Убервальд
Входи свободно, и по своей собственной воле!
Убервальд — это готическая разновидность Руритании, впервые описанная в готических романах, и впоследствии популяризированная в фильмах ужасов студий Universal и Hammer. С первого взгляда — Руритания как Руритания. Однако уже на закате становится понятно, что леса тут темнее, чем вы ожидали, и волков как-то неестественно много… О, смотрите, некоторые на задних лапах ходят. Жители городов и деревень — тоскливые, запуганные крестьяне и цыгане, жмущиеся друг к дружке в страхе в местном трактире и выдающие гостю жуткие слухи и предупреждения (с плохим акцентом). В надежде найти хоть какую-то цивилизацию, вы отправляетесь в замок.
Зря.
Скорее всего, в замке вы найдете представителя местной аристократии. Очень древней аристократии. Аристократии крови. Из тех, кто относится к людям, как к скоту. Впрочем, может быть, там окажется и современный человек технической цивилизации, который пригласит вас поучаствовать в опыте. И нет, ни тот, ни другой не воспримут отказ как ответ.
Не думайте, что местные вам помогут. Доведенные до ручки, они, конечно же, похватают вилы и факела, но не будут делать особой разницы между злодеем и вами. А горбатый слуга, как всегда, улизнёт, что бы ни произошло.
Само название — из Плоского мира, где именно так называлась соответствующая страна. Там же оно, в свою очередь, взялось из переведенного на немецкий слова «Трансильвания». Это область в Румынии, связанная с именем великого и ужасного господаря Валахии Влада III Басараба (он же Дракула, он же Цепеш[1]). ИРЛ никакой Трансильванией он не правил. Но он там родился. А потом владетель Трансильвании Ян Хуньяди выдал господарю в правление Сигишоар и часть областей Фагараша.
Этот яркий персонаж вдохновил Брэма Стокера на роман «Дракула». Автор решил, что реальность недостаточно жуткая, и сделал из господаря Валахии графа стрррашно звучащей Трансильвании, поселил его в замке и до кучи сменил национальность на секея (в распространённом русском переводе — «шекелиса»). Именно этот сеттинг чаще всего используют как прототип для готического или фэнтезийного Убервальда.
Как правило, Убервальд появляется в историях, действие которых происходит в XIX веке или раньше (для фэнтезийных миров — в переводе с их хронологии на наши деньги), соответственно, технический уровень как самого Убервальда, так и цивилизованных стран — от фэнтези до викторианского стимпанка. В любом случае — Убервальд, по которому прокатились мировые войны и глобализация — уже не Убервальд, он напрочь теряет свой шарм в маленьком, хорошо освещённом мирке современности.
Где встречается[править]
Фольклор[править]
- Многие европейские сказки отдают именно этим тропом.
Литература[править]
- «Дракула» Брэма Стокера — первопример.
- Убервальд в Плоском Мире — тропнеймер.
- Владимир Короткевич, «Дикая охота короля Стаха» — белорусское захолустье конца XIX века описано в духе Убервальда: бесконечные гнилые болота с призраками и болотными огнями, мрачные усадьбы и убогие крестьянские дома, вырождающаяся шляхта и множество жутких легенд и родовых проклятий.
- Арда — с натяжкой Лихолесье. После прихода Саурона, когда там ещё некоторое время жили предки рохиррим, мрачный болотистый лес с частыми холмами и нагорьями, бескрайними болотами и малоприятной живностью явно должен был напоминать.
- «Гарри Поттер» — судя по германско-чешско-югославскому контингенту и зловещей репутации колдовской школы Дурмстранг она расположена где-то там. Вполне возможно, что это и есть та самая Схоломанса из народных преданий.
- С другой стороны, судя по одежде учеников, там холодно, и школа расположена севернее.
- Локальные «полюса холода», где весьма прохладное лето и стужа зимой бывают в тех же немецких Альпах, даже не очень высоко, а вот очень длинные ночи зимой, о которых распространялся Виктор Крам, скорее указывают на Скандинавию (кроме Дании) или Финляндию. Возможный обоснуй — ночь зимнего солнцестояния на широте Берлина уже более чем на полтора часа длиннее, чем на широте Софии, и даже немецкие ночи могли показаться Виктору очень долгими.
- Сама Роулинг в одном из интервью, поместила Дурмстранг в Норвегию
- Локальные «полюса холода», где весьма прохладное лето и стужа зимой бывают в тех же немецких Альпах, даже не очень высоко, а вот очень длинные ночи зимой, о которых распространялся Виктор Крам, скорее указывают на Скандинавию (кроме Дании) или Финляндию. Возможный обоснуй — ночь зимнего солнцестояния на широте Берлина уже более чем на полтора часа длиннее, чем на широте Софии, и даже немецкие ночи могли показаться Виктору очень долгими.
- С другой стороны, судя по одежде учеников, там холодно, и школа расположена севернее.
- «Ведьмак» — обилие отсылок и элементов.
- Вера Камша, «Белая ель» — действие повести происходит в герцогстве Алат, СФК Венгрии, и посвящена она тамошнему фольклору: от призрачных повозок, на которых ездят погибшие и пропавшие без вести, до мармалюц (ослиц-оборотней). Для пущей атмосферности части повести называются в честь «Венгерских танцев» Брамса.
- Лилит Мазикина, дилогия «Луна, луна, скройся!» и «Волчьим шагом, или Время для сказок» (ранее «Ручной белый волк императора Батори»), «цыганское фэнтези». Цыганская танцовщица из Галиции Лилянка Хорват — существо, зачатое женщиной и вампиром. И живёт она в мире, где до сих пор существует Австро-Венгерская империя.
- Чайна Мьевилль, «Шрам» — Великий Кромлех. Как обычно у Мьевилля, субверсия: аристократия-нежить существует и правит страной открыто, простолюдинов-«живцов» не трогает, и после смерти они могут подняться в статусе до нежити, а вот на вампиров и те и другие смотрят с презрением — как на бомжей-наркоманов.
- «Кармилла» Дж. Шеридана ле Фаню — в роли «Руритании с вампирами» тут Штирия, герцогство на востоке Австрии, испытавшее сильное словенское влияние.
- Всеволод Великанов, «Лига Зла», «Охотник на демонов» — Герцогство Вавлон, родина Сантима, командира отряда наёмников, а также ещё нескольких персонажей, встречающихся на странице книги. Невероятно мрачное место, которое управляется древним родом, по слухам имеющим связи с вампирами.
Кино[править]
- «Оргия живых мертвецов» (1973). Деревня в непонятной местности восточноевропейского вида с зомби под конец фильма.
- «Другой Мир», первые три части. В современном готично-панковском и традиционно фентезийном варианте. Хоть и утверждается что действие происходит в Венгрии.
- «Крепость» (1983). Маленькая деревушка в Трансильвании, в которую зачем-то приходят нацистские войска, интересна только огромной брошенной крепостью с заточенным внутри демоном…
- «Ван Хельсинг» (2004). Дракула + оборотни + чудовище Франкенштейна.
- «Охотники на ведьм» (2012). Повествование о будущем Ганзеля и Гретель. Химически чистый образец!
- «Beyond the Door III. Amok Train» (1989). Как выглядит по этому фильму Югославия в 1989 году? Это бедная восточноевропейская страна уровня XIX века с паровозами и каретами. Но главное не это, а то, что в сельской местности она населена ужасного вида стариками и старухами, которые поклоняются сатане и приносят ему в жертву американских подростков.
- «Маска Сатаны» (1960). Действие происходит в Молдавии XIX века рядом с Миргородом, откуда можно за день доехать до Москвы. Вампиры, ведьмы, замки князей и жуткие кладбища. И все это, согласно титрам, по мотивам Гоголя.
- «Чёрная суббота: Три лика страха» (1963), вторая новелла по отдалённым мотивам А. К. Толстого. Абстрактная восточноевропейская нация, в которой перемешались все стереотипы о славянах и штампы хоррора.
- Во множестве ужастиков студий Universal Pictures и Hammer 1940-х фигурировала страна Васария, да и вообще именно сам визуальный стиль во многом сформирован именно этими фильмами.
- «Цирк вампиров» (1972) — в роли Убервальда немецкий городок Штетель XIX в. В наличии граф-вампир и целый бродячий цирк вампиров, которые хотят его оживить.
- «Знак оборотня» (1968) — граф Вальдемар Данинский подвергается нападению оборотня Имре Вольфштейна, которого случайно оживили цыгане.
- Большинство экранизаций готической новеллы «Кармилла» (1872) (а их пара десятков!), где действие происходит в XIX в. в австрийской провинции Штирия. Наиболее близка к оригинальному сюжету «Любовницы-вампирши» (1970). Заслуживает упоминания и «Проклятье Штирии» (2014), где Штирия это провинция Венгрии в 1989 году, то есть к атмосфере Убервальда прибавляются и постсоветские реалии.
- «Чёрная магия, или Свидание с дьяволом» (1990) — неожиданно именно так выглядит обычный послевоенный колхоз в Молдавии. Кучка антисоветчиков пытается вызвать дьявола по найденной в усадьбе ритуальной книге. Антураж соответствует всем штампам: вечный осенний туман, готическая атмосфера, как будто мертвая природа, средневековые дебилы и т. д.
- «Трясина» (2002) — мрачная болотно-лесная глубинка по антуражу напоминает Францию XIX века, но один персонаж говорит и на украинском.
- Где-то в этих местах проходит действие фильма Уве Болла «Бладрейн». Хотя по идее, это вроде как средневековая Румыния.
- «Ноябрь» (2017) — нищая эстонская деревня конца XIX в. продает душу дьяволу ради нормальной жизни. Фильм старательно маскирует свою нищету черно-белым изображением.
Мультсериалы[править]
- Робовенгрия в «Футураме» — что-то среднее между Российской и Австро-Венгерской империей и тем самым Убервальдом (правда, вместо людей там живут роботы). Имеются робо-призраки и один робо-оборотень (правда, он американского происхождения).
- Гимпельштумп из мультсериала «Финес и Ферб». А вот страна Дрюссельштейн, где находится этот город — уже Руритания.
- Wakfu — в 6-й серии герои попадают в такой Убервальд, жители которого напоминают зомби, а правит ими граф Вампиро.
- «13 призраков Скуби-ду» — главные герои в первой серии попадают в подобное место, где все жители — оборотни, а певец в клубе поёт песни про вампиров и одевается как Дракула (хоть и оборотень). Причём находится эта страна… в Гималаях!
- «Том и Джерри» серия «Switchin’ Kitten» (Кот в собачьей шкуре/Фабрика превращений). Действие происходит в такой локации. Тут и дождь, и аристократы (из кареты вышвырнула Тома), и безумный ученый, у которого Джерри работает.
- «Игорь» — Малерия. Целая страна злых гениев, у которых в слугах сплошь горбуны Игори.
- «Братья Вентура» — Ундерланд, небольшая страна, которой правит барон Ундербайт.
Комиксы[править]
- Fables. Большой и Злой Волк, поросята, ведьмы, Белоснежка — всего не перечислить, учитывая специфику!
Видеоигры[править]
- Хьялмарк в The Elder Scrolls V: Skyrim. Не настолько ярко выраженный пример, но есть болота, единственный ветхий деревянный городишко, туманы, мрачно-гнетущая атмосфера, вампиры, планирующие захватить власть, и бабка-гадалка-позолоти-ручку в качестве правительницы всего холда.
- Еще менее выраженный пример — Скингард в Oblivion: Красные гербы и вампиры (включая графа). Если на цену за дом, озвученную управляющим ответить «Кровопийцы!» он с невозмутимым лицом ответит «За твою кровь больше десятки все равно никто не даст».
- Мордавия в Quest for Glory 4. Славянско-румынская страна, населённая, помимо людей с русскими именами, вампирами в замке, русалками-утопленницами, ведьмами, цыганами-оборотнями, призраками, безумным учёным, горбуном Игорем, лавкрафтовскими существами и прочее. Есть болота, туманы, горы и дремучие леса, а также мрачный городишко с мрачным и запуганным населением, отгороженный от остального мира.
- Почти все локации в первой игре «Ведьмак». Да и часть во второй тоже. А в третьей вообще один из самых убервальдовых Убервальдов в игровой индустрии.
- Впрочем, Велен в Дикой Охоте берёт даже не чернухой, а тем что львиная доля там происходящего — обыденность. Принцип «закон — болота, прокурор — трупоед» там действовал ещё задолго до третьей войны с Нильфгаардом.
- Minecraft — запуганные крестьяне, орды нежити, ведьмы на болотах, подводные храмы с лавкрафтовской нечистью, порталы в ад… Атмосферно. А с выходом версии 1.11 градус «убервальдовости» еще повысился. В частности, добавили лесные особняки, населенные головорезами и мраккультистами.
- Аллоды Онлайн — Темноводье, Троеполье и Енох.
- Diablo III — первая глава. В I и II частях также встречается соответствующая эстетика.
- World of Warcraft — Сумеречный лес, Гилнеас, Друствар, Ревендрет, Серебряный Бор. В последнем — подземелье «Крепость Тёмного клыка».
- Painkiller — первый уровень.
- Royal Quest — Ночные леса. С колоритным деревенским старостой-оборотнем Хватом, заброшенным алтарём тёмной богини Морры в чаще леса, вампирским поместьем клана Соло и покинутой деревней Волчьи Ямы.
- The Incredible Adventures of Van Helsing — Борговия.
- Resident Evil 4 — технически, действие происходит в сельской местности в Испании, но весь антураж стопроцентно убервальдовский.
- Resident Evil 8 же! Педаль в пол
- Blood — в адд-оне Cryptic Passage действие происходит именно там. Если в основной игре ареной сражений были готические Америка и немножко Западная Европа, то в этом адд-оне Калеб отправляется прямо в Трансильванию.
- Victor Vran — Загоравия.
- В серии игр Castlevania — педаль в пол.
- Bloodborne — почти вся игра (особенно замок Кейнхёрст). Бонусные очки за то, что практически всё местное население в каком-то смысле является вампирами и оборотнями одновременно (употребляет кровь, являющуюся лекарством от всех болезней, и при этом со временем превращающую людей в звероподобных чудовищ).
- Kingdom Rush — DLC-кампания «Замок Блэкбёрн». Дорога тянется через глухие болота, кишащие зомбями, оборотнями, чёрными каргами и прочей нечистью. А финальный уровень — истинно трансильванский замок, в котором обитает проклятый храмовник лорд Блэкбёрн.
- Также в Kingdom Rush: Frontiers в кампании «Сумрачное Шато» финальный босс это вампир Василь.
- Пик Теней в Might and Magic VIII: Day of the Destroyer. Мрачный пейзаж, водоёмы из ядовитой чёрной жижей, некроманты, вампиры, скелеты, костяные драконы. А в качестве правителя здесь сидит известный на весь мир лич Сандро.
- Pinkadelic Pursuit — уровень Трансильвания, замок Дракулы.
- Целая трилогия Transylvania. В первой псевдоисторические Валахия и Трансильвания, во второй трансильванский вампир Дракул (sic!), а в последней действие внезапно проходит в стране Словария с королем Болеславом.
- Waxworks — некое кладбище, видимо, в Восточной Европе, судя по русским именам.
- Veil of Darkness — главгер свалился на самолете в румынскую долину, где должен спасать жителей деревеньки от проклятия.
- Saint Kotar — городок в Хорватии в конце ХХ в. выглядит как помесь 19 столетия со Средневековьем. Все вокруг жутко и мрачно от тумана и тьмы, воды и земли почти мертвы, леса и горы смертельно опасны, все жители наперебой говорят о древнем проклятии, а в окрестностях веками (!) действует жестокий культ каннибалов-соборян, поклоняющихся богу Луны.
Настольные игры[править]
- D&D — сеттинг Равенлофт представляет собой целое измерение сплошного Убервальда.
- Вообще-то не совсем. Среди доменов Равенлофта представлены СФК большинства значимых земных культур. Но эстетика…
- Warhammer Fantasy Battle — Сильвания. Тут даже название с намёком. Мерзкое, жуткое место с кучей графов вампиров, беспокойными мертвецами на кладбищах, вурдалаками, лютыми волками, заброшенными замками и запуганными крестьянами. Сюда же — проклятый город Прааг.
- Иннистрад в MtG, да и многим другим мирам перепало.
- World of Darkness — ну как же обойтись без Убервальда на готическом аналоге Земли? Наиболее яркий пример, конечно, Трансильвания с её разборками вампирских кланов Тзимисце и Тремере. Но и Россия тоже — только русские Тзимисце и Носферату (последние — во главе с Бабой-Ягой) воюют с русскими оборотнями Серебряными Клыками.
- Нудмер. Город-ключ — Лайменталь. Субверсия. Заметно больше типичного Убервальда (как никак сверхдержава), да и продвинутой техники здесь заметно больше, а живется тут порой даже лучше чем в соседней Тентарии… Вот только это именно тот самый Убервальд (а условия жизни — так кто из некротехников не захочет иметь склад качественных материалов под рукой?).
Музыка[править]
- Powerwolf! Больше половины песен, пожалуй. А разгадка проста: фронтмен — уроженец Румынии.
- Вообще-то нет — немчина он.
- Но сам о себе говорит, что румын, чтобы навеять жути.
- Вообще-то нет — немчина он.
- «Король и Шут» — многие сюжеты могли бы происходить именно там.
- Тэм Гринхилл, «Полёт нетопыря». Здесь троп подан в комическом ключе.
- ↑ Дракон и Колосажатель соответственно, это прозвища.