Геокинез

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Аанг настроен решительно!
Магия Земли

Геокинез (также известный как терракинез) — одна из самых богатых и обширных стихийных суперспособностей. Богатая потому, что даже без подключения метафизическго смысла в понятие «магия земли» входит чуть больше, чем дофига субстихийных дисциплин. Управление землей подразделяется на три (четыре) категории:

  • Собственно, манипуляция землей — контроль всего, что подходит под определение «земля» (камни, глина, почва, песок и т. д). Носит название литокинез (от греч. «литос» — камень). Сюда же относится трансмутация минералов, позволяющая всячески оперировать землей, «вынимать» полезные ископаемые из руд,[1] и изменять свойства земли.
  • Особняком стоят магнитокинез и власть над природой. В Китае, как известно, стихий пять: дерево, огонь, земля, металл, вода. Но мало кто догадался (а еще меньше тех, кто знал с самого начала), что металл и дерево вместе образуют как раз Землю, которая расположена в центре китайской пентаграммы стихий.

Металл — это символ неживой Земли: камни, песок и минералы. С одной стороны, его причисляют к стихии Земли, с другой же — металл превращают в самостоятельную стихию, что тоже не лишено оснований. «Живой» Землей традиционно считается Дерево. Дерево — это символ природы, которая подразумевает растения, животных, плодородные почвы и жизненную энергию (обычно ци).

Под юрисдикцию магов земли попадают горные породы (вместе с рудами и вышеупомянутыми минералами), камни, кристаллы — «твердая» земля; глина, почва (грунт), грязь и даже магма — это «жидкая» земля (лавообразование же достигается путем синтеза из аспектов Огня и Земли) и «газообразная» земля — это гравий, щебень, песок и пыль (в т. ч. цемент и бетон). Одной из самых редких способностей «жидкой» земли является алкаломантия. Нет, дело не в алкоголе и спиртных напитках. Alkali в переводе с английского — «щёлочь». И обозначает она… энергию добываемых из земли материалов (sic!). На практике щёлочи — очень хорошие растворители и моющие средства. Эй, кого там помыть до мозга костей?!

Еще среди геокинетиков характерна такая тенденция — пока существует связь персонажа с землей, он получает дополнительную силу. То есть для этого им, по крайней мере, нужно стоять на земле. Первопример — титан Антей, сын Посейдона и Геи (матери-земли, от которой и пошел корень «-гео»). Был поднят в воздух и задушен Гераклом. He Fail It!

Земля — стихия неповоротливая и неподатливая. Эти же качества передаются пользователям данной стихии. Маги земли и магнитокинетики очень похожи — им свойственны спокойствие, пассивность, медлительность и надежность. Часто персонажи-геокинетики сражаются на стороне добра либо вообще держат нейтралитет. Из них получаются хорошие командиры, да что командиры — поручи такому герою присмотреть за детьми — лучше него никто не справится, ибо уровень ответственности очень высок.

Nota bene: Не стоит употреблять термин «Геомантия» в качестве обозначения манипуляции землей. Геомантия и геокинез — совершенно разные понятия. Геомантия — реально существующий способом гадания при помощи песка или почвы.

Примеры[править]

Мифология[править]

  • Древнегреческая мифология — Гея/Гайя, богиня и олицетворение всего мира.
    • А также любимых советскими чиновниками по спорту Антей, сын Посейдона и Геи, при прикосновении к земле возвращающий себе все силы и оттого являвшийся непобедимым бойцом на панкратионах (боях на смерть). Геракл победил его больше умом, чем силой: поднял на руках так, чтобы он не смог дотянуться до благословенной почвы, подождал, пока Антей ослабнет, после чего и убил.
  • Древнерусские былины — Мать-Сыра Земля, коллега предыдущей. Что характерно, её культ среди крестьян царил и после принятия на Русе христианства.
    • Зигзаг: Микула Селянинович не столько получает от земли силу, сколько вообще специализируется на том, что с ней связано (он крестьянин). По некоторым версиям, сам древнеславянский титан Святогор погиб, пытаясь повторить его трюки (по другим — просто облажался).
  • Всевозможные подземные духи-хранители, способные, например, как спрятать руду, так и облегчить её добычу, в зависимости от того, нравятся ли им те, кто её хочет добыть. Такова, например, Хозяйка Медной горы.

