Заклинание убийства
Грюм смахнул мёртвого паука на пол.
— Ни порядочности, — спокойно сказал он, — ни любезности. И никакого противодействия. Невозможно отразить. За всю историю известен лишь один человек, сумевший выдержать это, и он сидит прямо передо мной.
— Можно вас на два слова?
— Что такое АК-47?
— «Авада Кедавра» 47 раз!
Заклинание убийства — магия или заклинание, которое позволяет мгновенно сокрушить противника с высокой эффективностью.
Так, Авада Кедавра — самое мощное непростительное заклятие в мире Гарри Поттера (см. эпиграф). В качестве термина применяется для обозначения самого грозного оружия в каком-либо сеттинге. В 90 % случаев полностью запрещено к использованию. Действует безотказно, молниеносно, и почти всегда является орудием если не геноцида, то уж точно победы в войне.
В магической вселенной «Авада» — это чаще всего Тёмная или Очень Древняя магия. В научно-технических сеттингах она принимает практически любой облик, от неатомной бомбы до высочайших достижений нейтронной мегалоплазмы, напополам с непонятной штуковиной и шизотехом. И самое главное — в отличие от вундервафли, реально работает и внушает неимоверный ужас всем, кто с действием данного Оружия столкнулся.
Часто (особенно, если зона поражения глобальная) носит название машина Судного дня. Если же эта штука способна разносить целые планеты, то это Экстерминатус. Собственно Авада Кедавра же — это индивидуальное оружие.
Примеры[править]
Общее[править]
- В НФ сеттингах авадой являются гипер-скрючиватели пространства (переделанный гипердвигатель) и варпомёты (переделанный варп-двигатель).
Литература[править]
- Легендариум Толкина — Кольцо Всевластья, но только в руках Саурона. Хотя это скорее читерский артефакт.
- «Гарри Поттер» — кодификатор. Авада Кедавра — третье непростительное заклятие, Проклятие Смерти. Среди фанатов даже бытует глагол «аваднуть/заавадить», означающий нехило так покарать. Однако парадокс самого грозного оружия Поттерианы в том, что данное заклинание — самый гуманный способ убийства, а вот альтернатив немного. Жизнедеятельность проклятого просто «заканчивается», и всё. Единственный аналог — детрансфигурировать жертву Чарами Исчезновения Эванеско. Но в сеттинге это не используется (по крайней мере, не таким образом), да и обратить в Небытие такой сложный объект, как человек — задача тысячелетия.
- Авада Кедавра отличается ещё и тем, что выпускает в жертву яркий зелёный луч, поэтому Волдеморт использует её как символ Демонстративного Пафосного Злодейского Убийства. А противостоять Аваде Кедавре можно (в пятой книге Дамблдор это успешно делал), достаточно загородиться чем-нибудь от зелёного луча или помешать врагу после слова «Авада» сказать слово «Кедавра». Серьёзно, есть боевые заклинания намного короче.
- Вроде бы, Волдеморт применял его и без слов.
- Гарри Поттер знает: хотя Аваду Кедавру и называют самым гуманным способом убийства, однако если её пережить, она вызывает в точке попадания сильнейшую боль.
- Авада попала в Непростительные не столько за эффективность, сколько за то, что для её успешного применения нужно искренне желать смерти своего врага (Роулинг намекала, что не просто желать смерти, но и питать ЛИЧНО к врагу «грязную, презрительную, грубо перечёркивающую» ненависть, не имеющую ничего общего с праведным гневом). Непохоже на то, что используют в бою няшные рыцари в сияющих доспехах!
- С другой стороны, не стоит забывать, что это заклинание игнорирует любые магические щиты. Иными словами, авада — магический аналог не пистолета-пулемета, а снайперской винтовки. Оружие ассасина, и запрещена могла быть именно по этой причине. Ну а то, что злодеи цикла любят использовать ее в ближнем бою, негативным образом характеризует только их интеллект, а не эффективность заклинания.
- Хотя в дуэлях оно было бы весьма полезно: вблизи уклониться гораздо сложнее.
- Ну а в Методах рационального мышления это заклинание проапгрейжено до полного экстерминатуса. Проходит через любые защиты, читается меньше, чем за полсекунды, и в продвинутой форме даже ненависти не требует — может кастоваться и с полного равнодушия к тому, будет человек жить или нет — чего куда сложнее добиться, чем ненависти, и что требует носить в своей душонке цинизм особого разлива. Зато непродвинутая форма несколько понерфана: от неё можно увернуться, и повторить после этого будет сложно: чтобы использовать Авада Кедавра, ты должен ненавидеть цель так сильно, чтобы при возможности убить его голыми руками; чтобы использовать ещё раз — так, чтобы сделать это дважды, растерзать, пальцами раздавить голову, руками заживо выдрать кус… пардон, увлёкся. В общем, причина, по которой заклятье вошло в список Непростительных, реконструирована на совесть: это действительно оружие убийства, а не войны и не дуэли.
- И, как будто этого мало, если убийца промахнулся или жертва уклонилась, получается аицин бронепоезд, так как заклинание улетает неизвестно куда.
- Существует фанатская теория, что энергия для заклинания берётся не абы откуда а из самой души мага — каждый залп Авады содержит в себе крохотный её кусочек. Отсюда и вытекает огромная мощь проклятия. Но, как мы знаем, разрушение своей души считается в сеттинге самым страшным преступлением.
- Адское Пламя (в другом переводе «Адский Огонь») — заклинание с неизвестной словесной формулой, которое вызывает толпу разумных огненных элементалей, вполне осознано преследующих свою жертву. Уничтожает всё, в том числе крестражи. Правда, Винсент Крэбб — единственный известный Гарри Поттеру человек, отважившийся применить ЭТО, — сгорел заживо.
- Авада Кедавра отличается ещё и тем, что выпускает в жертву яркий зелёный луч, поэтому Волдеморт использует её как символ Демонстративного Пафосного Злодейского Убийства. А противостоять Аваде Кедавре можно (в пятой книге Дамблдор это успешно делал), достаточно загородиться чем-нибудь от зелёного луча или помешать врагу после слова «Авада» сказать слово «Кедавра». Серьёзно, есть боевые заклинания намного короче.
- «Хроники странного королевства» — Объятия Мрака. Как конкретно убивают, не уточняется, но наместник Харган, переживший целую очередь разных боевых заклинаний, с ужасом вспоминал именно это.
- «Звезды в ладонях/Галактики как Песчинки» — Олега Авраменко — сначала намеки, что глюонные бомбы (вызывает мгновенный распад всех радиоактивных элементов в радиусе поражения), которые Терра-Галлия использовала как оружие сдерживания, потому что одна ракета — и вместо планеты пояс астероидов. Позднее Новоросиия их использует как средство против групп кораблей. Позднее — странглетные запалы. Одна ракета — и через десяток часов у нас сверхновая. Странглетные запалы были первым изобретением ученых Терры-Галлии точнее, не были, их вывели на соответствующую теорию и могли решить исход войны. Терра-Галлия предпочла их не использовать. Более того — когда во второй книге Терра-Галлия узнает что Альвийская Федерация такие использовала странглетный запал — от альвов требуют доказать что они НЕ владеют соответствующими технологиями а оружие им предоставил кто-то из людий. Если не докажут — будет война на уничтожение, и то что альвов значительно больше и они все же более-менее нормально уже к людям относятся (в отличии от тех же габбаров) — не имеет значения. У Терры-Галлии есть основания так считать. Они-то знают, что у запала есть побочный эффект: через примерно десяток лет соседние звезды полыхнут вспышками сверхновых. И так по цепочке[1]. Те, кто дали альвам оружие, предупредили об эффекте — поэтому альвы и провели демонстрацию в Магеллановом Облаке. Терра-Галлия также знает, что если кто-то владеет теорией странглетных запалов, потребуются не так много времени, чтобы получить много других весьма интересных в военном плане и значительно более безопасных технологий. А заодно — путь в другие галактики вроде Туманности Андромеды.
