Аварийная трансформация — способность героя в критической ситуации волшебным образом превратиться во что-то более безопасное, нежели его обычный форм-фактор. В большинстве случаев речь идет о превращении человека в какое-то животное, обычно — небольшое, поскольку так легче спрятаться или дезориентировать врага внезапным исчезновением из поля зрения.
Справедливости ради, минусов от такого превращения тоже хватает — хотя бы потому, что маленькая зверушка ОЧЕНЬ уязвима, если на нее будет открыта целенаправленная охота. К тому же трансформация может быть спонтанной, а не запланированной, и обратное превращение в человека не всегда зависит от желания героя…В общем и целом, аварийная трансформация имеет смысл только тогда, когда ее выбирают по принципу «меньшего зла», иначе это может быть попросту невероятно отстойный дар.
Впрочем, можно и обыграть данный троп — например, герой искренне считает, что попал в безвыходное положение и использует аварийную трансформацию как панацею. Вот только пребывание в измененном виде оказывается до того невыносимым, что он готов все отдать, лишь бы «вернуть все как было».
Реже встречается вариант с превращением во что-то более сильное и опасное для окружающих — тогда данный троп может трактоваться как Опасный и запретный приём или Однокрылый ангел.
- Кто-то из древнегреческих авторов писал, что боги, проигрывая в начале войны с титанами, спаслись, превратившись в животных (подробно расписывалось, кто в какое) и сбежав в Египет. Так, дескать, и появились египетские культы зооморфных божеств.
Русскоязычная[править]
- «Старик Хоттабыч» Л. Лагина — проживая у Вольки в квартире, джинн обычно становился невидимым, чтобы не попасться на глаза посторонним, но также мог быстро превратиться в золотую рыбку, спрятавшись в Волькином аквариуме.
- «Волшебник Изумрудного города» — колдунья Арахна до погружения в пятитысячелетний сон могла аварийно превращаться в любое животное или растение по своему желанию. Но это ей не помогло: животные, которых привёл с собой Гуррикап, оказались бдительными, и попытка затеряться среди орлов, ласточек и сотни тысяч мышей оказалась безуспешной.
- «Хроники странного королевства» — заклинание «Убежище Аль-Рами», которое накладывается на каждого мага, который достигает преклонных лет и начинает использовать магию для продления жизни. В случае исчезновения магии заклинание мгновенно срабатывает и превращает старого волшебника в животное, благодаря чему он не погибает от неизбежной старости.
- Стихийные оборотни, превращающиеся не по фазам луны, а под действием некоего «активатора» (им может быть испытываемый гнев, страх, какой-то посторонний запах или звук и т. д.), тоже попадают под данный троп. Лучшей иллюстрацией служит поимка двух превратившихся годовалых поморских принцев:
Очень скоро выяснилось, что испуганные бурундуки способны передвигаться по любым поверхностям, включая вертикальные, что поймать их можно, только обладая стремительностью столь же дикого хищника. Или хотя бы домашней кошки. А если учесть, что ловить надо нежно и бережно, и ни в коем случае не за хвост…
— «Обратная сторона Пути»
- Ольга Громыко, «Год Крысы» — Альк спонтанно превращается в крысу, когда это нужно ему (спрятаться и т. п.). А в человека — когда это нужно его спутнице.
- Она же, «Белорский цикл» — вампиры, получив смертельную рану, превращаются в волка и могут быть реанимированы Повелителем.
На других языках[править]
- «Гарри Поттер» — Питер Петтигрю, устроив теракт, аварийно превратился в крысу, благодаря чему его двенадцать лет считали мёртвым. Повторил на бис, когда Сириус и Люпин раскрыли его и собирались тащить в министерство магии.
- «Сага о ведьмаке» — Йэннифер во время мятежа на Танедде спаслась во многом благодаря тому, что была превращена в ониксовую статуэтку (т. н. «артефактная компрессия»).
- Во второй части игры по мотивам саги подобное случилось с Трисс Меригольд.
- В третьей части Геральту попадается пара статуэток из людей, попавших под горячую руку одной его знакомой волшебнице. Трисс может их расколдовать.
- «Червь» — эликсиры производства Технаря (супер-изобретателя) по прозвищу Лабораторная Крыса. Превращают даже смертельно раненого бойца в абсолютно целую и готовую к бою «неведому зверушку». Но с двумя критическими недостатками: во-первых, эти эликсиры всегда вводят в состояние берсерка, и следовательно, аварийно превращённый боец скорее всего рванётся не в лазарет / к супер-целителям, а обратно в бой — туда, где и так только что едва не убили. А во-вторых, после окончания действия эликсира боевая форма аккуратно превращается обратно в смертельно раненого бойца — эликсир не имеет никаких целебных свойств.
