Кроме мордобития — никаких чудес

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
— Ты всё время хочешь надрать кому-то задницу!
— Это самое простое решение проблемы!
One Piece, Ло и Луффи на Дресс-Розе

У этих персонажей есть суперспособность: они крепко бьют, что с руки, что с ноги, и обладают исцеляющим фактором разной степени мощности — одни способны за три дня восстановиться после переломов, других нельзя убить иначе как полной аннигиляцией тела. А кроме этого…

Ничего. То есть, совсем. Даже обидно: одни супергерои летают, другие обладают телекинезом, третьи способны плавить взглядом металл, а ты можешь только тупо бить морду противнику. Ну, или отхватывать по своей, если противник тоже не промах по части подраться.

Скажете, простому крутому смертному еще хуже? А вот и нет! Простой крутой смертный, если сам не полезет в серьезную заварушку, не попадет в поле зрения спецслужб и правительства (если полезет — попадёт, но за этим последует очень вежливое предложение надеть лейтенантские погоны в очень крутой службе — в общем, к нему отнесутся как к человеку, а не как к вещи, а «такие люди нам всегда нужны и их надо ценить!»), а за супергероем с суперсилой и восстанавливающим фактором те будут гоняться с сачком, как за редкой бабочкой экофорой, ведь это уже готовый суперсолдат! Его можно завербовать, промыв мозги, и отправить на опасную миссию! А еще его можно отдать штатному доктору, чтобы тот проводил над нашим клиентом нечеловеческие эксперименты, которые он, благодаря исцеляющему фактору, в страшных муках переживет, и сделать его супер-дуперсолдатом! Ну или выковырять из него нужные гены и наделать целую армию суперсолдат!

Конечно, бывает и наоборот: суперспособность появилась у тебя благодаря нечеловеческим экспериментам правительства. Обое рябое — правительство все равно смотрит на тебя как на своего крепостного. Людей с серьезными суперспособностями оно не гоняет — себе дороже, а вот таких, как ты…

Короче, физическая сверхсила + исцеляющий фактор, если подумать, без пяти минут невероятно отстойный дар.

Чем отличается от просто крутого смертного[править]

Тем, что:

  1. мордобойные силы находятся на уровне сверхспособностей, а не просто очень прокачанных способностей простого крутого смертного;
  2. исцеляющий фактор позволяет драться с суперзлодеями на равных, получая удары, от которых простой крутой смертный без спецсредств откинул бы коньки.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Торос из Мира довольно долго носил репутацию жреца-рглорианина, при этом проявляя себя лишь в деле размахивания мечом в битвах-свалках. Когда смог-таки совершить сложнейший ритуал оживления, был этим фактом поражён не меньше, а то и больше окружающих.
  • Филипп Пулман, Тёмные начала — ангелы, показанные в этом сеттинге как существа из чистой энергии, не проявляют никаких сверхъестественных способностей, во всех столкновениях с людьми сражаются врукопашную, причём почти всегда проигрывают. Даже сильнейшего из них, Метатрона, сумели столкнуть в пропасть лорд Азриэл и миссис Коултер.
    • Впрочем, вне боя большинство ангелов обладают, если не очень крутыми, то довольно редкими умениями, вроде способности открытия порталов между мирами или телепатической связи. А вот человеческой телесности завидуют: потому и слабы врукопашную.
  • Книги Рика Риордана о полубогах — потомки Ареса и Афины. Немного превосходят по физическим кондициям обычных людей, могут лечиться нектаром и амброзией (смертельными для простых смертных), как все полубоги, видят сквозь Туман… и все? Ладно, дети Ареса в бою имеют шанс получить его временное благословение в виде кроваво-красной ауры, нечеловеческой силы и неуязвимости. Но потомкам Афины и этого не досталось — видимо, чтобы не ленились проявлять свои тактические способности и тренироваться с оружием. Фитилек также слегка прикручен тем, что именно эти двое периодически выдают лучшим из своих потомков полезные артефакты — бейсболку-невидимку Анабет, электрическое копье Клариссы, пилум Фрэнка.
    • Древнегреческие полубоги и в оригинале страдали этим. У Геракла к примеру кроме сверхсилы и других способностей к примеру не было, хотя он был сыном не какого-нибудь Ареса, а самого Зевса.
  • Дж. Р. Р. Толкин, «Сильмариллион» — Тулкас, по сравнению с остальными Валар. Самое физически сильное существо в Арде, сражается без оружия, именно он заковал Моргота цепью Ангаинор. Но власти над Ардой у него меньше, чем у прочих Валар. Он вообще в Арде ничего не сотворил, а пришел последним, с целевым назначением надрать задницу Мелькору.

Кино[править]

  • Вселенная Годзиллы. В основном конечно, у тамошних кайдзю есть дополнительные силы типа атомного луча. Но вот Ангирус, Барагон 2001, Горозавр, Эбира и парочка других ими не обзавелись.
  • «Там, на неведомых дорожках» — богатырь Дрёма. Бьёт руками, причём крепко. Больше ничего не умеет. Но кто его разбудит — тому плохо будет. И даже если ты сверхъестественное существо (скажем, Соловей-Разбойник) — суперспособности не спасут тебя от его увесистой плюхи.
  • «Пипец» — Вместо суперспособностей у него — низкая чувствительность к боли и титановые пластины на когда-то сломанных костях. Оно же катит и за исцеляющий фактор, потому что настоящих суперзлодеев в его мире все равно нет. Но ко второму фильму он становится крепким парнем и неплохим бойцом (хоть и не из самых лучших).
  • Робокоп же! Он ещё и стреляет. С электронным наведением.
  • Captain America Trilogy — Кэп и его противник/друг Зимний Солдат/Баки Барнс.
  • Black Panther — Чёрная Пантера (не совсем, поскольку допспособность все же есть — костюм поглощает кинетическую энергию, накапливает, и может потом ее отдавать импульсом).

Телесериалы[править]

  • Buffy the Vampire Slayer — суперспособности Истребительниц позволяют им драться с вампирами и демонами на равных, то есть просто очень сильно лупить их ногами и руками. Обычно даже без оружия, кроме кола. Учитывая численное превосходство вампиров, удивительно, как Истребительницы умудряются прожить на своей должности по три-четыре года.
  • Luke Cage и Jessica Jones от Netflix — собственно Люк Кейдж. Исцеляющего фактора, правда, нет, да он и не нужен по большей части: Люк пуленепробиваемый.
  • Киносериал «Бэтмен» 1943-44. В этой версии у Бэтмена и Робина из всех способностей — только умение хорошо драться. Почти никаких гаджетов, максимум портативная рация, дымовая шашка, да в бэт-пещере несколько устройств (например телефонный диск, дублирующий номер телефона в пещере для узников, т. е. задержанный злодей считая себя умнее других находит телефон и связывается со своими, догадываясь, что может быть «под колпаком», но не настолько, насколько на самом деле).
    • Аналогично в «Бэтмен и Робин» 1948-49 гг.
  • Гримм — капитан Ренар. Хоть он и сын ведьмы, из всех ведьминских сверхспособностей ему досталась только мерзкая рожа, да физическая сила, которой много. Очень много. Хотя она не помешала принцу Кеннету ввалить кэпу по первое. Однако до банального мордобоя кэп опускается редко: его основное оружие — амбициозность и изощрённый ум. Бить по лицу он начинает только тогда, когда это часть плана… Ну или вариантов уже не осталось.
  • «Уэйн». Заглавный герой - простой парнишка, вот только огребает этот парнишка так часто, что за весь сериал испугался только один раз, когда ему угрожали бензопилой.

Мультсериалы[править]

  • «Охотники на Троллей» — главгад первой части, Булар, очень силен физически но умом не блещет, полагаясь на советы Стриклендера.
  • Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir — суперзлодей Бэйкерикс не обладает никакими способностями кроме огромной силищи, особенно когда хлебнет зеленую жидкость из своей фляги (кто сказал «Астерикс и Обеликс»?). Очевидно, все эти новомодные суперспособности это не для него.
  • "Геркулес" - собственно, Геркулес. Можно, конечно, отсутствие прочих спецспособностей списывать на то, что он не совсем полноценный бог, но, судя по схватке с титанами, в отношении мордобоя превосходит даже матёрых олимпийцев.

Комиксы[править]

  • Вселенная DC, множество примеров.
    • Дикий Кот, один из самых популярных героев компании в 40-х. Подобно Бэтмену и Зелёной Стреле, не обладал суперсилами, но, в отличие от них, не располагал также деньгами и навороченными гаджетами. Да и в плане интеллекта, если приглядеться, самый обыкновенный человек, каких много. Действительно, кроме боевых навыков и героического характера — никаких чудес.
    • Любопытная ситуация с двумя главными героями вселенной, Бэтменом и Суперменом. В зависимости от угла обзора, каждый из них попадает под троп на фоне другого. С одной стороны, у Кларка Кента в наличии и полёт, и суперсила, и сверхскорость, и неуязвимость, и рентгеновское зрение, и испепеляющие лучи[1]… Ну а Брюс Уэйн — простой крутой смертный, и никаких чудес, кроме собственных рук/ног/мозгов/гаджетов. С другой же стороны, Брюс ради борьбы с негодяями и наукоёмкими разработками занимается[2], и в стелс-режиме негодяев выносит, и продумывает хитроумные комбинации, демонстрируя великолепные аналитические, а порой и актёрские навыки. А Кларк что? Никаких чудес, помимо гениального плана «Летать и раздавать люлей».
    • Чудо-женщина под троп не попадает исключительно из-за своего волшебного лассо. Во-первых, захват этой штукой невозможно разорвать, во-вторых заставляет говорить правду. Но, если отобрать у Дианы крутую игрушку, попадёт под троп полностью.
      • Не всё так просто. Не забываем ещё про способность летать и разные плюшки от олимпийских богов, периодически то появляющиеся, то исчезающие у разных версий персонажа.
    • Тёмный бог Дарксайд, однозначно самый могущественный из врагов Супермена. У него много возможностей, но финал противостояния между заклятыми врагами всегда будет завершён в стиле «Старый добрый мордобой».
    • Монгул, второй, помимо Дарксайда, злодей, способный нанести Супермену поражение в кулачном бою, ещё больше попадает под троп. У него нет ни омега-лучей, ни целой планеты парадемонов. Никаких суперсил, кроме, собственно, суперсилы.
    • Аналогично Бэйн, один из заклятых врагов Бэтмена. Правда, он (в большинстве версий) ещё и очень умён. Во всяком случае, третий (помимо Бэтмена и Джокера), кто сумел обыграть в шахматы Рас-аль-Гула.
    • Думсдей. Этот просто не отличает добро от зла. И его просто ничего не берет больше одного раза. Единственный, кто мог убить Супермена (временно) только при помощи кулаков, не используя при этом криптонит / магию / отключение Солнца.
    • Металло, ещё один враг Супермена, не попадает под троп, поскольку помимо умения чистить фейсы лица, имеет в активе такую полезную штуку, как криптонитовое сердце. Но, если его соперником выступает не Супермен, единственного козыря помимо мордобитиев как бы и нет.
    • Соломон Гранди вообще вписывается на все сто: только огромная сила и нечувствительность к любым повреждениям, не то что к боли.
    • Аверсия в случае с Гориллой Гроддом. Вот чего вы ждёте от огромного примата? Ан нет, Гродд — гений науки, изобретательнейший планировщик и вообще до одури харизматичен.
      • В некоторых комиксах он сильный псионик.
    • Внезапно Джокер. Да, при первом своём появлении злобный клоун выделился на фоне других злодеев исключительно тем, что смог на равных драться с Бэтменом в рукопашной, отчего тот и решил, что впервые встретил равного противника. Это потом ему (Джокеру) снизили бойцовские навыки, но добавили кучу других.
  • Marvel:
    • Капитан Америка же! Не считая крутого щита, вынужден обоходиться эффектами того самого эликсира — мордобитием чуть покруче простых смертных и богатым опытом. Ну, не считая того, что среди супергероев он «совесть нации».
    • Красный страж. Примерно то же самое, что Кэп, только наш, советский. А еще у него щит работает как бумеранг и возвращается в случае промаха.
    • Зимний солдат. Протез у него функциональный, что да, то да, физическая суперсила в наличии, навыки пользования оружием и мускулами тоже. А так - даже более заурядный, чем некоторые приведенные в статье персонажи. Ему даже сыворотку не вводили, а молодость он сохранил благодаря заморозке.
    • Ну и Черная вдова в ту же копилку. Обучена разным способам боя с оружием и без, имеет слабенькую регенерацию (вместо дня оправится от раны за час, а вместо недели за ночь), вынослива, много полезных небоевых навыков (полиглот, хакер, пилот, маскировщик). Бывает, имеет полезные гаджеты - в разных арках и вселенных разные. Плюс ум, сообразительность и хитрость, без которых при ее профессии не выжить, тоже в наличии.
    • Росомаха начинал именно так — голая регенерация да костяные когти. Потом, правда ему ему добавили адамантиевый скелет, который лишь сделал его тело крепче, а когти острее, но принципиально другим архетипом Логан так и не стал.
      • Его персональный немезис Саблезуб точно такой же.
    • А Красный Череп даже и щита не имеет, но во всяком случае одет приличней. Пусть это и форма СС, но хотя бы не этот шутовской костюм. Хотя, в большинстве версий комикса, Череп — именно что простой крутой смертный.
    • Дэдпул, с прикрученным фитильком. Исцеляющий фактор в сочетании с раком (мозга) даёт не только такую ряху, что по ней хоть будьдозером пройди, хуже она не станет. Дэдпул стреляет из всего, на чём есть курок, умело машет любым холодным оружием, пьёт всё, что горит, обладает иммунитетом к мозгоклюям сеттинга, до или после очередного реткона владеет телепортацией «зайцем» и любит людей без различий по признакам цвета кожи, пола или наличия пулься. А из его ошмётков может срастись второй Дэдпул!
    • Каноничный пример — Зверь до вторичной мутации. Собственно, как таковой сверхсилы у него нет. Просто очень немаленькие физические статы, включая обезьянью ловкость. Хотя он предпочитает сперва думать (учёный же!), а потом бить (и желательно мало, но точно).
    • С некоторой натяжкой — Колосс. Вместо исцеляющего фактора металлическое бронированное тело, которое невозможно ранить, а в остальном то же: морда бить, земля валяться.
    • Люк Кейдж. Вместо исцеляющего фактора — пуленепробиваемое уязвимое тело. За ним и правительство гонялось…
  • Hellboy — у главного героя сверхчеловеческая сила, каменная правая рука и помогающий в битвах хвост. В остальном он, кроме мордобития, ничего не может — даром что демон. Зато огнеупорный!
  • Supergod — у советского киборга Новая Гораж и его американского оппонента Джерри Крейвена нет способности менять материю на квантовом уровне, излучать разрушительную энергию или предвидеть будущее. Только сверхсила, которая позволяет при ударах создавать взрывную волну, способную выдавить глаза любому наблюдателю в радиусе мили. И сверхпрочность, позволяющая выдержать подобные удары…

Аниме и манга[править]

  • Персонажей Dragon Ball, которые умеют что-то кроме «бить, летать и стрелять лазерами разных форм и размеров», можно пересчитать по пальцам. А персонажи, у которых есть хотя бы телекинез или какая-нибудь атакующая магия, обычно долго не проживают.
  • Дзараки Кэмпати из «Блича». Нет, формально он один из 13 капитанов… Но не знал даже имени своего занпакто, соответственно, не владел даже сикаем, не говоря уж о банкае. Что, впрочем, не мешало ему быть немерено крутым. Ну, большую часть манги, во всяком случае. Недавно он и имя узнал (Нодзараси — «Выбеленные стихией кости»), и сикаем овладел, и даже до банкая добрался, но от этого мало что изменилось, ибо никаких хитростей у них нет.
    • Да и вообще это считается неписаным правилом 11-го отряда — их занпакто должны быть лишь физического типа, а мечи обладающие кидо-способностями становятся предметом насмешек
    • До обретения гецуги теншо и банкая Ичиго и его Зангецу действовали так же и побеждал лишь благодаря высокому уровню рейацу
      • Да и после их обретения из "чудес" можно лишь энергетические слешы выделить, что на фоне способности замораживать противника, манипулировать его весом и тому подобных фокусов других шинигами выглядит весьма блекло.
  • Виктория Серас в Hellsing. Если Алукард владеет телекинезом, может призывать фамильяров и входить в демоническую форму, то героиня — только стрелять из 12.7 мм винтовки и бить, стрелять из 30 мм однозарядной зенитки и сильно бить и стрелять из 30 мм автоматического орудия и ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ сильно бить.
    • Впрочем, прокачавшись до высшего вампира, все-таки получает слабое подобие сил Алукарда.
  • Гаттс — главгер Берсерка — вполне подпадает под этот троп. Изначально был обычным человеком пусть и огромнейшей силы и выносливости, но после Затмения частично стал принадлежать миру духов и его сверхвыносливость и высокий болевой порог стали катить за суперспособность (после получения берсерк-брони — вдвойне и втройне). Только у него нет чудесного исцеляющего фактора, вместо него — эльфийская пыльца (или способности той же брони). Его знаменитый меч изначально был просто огромным куском железа, а после того как Гатс выкосил им сотни апостолов и прочих мистических гадов стал сильным артефактом.
    • Как и его противник — апостол Зодд. Никаких вам магии, дыхания огнем и превращения в драконов — просто сила, скорость, регенерация и двухметровая сабля толщиной с меч Гатса[3]. И опыт трехсот лет драк с различными противниками, разумеется.
    • Таким же был и апостол Вьяльд. Вот только никакого боевого опыта он не имел (предпочитал «веселиться и наслаждаться» ©), и закономерно проиграл более опытному Гаттсу.
  • Ben Tou. Главный герой Ё Сато давит педаль в пол. Тут есть просто очень хорошо тренированные бойцы, качки, бойцы со способностями на грани реального, даже бойцы с хитрыми энергетическими атаками… Но наш главгерой не такой! Он не тренирован, не имеет сверхспособностей, его стиль боя тянет на боксёра-любителя в лучшем случае. Но всё это его никак не беспокоит, но просто берёт и лупит в морду!
  • Монки Д. Луффи, подобно большинству других глагероев жанра сёнэн, пробивает себе дорогу к заветной цели только и только мордобитием. Но после жёсткого поражения от трёх адмиралов Дозора подряд и потери брата ему, всё-таки, придётся обучаться телепатии и гипнозу.
    • Санджи, будучи самым галантным в команде мугивар, подходит под троп ещё лучше. Никаких фруктов, никакого оружия, никаких особых эффектов. Носится и мутузит ногами, всего и делов! Что, кулинария? Да, повар он чудесный, но это в свободное от проблем время.
    • Любой фруктовик класса Зоан. Ну, кроме Марко, который ещё и возрождаться умеет, и Сэнгоку, который после превращения в Будду может атаковать на расстоянии ударными волнами.
    • Монки Д. Гарп — все проблемы решает одним ударом кулака.
    • Большинство героев-рыболюдей здесь вообще не кушает дьявольские фрукты. Зачем, когда есть рыбокаратэ, усиляющееся именно за счёт воды (а вода, как мы помним, фруктовиков оставляет без сил).
      • Впрочем, у рыболюдей есть подвластные только им техники управления волнами.
  • Сыграно зигзагом в JoJo's Bizarre Adventure. Главгерой третьей части, Джотаро, умеет призывать стенд — нечто вроде боевого духа, а сам его стенд Star Platinum — это уже наш троп. До того момента, пока не получает способность ставить время на паузу.
  • Субверсия в Fist of the North Star: всё, что могут персонажи — это, по сути, боевые искусства, но насколько же разнообразны эффекты от них!
    • С Эйном троп сыгран напрямую. Он не владеет никаким боевым искусством, он просто дерётся. И очень неплохо.
  • Kore wa Zombie Desu ka? — Аюму Аикава, став зомби, приобрел сверхсилу и регенерацию. Многим его противникам этого хватает с лихвой.
  • Itsuwaribito Utsuho — примеров несколько, но самый яркий — это Узуме. У него и дополнительных-то талантов никаких (даже наоборот — он малость недалёк) — просто чудовищная сила. Соответственно и тактика боя у него проста, как три рубля — взять и навалять противнику своим верным сан-сэцу-коном.
  • «Герой Юки Юна» — сама Юна. В то время как её подруги сражаются разнообразным оружием от мечей до магических винтовок, Юна бьёт противника только руками и ногами (не менее эффективно).
  • Pokemon (аниме): Слакинг Сойера — почти идеальное попадание в троп. Обладает колоссальной физической силой и лечится при помощи Slack off. Причем так лечится, что, не вставая с земли, станковал море суперэффективных боевых приемов Холучи (там повреждений, наверное, набралось на несколько сотен ХП), а потом еще и вернул ему урон обратно. Одной усиленной «Контратаки» хватило, чтобы добить рестлера до состоянии «глаза-спиральки». А Эш, конечно, мог бы сообразить, что если Холуча перепробовал все доступные приемы, а Слакинг даже не почесался, нужно срочно менять покемона и всю тактику.
  • Сайтама, главный герой Onepunch-Man. Обладает невероятной физической силой, скоростью и выносливостью. Ни особых техник, ни боевых искусств, ни пси-способностей, ни технических примочек. С другой стороны, Сайтама настолько силен, что обычно способен вынести любого противника с одного удара, так что других примочек ему, в общем, и не требуется.
  • Golden Kamuy — с прикрученным фитильком, так как тут все обычные люди, но в команде(-ах) есть два лучших мечника Бакумацу, два боевых гимнаста (один ещё и владеет искусством дзиген-рю и способен одним ударом отколоть кусок черепа, как арбузный ломтик, а второй полиглот), спец по взрывчатке, обладатель уникально гибкого тела и мастер побегов, офицер разведки и интриган, потомственный охотник на медведей, лучница с ядовитыми стрелами и мастер ловушек, инвалид с боевыми протезами, талантливейший снайпер и гениальный, но не очень этичный врач, Ушияма и Сугимото выезжают на одном лишь мордобое. Зато первый может запросто медведя перекинуть с прогиба, а у второго высокий болевой порог, удивительная выносливость и живучесть.
  • Hunter X Hunter — Увогин, как типичнейший «усилитель». С прикрученным фитильком, потому что у него ещё суперкрик был (в одной сцене). За идеальное сочетание независимости и недюжинной силы без лишних хитрых абилок Курапика выбрал его своей первой жертвой.
  • Зекка и Тунпо/Дон Фуа в Gunnmе — просто каратеки, особых сверхспособностей не имеющие, но опыта у них… Зекка, например, умел бить так быстро, что под его ударами плавился песок, а самая могучая его техника каким-то образом ухитрялась генерировать микро-чёрные дыры. Тунпо же не только отправил Зекку на Луну с одного удара, но и ухитрился блокировать антиматериальную пушку Тринидада. Да, кулаком. С прикрученным фитильком, потому что они всё же напичканные наномашинами киборги, а Тунпо так и вообще просветлённый банзай, наполовину обитающий на другом плане бытия (Ну монах он, монах. И таки действительно достигший сатори).
    • Туда же собственно капитан команды Космического Карате Тоджи (тот вообще ничем кроме карате в жизни не интересовался) и Зекс, который мало того, что имел тело той же модели, что и Зекка, но и был его основным противником на турнире, пока в бучу не ввязался старый соперник Зекки Тунпо. Зекс, конечно, неплохо стреляет, и его Титановый Клинок — тоже та ещё опасная дурында, вот только у него есть привычка терять всё оружие в самом начале боя, оставаясь с голыми кулаками. И вообще он пародия на Луффи. ;) С другой стороны можно вспомнить Зази — которая помимо обычных навыков спецназовца и пары арсеналов на спине не отличается от базового человека практически ничем.
    • Ещё отчасти Алита, но её кибертело настолько напичкано убер-апгрейдами от лучших инженеров Земли и Юпитера (это долгая история), что суперспособностей у неё выше крыши и помимо простого мордобоя. Хотя, конечно, навесить в харю знает, любит, применяет постоянно.

Видеоигры[править]

  • Класс "Воин" во многих RPG. Просто крутой смертный в броне и с холодным оружием. С другой стороны во многих играх его пытаются как-то разнообразить давая суперудары, спецприемы, лечилки и прочие "чудеса".
  • Сакстон Хейл из Team Fortress 2. Драка со всевозможными зверями (от льва до йети) для него что-то вроде физзарядки.
  • Суперсолдаты из Prototype. Если протагонист хотя бы может превращаться в других людей и махать вирусными тентаклями, то для этих ребят даже оружия не сделали, зато они вполне способны приложить Мерсера и Хеллера мордой об асфальт голыми руками.
  • Танк из Left 4 Dead. Не умеет блевать, прыгать или стрелять языком. Умеет очень больно бить и останавливать пули собственной тушей. И он опаснее, чем все другие Зараженные вместе взятые.
  • Armored Warfare — основные боевые танки. Все прочие классы имеют свои абилки (лёгкие танки — форсаж + улучшенная дымовая завеса, истребители танков — скрытный выстрел, скауты ББМ помечают врагов, у САУ имеются дымовые и осветительные снаряды), кроме ОБТ. Но зачем какие-то спецумения когда есть большая пушка, крепкая броня и наибольший запас прочности?
  • BlazBlue — Азраэль. Из абилок у него только суперсила и очень твёрдое тело, но даже с ними он на равных сражается с магами, киборгами, вампирами и прочими обладателями более «серьёзных» сверхспособностей. Педаль в асфальт: Азраэль настолько силён, что смог голыми руками разорвать межпространственную тюрьму, в которой его содержали.
  • Сенатор Армстронг из Metal Gear Rising Revengeance. Здоровенный дядька, который очень любит и очень умеет подраться — но тут есть подвох… Nanomachines, son.
  • На ранних стадиях игры дрилы из Polaris Sector
  • Mass Effect (вся серия) — ГГ-солдат, Эшли и Джеймс. Никаких технических и биотических умений, но мастерски стреляют из всего, что стреляет, а умения на патроны добавляют урона. Грозное оружие в руках профи.
  • Apex Legends — в большинстве короткометражек персонажи предпочитают убивать голыми руками (это вам не Call of Duty, чтобы в каждом трейлере светить новым огнестрелом!).
  • League of Legends — Ли Син и Сетт, но пополам с боевыми искусствами, приправленными магией.
    • Триндамир и Гаррен же! Оба машут мечом, один восстанавливает здоровье вне боя, другой — от ударов по врагам. И никакой магии, только ярость/тренировки!
    • Удир тоже представляет серьезную опасность в ближнем бою, но ничего более. Кидаться ничем не умеет, рывков/прыжков нет, а все его огненные дыхания и щиты — только добавка к тому, что он умеет делать лучше всего. Бить, бить и еще раз бить.
  • Серия Yakuza — Два слова. Кирю Кадзума. Любые проблемы решает фирменным "Komaki Tiger Drop". Настолько суров, что в зомби-спиноффе единственный играбельный персонаж, который начинает без оружия вообще и первые пару боёв месит зомби своими кулачищами. Надолго, правда, не хватает и приходится брать в руки короткоствол.
    • Там же в пятой части. Саэдзима Тайга. Сперва при побеге из тюрьмы выносим несколько десятков зэков. Потом, после погони на снегоходе, избиваем голыми руками ГИГАНТСКОГО, МАТЬ ЕГО, МЕДВЕДЯ-ЛЮДОЕДА! Потом, после кучи охотничьих миссий, теряем ружьё и опять кулаками добиваем этого медведя. И как будто этого мало, в одной из побочек СНОВА лупим медведя голыми руками (С прикрученным фитильком, потому что никто не мешает закупиться, на заработанные охотой миллионы, оружием). На этот раз, правда, не такого крупного, но всё равно внушает.
  • Hades — бонусы Артемиды в основном повышают крит кучей разных способов. Или пускают самонаводящиеся неостанавливаемые стрелы, по сути просто добавляя дамага.

Визуальные романы[править]

  • Берсеркер — Слуга Илиясфиль из Fate/Stay Night, он же Геракл. Единственный Слуга, у которого нет специальной атаки-Фантазма (вместо нее у него ограниченный запас исцеляющих факторов)… Но зачем ему, если он крушит каменные стены голыми руками, отбивает стрелы лицом и одной рукой управляется с мечом больше человека?..
    • У его прототипа была такая же проблема.

Настольные игры[править]

  • Хигарт — главный герой арки «Лаар», входящей в состав франшизы Ивана Попова «Берсерк — вселенная магических битв» (не путать с мангой и аниме «Берсерк», которая про совсем другой мир и про совсем другого берсерка).
  • «Dungeons & Dragons» и подобные её игры — класс «Воин». По дефолту — крутой вояка, владеющий кучей приемов, но по сути — простой крутой смертный с клинком или булавой.
    • Инверия для класса «Монах» — на низких уровнях самое его эффективное исопльзование — боец-рукопашник. А вот на высоких появляются такие интересные приемы, как «Дрожащая ладонь» и прочие спецудары, способные прикончить моба с одного удара.
  • В Warhammer 40000 такими способностями обладают последователи бога Кхорна. Бог Крови не любит колдовства да и дистанционный бой не жалует — зато для рукопашной способен одарить весьма щедро: тут тебе и огромная сила, и мощное демоническое оружие, и непробиваемая броня (ставшая даже не второй, а первой кожей!) вместо регенерации.
    • А вот в расширениях «Apocalypse» «Epic» — аверсия. Сверхтяжелые машины Кхорна («Медный Скорпион» или «Пушка Черепов») одни из самых мощных дальнобойных юнитов в игре.
    • Орки — почти в ту же копилку. Да, орк — это здоровенный разумный лишайник, сильный и живучий как Астартес (уберсолдата с кучей имплантатов, ростом в 2,1 метра и весом в 200 кг), да еще лихо регенерирующий травмы. А с другой стороны — слабый, но действенный псайкер, который подпитывает эффективность своего оружия верой в нее, причем чем больше орков вокруг, тем сильнее магия и тем опаснее оружие. В результате они могут стрелять без патронов или даже без работающего оружия, красная техника у них ездит быстрее любой другой, грубые тесаки ломают мечи из пластали и режут силовую броню, а собранная из хлама техника никогда не клинит. Если же среди них объявится нормальный по общепринятым меркам псайкер, то подобный шаман сможет такие вещи, что обзавидуются колдуны Хаоса и чернокнижники Эльдар. Обратная сторона медали — психическая сила орков неуправляема и опасна, поэтому очередное чудо шамана может обрушиться на саму армию орков. Или вообще не сработать. Поэтому орки уверены, что старый добрый мордобой как то надежнее.
    • Пример из настолки — Абаддон Разоритель. Самый опасный юнит ближнего боя, но, кроме этого, никакими особенными бонусами не обладает. В восьмой редакции исправлено.
  • Infinity (wargame) — Горная армия Каледонии и, отчасти, СШАриадна. Никаких хакеров, ремоутов, имперсонации прочих хитростей. Зато много пулеметов, огнеметов и, в случае с шотландцами, рукопашников.
  • World of Darkness, Vampire: the Masquerade: каитифф или пандер, взявший основными Дисциплинами Могущество, Стойкость и Стремительность. Они позволяют ему всего-то больно бить, сопротивляться повреждениям и быстро двигаться. Ни одна из этих дисциплин не содержит ни одного приема, требующего хотя бы броска кубов (по крайней мере на пятой точке и ниже, а забраться выше пятой каитиффу или пандеру ой как сложно), но втроём они (вместе со стандартной вампирской способностью лечиться пунктами крови) превращают вампира в машину для убийств.

Музыка[править]

«Ну а после — чудеса мне по такому случаю:
Я до небес дворец хочу — ты на то и бес!..»
А он мне: «Мы таким делам вовсе не обучены,
И кроме мордобитиев — никаких чудес!»

— .

Примечания[править]

  1. В киноверсии ему ещё и способность оборачивать время вспять добавили!
  2. В адаптации одного известного сюжета умудрился, не двинув бровью, взломать главный суперкомпьютер планеты Апоколипс!
  3. Впрочем, кода Гаттс сломал ему меч при первой встрече, Зодд быстро трансформировался в рогатого и крылатого демона. При следующей встрече на Холме Мечей история повторилась.
Суперспособности и магия
ПроисхождениеМагия (Sorcery) • Антимагия (Гаситель сверхспособностей (Криптонит повсюду) • Магоед) • АнтирегенерацияАспектБытовая магияВ руках государя целебная силаВедьмовство (Гадание, приворот, заговор) • Вклиниться в чужой спеллкастГерметическая магияДанный свыше дарДруидизмИнициацияИсточник магии (Альтернативный источник силы/Мана/Мидихлорианы) • Квантовая магияМагия вероятностейМагия кровиМагия подобна радиацииМаг-фуМатемагияМетамагия (суперспособности к суперспособностям) • Нацистский оккультизм vs Советская магия vs Колдуны из НАТОНекромантияНе магияОммёдоПризыв духовПсионические способностиРасовая магияРелигия — это магияРодомагияСексуальная магияСила денегСтандартные магические проблемы (Психологические эффекты магии) • СупергеройствоСуповой набор заклинанийТехномагия (Технология получения суперспособностейЧудеса от науки) • ЧернокнижиеШаманизмШкала комфортности бытия магомШкала могущества боговШкала могущества маговШкала способностей персонажей Превращение: Асимметричная метаморфозаАнимагия vs Оборотень (Поединок оборотней) • ДоппельгангерОкаменениеПревратить в животное
Форм-факторАдаптация к уронуАстральная проекцияВсеведениеВсемогуществоДальновидениеДурной глазДышит в космосеЖеланиеЗвукоимитаторИзменение реальности (Всесильная бюрократия) • Истинное зрение/Нечеловеческое зрениеКопирование сверхспособностей/Скопировать материюКроме мордобития — никаких чудесЛевитацияЛетучий кирпичЛучи из глазЛюди-плюсМонстр-жижицаНевидимость (Гад-невидимкаХороший невидимка) • Не чувствует болиОчень твёрдое телоВолшебный барьерОтражение урона/Перенос уронаПаразит сверхспособностей/Даритель сверхспособностей/Убил — забрал способностьРегенерация (утебяжрегенерация) • Руки-ножницыСамокопированиеСамоуничтожениеСверхчувствительные чувстваСверхэластичностьСимпатическая магияСозидание/Призыв и Магия Материи (трансфигурация) vs волшебная дезинтеграцияСтенолазСуперскоростьТехнопатияУбойное дыханиеУправление голосомУраганный чихФизическая неуязвимостьФизическая суперсилаХождение сквозь стеныЧувствование магииЯдовитая персона
ЭлементалистикаВетродуйВзрывная силаВсех замочу (Ледяная душаЗаморозить и разбить) • Геокинез (Кристаллокинез) • Игра с огнём (Мощь лавыфайербол и его историяХодячий крематорийХолодное пламя vs. Адский и Солнечный огонь) • Мастер бумагиОкаменениеПовелитель металлаПогодная магияПятая стихия/Пятый элемент (эфирпустотная сингулярность) • Распад и гниение vs БиомагияСила лепестковСила природыУправление ХаосомЧеловек-сонар/ВибромантияШок и трепет (псих-электрик) vs. Не электричествоЩа как засвечу (Мощь Солнца) vs Тёмная энергия
ЭкзистенциаликаБожественный бэкапВнепричинностьДемонология (режим демона) vs ТеургияМагическое подчинениеМагия иллюзийМагия имени (Истинное имятот, кого нельзя называть) • Манипуляция воспоминаниямиМассовый гипнозПохититель душ/Похитители телПредсказаниеПринудительный сонРетрокогниция vs Ясновидение (тактическоеясновидящий детектив) • Семантическая сверхспособностьТворчество меняет реальность/Эмоциональное миротворениеТелепатия
СтруктуристикаАлхимияАртефакторика (исходный код Мирозданияпрограммный язык Мироздания) • Магия воображенияМанипуляция возрастомМузыка — это магияТелепортация (боеваячерез ад) • ТелекинезЧародей-тополог
Управление временемМастер времени (Вернуться и переигратьОстановка времени)
Маги и Ко.Алхимик (Фулканелли) • Армия маговАрхимаг/Маг широкого профиляАстрологБог-уборщикБоевой маг/Военный маг/Колдун и стрелокБосоногий магВарлокВедьма (Баба-Яга) • Верховный магГадалка (Слепой прорицатель) • ЗвероустДобрый волшебник vs Злой колдунКарга vs Прекрасная волшебница (Милая ведьмочка) • Лидер и магЛичМаглМаг-недоучкаМаг-разбойникМедиумНарушитель теории вероятностейНекромант (Некромант-изобретатель) • Неуклюжий магПридворный маг vs Чернокнижника вызывали?Ребёнок со сверхспособностямиРобот-магСледопытСноходецСпиритТелосложение (в отличной боевой форметолстыйхлипкий) • Убийца маговЧудак со сверхспособностями/Просветлённый со сверхспособностями Волшебники против ведьмМиллионер-оккультистПрезидент-супергеройСмертный не может быть так крут vs Реалистичные суперспособностиТело не по навыкам (Для магии нужна сила)
Магические предметы
и вещества
Аксессуар для трансформацииБездонный мешокБутылочка зельяВолшебная книга (ГримуарКнига заклинанийКнига запретных знанийКнига судеб и пророчеств) • Волшебная палочкаВолшебная татуировкаВолшебное зеркалоВолшебный цветокКарты ТароКовёр-самолётМагический колоколМагический пейджерМашина лотофаговМножитель силыНепонятная штуковинаРука славыСвященное древоСредство МакропулосаФилактерияФэнтезийные металлы (АдамантиумМетеоритное железо/Холодное железоМифрилОрихалкПроклятое золотоСеребро — светлый металл) • Фэнтезийные неметаллы (Адский каменьВечный лёдИхорОбсидианФилософский каменьЭнергетические кристаллы)


Артефакт: Античитерский артефактБесполезный артефактЗлобный артефактКопирующий артефактУзнаваемый артефактЧитерский артефакт
Магическая одежда и аксессуары: Артефактная броняВолшебная накидкаВолшебная шляпаМагическая цепьМагические ботинкиМагический браслетМагический посохМагический поясМагическое кольцоПлащ невидимостиТалисман и амулетХрустальный шар
Оружие: Зачарованное оружие vs Колдовской клинокМагический посохОгненный мечОдушевлённое оружиеРитуальный клинокФлеботические пули

Транспорт: Летучий ГолландецМистическая карусельМистический транспортПоезд-призрак
Магические местаАгентство паранормальных исследованийАзкабанАномальная зонаБашня магаВолшебный водоёмДом-бестиарийМагазинчик, которого вчера здесь не былоМистический лес (Чудесный лесТёмный лес) • Проклятый старый домЧужеродное местоШкола волшебства
ПрочееАвроратАвтозащитаАктивация через страданиеАнтимист-фильтрБез пяти полуночная спецспособностьБесконечная выносливостьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Вернуть силуВзрослые не верят в волшебствоВолшебная аптекаЖертва сверхспециализацииЗапретная магияЗабыл про сверхспособности (Сюжетоломающая способность) • Заявленная способность (Заявленная опасность/Заявленное проклятие/Заявленный интеллект) vs заявленная слабостьИммунитет к магииКак использовать суперсилуМаги — мудрыеМагией владеют детиМагическая ломкаМагический щелчок пальцамиМагию может победить только магия vs Сила против магииМагом можно только родиться vs. Магия — фэнтезийная наукаМагия против наукиМагия уходит vs. Пришествие магииМагия — это плохоМагл под опекой магаМагутор сломалсяМедитация/Азиатские волшебные мантрыМентальная защитаМожет, магия, а может, реальность vs Внезапная мистикаМозаика сверхспособностейМорально нейтральная силаМоя способность — совсем не этоНазвание заклинания произносится вслухНевероятно клёвое проклятие vs Невероятно отстойный дар (Ироничная способностьНе такой уж отстойный дар) • Незамеченное чудоНестандартное использование магии (Магия не действует на живое) • Неуправляемая сила (Аварийная трансформацияКонечность или жизнь) • Низведён до простого смертного (до крутого смертного) • Новая сила взамен старойНосительОбязательные побочные способности (бессонница) • Одолжить мануОккультрёпОрёл — сверхсила, решка — могилаОтметина мага/Одарённый — значит, с недостаткомОшибка в ритуалеПарадокс магократииПлохие силы, хорошие людиПодцепить паранормальщинуПортал (живой портал) • Правило 34 для сверхспособностейПространство берёт своёРоман магла с магомСверхспособности — это плохоСила ёжикаСкомбинировать сверхспособности (летучий кирпич) • Сорвать ритуалСтазис-броняСуперсилы провоцируют конфликтыТошнотворная суперсилаУ магии нет инерции vs Проклятие-паразит (Инкубационный период проклятия) • Уровень силыФиговая суперспособностьЦвета магииЧеловек массового пораженияХозяин своего телаШкала могущества магов


Проклятие: Нечаянное проклятиеПроклятие по эстафете

Сверхъестественное зло, обыденное добро
КомиксыШтампОсновы