Сотый день с момента исчезновения моей сестры — первые 5 глав мы наблюдаем, как герой тщательно продумывает и исполняет план убийства своей сестры, обставляет все так. чтобы выйти сухим из воды, и в итоге выигрывает игру в кошки-мышки с полицией, заставив их признать виновным накачанного наркотиками психа. А вот после выписки из больницы герой внезапно понимает, что совершенно не имел мотива убивать в целом любимую сестру — и тут же «вспоминает» некую темную фигуру, промывшую ему мозги, которой клянется отомстить за сестру. Тем более что на ее ноутбуке как раз нашлась информация о ритуале воскрешения мертвых: значит, сестра вернула кого-то к жизни и за это была убита жнецом его, героя, руками, он тут ни при чем! Кажется, у парня просто поехала крыша от неминуемого раскаяния, но все оказывается правдой: герой и вправду находит чудесный компас и на пару с лучшей подругой сестры начинает исполнять последние желания умирающих, чтобы собрать их души и провести ритуал воскрешения сестры.
  • Vinland Saga: аниме-то реалистичное, но вот «супероружие» Флоки- тот самый Грендель, — в этот реалистичный сеттинг мало вписывается…
  • Жена по контракту — героиня общается во сне с духами своей сестры-близнеца и легендарной прабабки Юнь Цзысяо
  • City Hunter — девочка-телепат, и клиент-призрак которая просит Рё защитить от смерти её сестру-близнеца под троп подходят
  • Джахи-сама не будет отчаиваться! — Джахи всю ночь ругается с играющим рок соседом…что незаметно переходит в джем-сейшен, когда она лупит что есть мочи по крышке от кастрюли палкой, а он ей аккомпанирует. Наутро Джахи решает наконец посмотреть, что за рокер живет в соседней комнате, домовладелица говорит, что та комната уже долгое время как никому не сдается.

Видеоигры[править]

