Injustice 2
Injustice 2 (рос. Несправедливость 2) — бодрая видеоигрушка в жанре файтинг, основанная на вымышленной вселенной любимой многими DC Comics. Отличный файтинг по теме DC. По некоторым мнениям это второй лучший файтинг после Mortal Kombat XL.
Если по вселенной DC Comics фильмы нормальные снимать не умеют, то хоть игры делают неплохие.
Разработка, издание[править]
Игруля разрабатывалась малоизвестной которой NetherRealm Studios и была издана известной Warner Bros. Interactive Entertaiment для Игровой станции 4 и Коробки One. Стала доступна на вышеперечисленных консольках 16 мая 2017 года. Версия для Окошек вышла 14 ноября 2017 года. Также перед выходом игры на ПиСюк в Steam прошёл открытый бета-тест онлайн составляющей.
В мире[править]
В цивилизованном мире игра в целом неплохо зашла и вполне окупилась для того чтобы выпускать третью часть.
В Рашке[править]
В Рашке Injustice 2 как и первая часть не популярны так как, несмотря на порт на PC, файтинги это игры в основном для консолей, а в этой стране консольки особо не распространены из-за высокой цены.
Сравнение с первой частью[править]
По сравнению с первой частью игра заметно прибавила. Графика улучшена, персонажи выглядят ярко, харизматично и в целом красиво. Интересно, что в Injustice 2 женские персонажи выглядят даже лучше чем в фильмах DC. Всё таки по вселенной DC Comics фильмы снимают хуже чем игры разрабатывают.
Обзор[править]
Игра понравиться не каждому школьнику. Игру есть за что любить и есть за что ненавидеть. Боевка простая на первый взгляд, но на самом деле играть интересно. Чем больше играешь, тем больше нового узнаешь. Все персонажи разные и играются по-разному. Игра совершенно не надоедает.
Плюсы[править]
- DC (сам по себе плюс для фанов). Нормальных фильмов нет, хоть в игры нормальные поиграют от своей любимой которы комиксов.
- Графика.
- Бои стали быстрей по сравнению с первой частью.
- Приятная кастомизация бойцов.
- Диабло-подобная система шмоток для героев, со статами и сет бонусами.
- Интересная приятная боевая система. Удовлетворительная механика боя.
- Способности позволяют гибко подстроить персонажа, давая ему новые мувы.
- Гильдии с возможностью убивать боссов коопом по 3 человека.
- Легкий в освоении файтинг.
- Искусственный интеллект мгновенно и не честно вас наказывает за любое действие проявляя чудеса молниеносной реакции. Во многих файтингах, научившись играть, АИ перестает давать вам вызов, а здесь он хоть как-то «брыкается».
- Отличный сюжет. Затягивающая мультивлесенная.
- Много персонажей
- Вариативность
Минусы[править]
- Некоторые герои очень сильно контрятся другими, одного мэйна будет не достаточно.
- Сюжетные мини-истории после прохождения Аркадного режима вызывают «Испанский стыд».
- Лутбоксы (они здесь не за донат, но могут вызывать «азарт» и некоторым игрокам будет тяжело оторваться от гринда).
- За донат игра предлагает вам сэкономить время на прокачку персонажей до «капа» 20 лвл. (1-20лвл = 3-5 часов игры).
- Частично положенный болт разработчиков на ПК версию. Оно и понятно, кому она нужда, ведь на ПК одна нищета из стран третьего мира.
- Зонеры. Игра за Дэдшота или Зеленую стрелу под управлением противника-нуба преврашает файтинг в шутер, нубы только и делают что стреляют.
Одно время был «фризящий игру шмот», который потом пофиксили. Можно конечно его тупо не надевать, но есть и «Способности» надевая которые игра фризит точно так же и играть не возможно.
Спорные моменты[править]
Экипировка персонажей является предметом споров. С одной стороны, сделать персонажа сильнее и одеть в крутой костюм — это всегда приятно. С другой стороны, предметы экипировки добываются в мультивселенной, что включает элементы гринда. Хотя добывать экипировку и необязательно — всегда можно играть в соревновательном режиме, где бонусы экипировки сведены на нет.
Персонажи[править]
Персов в Injustice 2 полным-полно. Считай вся вселенная DC Comics. Некоторые по этому поводу выражали недоумение ибо многие персонажи вообще живут в разных вселенных и не пересекаются. Например, Хеллбой. Это вообще своя отдельная история. У Marvel Comics тоже есть такие, которые совсем отдельно от всех. Например, всеми любимый Deadpool. Добавлять таких в общую коллекцию это значит пренебрегать законами вымышленной вселенной DC Comics, то есть не вникать в них, а значит не уважать фанатов.
Основные[править]
- Аквамен
- Атом (DLC 3)
- Атроцитус
- Болотная тварь
- Брейниак
- Бэтмен
- Бэйн
- Гепарда
- Горилла Гродд
- Дарксайд
- Джокер
- Доктор Фэйт
- Дэдшот
- Женщина-кошка
- Зелёный Фонарь (Хэл Джордан)
- Зелёная Стрела
- Капитан Холод
- Киборг
- Красный колпак (DLC 1)
- Огненный Шторм
- Пугало
- Райдэн (DLC 2)
- Робин (Дэмиен Уэйн)
- Саб-Зиро (DLC 1)
- Старфаер (DLC 1)
- Супермен
- Супергёрл
- Синий Жук
- Флэш (Барри Аллен)
- Харли Квинн
- Хеллбой (DLC 2)
- Чаровница (DLC 3)
- Черепашки-ниндзя (DLC 3)
- Чёрная Канарейка
- Чёрная Манта (DLC 2)
- Чёрный Адам
- Чудо-женщина
- Ядовитый Плющ
Дополнительные[править]
Кроме того, несколько персонажей могут воспроизводиться через «премьер-скины», которые преобразуют существующего героя в других персонажей DC Comics с уникальными голосами и диалогами.
- Бизарро (Супермен)
- Виксен (Гепарда)
- Грид (Киборг)
- Джей Гаррик (Флэш)
- Джон Стюарт (Зелёный Фонарь)
- Мистер Фриз (Капитан Холод)
- Пауэр Гёрл (Супергёрл)
- Профессор Зум (Флэш)
- Чёрная Молния (Райдэн)