Пространство берёт своё

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Магия пространства — это очень удобно. Можно уместить целый сундук в маленькой сумочке. Или переместиться куда-нибудь во мгновенье ока, в одиночку или даже со всем окружением. Можно обойти преграду по другому пространству так, как если бы её вовсе не было. Очень даже круто получается — вот только если в самый ответственный момент произойдет сбой… получится очень неудобно.

Как же могут выглядеть последствия выхода пространства из-под контроля? Существует несколько вариантов, и все они пренеприятные:

  • Вместо искажённого моментально возникнет обычное пространство. Сумка окажется сумкой, хижина — хижиной, а парня, одна часть которого в одном месте, а другая — в другом, моментально разрежет по линии пропавшего портала. Телепортируемые объекты могут просто никуда не улететь, а могут — застрять где-то в безвременьи без шанса попасть хоть куда-то.
  • Пространство вернётся в норму, но не моментально, а пусть с большой, но скоростью. Предметы из безразмерного кошеля вылетят прочь, причём на большой скорости и в смятом состоянии. Телепортирующийся/проявляющийся в пространстве объект возникнет со взрывом, телом расталкивая в стороны материал, наполнявший точку выхода секундой ранее. Опционально всё связанное с пространственной магией может взорваться от декомпрессии.
  • Пространство наложится одно на другое с созданием занятных артефактов и аномалий. Обычно объекты просто накладываются друг на друга со смертельным исходом, но могут и проявиться чересполосно, и оказаться скомбинированными в одном объёме по какому-либо хитрому алгоритму.
  • Телефраг. Одна нога здесь, другая там.

В любом случае, результат столкновения с пространственным сбоем обычно смертелен. Пространство — материя туманная, от него не закроешься щитом, пусть даже и волшебным. Поэтому внезапный отказ подобной магии часто используется как способ убить неубиваемого монстра или босса, а то даже и божество. Помните о технике безопасности!

Примеры[править]

Мифология и фольклор[править]

  • Городские легенды про слипшиеся монетки. И про корабль США, на котором испытывали прибор для маскировки, а в итоге он начал исчезать и возвращаться, и каждый раз — с небольшим совмещением…

Литература[править]