- «Однажды в сказке» — Лили Пейдж, психанув после того, как Реджина в добровольно-принудительном порядке взяла у нее кровь, обернулась пусть и неопытным и не слишком сильным, но вполне смертоносным драконом и чуть-чуть не завершила свою месть Белоснежке и ее мужу.
- Bleach — Маюри Куроцути умеет буквально растекаться жижей по полу и в таком состоянии уползать в свою лабораторию.
- Вселенная Marvel — Халк же! Поверьте, вам не захочется видеть доктора Беннера в гневе.
- Resident Evil 2: наемники, посланные корпорацией Umbrella конфисковать у доктора Биркина вызывающий мощнейшую регенерацию G-вирус, всадили в него очередь из автомата, и он, не желая умирать, укололся последней порцией вируса, которую зажал в руке. Увы, всё пошло слишком так, отросшие заново мышцы и органы начали давить Биркину на голову — в буквальном и переносном смыслах, превратив его в сумасшедшего мутанта, движимого лишь инстинктом размножения.
- Pokemon: Зайгард, Дарманитан и Миниор могут обладать способностью превращаться в более мощную и/или живучую версию себя, если их здоровье падает ниже половины. В отличие от других покемонов это именно трансформация, а не простое повышение характеристик.
- Dragon Age: Origins: Серый Страж-маг может встретить дух чародея, называющего себя Мышь, во время Истязаний. По собственным словам, Мышь давно умер, а его дух остался в Тени, и единственное, что помогает ему выжить - умение обращаться в грызуна. Аверсия. Мышь - демон Гордыни, другие обитали мира снов не представляют для него особой угрозы.
- Одержимые, если проникший в тело мага демон отличается умом и сообразительностью, могут долгое время успешно маскироваться под самых обычных людей, но если их раскроют, или кто-то, не догадываясь, с кем имеет дело, попробует припереть такого мага к стенке, проявят свою истинную, ужасающую природу.
- Rewrite — апокалипсис, инициированный песней Ключа, не щадит никого, но люди со способностью Rewrite могут его пережить особым образом — если перезапишут себя и в прямом смысле станут деревом. Например, в прошлом так поступил Сакуя. Котаро также так делает в линии Сидзуру.
Суперспособности и магия |
Происхождение | Магия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • Антирегенерация • Аспект • Бытовая магия • В руках государя целебная сила • Ведьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкаст • Герметическая магия • Данный свыше дар • Друидизм • Инициация • Источник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магия • Магия вероятностей • Магия крови • Магия подобна радиации • Маг-фу • Матемагия • Метамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТО • Некромантия • Не магия • Оммёдо • Призыв духов • Псионические способности • Расовая магия • Религия — это магия • Родомагия • Сексуальная магия • Сила денег • Стандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • Супергеройство • Суповой набор заклинаний • Техномагия (Технология получения суперспособностей • Чудеса от науки) • Чернокнижие • Шаманизм • Шкала комфортности бытия магом • Шкала могущества богов • Шкала могущества магов • Шкала способностей персонажей
Превращение: Асимметричная метаморфоза • Анимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • Доппельгангер • Окаменение • Превратить в животное |
Форм-фактор | Адаптация к урону • Астральная проекция • Всеведение • Всемогущество • Дальновидение • Дурной глаз • Дышит в космосе • Желание • Звукоимитатор • Изменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрение • Копирование сверхспособностей/Скопировать материю • Кроме мордобития — никаких чудес • Левитация • Летучий кирпич • Лучи из глаз • Люди-плюс • Монстр-жижица • Невидимость (Гад-невидимка • Хороший невидимка) • Не чувствует боли • Очень твёрдое тело • Волшебный барьер • Отражение урона/Перенос урона • Паразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способность • Регенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницы • Самокопирование • Самоуничтожение • Сверхчувствительные чувства • Сверхэластичность • Симпатическая магия • Созидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграция • Стенолаз • Суперскорость • Технопатия • Убойное дыхание • Управление голосом • Ураганный чих • Физическая неуязвимость • Физическая суперсила • Хождение сквозь стены • Чувствование магии • Ядовитая персона |
Элементалистика | Ветродуй • Взрывная сила • Всех замочу (Ледяная душа • Заморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавы • файербол и его история • Ходячий крематорий • Холодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумаги • Окаменение • Повелитель металла • Погодная магия • Пятая стихия/Пятый элемент (эфир • пустотная сингулярность) • Распад и гниение vs Биомагия • Сила лепестков • Сила природы • Управление Хаосом • Человек-сонар/Вибромантия • Шок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричество • Ща как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия |
Экзистенциалика | Божественный бэкап • Внепричинность • Демонология (режим демона) vs Теургия • Магическое подчинение • Магия иллюзий • Магия имени (Истинное имя • тот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниями • Массовый гипноз • Похититель душ/Похитители тел • Предсказание • Принудительный сон • Ретрокогниция vs Ясновидение (тактическое • ясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособность • Творчество меняет реальность/Эмоциональное миротворение • Телепатия |