  • Серия GTA любит вставлять подобные вещи (призраки, НЛО, бигфуты) в качестве не влияющих на игру пасхалок. А в San Andreas присутствует и Зона 69, где сведения о присутствии инопланетян явно больше, чем выдумки: например, в одной миссии Си Джей сражается с секретными агентами, один из которых обзывает его «тупой протоплазмой» и «придурком на углеродной основе», то есть ругается как инопланетянин.
    • В GTA V таки добавили настоящей мистики: есть призрак девушки на горе Гордо, например. А при прохождении игры на 100 % можно будет увидеть настоящие летающие тарелки. Ещё можно встретить оборотня, выполнив квест с золотыми лофофорами (впрочем, непонятно, на самом ли деле этот зверь существовал или главного героя в образе йети просто глючило?).
    • Аналогичный подход — в Bully, игре от тех же авторов, но про школьников. Что за загадочные звуки раздаются около — или внутри — некоторых домов? Что за фигня по ночам творится на кладбище у церквушки? Не из другого ли мира приходил загадочный бомж, показывавший герою приёмчики? Карлица с её ненавистью к статуям садовых гномов — просто сумасшедшая, или под эти статуи кто-то маскируется? Не из рода ли оборотней происходит властолюбивый школьник Гэри?.. Нет ответа.
    • В серии Saints Row подход уже откровенно пародируется. Например, Saints Row 2. Просто американский город, просто криминальные разборки… Да?.. Тогда сядь, босс банды Святых, на моторку или гидробайк, мчись по волнам на запад от большой земли и разгадывай хитрую систему примет и указателей. И постарайся не обделаться, когда встретишь в открытом море гигантского фиолетового кролика, стоящего на волнах «аки на суше» и меланхолично жующего гигантский сахар. Кролик безобиден, однако его можно убить из огнестрела, и на игру это вроде бы никак не повлияет.
    • Red Dead Redemption от тех же RockStar тоже. В игре присутствует персонаж, своими словами и действиями намекающий, что он может быть самими Богом или Дьяволом. Дополнение Undead Nightmare в этом плане пропивает педаль в пол. Здесь появляются зомби и сама ацтекская богиня Айотиотль.
  • «Дракоша: по следам великих битв» — так-так-так, прекраснейшая игра, полное погружение ребёнка в мир древних войн и атмосферы древних цивилизаций! Поединок слонов, штурм крепости, кидание копья в разбойников, морское сражение, танковый бой, лабиринт с призраками и золотыми монетами… СТОП, ЧТО? И это — в Новом времени? Тем не менее, мини-игра прекрасна и очень сильно впечатляет опасностью местной прожорливой нежити, от которой нервно прикурят в сторонке даже враги пакмэна.
  • Crimsonland — после смерти мы видим символ жнеца смерти и слова «Жнец поймал тебя!» А ещё тут есть перки, связанные не с НФ, а с мистикой: сделка с дьяволом, час смерти, злые глаза (временно парализуют взглядом), пирокинез и т. д.
  • Crusader Kings 2 — в игре встречаются откровенно мистические события, причём благодаря дополнениям их стало так много, что мистика перестала быть внезапной.
  • Hitman: Contracts — в миссии «Традиции ремесла» (надм. «Торговые традиции») можно найти привидение. Правда, это скорее просто пасхалка, ибо призрак к Сорок Седьмому абсолютно равнодушен. Более того, его можно убить (sic!) и это будет считаться убийством невиновного, что помешает вам получить высший рейтинг (sic!!!). Пример с фитильком так как все миссии в «Контрактах» кроме последней — просто воспоминания 47-ого, находящегося без сознания. Нет ничего удивительного, что в кошмарах 47-ого нашлось место призраку.
  • Escape from Dead Island. Пожалуй, самый вопиющий пример в играх. Начинается игра как самый обычный зомби-экшен (подростки прибывают на остров, где была вспышка инфекции и хотят сделать репортаж), казалось бы, игроков ждет обычное мочилово зомби с элементами стелса… Ан нет. Примерно с середины игры сюжет захлестывает по нарастающей ТАКАЯ шизофазия и чертовщина, что диву даешься. К концу игры решительно невозможно понять, где хоть что-то из происходившего было реальным, а что — мистическим откровением\больным бредом ГГ. По сути это внезапная и резкая смена жанра, причем исполненная не в лучшем виде. И да, разработчики не скрывали, что вдохновлялись сериалом LOST.
  • Medieval 2: Total War — историческая игра без мистических элементов… Но если найти опытную ведьму (без копания в ресурсах игры встречаются крайне редко), то можно с удивлением прочитать, что она обладает настоящей магией (а не знахарством и мошенничеством, как ее младшие сестры по ремеслу). Можно было бы, конечно, обосновать это тем, что на дворе-де тёмное средневековье, и люди видят магию там, где её нет… но сильная ведьма может прописать двести двадцать вашим священникам, а военачальников может проклинать, понижая их характеристики.
  • SimCity — На ваш город вполне могут напасть зомби или НЛО (Если не знать, что действие происходит в мире The Sims, в котором магия считается нормой, это может удивить).
    • В первой части все было проще. У вас резвился только Годзилла.
  • Condemned: Criminal Origins — Несмотря на всю свою мрачность, игра позиционировалась как криминальный триллер без мистики, но в конце мистика таки появляется. Хоть и есть намеки на то, что герой, да и весь город, просто сошел с ума.
  • В «Эпохе Империй» (Age of Empires II), в кампании за викингов присуствует печально известное «море червей» (и это при том что серия реалистичная…)
    • Вообще-то сама игра временами — альтернативная история (не будем её называть лже-/псевдо-исторической): ацтеки побеждают испанских конкистадоров с полными потерями последних, Уильям Уоллес — англичан, после чего переходит в контрнаступление; Франция относительно быстро заканчивает столетнюю войну после смерти Жанны Дарк, собрав весь народ и выйдя на тотальную войну. Да и исцеление монахов не выглядит реалистичным…
    • Эта кампания основана не на реальной истории, а на сагах о Винланде, то есть народных преданиях, смешении истории и мифов.
  • Fallout 2 — инопланетный бластер — это ещё полбеды (тем более, что в третьей игре присутствие инопланетян делают официальной частью сеттинга). Общему духу гротескной пародии на научную фантастику это не противоречит. Но в Дене мы встречаемся с самым настоящим привидением!
  • Fallout 3 — все, что связано с Данвич-билдингом. Ладно, допустим, что дикие гули тянутся к этому зданию по каким-нибудь обычным причинам, а странные звуки — галлюцинации главного героя. Обелиск в шахте мог быть построен владельцами компании, тем более, что они интересовались оккультизмом. Доказательств мистических свойств книги Кривбекни мы в самой игре не видим, Авдий Блэкхолл и Марселла — ненадежные рассказчики (а убили последнюю, наверное, те самые реднеки-мутанты, у которых мы нашли книгу), Хайме просто сошел с ума. Существование загадочного Аг-Квалтота, о котором можно прочитать в терминале, тоже ничем не подтверждено, равно как и неизвестно, кто он вообще такой (видимо, Чу-чу). Но вот как объяснить то, что книга сливается с обелиском при соприкосновении? Неужели все это правда?
    • Микротрещины в канве, но все же. Почему счетчик кармы засчитывает возвращение злой книги к злому обелиску как добрый поступок? Понятно, что до этого он никогда не ошибался, но мы же своими руками возвращаем злу то, что оно давно искало! Причем делаем это по просьбе Марселлы, которая вполне могла оказаться не той, за кого себя выдает. Как мы знаем, она путешествовала через Столичную Пустошь на север, в Питтсбург, а Хайме со своим отцом и странной книгой пришли на Пустошь именно с севера. Почему мы уверены, что Марселла сама не мраккультистка? Поверили на слово? Тем более, из того, что она знает про Данвич, можно сделать вывод, что она сама там бывала. Может быть, отдать книгу мутному старику Авдию было правильным решением?
      • Или нет- если проследить за Авдием после завершения квеста, выяснится, что он-то точно мраккультист на все 100%- мы сможем увидеть совершение им некоего ритуала по книге.
  • Fallout: New Vegas — став рядом с какой-нибудь могилой можно услышать таинственный невнятный шёпот (особенно отчётливо слышно если играть в наушниках).
  • Fallout 4 — история локации Данвичские бурильщики, а также семейства Кэботов. Обе — пасхалки на творчество Говарда Филлипса Лавкрафта.
    • Уникальная способность Матушки Мёрфи предсказывать будущее под действием наркотиков — в ту же степь.
    • В Nuka World в одном из зданий на чердаке можно найти девочку, которая выйдет через дверь (тот же эффект, когда NPC заходят в другую локацию). Но если игрок попробует проследовать за ней, то дверь откроется так же, как и обычная дверь, за ней будет стена и раздастся хохот. Впрочем, это скорее часть аттракциона.
    • В Far Harbor после питья радиоактивной водички у ГГ начнётся галлюцинация, в которой некая женщина проводит его/её через лес к тайнику с идолом Детей Атома. Позже от самих культистов мы узнаём, что это была Мать тумана - посланник Атома, которая помогла им найти Ядро.
  • World of Tanks — хотя это не симулятор и не историческое пособие, но везде, где это не идёт в ущерб геймплею, особенности игры имеют материальное и техническое объяснение. Так, форма, бронирование машин, пробитие и точность пушек, удобство заряжания, обзор с места командира, расположение основных агрегатов различны у разных машин в реальной жизни, различны и в игре. Также опытный водитель может разворачивать и вести машину быстрее и более плавно, чем начинающий, опытный наводчик осуществляет более меткий выстрел, а экипаж с навыками ремонта лучше с ремонтом справляется. В игре это отражено. Но такое умение командира как «Шестое чувство», которое сигнализирует о том, что машина обнаружена противником, вполне органично смотрелось бы в игре об эльфах и волшебниках, тут же выглядит очень чужеродно. Экстрасенсорика — это вовсе не то, что могли развивать у себя танкисты в реальности. Причём подобного «магизма» несложно было избежать: достаточно приписать подобный навык не командиру танка, а радисту, объяснив это тем, что опытный радист, прослушивая вражеские переговоры, может услышать там о своём обнаружении. По признанию разработчиков игры, подобная мысль просто не пришла им в голову, а позже переделывать этот аспект игры и передавать навык между членами экипажей стало уже хлопотно. Впрочем, магизма могло быть больше: например, китайские партнёры убеждали разработчиков World of Tanks ввести танки, которые «лечат» союзников прямо на поле боя или «проклинают» противников, снижая им пробитие и уменьшая на время броню.