  • Эдмунд Гамильтон, «Звёздные короли» — как бы не первопример. Местная Звезда Смерти aka Разрушитель уничтожает пространство (не материю, подчёркивает автор, а именно пространство!) Которое потом ещё и нехило вздрагивает, затягивая получившуюся прореху.
  • «Экипаж Меконга» Войскунского и Лукодьянова — Опрятин пересёк какой-то грузовик, проницаемость закончилась в самый неудачный момент. Что с ним было дальше, не говорится — но, видимо, остался без руки.
  • «Гиблое место» Дина Кунца — маньяка со сверхспособностями уничтожили за счёт ущербной телепортации его брата.
  • «Ведьмак» — веская причина, почему бравый ведьмак очень не любит пользоваться порталами.
    Геральт был свидетелем того, как однажды сквозь безопасный портал пролетела половина человека. Вторую так и не нашли. Он знал несколько случаев, когда люди входили в порталы, и о них больше никто никогда и ничего не слышал.
  • «Баффер» Михаила Дулепы — злодея разрезали его же отменённым порталом.
  • Метавселенная Рудазова пару раз оскоромилась:
    • «Креольский цикл» — Креол аналогичным образом поступил с Дзецаром Киллером, любителем бить в спину, высунувшись из телепорта — захлопнул портал, и из обоих его сторон выпали две половинки колдуна.
    • «Арифмоман» — позаимствованная Эйхгорном с корабля Наблюдателей пушка позволяет сворачивать объекты практически в материальную точку.
    • Дагон, по утверждению Олега Бритвы, именно так разделился на Светлого и Тёмного: хотел вступить в войну Мардука с Лэнгом (до сих пор неизвестно, на чьей стороне) и в момент наложения печатей оказался ровно посередине. Убить бога это, разумеется, не убило, но результат, тем не менее, вышел впечатляющий.
  • «Пойнтер в гору не пойдёт» Всеволода Мартыненко. Злодей (ледяной демон), способный проходить через зеркала и замораживать прикосновением, умер, попытавшись пройти через оловянное зеркало, а не привычное ему ледяное: олово треснуло от холода в момент перемещения.
  • «Гарри Поттер» — расщепление при трангрессии — вполне реальная опасность для не слишком умелого мага. Рону в седьмой части повезло, он отделался шрамом. А вот в четвёртой части упоминается о маге, который оказался не столь везуч и при перемещении оказался располовинен.
  • «Колесо Времени» — обычные Врата Перемещения рассекают пространство и всё, что находится в данном месте в данный момент. Несколько эпизодических персонажей были случайно разрезаны внезапно открывшимися или закрывшимися Вратами.
    • А вот боевое плетение Врата Смерти — настоящий хтонический кошмар. Оно представляет собой Врата, которые не только очень быстро открываются-закрываются, словно взбесившиеся двери лифта, но ещё и двигаются в пространстве. Кроме того, открываются они не просто так, а в какое-то тёмное и явно неприятное место: что происходит с теми, кого Врата Смерти поглотили — никто не знает.
  • Артур Кларк, «Абсолютное превосходство» — с прикрученным фитильком, потому что, во первых, это не настолько сурово, а во-вторых, стало лишь последним гвоздём в гроб победы, после долгой череды эпических неудач. Пардон за длинную цитату, но так нагляднее — тем паче, что ситуация весьма редкая.
Норден привёл аналогию, которая многим из нас прояснила суть дела. Представьте себе плоский диск из резины. Этот диск соответствует области обычного пространства. Потянем диск за центр и удалим центр в бесконечность. Окружность, ограничивающая диск, останется при этом неизменной, а его «диаметр» возрастёт до бесконечности. Нечто подобное и проделывает генератор Экспоненциального Поля с окружающим пространством.
<...>
Объяснение пришло слишком поздно, поэтому проку от него было немного. И то, что Норден в конце концов всё же потерпел поражение, было слабым утешением за проигрыш в войне. Как я уже объяснял, генераторы Поля вызывали деформацию пространства в радиальном направлении: по мере приближения к центру искусственной псевдосферы расстояния возрастали. При выключении Поля пространство возвращалось в исходное состояние.
Но не совсем. Полностью восстановить исходное состояние было невозможно. Включение и выключение Поля было эквивалентно растяжению и сжатию корабля-носителя, но вследствие эффекта гистерезиса начальное условие из-за наводок, электрических зарядов и перемещений масс на борту корабля при включении Поля оказывалось невоспроизводимым. Все эти отклонения и искажения накапливались, и, хотя они по величине редко превосходили долю процента, их было вполне достаточно, чтобы нарушить тонкую регулировку радиолокационной аппаратуры и средств связи. Обнаружить изменения на каком-нибудь отдельном корабле не представлялось возможным.
Остаточные «деформации» проявлялись лишь при сравнении оборудования одного корабля с аналогичным оборудованием другого корабля или при попытке войти в связь с другим кораблём.
Непредсказуемые изменения в жизненно важных узлах кораблей породили неописуемый хаос и неразбериху. Все модули и компоненты утратили взаимозаменяемость: нормальное функционирование любого узла на борту одного корабля отнюдь не гарантировало его безотказность на борту другого.
Нарушилась взаимозаменяемость даже болтов и гаек. Определить местоположение своего корабля или координаты цели стало решительно невозможно.
  • Сергей Лукьяненко:
    • «Застава» — в финале герой убивает злодейку вызванным порталом. Не телепортацией, а самим порталом, он здесь твёрдое тело.
    • «Дозоры» — заклинание, создающее безразмерные сумки (идея которых честно позаимствована у Роулинг), имеет ограниченное время действия, по истечении которого чемодан выплёвывает лишнее содержимое.
  • «В финале Джон умрёт» — один из подваломонстров был разрезан межпространственным лифтом, когда герои направлялись на заброшенный завод.
  • «Быстро поднятое» Романа Башаева — во время очередного инцидента Юля проваливается в параллельный мир. Только её рука остаётся в нашем, отрезанная при закрытии прохода. Впрочем, не всё так просто…
  • «Сэр Вэграль Невкусный» Артёма Сидорова — именно тропом ребята традиционно убили неубиваемого босса в компании — даже не подозревая, что играли на свои жизни.

Фанфики[править]

  • «Проект „Горизонты“» — магия дематериализации Близнецов развеивается при столкновении с другой магией. Это фатально (причём не мгновенно), если единорог в это время проходил сквозь стену…

Кино[править]

  • «Парадокс» — антагонист планирует соединить две Земли из параллельных миров в одну реальность, вследствие чего многие погибнут, но оставшиеся получат возможность использовать и магию, и науку.
  • «Звёздные врата» — Джек убивает Анубиса с помощью телепорта: голову телепортирует прочь, прочее остаётся на месте.
  • «Муха» — завязка состоит именно из тропа, и развязка тоже. Телепортация — штука непростая, особенно живых объектов, так что, если вы ученый-изобретатель, следует получше прописать программный код вашего телепорта, чтобы клетки вашего тела не перемешались между собой. И следить, чтобы вместе с вами туда не залетела муха… И всегда закрывать за собой дверь во избежание сбоя в работе устройства.
  • «Внутреннее пространство» — злодеи, уменьшив своего дракона, вводят его в организм героя, а потом решают не вытаскивать, а увеличить прямо там, чтобы посмотреть что будет. К счастью, до этого не дошло.

Телесериалы[править]

  • В «Секретных материалах» была серия про это.
  • «Чернобыль. Зона отчуждения» — при путешествиях во времени высока вероятность не учесть изменения ландшафта и врасти в дерево или стену, умирая потом долго и мучительно.
  • «Грань» — несколько примеров. В одной из серий злодеи при открытии портала в параллельный мир разрезали грузовик. В другой серии из-за перемещения здания из одного мира в другой на уже занятое место один из проживавших слился с самим собой из другого мира, да и другим жильцам досталось. В одной из следующих серий, злодеи совместили городок из двух миров, создав замкнутую область, те из жителей, которые проживали в городках одновременно слились оригинал с оригиналом, но из-за другого подхода умерли не сразу, а сошли с ума, а потом начался распад области измененного пространства… Да и сам конфликт в первых сезонах заключался в том, что взяв из другого мира и не вернув обратно (не) своего сына один из главных героев чуть не привел к гибели оба мира, в другом мира стали открываться аномалии, в которых пропадали воздух, вода, а после гибели одного из миров, второй мир тоже погибнет, это также кардинально поменяло характер гг из того мира.
  • «Primeval» — неоднократно показано, что сквозь аномалию надо успеть пройти целиком.
  • Stargate — есть три технологии: врата, телепортационные кольца (типа лифта, работают в масштабах планеты) и телепортационный луч. Все три эксплуатируют этот троп по максимуму. Телепортация врага за борт, отправка врагу пары мегатонн, открытие рядом с врагом портала в чёрную дыру, отрезание выступающих частей тела — всё практикуется регулярно. Из примечательного: взорвать одного врага через телепорт, энергию взрыва направить в совсем другого через врата; превратить звезду рядом с вражеским флотом в сверхновую путём откачки её ядра в чёрную дыру. Особенности технологий позволяют дополнить этот список: заслонка на вратах препятствует материализации вещества, и оно приходит в виде несвязанных атомов. Обычно это используется, как мера безопасности, но у Джона Шеппарда получилось использовать и как орудие убийства.