Структуристика | Алхимия • Артефакторика (исходный код Мироздания • программный язык Мироздания) • Магия воображения • Манипуляция возрастом • Музыка — это магия • Телепортация (боевая • через ад) • Телекинез • Чародей-тополог |
Управление временем | Мастер времени (Вернуться и переиграть • Остановка времени) |
Маги и Ко. | Алхимик (Фулканелли) • Армия магов • Архимаг/Маг широкого профиля • Астролог • Бог-уборщик • Боевой маг/Военный маг/Колдун и стрелок • Босоногий маг • Варлок • Ведьма (Баба-Яга) • Верховный маг • Гадалка (Слепой прорицатель) • Звероуст • Добрый волшебник vs Злой колдун • Карга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и маг • Лич • Магл • Маг-недоучка • Маг-разбойник • Медиум • Нарушитель теории вероятностей • Некромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий маг • Придворный маг vs Чернокнижника вызывали? • Ребёнок со сверхспособностями • Робот-маг • Следопыт • Сноходец • Спирит • Телосложение (в отличной боевой форме • толстый • хлипкий) • Убийца магов • Чудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями
Волшебники против ведьм • Миллионер-оккультист • Президент-супергерой • Смертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособности • Тело не по навыкам (Для магии нужна сила) |
Магические предметы и вещества | Аксессуар для трансформации • Бездонный мешок • Бутылочка зелья • Волшебная книга (Гримуар • Книга заклинаний • Книга запретных знаний • Книга судеб и пророчеств) • Волшебная палочка • Волшебная татуировка • Волшебное зеркало • Волшебный цветок • Карты Таро • Ковёр-самолёт • Магический колокол • Магический пейджер • Машина лотофагов • Множитель силы • Непонятная штуковина • Рука славы • Священное древо • Средство Макропулоса • Филактерия • Фэнтезийные металлы (Адамантиум • Метеоритное железо/Холодное железо • Мифрил • Орихалк • Проклятое золото • Серебро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский камень • Вечный лёд • Ихор • Обсидиан • Философский камень • Энергетические кристаллы)
Артефакт: Античитерский артефакт • Бесполезный артефакт • Злобный артефакт • Копирующий артефакт • Узнаваемый артефакт • Читерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броня • Волшебная накидка • Волшебная шляпа • Магическая цепь • Магические ботинки • Магический браслет • Магический посох • Магический пояс • Магическое кольцо • Плащ невидимости • Талисман и амулет • Хрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинок • Магический посох • Огненный меч • Одушевлённое оружие • Ритуальный клинок • Флеботические пули
Транспорт: Летучий Голландец • Мистическая карусель • Мистический транспорт • Поезд-призрак |
Магические места | Агентство паранормальных исследований • Азкабан • Аномальная зона • Башня мага • Волшебный водоём • Дом-бестиарий • Магазинчик, которого вчера здесь не было • Мистический лес (Чудесный лес • Тёмный лес) • Проклятый старый дом • Чужеродное место • Школа волшебства |
Прочее | Аврорат • Автозащита • Активация через страдание • Антимист-фильтр • Без пяти полуночная спецспособность • Бесконечная выносливость • Борьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силу • Взрослые не верят в волшебство • Волшебная аптека • Жертва сверхспециализации • Запретная магия • Забыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабость • Иммунитет к магии • Как использовать суперсилу • Маги — мудрые • Магией владеют дети • Магическая ломка • Магический щелчок пальцами • Магию может победить только магия vs Сила против магии • Магом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наука • Магия против науки • Магия уходит vs. Пришествие магии • Магия — это плохо • Магл под опекой мага • Магутор сломался • Медитация/Азиатские волшебные мантры • Ментальная защита • Может, магия, а может, реальность vs Внезапная мистика • Мозаика сверхспособностей • Морально нейтральная сила • Моя способность — совсем не это • Название заклинания произносится вслух • Невероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способность • Не такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудо • Нестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформация • Конечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старой • Носитель • Обязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить ману • Оккультрёп • Орёл — сверхсила, решка — могила • Отметина мага/Одарённый — значит, с недостатком • Ошибка в ритуале • Парадокс магократии • Плохие силы, хорошие люди • Подцепить паранормальщину • Портал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностей • Пространство берёт своё • Роман магла с магом • Сверхспособности — это плохо • Сила ёжика • Скомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуал • Стазис-броня • Суперсилы провоцируют конфликты • Тошнотворная суперсила • У магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силы • Фиговая суперспособность • Цвета магии • Человек массового поражения • Хозяин своего тела • Шкала могущества магов
Проклятие: Нечаянное проклятие • Проклятие по эстафете
Сверхъестественное зло, обыденное добро |
← | Комиксы • Штамп • Основы |