  • Wolfenstein 3D — было весьма неожиданно встретить в игре призраки фашизма (серокожие боевые мутанты нормально вписывались в стёбный сеттинг с герром доктором и прочими франкенштейнами); подсвечено — «про битву с Ангелом Смерти вы, конечно, рассказывать не стали, чтобы не связали за спиной рукава» (поскольку это уже Spear of Destiny[4], внезапность сей мистики может и к Doom отсылать преспокойно). Но позднее вся эта чертовщина стала фишкой серии. Впрочем, в перезапущенной вселенной от Mashinegames вся мистика была убрана.
  • «Star Control II» — приключенческо-стратегическая игра о противостоянии могущественной звёздной империи. Одна научная фантастика. Правда визит на планету Эта Лисички II (где обосновались андросинты после того, как сбежали от рабства на Земле) производит впечатление того, что сюжет написал Лавкрафт. Куда пропала целая раса? Почему их города стоят нетронутые? Почему сошёл с ума исследователь, прочитав последние записи андросинтов? И кто, чёрт возьми, такие эти орзы?! Да, ответы на эти вопросы якобы можно найти в третьей части, но почти все фанаты (да и создатели первой и второй частей) наотрез отказываются верить в её существование.
  • «Операция „Silent Storm“» — вроде бы обыкновенная игра про войну и заговор, правда с элементами фантастики в стиле Джеймса Бонда. Но вот в одной случайной миссии можно обнаружить НЛО с невиданным ранее оружием — точь-в-точь похожим на лазерную винтовку из XCOM. Это скорее пасхалка, чем часть сюжета, однако можно сделать заключение, как именно «Молот Тора» заполучил столь развитые технологии.
  • Half Life: да, тут есть инопланетяне. Но впервой игре в главе «On a rail» рядом с останками съеденных буллсквидом солдат можно услышать какое-то странное завывание (призраки солдат?), а во второй на покинутой детской площадке можно услышать детские голоса и увидеть, как крутится колесо…
    • Впрочем, это может быть всего лишь пасхалкой от разработчиков.
  • For Honor — игра вполне оставалась в формате «может магии», когда что-то подозрительное можно было заметить где-нибудь у холодильника. Но потом добавили Шаманку с наглым похищением жизни даже не от довольно условного добивания, а обычным приёмом. Потом Хитокири с явно мистическим туманом в трейлере. А потом Йормунгарда с появлением соответствующего змея в кадре. А также с двумя откровенно магическими абилками в духе этих ваших фентезийных RPG: бросок молота, при котором на герое появляется горящий рунический символ, и удар по земле, роняющий всех вокруг.
  • Lethal Enforcers 2: Gun Fighters — игра про разборки с бандитами, но в финале нужно убить индейского шамана, призывающего скелетов.
  • Catherine. Начинается как история запутавшегося в себе и своих женщинах слабовольного повесы, заканчивается выяснением отношений с суккубом и (в перспективе) захватом Ада с сопутствующим свержением короля демонов.
  • Spore — казалось бы, у нас тут научно-фантастический сеттинг. Но вот в приключении «Беспокойные духи» как раз придётся изгонять этих самых духов при помощи посоха. Ну а в приключении «Храм Спория» этот самый бог Спорий нашлёт на врагов молнии.
  • «Трудно быть богом» — казалось бы, твердая научная фантастика, лазеры-скорчеры, все дела… И тут на тебе, извольте путешествовать по загробному миру, общаться с покойным бароном Мусиным и отбиваться от чертей.
  • Assassin's Creed — вся мистика обычно объясняется артефактами ису. Однако в дополнении «Тирания короля Вашингтона» появляется откровенная индейская магия с превращениями в животных и без никаких артефактов ису. Правда всё это оказывается видением, вызванным одним из «Яблок Эдема», так что кто знает? А вот в «Проклятии фараонов», Байек действительно отправляется в древнеегипетский загробный мир и сражается с богами.
    • На самом деле, как в «Истоках» так и в «Одиссее» вся кажущаяся мистика, как и во всей серии, тоже объясняется сверхнаукой Ису. Тот же «загробный мир» по словам самого же Байека это иллюзия созданная Артефактом Предтеч, а сражения с Богами ни чтоль иное как глюк «Анимуса».
  • Supreme Commander — учение Пути и всё с ним связанное вроде фокусов эонской принцессы в концовках первой игры и её самостоятельного дополнения, а также видения основателю фракции. В том же мануале Путь описывается как некая совершенно реальная сущность, с которой Серафим по-особенному связаны, что заставляет их быть чрезмерными пацифистами или необратимо превращаться в военных социопатов (хотя это может быть просто нечеловеческая психология).
  • The Last Express — запутанный политический детектив о международных интригах в преддверии Первой Мировой… Стоп, какая ещё Жар-Птица с древним заклятьем?!
    • А Кронос типо не считается? Это же почти что Воланд!
  • Watch Dogs 2 — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.
  • Call of Duty: Modern Warfare - можно услышать призрачные голоса в миссиях "Все в комуфляже" и "Последствия". И там и там события происходят в мёртвом городе.