Литература[править]

  • «Не время для драконов» — Тэль.
  • «Волшебник Изумрудного города» — Гуррикап, создатель Волшебной страны, окружил ее горами и пустыней, а затем установил в ней бесконечное лето.
  • «Досье Дрездена»:
    • Дональд Морган, Страж и армия из одного человека. Простым топом может поднять волну асфальта в рост человека, хищно гоняющуюся за жертвой.
    • Учитель Гарри, Эбинизер Маккой. Впрочем, тут пахнет заявленной способностью — в бою дед предпочитает чистый телекинез или чистые лучи смерти.
    • Гарри по настоянию Маккоя выучил два заклинания Земли. Первое — магнитокинез. Второе — ритуал гравитационной линзы: кастуется аж двадцать секунд, на секунду фокусирует всю гравитацию в круге с заданным центром и радиусом на центральном пятачке в сто раз меньшего размера — после чего 10000g делают любой объект внутри «пятачка» двухмерным. При наличии халявной энергии может организовать «пятачок» в десятки метров диаметров, расквасив несколько сот вампиров.
  • «Сонхийский цикл» Ирины Кобловой — песчаные ведьмы и, в частности, Хеледика. Получают магическую силу из олосохарского песка (поэтому мешочек с ним необходимо иметь при себе); подчиняют себе песок в любом виде.
  • Elfenritter — вообще-то у эльфийской магички магия природы, но силу она черпает из земли, а потому в любую погоду должна стоять босыми ногами на земле.
  • Super Powereds: гравиокинез — настоящая способность Элис, а левитация — всего лишь малая доля этой способности. С её помощью, Элис становится довольно сильным членом команды. Подобная способность есть и у профессора Хилла (прозвище — Чёрная Дыра), что неудивительно, ведь он — дядя Элис.
  • Цикл «Роза миров» от Дмитрия Силлова — маги земли могут манипулировать почвой и грунтом, но есть и более экзотичные её проявления (например, некромантия).

Кино[править]

  • The Mummy. Имхотеп в фильмах 1999—2001 года. Был бессмертным некромантом, мог управлять песком и водичкой. В фильме 2008 года — Цинь Ши Хуан, Император-Дракон. Из абилок — управление всеми китайскими стихиями, наличие терракотовой армии и каменного панциря.
    • Имхотеп и сам неплохо превращался в песок (так он проник в комнату, где спала Эвелин, через замочную скважину и даже поцеловал ее спящую, но тут в комнату вломились Рик с кем-то еще и продемонстрировал Имхотепу ангорского кота, который тут же обшипел воскресшего, отчего тот снова обратился песком и сбежал, закрыв за собой окно).
  • «Защитники» — Лер. Как видно, по меркам кино его способность довольно оригинальна, в отличии от способностей других персонажей.

Телесериалы[править]

  • «Зачарованные»: Когда Зачарованным были даны силы греческих богинь, Пайпер Холливелл получила силы богини Земли. Она могла вызвать землетрясение, особенно когда была разозлена.
  • Heroes: Сэмюэль Салливан использовал способность, чтобы разрушить полицейский участок.
  • «Баффи — истребительница вампиров» — Роден.
  • «Флэш» — Геомант способен вызывать землетрясения.

Мультфильмы[править]

Мультсериалы[править]

  • «Аватар: Легенда об Аанге» и «Легенда о Корре» — собственно двое Аватаров и все Маги Земли поголовно. Особо стоит отметить Тоф, которая первой освоила Магию Металла.
  • Черепашки-Ниндзя 2003 года - один из пяти Мистиков - Мистик земли.
  • Teen Titans — Терра.
  • Юная Лига Справедливости - принц Брион Марков.
  • «Приключения Джеки Чана» — Демон Луны Тсо Лан, слендероподобный хмырь-гравиокинетик (правда, ещё и на муравьеда похож), который чуть было не испоганил Луну (закрасить её в чёрный цвет хотел).
    • Демонесса Гор По Конг — жирная зеленокожая тетка. Очень противная. Собиралась устраивать землетрясения.
    • И Демон Земли Пай Гу — некто, похожий на минотавра, полностью контролировавший земную кору.
  • «Аладдин» — бродяжка Садира становится песчаной ведьмой.

Аниме и манга[править]

  • One Piece: Пика.
  • Psyren — Виго.
  • X — Сию Кусанаги геокинетик. Попутно Друг всему живому.
  • Наруто — Гаара, способный делать с песком вообще всё, что сможет придумать.
    • Нагато Узумаки, он же Пейн. Способен ещё и манипулировать гравитацией.
  • Покемон — собственно, покемоны земляного, каменного и металлического типов. Впрочем, такие приёмчики умеют применять далеко не только они.
  • Boku no Hero Academy — Очако Урарака, она же Уравити, Кен Ишияма, он же Цементос и Рюко Цучикава, она же Пиксибоб.
  • Goblin Slayer — Гном-Шаман владеет несколькими чудесами, позволяющими манипулировать землёй и камнями.
  • «Реинкарнация безработного» — «Каменная пуля», любимое заклинание главного героя, которое он прокачал настолько, что оно выводит из строя даже околобожественных созданий. Умеет создавать много ее разновидностей — взрывную, ускоренную, осколочную.

Комиксы[править]

  • W.I.T.C.H.: Корнелия Хейл и Кадма Старлайтер
  • Вселенная Marvel: Петра, Магма и Кристалл. И Тор, кстати, тоже.
    • Песочный человек (который враг Спайдермена).
    • Франклин Холл, он же Гравитон.
    • Терракс Укротитель, один из Вестников Галактуса.
  • DC Comics — Терра.
  • Empowered — Syndablokk. Способность — управление (рукотворным?) камнем (асфальт, кирпич, цемент), если на всю катушку — то долговременная устойчивая анимация построек.

Видеоигры[править]

  • Heroes of Might and Magic III — магия Земли.
    • Да вообще-то из всей магии под сабж подходят только каменная кожа, зыбучие пески и метеоритный дождь с армагеддоном.
    • Heroes of Might and Magic IV — спеллы школы Природы «Каменная кожа» и «Зыбучие пески».
      • В пятой части заклинания стихии земли, как ни странно, считаются самыми слабыми, даже при прокачке магического урона.
  • Infamous: Second Son — Августина Брук, главная злодейка игры, управляет бетоном. Ещё и Делсин, после кражи части её силы.
  • Вселенная Warcraft — ряд заклинаний шаманов. Правда специализации на земле у них нет.
    • Так же упоминания заслуживает повелительница элементалей земли Мать Скала Теразан.
  • League of Legends — Талия, могущественная волшебница-геомант, не смотря на свой юный возраст.
    • Ну, ещё и Орнн. Локальные сейсмические разломы и плевки магмой добавить по вкусу.
    • Остальные герои, вроде Поппи и Раммуса — из разряда «ударь посильнее, чтобы земля из-под ног ушла». Как ни странно, считается за магию.
  • Paladins: Champions of the Realm — стагала, народ разумных каменных элементалей. Одна из представителей — Инара — довольно грозный геокинетик.
  • Oniblade — у Аюми в арсенале всего одно заклинание магии земли, но зато мощное (сбивает с ног даже боссов) и доступное на раннем этапе игры. Чуть позже его подло копирует и финальный босс.
  • Тремор из Mortal Kombat.
  • Боссы Святой и Минотавр из Final Fantasy VIII, они же по совместительству саммоны стихии земли. Пока они стоят обоими копытами на земле, они неслабо регенерируют, но стоит сколдовать на них магию «Полёт» и оторвать их от земли, победа над ними, считай, обеспечена.
  • Arcanum — школа магии Земли. Увеличивает физическую силу, позволяет кидаться камнями и возводить стены, а на высоких уровнях — облекать тело камнем, превращаясь в голема. Среди спутников на ней специализируется З’ан Алур’ин.
  • Jade Empire — доступная последователю Пути Открытой Ладони техника Камней Вечности.
  • Touhou Project — богиня Сувако Мория. Что интересно, в сферу её способностей также входит управление реками и подземными водами (ведь, формально, они тоже часть Земли).
  • Genshin Impact — боги: Властелин Камня Моракс, он же нижеупомянутый Чжун Ли, Богиня Пыли Гуй Чжун, безымянная Богиня Соли. Персонажи: боевая горничная Ноэль, алхимик Альбедо, фактическая правительница Ли Юэ Нин Гуан, сотрудник похоронного бюро Чжун Ли, а так же наш главный герой Эфир (или же Люмин). Из обычных и элитных врагов: Гео-Застрельщики Фатуи, детёныши геовишапа, геовишап, последний дополнительно может манипулировать одной из следующих стихий: Пиро, Электро, Крио, Гидро. Из боссов — Примогеовишап и Аждаха, древнейший вишап. Примо может манипулировать теми же стихиями, что и обычный вишап. Аждаха манипулирует всеми четырьмя стихиями.

Визуальные романы[править]

  • Monster Girl Quest — великий дух земли Гнома и девятихвостая кицунэ Тамамо из Небесных Рыцарей.

Примечания[править]

  1. Чаще всего происходит наоборот — геокинетики убирают всю землю, оставляя «чистые» полезные ископаемые
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы