Да ночь продержаться

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нам бы день простоять, да ночь продержаться — а к утру подойдет Красная Армия!
— Мальчиш-Кибальчиш

Восход солнца. Крик петуха. Начало нового дня. Это мощные символы в человеческом сознании: символы возрождения, спасения, возвращения мира и безопасности. И в произведениях они часто понимаются предельно буквально: ночью властвует нечисть и тёмные силы, но стоит взойти солнцу, как зло отступает и бежит. Возможно, оно боится солнечного света. Возможно, оно боится самого символа: частенько попадаются легенды, когда зло оказывается обмануто фальстартным криком петуха в три часа ночи.

В более реалистических произведениях нечисти, конечно же, нет, но тёмные силы представлены вполне физическими, двуногими и разумными врагами — от орков, осаждавших Хельмову Падь и Минас-Тирит, у Толкина, до буржуинов в сказке про Мальчиша-Кибальчиша. Солнечного света они не боятся, но на рассвете приходит кавалерия, которая их разгоняет.

Если ночь была не простая, а нескончаемая, то восход солнца произойдет одновременно с финальной победой сил добра. Ура героям, которые смогли так нескончаемо долго продержаться.

Сравните с другими тропами: Нескончаемая ночь, Низкая облачность, возможен кратковременный рок.

Примеры[править]

Литература[править]

  • Гарри Поттер — и Дары Смерти. В момент, когда Гарри заканчивает лекцию Тому Реддлу и оба наносят последний удар, восходит солнце. Ночью была Битва за Хогвартс.
  • Н. Гоголь, «Вий» — две ночи читал Хома Брут молитвы при гробе панночки, и каждый раз нечисть бежала при крике петуха. Если бы он не взглянул в глаза Вию, продержался бы и третью ночь, но черти обнаружили его и колотили его так усердно, что опоздали спрятаться обратно в ад и навеки завязли в окнах храма.
  • «Хоббит» — боя не было, но Гэндальф успешно морочил поймавшим всех его спутников троллям головы, чтобы потянуть время. «Рассвет вас застанет — и камнем всяк станет!»
  • Михаил Булгаков, «Мастер и Маргарита» — четырнадцатая глава так и называется: «Слава петуху!». От расправы со стороны вампиров финдиректора Римского спасает именно предрассветный крик петуха.
  • Уильяма Кейт «Шагай или умри» — выдержав первый штурм, гарнизон Обезьяньего Форта узнает, что на рассвете за ними прибудет эвакуационный транспорт. Кто же мог подумать, что все пойдет совершенно не по плану и они окажутся в 1500 км от ближайших союзников?
  • Николай Носов «Тук-тук-тук». Комический пример. Трое школьников приехали в лагерь на день раньше смены (помочь его обустроить) и на ночь остались в домике. Разумеется, нарассказывали друг-другу страшных историй. А посреди ночи раздался громкий стук по крыше. А потом снова и снова. В результате герои провели ночь в страхе, прижавшись друг к другу. А утром выяснилось, что это — вороны, клевали ягоды, упавшие на крышу.

Кино[править]

  • «Властелин Колец» — фильм Две Башни. Защитники Хельмовой Пади подзабыли слова мага, пока шли к крепости и обороняли её, но, продержавшись ночь они получили подкрепление в виде восходящего солнца и Гендальфа с войском, атакующего врага со стороны восхода.
  • «13 часов: Тайные солдаты Бенгази» — главным героям надо было продержаться до прихода группы эвакуации.
  • «Псы воины» — для героев главное — дотянуть до рассвета.
30 дней ночи
  • «30 дней ночи» — фильм давит педаль в пол: главная пара героев на горном выступе встречает восход солнца, чтобы укушенный вампиром мужчина сгорел до превращения в монстра в объятиях своей жены. Неожиданно роматичная, но в то же время, драматичная сцена, учитывая все ужасы, через которые пришлось им пройти за 30 дней полярной ночи.
  • «От заката до рассвета» — именно то, что написано на упаковке. Хотя герои, встретившись с не вполне стереотипными вампирами, об этом как-то позабыли.
  • «Точка R» — отряд корейских солдат оказался на заброшенной вилле во время войны во Вьетнаме влипли в сверхъестественное дерьмо по самые уши и с нетерпением ждут рассвета, когда за ними прибудет эвакуационный вертолет. Дождутся немногие…

Телесериалы[править]

  • Секретные материалы — в одной из серий героям угрожали мелкие, но многочисленные и прожорливые жучки, которые боялись только света (точнее он их успокаивал и они не нападали). А топлива в генераторе почти не осталось…

Мультфильмы[править]

  • «Ух ты, говорящая рыба!» — «добрый» Ээх обещал отпустить стариков, если они смогут отвечать на его вопросы до рассвета. В итоге, правда, сам до утра не продержался…

Мультсериалы[править]

  • Avatar: The Last Airbender — мрачная инверсия в финале первого сезона. Как раз лунной ночью маги Воды, обороняющиеся от флота народа Огня, особенно сильны. Зато рассвет, символ надежды, предвещает им крупные проблемы — ведь солнце усиливает способности магов Огня…

Веб-комиксы[править]

  • Stand Still. Stay Silent («Замри. Замолчи») — самая масштабная битва Первого приключения: ночь, заграждения, бронированный автомобиль в центре поля, кольцо нежити и попытка героев дожить до рассвета или дорого продать свои жизни. Бой заканчивается раньше только благодаря магической поддержке.

Видеоигры[править]

  • Starcraft II: Wings of Liberty — Миссия, в которой нашу базу по ночам осаждают бесчисленные зерг-инфицированные «зомби», уязвимые к солнечному свету.
  • Dragon Age — квест по защите Редклиффа от нежити. Если отказаться помогать и уйти с локации, то деревня погибнет.
  • Until Dawn — собственно главным героям надо как-то пережить ночь полную маньяков, психов и монстров. Маньяк был розыгрышем, псих, вообще-то, хороший, а вот монстры абсолютно реальные
  • Minecraft же! Точнее, монстры начинают появляться вообще в любой темноте, включая грозу и даже тёмный лес, но солнечный свет обладает особыми свойствами и убивает или нейтрализует практически всех врагов. Первое время игрок как раз проводит в режиме «да ночь продержаться», а потом обзаводится надёжным убежищем и кучей дел, которыми можно заняться в нём в тёмное время.
    • Не практически всех. Остаются криперы и злодеяне, а это довольно прилично.
  • Terraria — в отличие от примера выше, здесь спавн разных неприятных личностей на поверхности в обычных биомах привязан именно к времени суток, а с наступлением дня они быстро про вас забывают, уходят за край экрана и исчезают бесследно. Имеется также кровавая (а так же морозная и тыквенная, но они вызываются самим игроком) луна, осада монстров, заканчивающаяся с рассветом. Некоторые боссы, например Глаз Ктулху и Уничтожитель также сваливают на рассвете.
    • Инверсия со Скелетроном (и его Прайм-вариантом) и Императрицей Света, которые с рассветом превращаются в ваншот-машины.
    • В хардмоде есть и другая инверсия — солнечное затмение, когда с утра до ночи мир заполоняют очень злые и целеустремлённые отсылки к известным ужастикам. Зигзагом: ничего не мешает кровавой луне произойти сразу перед затмением, и в таком случае рассвет станет вовсе не облегчением (затмение опаснее).
  • Five Nights at Freddy's же!
  • Knock-knock — пополам с Нескончаемая ночь. Во сне (уровни с глазом) действительно нужно всего лишь потянуть время до утра. А вот в реальности (уровни с домом) время остановилось, и главному герою приходится вручную «торопить» его на час вперёд. Настоящий рассвет игрок увидит только в концовке.

Интернет-проекты[править]

  • SCP-3008, бесконечный магазин IKEA, посетители которого не могут найти выход, и им приходится основывать поселения. Кроме них, в магазине живут НЁХ в форме сотрудников IKEA, которые днём пассивны, а ночью требуют покинуть магазин, при этом яростно атакуя посетителей, пока не убьют. По этой причине поселения попаданцев окружены импровизированными стенами: чтобы выдержать осаду «персонала».

Музыка[править]

  • Тэм Гринхилл, «Стражи последнего рубежа»: «Если мы доживём до рассвета — наша вера будет жива!»
  • Король и Шут, «Мёртвый Анархист»: «Утро крестьянам помогло, / Солнце трупы за полчаса сожгло.»

Реальная жизнь[править]

  • Исторический пример — гибель «Титаника». Подавшему в двенадцать часов ночи сигнал бедствия лайнеру пришёл ответ с ближайших судов, что первый из них («Карпатия») сможет добраться до указанных координат и спасти находящихся на борту пассажиров и экипаж не раньше четырёх утра. Увы, лайнер ночь не продержался и затонул намного раньше.
  • Мирный вариант — вполне себе рабочий момент у полярников, месяцами работающих на полярных станциях в полярную ночь. Что характерно, из той же Антарктиды увозят их чаще всего как раз в полярный день из-за боле мягкой погоды. И потому, что днем приземлиться на порядок проще.
  • А вот уже относительно не мирный — работа в полиции и ей подобных формированиях в ночную смену.
  • Ещё такое бывает когда человеку холодно, и он по каким-то причинам не может согреться здесь и сейчас; например — в ситуации выживания без спичек. В таких случаях восхода солнца ждут с нетерпением — после оного температура воздуха начинает плавно подниматься, и обморожение (либо даже смерть от гипотермии) перестаёт быть угрозой.
    • Автор правки, мотоциклист, неравнодушный к дальним поездкам, подтверждает: ночью действительно холоднее, чем днём, а уж если к этому присовокупить продувающий насквозь ветер, то даже при +10 получается такая холодрыга, что приходится останавливаться и разбивать до утра палатку, ибо от холода не всегда спасает даже зимняя одежда.
  • Из той же оперы — приключения заблудившегося человека в ночном лесу. Как ни крути, а выйти из леса ночью очень трудно, и можно только наудачу; но намного вероятнее лишь заблудиться ещё сильнее, а то и вовсе — покалечиться впотьмах. Утром, ориентируясь на восход солнца — намного легче.
  • А ещё — и знакомый до боли (буквально) подавляющему числу читателей посмотрельника случай, когда поздним вечером или ночью разболелся зуб или что-то ещё, не требующее немедленного вызова «скорой». Поликлиника с дежурным врачом открывается только утром, а заснуть не даёт боль. Приходиться держаться до утра…
    • Аналогично у курильщиков когда курево ВНЕЗАПНО почти закончилось, а магазины закрыты. Раньше хоть круглосуточные ларьки были… Приходится держаться до утра на том что осталось.
  • Ещё один мирный вариант — случай опоздания на последний рейс общественного транспорта пригородного или междугороднего сообщения; чаще всего под этим подразумевается электричка. Опоздавшему в таком случае приходится коротать ночь в нескольких десятках километрах от дома на станционной скамейке, чтобы отправиться домой первым утренним рейсом.
Бои с правилами и без таковых
Боевые ситуацииБитва в городеБой за скамейкуБой на мечахБой насмертьБорьба внутри (Прочь из моей головы!) • Воздушный бойДа ночь продержатьсяДавид против ГолиафаДевочек бьют девочки/Стариков бьют старикиДекоративные атакиДрака в общепите/Кабацкая дракаДрака едойДуэли (Война интеллектов/Кто первый разозлитсяПоединок волиПоединок на песняхсловесная дуэльснайперская дуэль) • ЗасадаИзбиение младенцевИнвалид против злодеевКоролевская битваКровавый спортМексиканское противостояниеНарядили и подставилиНе знаю, в кого стрелятьОперация под вымышленным флагом/Операция под фальшивым флагомПарный бойПервый бой — он трудный самый (Блевать после первого убийства) • Стоять насмерть/Последний парадТрусу оружие не впрокУбить всех людейФинальная битва (Финальный бой врукопашнуюФинальный бой, он долгий самый vs Побить за 60 секунд) • …
БойцыСм. соответствующий шаблон. Также читайте о рыцарях в отдельном шаблоне.
Подготовка к боюАдские тренировки vs Идиотские тренировкиВзять пушку побольшеДжентльменское предупреждениеДля боя нужно спешитьсяМеня зовут Иниго Монтойя! • …
Во время бояПриёмы: Бросить в сторону вместо того, чтобы убитьБуквальный боевой афедронВрезать не глядяВыстрелить в кого-то за спинойГраунд-энд-паундИду на таран!Изобразить опоссумаИспользуй голову (Атака рогом) • Мегатонный ударОпасный и запретный приёмПесок в лицоПобить за 60 секундПоговори с кулакомСтрельба с двух рукТактическая дразнилкаТюкнуть по затылку • Удар в спину (героическийзлодейский) • Удар ниже пояса (Шары из стали) • Ударить обувьюУдушающий захватФехтуя, запрыгнуть на ‎столЭй, ты!

Боевые искусства: Боевая гимнастикаГанкатаЗаши-буКунг-фуфлоСтиль терминатораУдар из ножен
Голова — уязвимое место: Взрыв головыВыстрел в головуГолову с плечПережить хедшот
Сердце — уязвимое место: Поразить в самое сердцеСердце долой!

Автомобиль как оружиеБанзай-атака/Боевые леммингиВзрыв за спиной (Масштабный взрыв) • ДефенестрацияКому-то под руку попался каменюкаНенужное лязганье оружиемОбезвреживание бомбыОверкиллПерезарядка оружия завершенаПришёл с ножом на перестрелку vs Вынул ножик из карманаПрямая линия с врагомРазговор под дулом пистолетаРаспутинская живучестьСлонободаниеСтарый добрый мордобойФраг (Зарубка на приклад)…
Вот это поворот!Офигенные героиПоявление кавалерии: Бесполезная кавалерияЗапоздалая кавалерияКавалерия обделаласьКавалерия ускакала прочьНевольная кавалерияПредательская кавалерияСтранствующая кавалерия
Неожиданный отпор: А где бабуля?А двести двадцать не хочешь?/Осторожно, двести двадцать!ОбознатушкиЦелую, Тоска
Исход и последствия бояБитва проиграна, но есть время выиграть другуюВзять в ад компанию/Убили друг другаЗавтра я вам ещё покажу!Зря ты победилЛожись и лечись/Геройская красная кнопкаПиррова победаПосле такого не выживаютПока двое дерутся, третий побеждает
Навигация
Штампы
Особые штампыВседозволенностьИгры со штампамиКнопки и рычагиЛитРПГПланетыХудожественная вольностьЯвления и идеи
Сюжетные элементыМотивация и действия
Типичные действияАсимметричная метаморфозаА тут будет дверьБеги или умриБремя лидераБросить собаке костьБросить трубкуВизжит, как девчонкаВсё бросил и побежалВкусить запретный плодВодит, как психВойти через окноГамбит (Гамбит АрагорнаГамбит БэтменаГамбит КсанатосаГамбит Танатоса) • Диссонирующее спокойствиеДобровольно снять погоныЖелудок — лучший карманЗаболтать до смертиЗабрать домойЗасунуть лампочку в ротЗахватить мирЗдесь был ВасяЗлобный плевокИмператор охреневаетИнициацияИз пушки по воробьямИудин поцелуй (Издевательский поцелуй) vs Поцелуй на удачуИз полымяИщем кладыКрик в небесаКроссдрессингЛасково прикоснуться к ранеЛизать ножЛовушка для самозванцаМассовый гипнозМедвежьи объятияМолчание волковНаблюдать за спящимНа колени перед Зодом vs На колени перед ФродоНажать на все кнопкиНарушение правилНарушить приказНасмешливые аплодисментыОбратный допросОдноразовый козырьОдноразовый план
Опасные действияОздоровительная порка (не помогла) • Остановка времениОтвлечь с помощью женщиныОтказ от рукопожатияОторву твой длинный…Отрастить крыльяОшибка БотвинникаОшибка слепогоПешеход сбил машинуПлохие новости по-хорошему/Здесь живёт вдова Рабинович?Перекрасить кумираПодтянуться на рукахПоездить на монстреПойдёшь первымПокарать гонцаПоплыл, как топорПритворяться тем, кем являешьсяПроскочить в закрывающуюся дверьПрятаться за улыбкойРазбить зеркалоРазминулисьРазрубить Гордиев узелСамоубийственно выглядящий прыжокСам себе парикмахерС глаз долой — с фоток вонСейчас как извинюсьСидеть на пианиноСнять обручальное кольцоСогласиться по инерцииСпасти мирСпустили на него его же собакТащить за шиворотТогда пригласим такого жеУбежать в закатУбийственный взглядУкушен собственной собакойУничтожение денегУпасть в водуУсердие не по разумуФирменный знакФэйспалмХитрый планХорошие сапоги, надо братьЦыганочка с выходомЭффект рыжей кошкиЯдерная дезинфекция
ОхранаНеправильно (Во лошаки!Неохраняемый пульт охраныПолуслепые стражникиЭффект штурмовикаКамеры слежения) • Правильно (Мясные воротаСтражники-экстрасенсыСуперстража) • Человек из Кемерово
НаградыВзятие образца ДНК как наградаОтказаться от награды (расчётливый отказ от награды) • Сам путь — наградаФальшивая награда
ВыборДруг или золото?Либо это, либо тоЛожная дихотомия выбораПодбросим монетку?Садистский выбор (Роковая клятва) • Явно искусственная ловушка
ВероятностьМагнит для неприятностейНарушитель теории вероятностейХроническое невезениеЭффект Пуаро
Исчезновение/появление
персонажа
Посадить в автобус (Автобус вернулся/Автобус разбился) • НелицоПомните нового мышонка?/Что стало с мышонком?РетгонСиндром Чака Каннингема
СамопожертвованиеБессмысленное самопожертвование vs Пережить самопожертвованиеГероическое самопожертвование vs Злодейское самопожертвованиеТупое самопожертвование
ПозыГерои в позе пьетыГерой в распятой позеГерой в гробуПоза вознесенияПоза трёх обезьянПоза эмбрионаРаскинуть руки как крыльяФирменная поза Забросить на плечоНести как невесту (Запрыгнуть на руки) • Нести на спине
Основы