Мультфильмы[править]

  • Гадкий Я — Эффект Уменьшитель, который может заставить любой объект значительно сдать в размерах и весе, временный и зависит от массы объекта — чем он больше, тем быстрее проходит уменьшение. Слава Богу, герои успели отправить в космос уменьшенную Луну, иначе Земля от такой гравитации сильно пострадала бы.

Мультсериалы[править]

  • «Симпсоны» — в одном их Хеллоуинских впусков семья Симпсонов путешествовала в уменьшенном «корабле» внутри мистер Бернса.
  • «Happy Tree Friends» — аналогично, только этим занимался Ботаник, с закономерными для сериала последствиями.
  • My Little Pony: Friendship is Magic — в порядке шутки, в Lesson Zero Твайлайт телефрагает собой резиновый мяч.

Аниме и манга[править]

  • «Коллекция ужасов» Дзюнти Ито — путешествуя между измерениями через один странный дом, можно немного промахнуться и навеки оказаться затянутым в стену.
  • «Планета в шкафу» — Флёр бродит в ином мире с амнезией, потому что при переходе через захваченное иномирными существами тело сестры портал закрылся слишком быстро. Саму Флёр разрезало пополам, её тело умерло, а вот душа таки переместилась в тот мир.

Видеоигры[править]

  • В большинстве FPS пространственные коллизии приводят к телефрагу — убийству игрока, стоящего на выходе телепорта. Правда, только вражеского. Телефраги реализованы уже в Doom, с корректным приписыванием фрагов. В Quake босс проходится телефрагом.
  • Duke Nukem 3D. Есть уменьшители, встроенные в стенку, и зеркала, отражающие наш собственный уменьшитель. Это позволяет пройти сквозь мышиную норку — но не дай Левелорд обратно увеличиться прямо в норке!
  • Portal — аверсия, там при закрытии портала объекты просто выталкивает в ту или другую сторону, не причиняя им никакого вреда.
  • BioShock Infinite — Элизабет Комсток, она же Анна ДеВитт, и не сунула, а не успела вытянуть, так как её с одной стороны портала тянул передумавший ДеВитт, а с другой — он же но Комсток в детстве очень некстати сунула пальчик в закрывающийся пространственно-временной портал. Она осталась там, а пальчик — тут. И всё заверте…
    • В другой реальности это была голова…
  • Space Station 13 — как отсылка на нижеупомянутый Dungeons and Dragons, пожирание сумки хранения (рюкзака без ограничения на размер предмета, в отличие от всех остальных, который могут исследовать учёные) сингулярностью мгновенно её схлопывает. А если засунуть одну сумку в другую, то в зависимости от версии сборки или порождается ещё одна сингулярность, либо «разрыв пространства» — пропасть 10 на 10 (да, прямо в космосе), перекидывающая в особую локацию, из которой выйти можно только в случайное место карты. Большую часть которой занимает всё тот же космос.

Настольные игры[править]

  • «Ravenloft» — Гвидион, Тёмный Владыка домена Теневой Провал прочно застрял в закрывшемся портале. Точнее, его бывшие слуги специально закрыли его там. Впрочем, Гвидион настолько чуждое существо, что даже схлопнувшаяся магия пространства его не берёт.
  • D&D — при попытке поместить один пространственный магический предмет (Удивительный Рюкзак, Сумка Хранения, Переносная Дыра) внутрь другого, возникает аномалия, которая уничтожает всё немагическое содержимое, магическое разбрасывает по вселенной, а всех кому не повезло оказаться в 10 футах засасывает через портал в другое измерение.
    • Многие мастера вовсю пользуются правилом прикольности, позволяя игрокам добиваться значительных результатов за счёт фантазии и изобретательности. Это не говоря уже о принципе «в первый раз всё срабатывает», когда мастер допускает какой-нибудь хитрый трюк, но предупреждает игроков, что повторно такое уже не прокатит. Относительно нашего тропа — несть числа великанам, драконам и главгадам, которых наполовину заманили в портал, а затем резко отменили его, разрезав жертву пополам.
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы