Технический пацифист

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Виновных прогнать сквозь тысячу человек 12 раз. Слава Богу, смертной казни у нас не бывало, и не мне её вводить.
— Николай I по прозвищу «Палкин» о запарывании насмерть шпицрутенами

Этот персонаж принимает принцип «Не убий» очень серьёзно. Он не хочет пятнать свою совесть отнятием чужой жизни. Вот отпинать врага до полусмерти — это другое дело. Исходя из описанного принципа, технический пацифист скорее нанесёт противнику ущерб тупым предметом (посохом, палкой, кулаками), нежели острым или, не дай Боже, стреляющим. А впрочем… все мы знаем, что Библия как-то упускает из виду вопрос коленных чашечек.

В зависимости от сеттинга, рейтинга и цензуры технический пацифизм может варьироваться от строгого и буквального следования принципу «Не убий» до «Убий, но только в самом крайнем случае». Как и кто будет решать, настал этот самый крайний случай или нет — вопрос скользкий.

Впрочем, иногда злодеям помогает оздоровительная порка и они совершают поворот направо кругом.

Монах часто вооружается посохом, чтобы никого не убить. В средневековой армии с той же целью князья Церкви часто вооружались палицей (хотя тут, скорее, буквальное следование правилу «не проливать крови»). Можно ещё вспомнить полицейскую дубинку, для тех же целей (особенно показателен стальной мечелом дзюттэ, которым легко можно переломать кости, использовавшийся полицией Эдо в качестве дубинки в позднесредневековой Японии).

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Братья Львиное Сердце» Астрид Линдгрен — Юнатан. Не хочет никого убивать, но готов участвовать в битве в качестве «знамени» восставших. И вполне способен натравить на главного злодея его собственного дракона.
  • «Час Быка» — земляне. Никого не убивают своими руками, но если головорезы сами пострадают от своих пуль, выпущенных в защитное поле, то кто им виноват?
  • Братья Стругацкие:
    • «Трудно быть богом». Дон Румата прилагает все усилия, чтобы никого не убить.
    • «Град обреченный». «— Да что они, ей-богу, сдурели, что ли? Как это так — в городе полно шпаны, а полиция без оружия! — Было разъяснение. „В связи с участившимися случаями нападения гангстеров на полицейских с целью захвата оружия“…»
  • Б. Акунин, «Долина мечты» — Уошингтон Рид, крутой снайпер: «Я тридцать лет на Западе, прострелил не один десяток запястий, которые некстати потянулись за оружием, но ни одной души не погубил. Спросите кого хотите».
  • С. Лукьяненко, «Искатели неба» — монахи и священники церкви Искупителя вместо мечей носят нунчаки или дубинки, потому как «грешно пускать кровь». Там же, поскольку в святом писании сказано про греховность убийства мало, только упоминается возможность прощения греха убийства «даже дюжины», при покаянии в этом, то все богобоязненные люди ведут отсчёт убитых ими, чтобы не перейти за дюжину.
  • Франц Гуннар Бенгсстон, «Рыжий Орм» — священник Виллибальд. Очевидно, Библия высказывается туманно не только по поводу коленных чашечек, но и по поводу выбивания зубов. И по поводу спускания на неприятеля огромных волкодавов.
  • Майкл Гир, «Звёздный удар». Устроить геноцид разумной расе «младших партнёров», которые медленно (но не со зла) выдавливают их с галактического трона — да что вы себе позволяете?! Принудить сделать это под угрозой уничтожения «расу варваров» — да запросто!
  • Виктор Пелевин, «t» — граф Толстой практикует боевой стиль «Непротивление злу насилием». Заманивать врагов в их же смертельные ловушки или нападать первым можно - противления злу насилием тут нет, так что у графа на это руки развязаны.
  • Эрик Фрэнк Рассел, «Ближайшие родственники» — протагонист никого не убил[1], а войну выиграл (сидя в концлагере и имея ну очень прокачанный скилл балабольства).
  • Евгений Лукин, «Зона справедливости» — всё насилие однажды возвращается причинившему его. Разом. Сын протагониста, начинающий бандюган, по ходу сюжета уверовавший, ошарашивает батю известием, что теперь никого и бить не надо: завезли в центр, связали, да и оставили на ночь. И такая угроза позволяет вести делишки рэкетирские куда эффективнее прямой расправы!
  • Михаил Щукин, «Цикл о Майе» («Рабыня» и остальные) — в империи Арден нет смертной казни почти: (ситуация с казнью Майи — как раз такой вот особый случай, да и то там желание владельца надо). Правда, могут продать в рабство (за долги, которые обычно найдутся). А раба в некоторых случаях можно, например, заставить работать в условиях, когда каждую неделю нужно делать регенерацию легких. Или выслать в Земли забвения — даже оружие выдадут, и к медпомощи доступ какой-никакой будет. Только вот это фактически растянутый смертный приговор, особенно в центре континента. А еще можно вызвать в круг равных (не обязательно до смерти, и не обязательно вообще будет именно бой, а не соревнование, но обычно это всё же бой, и он может быть и до смерти). Правда, есть некоторые ограничения, кто кого может вызвать, но при желании их можно и обойти: в тексте есть примеры, когда от вызова Майи старались уклонится, и тогда вызывала принцесса Иллис — тут не уклонишься — и выставляла замену. Майя, кстати, графа Контрийского в кругу решила не убивать, хотя могла. Просто голыми руками против меча мастер Альтер не такая уж беззащитная личность, особенно если имеет хоть какую то боевую подготовку сделала так, что он не смог продолжать бой, а потом заблокировала способности мнемика. Пусть он не сохранит честь на суде, тем более что Земли забвения светят и так. А вот в бою вполне себе норма, что убивают все, кто может, и как могут.
  • Дмитрий Силлов, цикл «Кремль 2222» — таковыми все вынуждены становиться в зоне действия особых чёрных Полей смерти. Поскольку каждое такое поле фактически является могущественным энергетическим существом с повадками амёбы, оно реагирует на свежепролитую кровь как на маркер своей потенциальной пищи — но пожирает почему-то не жертву, а инициатора убийства, чувствуя его связь с преступлением. В результате обитатали постапокалиптической Москвы устраивают в таких Полях смерти… торговые посты и места для суперважных переговоров между, например, заклятыми врагами.
    • Что, однако, ничуть не мешает отдельным отморозкам приводить с собой бойцов-смертников или же мастеров единоборств, способных убить именно что без пролития крови.

Сетевая литература[править]

  • Worm — в этом супергеройском сеттинге со временем установились так называемые «неписанные законы», куда входит и запрет на убийство, в том числе и гражданских лиц. Нарушение этого закона как правило ведёт к пожизненному заключению в местный Азкабан. Для самых неадекватных маньяков, взять которых живьём не представляется осмысленным или возможным, существуют в качестве крайней меры ордеры на убийство и награды за их уничтожение. Эти законы установились с подачи организации «Котёл», которая стремится к накоплению максимального боевого потенциала суперспособностей в руках человечества с целью спасения последнего.
  • Во многих «фанфиках по EVE» убивать строго запрещено, но вот превратить выжиганием мозга в овощ — вполне допустимый лайфхак.

Кино[править]

  • Как ни странно — Рэмбо в фильме «Первая кровь». Он очень старается не убивать никого из полицейских, ополчившихся против него, и смерть в фильме всего одна — когда одному из копов не повезло, и он свалился с вертолёта. (Будем считать, что коп, напоровшийся в лесу на колья ловушки, выжил благодаря своевременной медицинской помощи). В книге-первоисточнике всё было совершенно не так, ветеран там показан абсолютно беспощадным убийцей. Фильм значительно Светлее и мягче, и главный герой выведен куда более симпатичным.
  • Не менее странно — «Неуловимые мстители». Главные герои, несмотря на то, что огнестрельным оружием не брезгуют, белых в основном обезвреживают приёмами рукопашного боя или хитростью, после чего «передают на народный суд». На протяжении всего первого фильма, за исключением погони в финале, где уже никто никого не щадит, от их рук погибают только двое антагонистов — причём Сидор Лютый начал стрелять первым, а Григория подстрелили нечаянно — он был внутри кареты в завязавшейся перестрелке, и Мстители узнали, что попали в него, лишь после того, как карету остановили. Плюс к этому, за все время погони Данька стреляет только в самом начале, а уже после можно видеть, как Григорий отстреливается из окна кареты. Так что Григорий вполне мог застрелиться или погибнуть от выстрела второго бандита, когда Яшка скинул того на землю. Позже, когда выживший Лютый оказался в руках Мстителей, Данька, имея полную возможность его просто пристрелить в отместку за отца - ограничился тем, что выпорол (уже за себя). Пополам с Боевая организация пацифистов.
  • Второй Терминатор после приказа никого не убивать.
    • И до него, как ни странно, тоже. Хотя покалечил пару человек изрядно, трупов на его электронной совести не оказалось. Не то, чтобы он намеренно сдерживался — просто повезло.
  • Бэтмен в трилогии о Тёмном Рыцаре. Впрочем, в своём «кодексе» хитрый мышь отыскивает лазейки, и если Джокера, сброшенного с высоты лично Бэтсом, приходиться ловить, чтобы не стать убийцей, то Расу аль-Гулу он нагло заявляет, что не убьёт, но и спасать не станет, после чего улетает — естественно, тормоза поезда испортил сам Рас аль-Гул, а рельсы перед поездом взорвал сержант Гордон.
  • Большинство персонажей Джеки Чана (как и он сам в реальной жизни).
    • Вот это уже неправда. Хотя бы потому, что в фильмах с собой в главной роли он почти всегда убивает как минимум главного злодея, а часто ещё и пару-тройку его ближайших подручных («Бесстрашная гиена», «Рука смерти»). Редко он как раз совсем никого не убивает («Разборка в Бронксе», «Громобой»). А бывает, что злодей оказывается виноват в своей смерти сам — «Городской охотник», «Доспехи Бога»…
  • «Оружейный барон» — протагонист, торгуя смертью, сам никогда не берёт в руки оружия для его применения.
  • Кайдзю из фильмов про «Годзиллу» периода «Сёва». Когда Годзилла плохой, то его противники-монстры никого не убивают, хотя спокойно могут разрушить половину города, но все остаются живы. Даже Годзиллу не убивают, а просто дают ему как следует по морде и вышвыривают. Если бы ящер воспитывался в порядочной самурайской семье, то после поражения сделал бы харакири атомным лучом. Но ящер дикий — самурайских тонкостей не знает, потому возвращается в следующем фильме. В фильмах с середины 1960-х все монстры (в том числе и плохие) стремятся стать техническими пацифистами. Годзилла в это время уже начал перевоспитываться. Города разрушены, но люди вроде как успевают эвакуироваться. Человеческих жертв почти нет, только среди военных, но и тех не очень много. И среди монстров тоже все живы — плохие кайдзю получают по морде и с позором удирают, чтобы потом вернуться.
  • «Автоматик» (США 1994 г.) — андроиды (хотя скорее киборги) «Защитники». По программе убить не могут, но могут, защищая владельцев, поломать руки-ноги нападавшим. В частности робот Джей 269, защищал Нору Рочестер от попытки изнасилования главой робототехнической мегакорпорации. В результате драки последний погиб, что можно считать неудачным падением по его же вине. И с этого началось…
  • «Легенда о Суриотай» — понимая, что вскоре его замок возьмут враги, принц Тьен по-быстрому принимает монашеский постриг. Враги, которые, в общем-то, пришли за его головой, жестоко обломались: трогать буддийского монаха строго-настрого запрещено. Самому же монаху нельзя брать в руки оружие, так что он невозбранно охаживает прорвавшихся неприятелей огромным бревном.
  • «Вычислитель» — на государственном уровне. Смертная казнь — это негуманно, вместо неё преступники выгоняются из города и своими ногами идут искать новое место жительства. По болотам с «аномалиями».
  • Трилогия о Человеке-Пауке Сэма Рэйми — Питер Паркер — принц этого тропа. За всю свою супергеройскую карьеру никого не убил. Бандита, застрелившего (на самом деле нет) дядю Бена, просто отмудохал, а из окна вывалился он сам. Норман Озборн, по собственной глупости, проткнул себя лезвиями своего же глайдера. Доктор Осьминог под действием вдохновляющей речи Паука совершил героическое самопожертвование. Эдди Брок сам в истерике полез к симбиоту, даже когда увидел, что Паркер кидает гранату. А вот с Песочным Человеком небольшая инверсия: его-то Человек-Паук действительно хотел убить, но не учёл, что Флинт Марко умеет самовосстанавливаться из песка даже после купания в канализации.
    • Ситуацию с Флинтом Марко можно не считать, ибо Питер тогда носил симбионта, который на него влиял.

Телесериалы[править]

  • До определённого момента — Габриэль в сериале «Зена, королева воинов». Когда она училась сражаться, то специально выбрала своим оружием посох, чтобы не убивать врага. (То, что посохом можно с лёгкостью сломать шею или довести до несовместимых с жизнью увечий, авторов, похоже, не волнует).
  • Ноксы в «Звёздных вратах» стараются быть чрезмерными пацифистами и даже не поднимут руку на того, кто готовится их пристрелить. Земляне их недолюбливают за то, что отказываются использовать свой огромный технический уровень (который у них наравне с азгардами), чтобы помочь галактике освободиться от гнёта гоа’улдов. Однако, в некоторых случаях, ноксы всё же немного помогают главным героям. Например, на планете Толлана, представительница этой расы прячет одно ионное орудие от взора. Когда гоа’улды уничтожают другие, она снимает маскировку, и Тил’к уничтожает врага.
  • «В поле зрения» — Джон, а затем Шоу и Рут, стараются минимизировать убийства, поэтому стреляют врагам по коленным чашечкам. Конечно, многие их противники в итоге останутся хромоногими инвалидами на всю жизнь, и в сериале это подсвечивается, но факт остается фактом.
  • «Люцифер» — ангелам (к которым по происхождению относится и заглавный герой) запрещено убивать людей. Есть несколько случаев, когда Аменадиил или Люцифер чуть не убивают виновников в состоянии аффекта, однако удерживаются на грани, единственное исключение у Люцифера — лейтенант Маркус Пирс, он же библейский Каин — то есть уже и не совсем человек после тысяч лет бессмертия по наложенному проклятию, и то — Люцифер заколол его адским клинком, принесённым самим Пирсом и оставшимся при этом в его же руке. Впрочем, это касается напосредственного совершения убийства — преступников, сошедших с ума от лицезрения его дьявольского облика или адского пламени в глазах, хватает (включая похитителя его крыльев, сбросившегося с крыши), кроме того, к защищавшей его до какого-то времени Мазикин троп и запрет не относятся.

Мультфильмы[править]

  • Диснеевский Aladdin: один из запретов для джиннов — им запрещено убивать. Но во второй части Джинн, объясняя своим друзьям, что не стоит недооценивать злого джинна Джафара, заметил: «Вы удивитесь, сколько человек может выдержать, не умерев».

Комиксы[править]

  • «ЭЛО». Сначала главные герои избегали убийства, когда можно было, но в целом всё же не гнушались стрелять в злодеев из бластеров, в том числе на поражение, с весьма вероятным летальным исходом для подстреленного. Но впоследствии вся тройка героев — Сташевский, Даниэль и инопланетник Тахатунга — целиком переходит на стиль боя «зогор», который воспрещает атаковать самому: в рукопашном бою следует применять нечто вроде айкидо (то есть вредить врагу его же усилием, а не своим собственным), а на случай перестрелок — носить на предплечьях и голенях специальные супер-отражатели, которые при условии грамотной боевой гимнастики перенаправят бластерный луч в стрелявшего, и получится, что он убил себя сам.
    • ВНЕЗАПНО выясняется, что их враги — капитан космических пиратов и его помощник — тоже разучили некоторые приёмы стиля «зогор» и где-то раздобыли такие же супер-отражатели. Вот только пираты, в отличие от героев-элосов, совсем не гнушаются собственноручно (и если повезёт, то насмерть) атаковать всякого, кто им мешает.
  • «Ходячие мертвецы» — Морган. Не убивает людей из принципа, только обездвиживает боевым шестом. И остальным выжившим это сильно вредит.
  • Разумеется, Бэтмен и вообще, подавляющее большинство мэйнстримовых супергероев. Изначально — из-за цензуры, а затем, с постепенным развитием комикса как медиума и супергероики как жанра, уже пошли различные нравственные обоснуи. Конечно, встречаются альтернативные трактовки, которые делают уклон либо в сторону большего пацифизма, либо в сторону большей жестокости.
    • «Бэтмен: Возвращение рыцарей в масках» (2016). Явление обыгрывается в битве на полузаброшенной космической станции «Мир». В разговоре с Робином Бэтмен подчеркивает, что в космосе земные законы не работают и он готов поубивать (или отдубасить по полной программе) Пингвина, Джокера и Загадочника. Явно у Бэтмена начинает портиться характер, почему — отдельная история.
    • «The Dark Knight Returns» Фрэнка Миллера. Во время боя Бэтмена с Джокером, первый говорит: «Сколько людей я убил, позволив тебе жить!..». Это был последний бой клоуна-маньяка. Правда, убил его Бэтмен не то чтобы полностью сам…

Музыка[править]

  • Владимир Высоцкий «Песня сентиментального боксера» — персонаж тупо измотал противника. «Мне поднял руку рефери, которой я не бил» (С).

Манга и аниме[править]

  • «Бродяга Кэнсин» — главный герой поклялся не убивать и поэтому носит меч с обратной заточкой. Никаких затруднений с тем, чтобы избивать и калечить тупой стороной меча, он не испытывает. И да, он носит не тупой меч, а меч с обратной заточкой.
  • Вэш Паникер (так же известен как Гуманоидный Тайфун) из сериала «Триган» — его пацифизм порою очень мешает жить ему самому (а уж мирным гражданам-то как!). Очень страдает за кровавое прошлое и старается всех оставить в живых, даже перевязывая раненых плохишей.
  • «One Piece» — Ребекка. Девушка-гладиатор, первая мишень во всех боях — старается вообще не наносить ударов, у неё даже меч не заточен! Она мастер уворота и её любимая фишка — заставить противника вылететь с арены. Ну, а то, что за этими пределами вода, в которой плавают огромные хищные рыбы — это уже детали.
    • Впрочем, мугивары, как персонажи положительные, тоже попадают под определение технических пацифистов. Как бы они ни молотили противников, впоследствии те всегда оказываются в живых. Даже те, кого Зоро вроде как мечами пошинковал.
  • Gundam:
    • Gundam Wing — в полнометражке главные герои наконец-то додумались, что имея такое преимущество в мастерстве пилотирования и в мощности доспеха, можно не убивать врагов, а просто выводить из строя их мобайлсьюты. Что мешало сообразить то же самое в течение основного сериала и не брать на душу несколько сотен трупов — только сценаристам известно.
    • Gundam SEED — педаль в обшивку колонии. Кира Ямато вообще перестал убивать врагов, как только достаточно повысил уровень крутизны для этого. Но когда он получает в руки Страйк Фридом, сверхоружие последнего поколения, то становится и вовсе неостановимым ангелом миротворчества. Одним залпом вывести из строя целый вражеский флот, ни одного человека не убив при этом? Да раз плюнуть!
    • Gundam AGE — Кио Асуно не намного отстаёт от Киры. Нет, целый флот он не обезвреживал, зато сумел сохранить жизнь даже своему главному врагу, когда тот пилотировал древнюю мобильную броню в режиме берсерка.
    • Усо Эвин из Mobile Suit Victory Gundam тоже примечателен своим боевым стилем — он не такой снайпер, как Кира, поэтому просто рубит вражеским мобильным доспехам руки и ноги, пока они не отступят или не потеряют боеспособности. Правда, это только поначалу, когда он ещё преисполненный сострадания хороший мальчик, попавший в кабину мобайлсьюта фактически случайно. Чем дальше, тем больше ему сносит крышу из-за всей фигни, что он вынужден делать и что делают окружающие. В конце парень — тот ещё маньяк с ПТСР во все поля.
  • Fullmetal Alchemist — Эдвард Элрик, протагонист. Категорически отказывается убивать, несмотря на службу в армии, но вот набить кому-нибудь морду — святое дело.
    • Однако Лень он не пожалел. Но это было в аниме 2003-го года.
  • Zero no Tsukaima — Жан Кольбер, учитель в академии Тристейна. Ненавидит насилие и не желает использовать свою силу во вред другим. При этом является магом огня (к которым в местном фэнтезийном мире относятся с таким же ужасом, с каким относились в нашем мире к огнемётчикам) и способен не особо напрягаясь сжечь небольшой город в одиночку. Собственно, именно из-за того, что однажды Кольберу пришлось это сделать, он и стал исповедовать философию ненасилия. Тем не менее, когда ситуация угрожает жизням многих людей, Жан использует свою силу для защиты невинных, стараясь при этом никого не убивать.
  • Vinland Saga — Хильда стреляет в конечности своих противников.
  • Golden Kamuy — Асирпа использует ядовитые стрелы ТОЛЬКО для охоты, так как верна принципам айнов не осквернять себя убийством человека. Когда ей пару раз пришлось наставить лук на человека, очень сильно колебалась. И если в первый раз её намеренно провоцировал распрощавшийся с кукухой Огата, то во второй уже шла речь о её жизни (на секундочку, самолично Джек-Потрошитель желал методом вскрытия проверить, не от непорочного зачатия ли она родилась, а вдруг богиня?). Благо, оба случая разрулил Сугимото. Но вот угрожать ядовитыми стрелами или использовать охотничью палку, чтобы оглушить врага, она может.
  • City Hunter: Рё Саэба более чем способен на убийство, но он не хочет никого убивать и поэтому стареться стрелять либо в оружие либо в плечо

Видеоигры[править]

  • Ancient Domains of Mystery: в игре есть очень серьёзный стимул никогда не убивать кошачьих, включая львов и тигров. Даже если те напали первыми. Но при этом не учитывается много нюансов: например, агрессивного тигра можно заманить в ловушку, или даже банально натравить на него свою ручную зверушку.
  • Deus Ex: Human Revolution — то же самое, даже есть специальное достижение. При этом враги просто вырубаются и усыпляются. А вот боссов придётся убить.
    • Однако, в переиздании Director’s Cut теперь можно даже боссов пройти без убийств, ибо карты расширили специально для всяких манёвров и добавили методы усмирения. Например, первого босса можно пройти, открыв комнату с турелями и взломав их.
      • Ну да, настроить турели на врага, чтобы они убили, не значит убить самому.
    • Вообще в сторону несмертельного прохождения странный перекос: за него дают больше опыта, делая такой путь предпочтительнее для игрока.
  • Dishonored: игру можно пройти целиком, никого не убив. Однако, основных врагов при этом придется устранять методами, обрекающими их на участь хуже смерти.
  • Fallout и Fallout 2 можно пройти так, что в первом случае статистика убийств останется пустой, а во втором в ней будет отображаться только финальный босс. Тонкость в том, что в статистику не попадают рукотворные «несчастные случаи»: персонажей можно закалывать лекарствами насмерть и иногда травить химикатами; подкладывать им в инвентарь часовые бомбы; подстраивать их смерть в ходе прохождения квестов (на самом деле, можно и без этого обойтись). Всё население Собора, военной базы и нефтедобывающей платформы Анклава (в том числе безоружные мужчины и женщины), которые по сюжету должны быть взорваны игроком, также не портят статистику. С другой стороны, платформу можно не взрывать (Френк Хорриган всё сделает сам), в случае Собора достаточно объяснить Повелителю, что мутанты бесплодны, и его детища обречены на вымирание, а на военной базе вообще-то сирена воет после подрыва чанов, так что кто не убежал, тот сам себе злобный супермутант.
    • Fallout: New Vegas — защищать Гудспрингс от подрывников желательно именно так: постреливать, но последний выстрел оставлять другим. Тогда будет возможность мирно войти в тюрьму НКР, поторговать, получить квесты.
    • Fallout 3 — с точки зрения игры убийством не считается смерть врага от взрыва, вызванного попаданием в гранату в его руке (технически, враг убил себя сам). Также в счёт статистики убийств не идёт заманивание врагов в ловушки (например, растяжки) и скидывания с обрыва (например в Арефу).
  • Final Fantasy Type-0 — Эйт отказался от оружия и дерётся кулаками именно потому, что не хочет никого убивать. Его противников это не сильно утешает.
  • Gothic: крестьянин Горацио попал в Колонию за то, что убил человека в ходе потасовки в кабаке. С тех пор он поклялся себе в том, что больше никогда не будет драться. С другой стороны, он не клялся не учить драться других людей, так что он может сделать Безымянного сильнее, если последний убедит его в необходимости этого.
    • Игру можно и самому пройти так — Безымянный будет пацифистом, если не станет никого добивать. Даже тех людей, кто нападает на него самостоятельно (Нирас, например), можно не убивать, а лишь ограбить — тогда они убегут.
  • Писатель Эван из Hotline Miami. Когда к нему в руки попадает огнестрельное оружие, тот просто разряжает его, да и в целом ведёт себя как чистый пацифист. Но стоит забить пару человек холодным оружием, начинается такое…
  • Mount & Blade — можно отыграть такого, пользуясь дробящим оружием, по местной механике удары даже здоровенным двуручным молотом несмертельны. Да и ваша армия тоже способствует данному тропу, позволяя переложить все убийства именно на неё.
  • Planescape: Torment. Вполне можно отыграть и такого персонажа, мирно проходящего себе по Хайву и Кёрсту… Но для набивания экспы надо драться хотя бы в Лабиринте и с демонами после возвращения из одного местного ада.
  • Postal 2 можно пройти без единого убийства.
  • Resident Evil: Revelations 2 — Мойра Бартон. Огнестрелом не пользуется (до определённого момента, да и то при выполнении определённых условий), что не мешает ей лупить противников монтировкой и забрасывать взрывающимися бутылками.
  • Sonic the Hedgehog — Майти.
  • Stellaris — черта «Фанатичный пацифист». Невозможно вести завоевательные войны и агрессивную политику вообще, но это не запрещает строить корабли круче соседов и захватывать их системы во время оборонительных войн, когда агрессорами выступают они.
  • Undertale — вся суть игры, упорно навязываемая автором. Большинство противников можно успокоить добром и поддержкой, а можно просто накостылять до минимума здоровья, после чего также пощадить.
  • RimWorld — персонажи, не способные причинять насилие, хоть и не станут лично стрелять/бить/вести обстрел из минометов, но не откажутся строить турели, наполненные ловушками и взрывчаткой коридоры смерти и печи для сжигания врагов заживо.
  • Мор. Утопия - Здесь за "пацифистов" выступает целый значительный кусок населения "Города на Горхоне", местных-окрестных племен скотоводов и мясников, сконцентрированных вокруг Термитника. Уклад учит, что просто так вскрывать человеческое тело - грешный грех грешнее грешной грешноты, потому скот режут городские, а медициной и прочими копаниями в тушке заняты т.н. "Менху", Знающий линии, а рядовые дети Бодхо даже в случае нападения на Бойни - бегут с голыми кулаками на огнестрел. Впрочем, это не мешает оным бить друг-друга по хардкору в Круге Крови по вечерам. В Круге Степь не видит, ага. Есть мнение, что вся эта мистическая мишура всего лишь меры предосторожности, чтобы держать Проект Быков и огромную орду Термитника под контролем, не подвергая опасности товарные поставки в Центр. Ничего не напоминает?

Реальная жизнь[править]

  • Полицейские в Великобритании (за исключением частей спецназначения) не носят огнестрельного оружия. Просто потому, что их противник будет вооружен МАКСИМУМ охотничьим ружьишком-двухстволкой (на островах очень тяжело с оружием, поэтому дубинки и ножи неплохо помогают в борьбе с хулиганьем, вооруженным пневматикой и заточками). А вот полиция Ольстера (Северной Ирландии), а также полиция ядерных объектов вооружена поголовно.
    • Впрочем, это было верно для «бобби» викторианских времен. В наше спокойное время британских полицейских частенько можно заметить на улице с пистолетом-пулеметом.
    • В то же время невооружённых полицейских тоже более чем достаточно, и в просвещённой Европе они занимают гордое первое место по применению грубой силы при задержании. Как заметил один из таких полицейских, «я могу от души приложиться к нарушителю, зная, что он не вытащит пистолет у меня из кобуры».
      • К одиночному нарушителю да, а вот «мусульманские патрули» и прочие агрессивные группы предпочитают просто не замечать.
  • Советская милиция. Такие звери, что им даже дубинок до 1980-х годов не давали. ;-) На самом деле, конечно, табельное оружие полагалось. Просто времена были спокойные, поэтому зачастую… пистолет куковал в сейфе. А вот в 1990-х из-за нехватки промежуточных патронов постовым выдавали ППШ со складов[2].
  • До рисового бунта 1918 года, японская полиция тоже не носила огнестрельного оружия. Типичным оружием были ухваты, до сих пор стоящие на вооружении школьных учителей, и короткие дубинки-дзюттэ, применявшиеся для разоружения вооруженных клинками противников. А ещё именно полиция Японии первой применила знаменитые тонфы — правда, деревянные, а не резиновые.
  • Собственно боевые искусства монахов Шаолиня появились как ответ на запрет оружия по буддистским канонам. Кстати, палка/шест не рассматривается как оружие: это типа посох. И цеп, серп, кама или кувалда тоже не рассматриваются как оружие: это типа орудия труда.
    • Примерно то же творилось и на Окинаве после завоевания острова сацумскими самураями: запрет оружия доходил до уровня «один нож на всю деревню, прикованный цепью на центральной площади», но разве можно запретить путнику посох, крестьянину вилы, серп и цеп для обмолота, хромому костыль, а рыбаку — весло и причальный конец? Знакомьтесь: бо, сай, кама, нунчаку, тонфа, еку и суручин соответственно.
    • В Европе до крестовых походов и появления духовно-рыцарских орденов, князья Церкви шли в бой с разнообразными дубинами, дабы не проливать кровь мечом.
    • А еще потому, что меч дорогой и требует умения. Дубина дешева, легка в изготовлении и ремонте, да и такого обучения, как меч, не требует. Именно та причина, по которой булава никуда не делась и после появления тех самых орденов, являясь надежной спутницей крестоносцев.
      • Священная Инквизиция признавала только три вида пыток — воду, огонь и веревку (дыбу), считая их бескровными. Распространенный миф, поскольку в действительности для пытки обычно служил палач-мирянин, не связанный запретом на пролитие крови. Плюс она никого не казнила. Казнями ведали светские власти, которым передавали подозреваемого с обвинительным актом. С другой стороны, по тогдашним меркам, разбор дела в Инквизиции давал высокие шансы на относительно справедливое или хотя бы непредвзятое разбирательство.
  • Борис Годунов при венчании на царство дал обет: никого не казнить. И соблюдал его: Грозный резал боярские роды под корень. Годунов запрещал боярам жениться — сами, мол, вымрут… Даже Гаврилу Ртищева, ставшего главой Святой Расправы и с давних опричных времён ненавидимого Годуновым, на смертную казнь не осудили. Правитель приказал бить кнутом и навечно сослать в Пелым. «Навечно» — в те времена не значило надолго. До скорой голодной смерти в холодной земляной яме… Но — умирали как бы сами. (с) Виктор Точинов, «Новая Инквизиция».
  • В царской России в деревнях нередки были такие случаи: свежеиспеченный муж возвращал молодую жену родителям со скандалом, что ему недевственницу подсунули. После чего отец и братья методично ежедневно избивали ее, пока она не умирала. Сразу убить было нельзя. И в живых оставить нельзя — община, позор, другие сестры замуж не выйдут…
  • Наказание шпицрутенами в РИ было в первую очередь символом произвола — вынесенные в заголовок «сквозь тысячу человек 12 раз» можнно было исполнять по разному на усмотрение самых нижних чинов. Власть проявляла удивительное благодушие не заставляя их «улавливать сигналы», но и мотива намеренно спасать осужденного не было. Так что решала комбинация контекста и личных качеств.
    • Каждый раз вести до нокаута. Не может встать — заканчиваем процедуру, лечим, прогоняем снова. Так 12 раз.
    • Каждый раз ведем до отключки. Упал — валим на санки и пока отбивная не получится не останавливаем. Так 12 раз.
    • Не прекращать раз при нокауте/отключке, а ставить его на паузу за пару шагов до. Через три дня продолжить.
    • Буквально тащим через 12000 шпицрутенов, это гарантированная смертная казнь.

Примечания[править]

  1. Убить не убил, но некоему дальнобойщику монтировкой по затылку приложил хорошо.
  2. Интересно, где такое было? в Москве и Московской области милиция частенько ходила с АКС-74У (к которым дефицита патронов быть не могло, ибо армейский 5,45), изредка встречались даже АКМ, по ППШ не видел ни разу.

См. также[править]


Амплуа и архетипы
Специализированные
амплуа
Боги и демоныДворяне и приближённыеВоиныГерои и злодеиДрузьяКрутыеЛюбящие сердцаМорякиМудрецы и дуракиПреступники и борцы с нимиПрофессионалыРеволюционерыТвари разныеУмники и дуракиУчёныеЧлены семьиШкольники и учителя На транспортеПо внешностиПо манере одеватьсяПо мировоззрениюПо этнической принадлежности
Квинтет героевДевчонкаКомандная мамаКомандный папаКомандный дедушкаЛидер командыНапарник (Одноразовый напарник) • Сердце группыСилачУмникШестой рейнджер


Разновидности: Группа резерваЗолотое трио (Два парня и девушка vs Две девушки и парень) • Квартет (Ансамбль четырёх девушекАнсамбль четырёх стихийКвартет философийКиса и ОсяЧетыре героя — четыре темперамента) • Умный плюс сильныйФайтер, клирик, маг и вор (Класс персонажа)

Контрастные персонажи: Диалектика Льда и ОгняКрасный — горячий, синий — холодныйНепохожие друзьяОттенить героя мерзавцемОттенить героя простецомРодные братья противоположныЯблоко от яблони далеко падает
Героизм и
козлизм
См. отдельный шаблон. О моральном облике также см. Добро и зло.
СилачиБуйный силачГениальный силач (Человек эпохи Возрождения) • ГромилаДобродушный гигантНевысокий силачСила есть — ума не надоСила без умаСила не в мышцахСилачСильный, но робкийУпитанный силач
Прекрасный сильный полДля милых дам создан свой шаблон.
ДетиАльфа-сука (милая стервочка) • Банда девочекБеспризорник/Детдомовец/Одиноко живущие детиВлюблённый малышВовочкаВундеркиндГигантский несмышлёнышДети-солдаты/Дети-героиДракоЖуткие детишкиЗаучка с косичкойКороль-ребёнокКрапивинские мальчикиКрутой шкет/Бой-девкаЛолитаМагнит для хулиганьяМаленькая мёртвая девочкаМаленькая мисс ВсемогуществоМаленькая мисс СарказмМаленькие гадёныши (БуллиВырастут — поумнеют) vs Маленький ангел (А ведь был хорошим ребёнком) • Милый маленький мошенникОбычный японский школьникПодросток-козёлПротагонист-ребёнокРебёнок со сверхспособностями (Магией владеют дети) • Тяжёлое детство, деревянные игрушки (не оправдание) • Уличный мальчишкаХулиган-отличник/Хулиган с золотым сердцемЧирлидершаШкольный старостаШтатный ребёнокЯзвительный юный умникДруг детей (Усатый нянь)
ОбаяшкиДобродушный гигантЗабавное животноеКрутой симпатягаЛюбопытная тварьЛютикМаскотМилашкаМилая ведьмочкаМилая стервочкаМилый врунишкаМилый дурачокМилый жадинаМилый извращенецМилый маленький мошенникМилый менеджер спортивной командыМилый роботМилый старичок (Осторожно, милый старичок)/Милая старушкаМилый трусишкаНяшные монстрыОбаятельный мошенникОчаровательно неловкийХулиган с золотым сердцем Фансервисы: Доктор ФансервисМама ФансервисМисс ФансервисМистер ФансервисПрофессор ФансервисСоблазнительная монашка
Ходячие катастрофыГенерал Фейлор (Генерал ГорловЛирой Дженкинс) • Горе-патриотДетектив-недотёпаДефективный полиглотДоктор ПоцКапитан ФрикМагнит для неприятностейМентор-дуракМТАМТХНедоучкаНеуклюжий магПовар-катастрофаПрофессор ВыбегаллоРетивый новичокСусанин-дуракТрогательная бездарностьУжасный музыкантХеройСоломенный вулканец Получился неудачник
ПострадавшиеВешалка для собакГолливудский неудачникДевочка для битья/Мальчик для битьяЖертвенный агнецЖертвенный левЗаложникРазобиженныйЗлодей-страдалецКозёл отпущенияНевиновный в тюрьмеОдноногая собачкаОпозорить на публикеПарочка на закланиеПтичку жалкоСломленная птица vs Несломленная птица
АнимешныеАйдоруАнимешная китайская девушкаБезучастная темноволосая девушкаБисёдзёБисёнэнБокэ и цуккомиГАРГэнкиГяру«Дэрэ» и с чем их едят (кудэрэцундэрэяндэрэ) • Застенчивая синеволосая девушкаКошкодевочкаЛолитаМаньяк поневолеМикоМоэНе совсем иностранецОбычный японский школьникПереведённый ученикПрезидент студенческого советаПротагонист-второклассникСамурайСенсей-тянСиндзиСинигамиТомбойТюнибёХикикомориЯмато надэсико Любители аниманги: ОтакуЮрийщикЯойщица
По характеру
и поведению
Авторский рупорБанкрот/Нелюбовь к отдаче долговБезмолвный насмешникБывалыйВечный ребёнок vs Безумный взрослый ребёнокВеликолепный зверьВспыльчивая злюкаВыпендрёжникГрустный клоунДауншифтерДикарь (Благородный дикарь) • Дитя природыЕдинственный нормальный человекЖелезный дровосекЖивчикЗастенчивая тихоняЗолотая молодёжьКомический социопатКофеманКраснобай (Пламенный оратор) • Кролик-убийцаКусака (Кусь за ушко) • ЛибертинЛицемерЛовеласЛудоманЛюбительЛюбитель кошекМолодец против овецМолчаливый БобНасмешник с мордой кирпичомНеряхаОбжора (Сладкоежка) • ПовесаРаздаватель прозвищмужчинаРыцарь и разбойникСиндзиСкромняжкаСнобы против жлобов (ЖлобСноб) • СоняСоциальный экспертСтарый ворчунСтоикСтрекозы против муравьёвТетеря в наушникахТопографический кретинТрусливый лев (Заяц Львиное сердце) • Хвастливый воинХикикомориХиппиЧувствительный парень и брутальный мужикШтатный гейШтатный клоунШтатный поварЯ профессор, моя жена профессор… vs Бывший интеллигентный человекЯзвительный насмешник (Язвительный юный умник) • …
ПрочиеRed LegsАватараАнтропоморфная персонификацияАпокалиптический зоопаркБез душиБезразличие природыБездушный разум/Без эмоцийБезобидные уголовникиБлистательный соперникБорьба нанайских мальчиков/Враг-подпоркаВежливый лосьВолчий пастырьВолшебный представитель меньшинстваВонючкаВсемогуторВсемогущий наблюдательВыживальщикВыпирающий статистДвойникДневной представитель/Крышеватель паранормальщиныДостойный противникЗаезжий нарушитель спокойствияИзгойКармический ГудиниКоллекционерКомпрачикосКрасные рубашки (Лиловые рубашки) • Маньяк поневолеМироходецМистер ХайдМусорщикНахлебникНеумолимый преследовательОлигархПацаки и чатланеПарень в бедеПигмалион и ГалатеяПоследний выжившийПравозащитникПрекрасная элитаРаб лампыРодился не в ту эпохуБелое меньшинство (непризнанный соперник) • Стрелок ЧеховаСюцайТепличное созданиеХодячий макгаффинЧеловек-миф/Персонаж-загадка


Неформалы: Готы и панкиКрутой байкерНеформал — это здоровоНеформал — значит, лузерНеформалы-бандитыЭмо

Семейство Сусаниных: Сусанин-геройСусанин-дуракСусанин-злодейСусанин поневоле.
Сюжетные амплуаГолосКлизменный персонажКопиркин (капитан Эрзацнегативотец семейства КопиркиныхТипа Индиана Джонсшаблонный персонаж) • Непрямой участникПерсонаж-маскаПерсонаж-призракПерсонаж одной чертыСюжетный буревестникХодячий спойлер
Групповой персонажACMEБанда девочекБанда маргиналовБеглые зэкиБеглые психиБесполезное спецподразделение (Бестолковая полиция) • Бригада амазонокГильдия воиновИнквизицияКастовое сообществоКоллективная Сью (Небо для атланта) • Люди в чёрномМасоны и иллюминатыМегакорпорацияМежмировая организацияМежрасовая командаМежфракционная командаНаучно-исследовательская корпорацияНегосударственная сверхдержаваНетайная организацияОрденОсь ЗлаПанургова полицияПанургово стадоПравительствоПредтечиПреступная корпорацияТёмные предтечиПрекрасный НародРаса господРаса слугТайная полицияТолпа с виламиШкольный клуб (неполноценный)
Амплуа-ведениеАтрибутТаблица Мейерхольда
Основы