- А это точно не в статью «Звезда Смерти»?
- Метавселенная Рудазова — в ассортименте.
- Чёрная Смерть — явный оммаж кедавре. Буквальным образом вышибает душу из тела, попутно блокируя возможность её туда вернуть. На тех, у кого души нет, не действует.
- Всепожирающее Копьё — таки да, столб натуральной волшебной дезинтеграции. Сжирает подавляющее большинство защитных полей, а те, которые не сжирает, стоят по мане заметно больше него самого. Для ближнего боя существует аналог в виде Всепожирающего Меча.
- Крест Стихий, смонтированный на «Алкуса Рейко», в принципе, тоже оно.
- «Меч Истины» — дакра. Выглядит как кинжальчик пополам с шилом. Любая рана смертельна, как только держащий маг коснется внутренней силы.
- «Колесо Времени» — Погибельный огонь. Мощный «лазерный» луч пробивает любые магические щиты и любые стены, выжигая цель из реальности. Мало того, чем больше магии закачать в заклинание, тем дальше назад во времени оно сотрет цель, что может аукнуться нехилыми бабочками. Какое-то время было очень популярно у древних магов, пока они не поняли (каким-то образом), что из их мира исчезли целые города (или никогда не появлялись), так что заклинание перешло в разряд ядерного сдерживания. С другой стороны, с его помощью один из главный героев в какой-то момент успел воскресить недавно убитых друзей, стерев из реальности чувака, который их убил.
- Абрахам Мерритт — «Лунная Заводь» — Кез. Ручное оружие, луч которого ослабляет связи между атомами. Причем если выстрелить им в человека, то луч каким-то образом поймет, где у человека граница и подействует на все его тело, а не, допустим, на конус толщиной сантиметров 10…
Кино[править]
- Star Wars — дезинтеграторы, они же дизрупторы. Серийно выпускаются только криминальным синдикатом «Тенлосс», повсеместно запрещены законом. При попадании из такого оружия жертва просто распадается на элементарные частицы.
- Там же — Молния Ситхов. Чтобы применять эту технику, надо конкретно плотно сидеть на Тёмной Стороне. В отличие от предыдущего, убивает не мгновенно, но в процессе причиняет очень сильную боль. У ситхов есть и более редкие и более убойные техники, от Смертельного Взгляда до Ментальной Бомбы, все они тоже подпадают, но они именно что редкие. А Молния встречается практически у всех опытных дарксайдеров. Исключением является только Мэйс Винду, но он вообще умудрялся использовать Тьму и не сидеть на ней.
- У джедаев тоже была молния… у одного единственного представителя ибо обучать кого-то таким приемам идеологически не круто.
- Молния-то, таки, была… Но работала чисто как тазер у современных полицейских.
- У джедаев тоже была молния… у одного единственного представителя ибо обучать кого-то таким приемам идеологически не круто.
- Там же — Молния Ситхов. Чтобы применять эту технику, надо конкретно плотно сидеть на Тёмной Стороне. В отличие от предыдущего, убивает не мгновенно, но в процессе причиняет очень сильную боль. У ситхов есть и более редкие и более убойные техники, от Смертельного Взгляда до Ментальной Бомбы, все они тоже подпадают, но они именно что редкие. А Молния встречается практически у всех опытных дарксайдеров. Исключением является только Мэйс Винду, но он вообще умудрялся использовать Тьму и не сидеть на ней.
- «Кин-дза-дза!» — транклюкаторы, общераспространённое ультимативное оружие, способное, в зависимости от размера, перепилить пополам большую железяку/каменюку, «исчезнуть» автомобиль или лишить планету океанов и атмосферы.
- Фанаты предполагают (базируясь на намёках от самого Г. Н. Данелия), что это что-то на основе сонара.
- Франшиза о трансформерах за авторством Майкла Бэя — заявлено очень много, но на экране показали мало. Хоть и эффектно:
- Гранатомет в груди Блэкаута — выстреливает снаряды, которые обездвиживают насовсем всю технику в радиусе поражения.
- Энергетический заряд Фоллена — по силе равен энергии Большого взрыва, способен сжечь все, кроме самого трансформера, вот только если не давать энергии выхода, то сожжет самого владельца, поэтому доспех Фоллена раскален докрасна.
- «Гаситель звезд» — пушка, способная взорвать звезду размером от Солнца и выше. Страшно даже подумать, что будет с оказавшимся на ее пути трансформером.
- Коррозийная пушка Сентинела — расплавившийся на глазах у братьев по оружию Айронхайд гарантирует ее крутость.
- «Зерно» — относительно небольшой размер (с половину человеческого роста), мощность — несколько тысяч мегатонн, в радиусе действия ВСЕ обращается в раскаленный металл. Гранаты Локдауна обладают таким же свойством, только куда более слабым.
- Отечественная киносказка «Раз, два — горе не беда!» — Синий луч, пополам с Круто, но непрактично. Переносной мельтаган в несколько выстрелов аннигилирует самоходную боевую крепость, но ввиду того, что это только прототип, дальности у него — на пять шагов.
- «Дом» — «Стиратели» Бувов. «Бросай бублики!». При няшной внешности — смертоносное и весьма эффективное оружие, к тому же, наверняка настраиваемое на органику и неорганику выборочно.
Аниме, манга, ранобэ[править]
- Fate/Stay Night — Меч, Разделивший Небо и Землю. Единственный атакующий Фантазм ранга «вне категорий». Даже применённый в минимум силы, разнёс с одного удара щит, отражающий любую дистанционную атаку, и сбил с ног того, кого этим щитом прикрывали. В полную силу применялся лишь раз, и это привело к уничтожению мира (небольшого, правда).
- Святой Грааль, как оказалось, представляет собой именно это.
- Death Note: титульная Тетрадь убивает человека на любом расстоянии. А метод убийства по умолчанию мало отличается от Авады.
- Fairy Tail — проклятие Анкселама. Проклятый становится ходячей машиной смерти. Когда срабатывает в полную мощь, даже бессмертие не спасает тех, кто вокруг.
Видеоигры[править]
- Heroes of Might and Magic IV: заклинание «Рука Смерти» убивает одного или нескольких врагов в зависимости от их силы использующего его некроманта. К сожалению (или к счастью) не действует на нежить, элементалей и механизмы. Не менее грозное заклятие «Дезинтеграция» и способности медуз «Окаменение» и морских чудищ «Пожирание». И да, оживить уничтоженных таким способом бойцов и героев невозможно. В третьей части аналогичным эффектом обладает смертный взгляд Горгон.
- Starcraft I — приём Spawn Broodlings. Мало того, что мгновенно убивает жертву независимо от её силы и НР (в зергской кампании Brood War именно этим легче всего убить босса-протосса Феникса), так ещё и два мелких зерга из трупа вылезают и в бой бросаются.
- Starcraft II — нуль-зона доктора Наруда. Явный оммаж на Аваду Кедавру в фильмах о Гарри Поттере. Если Сарочка не пережмёт этот зелёный луч своим сиреневым — вы её потеряете.
- Spectromancer — заклинания «Торнадо и Дезинтеграция» (убивают любое существо) и «Поглощение Душ» (убивает вообще всех существ на поле).
- Warcraft II — заклинание Polymorph (в народе — «овцевание»). Обычно превращает врага в овцу или свинью (раз и навсегда), но тех же грифонов и драконов просто разрывает на части. В третьей части и в экранизации действует всего одну минуту и не убивает летающих юнитов (летун превращается в крылатую овцу и не падает), но мы-то помним… А все ли помнят, как это любили на наших кастовать вражеские маги?
- Про вторую часть — неверно, летунов тоже превращает в овец. Эффект полного исчезновения проявляется, если дракон или грифон висел над скалами/лесом/водой и овцу просто некуда уронить. Кроме того, не действует на неживые юниты — катапульты, корабли (и даже гигантских черепах), вертолеты.
- В третьей части Архимонд владеет умением «Перст Боли», мгновенно убивающим любого бойца или здание. Именно умением, а не заклинанием: если залезть в редактор, то видно, что у него нет мана-стоимости — и именно поэтому «Перст» напрочь игнорирует к оной магии иммунитет.
- В дополнении Алхимик способен с 6 уровня просто превратить жертву в золото (при том, что все остальные способности у него сильно ниже среднего), а Тёмная Охотница с того же 6 уровня способна навсегда подчинить любого бойца противника или нейтрала не выше 5 уровня (что периодически позволяет захватить неприятельского рабочего с побочной базы и играть за две фракции разом).
- У Повелителя Бездны есть заклинание Doom, которое медленно, но неотвратимо убивает цель. Кроме того, из её останков появляется могучий демон Doom Guard. В отличие от большинства других примеров это имеет смысл накладывать на самых слабых и дохлых врагов, чтобы демон объявился побыстрее.
- Red alert 3 — Наташа может снайперским выстрелом («сквозь броню») убить водителя в технике (после чего данная техника становится пустой ничейной, и может быть занята произвольным пехотинцем). Педаль в пол: эта способность с одного выстрела выбивает абсолютно любой технический юнит, даже со вроде бы нехилым экипажем (типа линкора или авианосца).
- В Генералах подобной способностью обладает снайпер Джармен Келл.
- Spore — три технологии, нарушающие Галактический Кодекс, то есть после даже единичного их применения все остальные цивилизации галактики, кроме разве что гроксов, начнут серчать. Первое — гигадетонатор, который натуральным образом уничтожает планету со всем, что на ней было. Второй — «гравитационная волна», фирменное оружие учёных, которое возвращает всё население планеты в каменный век. Третье — «исступление», доступное фанатикам. Оно просто обращает всех жителей планеты в подданных цивилизации-пользователя.
- Kingdom Rush — Луч Смерти (Death Ray), один из приёмов арканного мага. Когда вы его покупаете или улучшаете, комментирующий голос за кадром произносит «Авада Кедавра!»
- Epic Battle Fantasy — статусные эффекты «Смерть» и «Приговор». Первый убивает врага или игрового персонажа моментально, второй — с отсрочкой в пару ходов. Кроме этого атаки «Глитча» (местный сбой в матрице обретший самосознание), всегда наносят MAX_INT урона и ничем не могут быть заблокированы, кроме автовоскрешения и статуса «Brave».
- Ascendancy — таки дезинтегратор. Бзззз — и нет ни кораблика, ни дезинтегратора. Но вот только если дезинтеграторов десяток… Возможно, субверсия или, как минимум, фитилёк — Самая Последняя Разработка как раз универсальный IDDQD, который лишает дезинтегратор статуса Авады.
- Loom — мелодия BCCB, которую Хаос использует сначала против епископа Мандибла, а потом — против матушки Хэтчел. Выглядит это так: сначала жертву разрывает на мелкие клочки, а потом ее останки исчезают. Ужаса добавляет то, что симметричные мелодии в игре необратимы (для обратного действия требуется сыграть «заклинание» задом наперед, чего с симметричным понятное дело не получится). В конце игры нам тоже придется использовать BCCB, чтобы уничтожить Станок.
- Arcanum — Дезинтеграция. Уничтожает цель вместе с лутом так, что её уже не поднять. В принципе, можно дезинтегрировать и Суперпрочные двери.
- Might&Magic VI — Перст Смерти. Срабатывает с некоторым шансом (и не на всех), так что с сильно прикрученным фитильком, но если сработает — получается именно сабж. Старшая разновидность минотавров, владеющая этим заклинанием, — одни из самых задолбучих монстров в игре.
- Dragon’s Dogma — Стрела «Палец Создателя», ей можно одним выстрелом (больше одной за раз в руки все равно не дают) убивать даже драконов, как малых так и великого, хотя некоторые особые противники выживают.
Настольные игры[править]
- АК в покере — рука, сходная с заглавным заклинанием не только по аббревиатуре, но и по духу; особенно, если составляющие её карты (ace и king) одномастные. Некоторые игроки даже идут с такой ва-банк ещё до раздачи общих карт — не сказать, что всегда оправданно, зато в подавляющем большинстве случаев это действительно кончается выигрышем, ибо на практике она — не только базис для высшего кикера, высших пар и такого же высшего стрита (и флеша, если карты одномастные), но ещё и ключ к в принципе непобедимой комбинации под названием «Роял флеш». Бонус для понимания: в среде покерных игроков эта комбинация неофициально известна именно как «калаш» — и именно за свою «убойность», с которой может соперничать только AA (пара тузов).
- Собственно, АА, или «ракеты» из-за характерного вида и возможностей — тоже оч-ч-чень подходящая по духу статьи рука; но только с той оговоркой, что любой стрит- или флеш-дро на столе вдребезги разбивает её силу, делая уязвимой даже перед одномастными 2 и 3. Не считая же этих случаев, высшая карманная пара — действительно ещё одна «авада кедавра».
- Warhammer 40.000. Есть тут в псайкерском арсенале одна похожая психосила, доступная исключительно самым могучим… Эту вершину умений школы пирокинеза до ужаса боятся демоны и эльдары, ибо «Огни её пылают во всех измерениях» и защитится от неё невозможно. Как она зовётся? Не поверите, но… Холокост.
- Холокост в переводе с греческого — всесожжение (в смысле принесения жертв). Никакой связи с событиями 20 века тут искать не надо.
- А в технической стороне сеттинга не менее грозно циклонное оружие. Уничтожает всё, щиты бесполезны.
- В D&D существуют как прямые аналоги Авады — «перст смерти», «слово силы „умри“», так и штуки пострашнее. В частности, по мнению автора правки, от одного описания «Ужасающего увядания Абу Дальцима» оригинальные Дамблдор с Волдемортом (для которых Авада на секундочку — страшнейшее из запретных заклинаний) заплакали бы, и обнявшись спрятались под кровать. С прикрученным фитильком — дезинтеграция, канонично зеленый луч, расщепляющий противника на атомы. Вместе с лутом.
Реальная жизнь[править]
- Аналог Авады в категории Машин Судного Дня — ядерное оружие. Если две крупные ядерные державы одновременно применят друг по другу все свои арсеналы, то получится экстерминатус. А если только одна применит, рассчитывая, что противник не успеет ответить, то всё равно получится он же. Иное оружие массового поражения более медлительно, более неудобно и менее избирательно, так что к авадакедаврам не относится.
- ↑ Странглет, он же страпелька, в принципе — теоретически возможная, но практически, к счастью, не наблюдавшаяся частица, возможно, обладающая интереснейшим эффектом: любое атомное ядро, с которым она столкнётся, превращается в странглет с выделением энергии, за счёт которого они разлетаются во все стороны. Таким образом, любая материя, «поймавшая» хоть один странглет, превращается в сходное по массе количество быстро разлетающихся странглетов (остатки массы уйдут как раз на кинетическую энергию). Взрыва сверхновой там не будет, звезда просто не успеет взорваться до того, как превратится в быстро разлетающееся облако странной материи, хотя энергии и выделится очень много. Да и десяток лет — срок маловероятный, до субсветовых скоростей разогнатся у них получится едва ли. В общем, неостановимое оружие, которое рано или поздно доберётся до всех, включая тех, кто его применил.