Визуальные романы[править]

  • В целом визуальные романы Key полны мистики, но у новичков, впервые решивших опробовать их игры, может возникнуть именно это чувство. Всё потому, что начало произведений Key делает большой упор на повседневку и на романтику, а мистика часто появляется лишь под конец линий.
  • Kara no Shoujo — всё, что связано с тайной рождения Токо Кутики. Более подробно этот религиозно-мистический угар разбирается в сиквеле Uro no Shoujo («Пустая Девушка»).

Настольные игры[править]

  • Gamaslayers — если большая часть мира представляет из себя нетвердую (и подчеркнуто ненаучную), но всё-таки фантастику в жанре постапокалипсис, то разрушенная Британия это именно мистика с демонами и паладинами.

Музыка[править]

  • Сборник детских песен «О многих шестиногих» — в последней песне про Сверчка внезапно появляется словосочетание «мир божий».

Реальная жизнь[править]

  • Может случиться у любого человека.

Примечания[править]

  1. А зелье берсерка из эпизода «Ярость обезьяно-людей» — не стоит ли за ним отнюдь не добрый Кхорн?
  2. В оригинале Coven of the Damned. Ещё эту игру слов можно перевести как «Связанные скорбью».
  3. Непоказанный пока повелитель племени Скорпиона, судя по рисунку Миры тоже имеет демонические очертания
  4. Откровенная паранормальщина была в качестве шутки-пасхалки и в W3D, а именно — Блинки, Пинки, Инки и Клайд на секретном уровне третьего эпизода и шестого тоже, но там уровень внезапности достигает скримера - прожжённые завсегдатаи Лурка сознаются, что от неожиданности кричали, как дети малые.
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы