Фабрика (Герои 3)

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску
Пейзаж, юниты и обрадованный летсплеер

Фабрика — долгожданный и ценнейший подарок от разработчиков Хоты всем представителям субкультуры геройщиков, город в игре Герои 3. Представляет из себя обновление 1.7.0, в котором, помимо разнообразных технических правок, в игру были добавлены новая кампания и новая фракция — собственно, Фабрика.

Этот город фактически стал творческой переработкой оригинального концепта студии 3DO — Кузницы[1]. Впервые был анонсирован российской командой разработчиков приблизительно в 2018-ом году. Его родная местность — пустоши, его состав — стимпанковцы/рейнджеры Дикого Запада/хоббиты-беженцы/могучие механизмы и немножко ацтекской мифологии посреди классически фэнтезийного мира Антагарича.

Сам по себе выход обновления, произошедший аккурат под 2024-ый Новый год, стал настоящим сюрпризом и сенсацией для всех причастных. Бурные обсуждения, тактическая аналитика и череда пробных игр и прохождений захватывающей кампании — и это только начало, Фабрика готовится занять подобающее ей место в сердцах фанатов неподалёку от предшествующего ей Причала.

История[править]

Странный в мире Героев форге с небоскрёбами — сложно поверить, но это то, из чего потом появится Фабрика. Юниты Фабрики, стоит отметить, явно поинтереснее

Когда-то давно разработчики героев хотели добавить в стратегию Форж, который состоял из откровенно футуристических существ, лазеров и т. д. Однако не добавил, но концепты утекли в сеть и регулярно появлялись предложения внедрить её в Героев на самом деле. Разработчики Хоты решили этим и заняться, но творчески переосмыслили фракцию, сделав её более фэнтезийной по стилю и духу, в стиле стимпанка, который в фэнтези появляется куда чаще, чем космические корабли.

Что забавно, серия игры Might & Magic как раз описывает фантастический мир, а события Героев — это просто интерпретация этих событий жителями отсталого мира. Да, черти — на самом деле инопланетяне, ангелы являются киборгами, а Древние обладали весьма сомнительными с точки зрения фэнтези технологиями. Но вот в самой TBS это никогда не описывалось, почему поклонники Героев как стратегии (но не RPG) очень часто идею добавить высокие технологии воспринимают как неуместную и бредовую.

Особенности[править]

На сей раз композитор не Пол Ромеро[2]

На данный момент оценки Фабрики игроками-потребителями противоречивы — но посреди разноголосицы всё же наиболее громки голоса восторженных ценителей. И в одном почитатели и критики сходятся несомненно: фракция пустошей — самое необычное, что случалось с миром Третьих.

Посудите сами — в довольно удачно сочетание стилей и жанров города вошли мотивы:

  • вестерна (стрелки с нарезными стволами и их почти что звездовоинский апгрейд, амплуа Охотники за головами);
  • стимпанка (удивительные Автоматоны, работящие Механики/Инженеры и мехи Дредноуты/Джагернауты);
  • американской массовой культуры вообще (динозавры Броненосцы как будто сбежали из Парка Юрского периода; Песчаные черви — из «Дюны» или «Дрожи земли»),
  • Ацтекской мифологии (в лице/морде Коатлей)
  • и оригинальной истории от мастеров-сценаристов Хоты (полурослики, спасшиеся из уничтоженного криганцами Эофола и обосновавшиеся на новом месте)
  • плюс всевозможные отсылки на другие сюжеты всей серии Героев Меча и Магии (о чём подробнее сказано ниже).
Наконец-то не только Данж юзает все 8 ячеек

И всё это, взятое вместе и подправленное годной музыкальной темой города, навевает интересное настроение: странную надежду на то, что именно такая фракция способна Мирным Прогрессом привести мир к наилучшему состоянию… причём, зная историю, скорее веришь в существование Кузницы из обрывочных сведений серии «Меч и Магия»[3]. Скорбеть о будущих жертвах высокотехнологического оружия или же впервые увидеть в Героях ростки утопического социализма в духе XIX века — дело вкуса.

Способности новых юнитов — тоже что-то с чем-то. Вот вам игнорирующие часть защиты[4] цели стреляющие хоббиты, вот вам ВОСКРЕШАЮЩИЕ МЕХАНИЗМЫ Механики[5], взрывающиеся при гибели отряда шустрые Автоматоны, прокапывающиеся под землёй Песчаные черви[6], отстреливающиеся Стрелки и крайне мощные во всех отношениях радужные Коатли[7] и Дредноуты[8]. Только «динозаврики» Броненосцы ничем не примечательны[9] — кроме того, что они очень милы. Кроме того, у Фабрики в лице Коатлей и Дредноутов целых два седьмых уровня существ — но не альтернативных друг другу, как в четвёрке, а доступных для совместного найма.

Пустоши как местность вокруг этих техномагических поселений довольно хреновопроходимы для чужаков, и из несомненно полезных построек поблизости будут понатыканы натуральные сотни нефти — скважины, раз в неделю дающие при посещении по 1000 золотых. Такие дела.

Но самая мякотка обновления, на взгляд многих, оказалась в сюжетной кампании, раскрывающей историю происхождения Фабрики как фракции.

Опять поменялся баланс, впрочем в HoTA к этому уже все привыкли после последнего крупноциферного обновления и удивления это не вызвало. В частности, зарезали героя Луна, которая огненной стеной прожигала нейтралов с очень высокой эффективностью, несколько порезали Конюшни (теперь недельное ускорение героя перестало быть существенным). Больше всего огорчились авторы кастомных карт с головоломками, потому что теперь они внезапно могли стать непроходимыми (например, в карте где надо было на разгоне взять Конюшни и ровно за один ход посредством Хождения по воде добраться до определённой клетки — 100 единичек передвижения вполне могли сломать всё).

Сюжетная кампания[править]

Одно из сражений на первой же карте кампании. Масштаб понятен
Внимание к деталям — цветы с болота из вторых героев вёрнуты в третьи

С ходу повергает неподготовленного проходчика в шок и трепет: участие разработчиков Хоты уже само по себе намекает, что игра рассчитана на людей, мыслящих киберспортивно. Миссии сложны и требуют ювелирно точного управления юнитами и грамотной логистики — настоящий вызов для бывалого геройщика. Помимо этого, явно вдохновлялись всем наследием сообщества — нет открытых карт со свободными столкновениями игрока и ИИ[10], есть головоломки и сбор артефактов в квестах[11].

Также сделан очень нестандартный подход к сложности — на минимальной даётся возможность взять плюшки, на максимальной — они оказываются закрыты навсегда. Так что в кои-то веки сложность меняет не только стартовые ресурсы и пределы ИИ[12], но и например присоединяющиеся войска и доступные заклинания.

Кроме того, кампания очень умело и с необходимыми сюжетными обоснованиями постепенно преподносит и даёт игроку попробовать все юниты и механики Фабрики по очереди: от простого к сложному. Именно так потенциальный юзер данной фракции осваивает крайне эффективную схему «Инженеры+Автоматоны» — этих двух юнитов вполне достаточно, чтобы без потерь зачищать практически любых ранних нейтралов.

Сюжет напоминает классическую сказку и очень приятно написан, отсутствуют всякие новомодные извращения и смены пола, без которых не обходится ни один западный сюжет, да и вообще непотребства практически не встречаются в тексте. Выглядит это как возвращение к старой-доброй фэнтези, прежде чем она скурвилась под давлением масс, текст приятно читать.

Особенно удачна вторая миссия, блестяще передающая атмосферу молодой индустриальной цивилизации в окружении дикарей, врагов всего живого и прочих прелестных обитателей фэнтези. Во многом становления Бёртона, собирающего вокруг себя всё новые и новые источники ресурсов, промышленные центры и крепости, напоминает воссоздание Второй Галактической Империи силами Первой Академии в цикле "Основание", а сам вайб во многом будто отсылает к заре государство Новый Арканум из Героев 4, в которых, как и Генриетта, молодая сильная женщина Эмилия Найтхевен тоже создаёт свежее государство на позитивных идеалах.

Автором кампании является разработчик под ником Сириус, который, по его собственным словам, потратил на неё 3 года жизни.

Демоны, пришедшие с небес[править]

Хронологически её действие разворачивается до начала «Возрождения Эрафии» — когда регион Эофол действительно был зеленее, до превращения его в сущий Мордор.

Главная героиня, хоббиТЯНка Генриетта — уроженка небольшого эофольского поселения посреди уютных пасторальных пейзажей, эдакой Обломовки. Юркая и любопытная полурослица мало похожа на своих земляков — недалёких селян и лесников. Она с удовольствием урывками узнаёт тайны мироздания в редких беседах с магом Фредериком, с которым ей удалось подружиться по счастливой случайности.

Тот при более близком знакомстве предстаёт свободолюбивым и широко мыслящим изгоем из Бракады — главного государства чародеев. Там его опыты со сложными механизмами и ожившими мертвецами не поняли — поэтому у Фредерика… некоторые проблемы с магическим отделом правопорядка. И всё же, несмотря на преследования, именно чудак-волшебник изобрёл грозных боевых и ремонтных автоматонов.

Встречи Генриетты и Фредерика в его лаборатории[13] так и могли бы просто мирно себе протекать ещё долгие годы, если бы однажды не произошла катастрофа.

Жуткий звездопад принёс в цветущую Долину странные метеоры, из которых вскоре повылезали чужеродные агрессивные твари. Криганские демоны (а это были именно они) принялись охотиться на полуросликов, выжигать леса и творить иные кровавые непотребства — и меньше чем за неделю они провели почти 100-процентный геноцид малой родины Генриетты. Почти — благодаря действиям её коренных жителей.

Приняв решение пробиться к лаборатории Фредерика, чтобы получить от мудреца ответы о природе звездопада и принесённых им монстров, Генриетта возглавила бравую ватагу других хоббитов с пращами — и отправилась в поход, по пути отстреливая камнями разнообразных врагов. Очень кстати пришлись и оставленные на старом складе шутихи Г̶э̶н̶д̶а̶л̶ь̶ф̶а̶ Фредерика — вооружившись взрывными снарядами, полурослики стали гренадёрами в полном смысле этого слова.

Искомого мага они застали не в лаборатории, а по пути, в темнице — криганцы думали использовать ценного пленника в жутких ассимиляторских целях. Как оказалось, захватчики обращали некоторых людей на свою сторону аналогом заклятия Империус, а всех остальных убивали на мерзких капищах и превращали в звероподобных рогатых демонов. Лишь единожды хоббитам удаётся сорвать ритуал, увидев всё своими глазами — но куда печальней участь сотен несчастных жертв…

Для оперативности разделившись, Генриетта и Фредерик преодолели остаток пути до лаборатории, откуда маг предложил сбежать… на дирижаблях, переплюнув таким образом всех возможных средневековых дебилов[14]. Фредерику удалось разобраться с «хвостом» магов-полицейских, а Генриетта проявила себя прирождённым полководцем и разобралась с отрядом одного из криганских воевод — в том числе применив автоматоны своего друга.

Немаловажным стал и героизм Тавина — хоббита, ранее выслужившегося в солдатских рядах славного королевства Эрафия. Со своим гарнизоном он отвлёк несопоставимо бОльшие силы криган на себя, дав Фредерику и Генриетте время для отправки на трёх дирижаблях. И вот несколько десятков измученных полуросликов и излучающий невозмутимость изобретатель взмыли ввысь — к месту, где они могли бы обрести новый дом.

Борьба за место под палящим солнцем[править]

Три дирижабля преодолели многое — бескрайний океан, недружелюбные острова призрачных драконов, штормы и бури. Но вот в конце концом они добрались до далёкого континента Джадам, которому и предстояло стать пристанищем для беженцев. Но каково же было удивление измотанных полуосликов, когда они вместо цветущей долины с ручейками и полями обнаружили лишь зловонную пустошь с редкой растительностью, где местами пробивались странные чёрные фонтаны, и туда-сюда сновали стада диковинных ящеров-броненосцев!

Прибывших встретил городок Бёртон — поселение непонятых гениев, механиков и фриков-изобретателей, которые отчаянно боролись за существование с местными племенами огров и гоблинов. «Грязномордые», в отличие от поселенцев, вовсе не были склонны к созидательной деятельности, предпочитая добывать всё необходимое для жизни грабежом. А развивающееся технопоселение всё больше привлекало внимание огровского вождя Зога: бёртонцы научились выплавлять особенно хороший сплав для оружия и добывать топливо из нефти, что помогало им выживать в неприветливых джадамских краях.

Первооткрывательница этого самого топлива, Сэм, служившая своеобразным местным шерифом, с ходу обругала Фредерика за то, что тот притащил слишком много беженцев, которые только затрерундат выживание остальных. Однако Генриетта вновь проявила лидерские качества и заявила о готовности своей группы работать не покладая рук ради общего блага. Так Бёртон и зажил: Сэм пристраивала к фабричной работе полуросликов, Фредерик в своей мастерской создавал новые агрегаты, а Генриетта возглавила боевой разведотряд — вдохновляясь примером героя Тавина — и покоряла близлежащие пустоши.

Долго ли, коротко ли, но Сэм и Генриетта подружились — на почве сурвивалистского товарищества и сальных шуточек! Забавно, но ранее Фредерик с сожалением резюмировал, что захватил на дирижабли «балласт» — художественные книжки с приключениями, которые Генриетта на досуге почитывала — отдавая предпочтения более дельным техническим справочникам. Если предположить, что так же к гуманитарной культуре относятся все здешние технари — то, видать, культура Фабрики всем запомнится на уровне «колхозники верхом на Евангелионах». Но мы отвлеклись.

Вождь огров Зог усилил натиск, едва Бёртон развился и стал привлекать всё больше поселенцев, которые пропорционально увеличивали его богатство. Для этой цели грозный дикарь собрал большущую орду приспешников — с помощью сборного артефакта Кулак железного огра. Мародёрские стычки переросли в настоящую войну, и Сэм разработала план: постепенно отхватить у недругов все их крепости-аванпосты, а затем ударить и по самому Зогу, когда тот будет вынужден отступать.

Сей план Генриетта исполнила безукоризненно — попутно освободив немало заплутавших соплеменников, отомстив некоторым разбойникам за семейное горе поселенцев и даже приспособив огров и гоблинов на отбитых территориях к нуждам Бёртона, наняв их в свою и без того пёструю армию хоббитов, инженеров, броненосцев и автоматонов. Невольно героиня даже предвосхитила подвиг будущего варварского короля Килгора, зачистив подземелье, кишащее древними чудищами[15]! Зайдя к крепости Зога с тыла через тайный ход, новоиспечённые ВС Фабрики ударили по силам врага и сокрушили их — и высшим триумфом стало даже не становление Генриетты как настоящего полководца, и не открывшаяся Бёртону власть над всей северной пустошью, а образ полурослика, поправшего мохнатыми ножками громадный дикарский молот.

Кто больше всех деньги на свете любил?[править]

Наступило Новое время
А значит, пришло и время пиратства!

Однако, на весьма развившуюся фабрику начали смотреть местные пираты, которым внезапно захотелось пограбить — и они приступили к ограблениям. Опять же, глава пиратов сидит в хорошей цитадели, которую попробуй ещё пробей, желательно искать обходной путь. Достаточно долгая миссия на захват карты.

Вскоре на связь с стариканом, руководящим фабрикой, выходит некий король некромантов, который утверждает, что находящаяся рядом гробница — корабль Древних. В гробницу прут хоббиты, однако пропадают, и дедку приходится лично направляться и исследовать. Там появляется впервые нововведение фабрики — летало, аналог корабля, но способный преодолевать любые непроходимые клетки [16]. Так что карта весьма специфична и очень, очень долгая — приходится бродить по лабиринту из огромных сложных систем с условиями, в определённом порядке сдалбливать монстров, получать артефакты и искать хоббитов. В результате король некромантов убеждает изобретателя, что он представитель высшего народа, и использует буквально свет как оружие [17], и достигается соглашение о сотрудничестве. На деле же он просто захватывает власть и прибирает фабрики к своим рукам.

В то же время механики из фабрики начинают жужжать и собирают под командованием короля некромантов большого робота — Дредноута [18].

А хоббиты решают исследовать острова и находят там легенды о коатлях — странных существах, которые напоминают радужных или красных птичек, но в сюжете их почему-то называют змеями. Местные рептилоиды поклонялись коатлям как богам, но потом всё пришло в упадок. Нужно убить рептилоида-еретика и возродить пташек. Что оказывается весьма кстати, ибо король некромантов устаёт от хоббитов и высылает их из фабрики, и приходится возвращаться обратно в земли, которые были прочно выдолблены демонами в самой первой миссии, и вот тут птички оказываются очень кстати.

Вернувшись на родные земли, оказывается что черти там всё ещё неплохо сидят, хотя с ними и борятся партизаны, как известно из кастомки Лесные тени. Собственно, этой картой судя по всему разработчики и вдохновлялись — последняя карта является очень сложной, с неприятной логистикой, огромным количеством заграждений и порталов, из-за чего враги могут быстро выдолбить незащищённый афедроныч [19], а вот напасть на них с наскоку и провести блицкриг не получится — причём момент финального наступления заскриптован и пока не попрут определённые враги, в которых находятся ключи — начать финальное сражение не получится.

Последние боссы карты сделаны явно по мотивам карт-головоломок — они поступают по таймеру, ИИ не имеет собственного рандома [20]. Главное сражение происходит с интересными героями вроде обладателя магической стрелы, способной выносить сотни юнитов максимального тира, или ифритов с поломанным огненным щитом [21]. И весь этот босс-раш надо пробить за один заход, копить подкрепления не получится, портал к финальной битве односторонний.

В итоге, когда черти оказываются сокрушены, хоббиты возвращаются в Эофол и дальше там гнездятся, но только теперь со всеми техническими достижениями Фабрики.

Больше отсылок для бога отсылок[править]

То самого завершение истории того самого Сандро

Помимо упомянутого выше, внимательным глазом и чутким сердцем можно заметить следующее:

  • По сюжету, криганцы вторгаются в Эофол, десантировавшись с похожих на метеоры дропподов: этим игра одновременно вольно-невольно отсылает к вторжению марсиан на цилиндрах, спасению R2 и C3PO с «Тантива-4» и лорной информации по демонам из Героев, которую можно в подробностях узнать, проходя «Меч и Магию 6».
    • Ну или космодесант из Вархаммера, также любящий эту тактику.
  • Дизайнно город Фабрики не похож ни на какой другой в тройке, но сильно напоминает Чародеев из Героев 2! Похожа и комплектация юнитов: 1 ур. — тоже полурослики, есть похожие на Вепрей неповоротливые звери-танки Броненосцы, функцию супермощных механизмов Големов берут на себя Дредноуты, вместо Рухов есть Коатли, вместо мощных стрелков предпоследнего уровня Магов есть так и называющиеся Стрелки. Не хватает только Титанов, но все их мощные маскулинные черты ушли как-то больше в Дредноутов.
  • Один из героев Фабрики по имени Тодд, специализирующийся на автоматонах, внешностью с вероятностью 99,9 % отсылает к Доку из Назад в будущее.
  • Эпическую отсылку даёт квест в одной из хижин провидца во второй миссии: монахи просят игрока доставить им составные части Доспехов проклятого — да-да, того самого, который собирал легендарный некромант Сандро (вдобавок к Плащу короля нежити). Учитывая, что действие разворачивается именно на континенте Джадам, на котором Сандро покуролесил как раз на поздних этапах своей карьеры, всё сходится. И история самого знаменитого антагониста Героев неожиданно находит завершение в кампании, казалось бы, совершенно посторонней фракции!
  • Хоббит, отправляющийся в опасное путешествие вслед за эксцентричным магом… хмм, где-то мы уже такое видели.
  • Череда технарских домиков и ранчо с диковинными зверушками, чьи хозяева отчаянно отстреливаются от монструозных врагов и борются за каждую лишнюю канистру нефти, в том числе при помощи крутецких машин — такие сюжеты бывали в сериале Любовь, смерть и роботы, и не раз.
  • Апгрейд Песчаных червей Олгой-хорхой подробно описан здесь: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BB%D0%B3%D0%BE%D0%B9-%D1%85%D0%BE%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B9
  • Слова Генриетты о превосходстве Стрелков над пиратами с гладкоствольным огнестрельным оружием навевает духом действительной технической революции, случившейся с военным делом из-за появления нарезных стволов. И в итоге причальные Барбоссы и Джеки Воробьи столкнулись с фабричными американскими минитменами времён Войны за независимость. XIX век против XVII, так-то!

Мемота[править]

Ну и куда уж без отражения такого яркого события в культурном зеркале мемотворчества! Честно потырено отсюда (https://vk.com/repouiii) и отсюда (https://t.me/goblincanteen):

См. также[править]

Примечания[править]

  1. Бывшего в представлении создателей гораздо более мрачным и футуристичным
  2. Именно для городской темы — а так какой-то трек Маэстро всё же написал
  3. Достижения которой использует могущественный злодей Кастор, чтобы с армией вооружённых бластерами гоблинов захватить мир
  4. Словно Чудища из замка варваров
  5. Да ещё и с эффектом «драконьего дыхания» из-за ручного огнемёта
  6. Грейженые пожирают трупы, получая за это дополнительную атаку
  7. Летают, и имеют развивающуюся при апгрейде неуязвимость — коатль может просто на время застыть в непробиваемом стазисе, а Багровый коатль может в таком состоянии ещё и двигаться — идеальная блокировка вражеских стрелков
  8. Которые могут как кулаками помахать, так и ударить без ответки по солидном площади лазером, прямо как роботы Лапуты
  9. В городе можно построить Хлев для увеличения их прироста — и вот большим стадом можно потанковать, остаться в гарнизоне и при случае замениться на второй 7-ой уровень существ
  10. Где часто было легко сделать блицкриг и лишить противника всех сил
  11. Без некоторых из которых дальше не пройдёшь
  12. Вроде количества нанимаемых героев
  13. Полурослик быстро удостоилась великой чести быть помощником изобретателя на уровне подай-принеси
  14. Впрочем, небесные корабли есть и у Бракады — в виде постройки для Грааля
  15. Что, вероятно, было смачной отсылкой разработчиков
  16. С условием, что ход леталы завершается на проходимой клетке, чтобы не было слишком сильно
  17. Видимо, намекая что является неким ангелом
  18. Могучего и самого сильного, но довольно медленного механизмуса
  19. И надо грамотно распределять войска в наступлении и обороне
  20. Чтобы достичь нужной разработчикам сложности
  21. Которые также ответкой гарантированно сдалбливают нападающего
Might and Magic
Основная серия игрMight and Magic Book One: The Secret of the Inner SanctumMight and Magic II: Gates to Another WorldMight and Magic X: Legacy
Спин-оффHammer of the Gods • Arcomage/Archmage • Dark Messiah of Might and MagicHeroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone StaffMight and Magic: Duel of ChampionsMight and Magic: Clash of HeroesLegends of Might and Magic • …
Heroes of Might and MagicHeroes of Might and Magic IHeroes of Might and Magic IIHeroes of Might and Magic III (Horn of the AbyssФабрика) • Heroes of Might and Magic IVHeroes of Might and Magic VHeroes of Might and Magic VIHeroes of Might and Magic VII • …
King's BountyKing's Bounty 2 • King’s Bounty II • King's Bounty: Легенда о рыцареKing's Bounty: Принцесса в доспехах (King’s Bounty: Перекрёстки миров) • King's Bounty: Воин СевераKing's Bounty: Тёмная Сторона • King’s Bounty (настолка)
MMOKing’s Bounty: Legions • Might & Magic Heroes Online • Heroes of Might and Magic Online • Might and Magic: Heroes Kingdoms
Игральный процессФизика мира героевКрестьянеКоатлиАрхидьяволДверь измеренийХроники ГероевГерои Колец и СредиземьяЛесные тениParagon
«Киберспорт»LCПуть ГерояVooDooShSir TroglodyteАнтикварЪ-ГеймингJebus CrossJebus Outcast6lm10a
МемыПёс съел артефактС небес спустились ангелыГерои с переполнением уровняПолуосликЯ засунул в трансформатор стрелковую башнюКоличество ангеловРолл страховИмба-клеткаFileus was rightАстрологи объявили неделю X
Telepuz 2.jpg Человек современный игры разные ценит весьма
Мета (видеоигры)RPGИгровая консольШтампы в компьютерных играхИгровой движокТиммейтМассовый запрет игровых видео на YouTubeРейтыАгроWarcraft III — не канонАвтокликерДонат в игры из РоссииАрхидьявол (Герои 3)Лесные тени (Герои 3)Это собака?Blizzard измеряет соцсправедливостьЭто игра?Дроп (видеоигры)Надо, чтобы на КЧ напалПол это лаваКоллекционная играШахматная доска
RTSCommand & Conquer (Red Alert) • Company of Heroes 2Dune 2Dungeon KeeperDwarf FortressHomeworldStarCraftTotal AnnihilationTransport TycoonWarcraft IIIWarCraft (Дота: DotADota 2) • Warhammer 40K (Словарь) • Warcraft III: ReforgedСталин против марсианВластелин Колец: Битва за Средиземье
TBSCivilization • (Master of MagicMaster of Orion) • Disciples (Sacred LandsDisciples: Liberation) • Disciples II (Мод Норвежской Сёмги) • Disciples IIIHeroes of Might & Magic (Heroes of Might & Magic 3IVВойны и денег) • Jagged AllianceKing's BountySeishoujo Sentai LakersTotal WarVGA PlanetsX-COMUFO2Extraterrestrials: Battle for MercuryКосмические рейнджеры
RPGARPGArcanumBaldur's GateDark SoulsDeus ExDiablo (IIV) • FalloutGothicMass EffectMight and MagicPlanescapeTES (DaggerfallMorrowindOblivionSkyrim) • Vampire: the MasqueradeАллодыПокемоныElden RingTitan QuestВедьмак 3: Дикая ОхотаDiablo II: ResurrectedDiablo IIIGrim DawnFallout 4Mafia 3Path of ExilePlanescape: TormentMetal GearEscape from TarkovFableКорсары (серия игр)
MMORPGAionCorovaneer OnlineEVE OnlineEverquest 2Granado EspadaKantai CollectionLineage IIProgress QuestRagnarok OnlineRF OnlineSecond LifeTimeZeroUltima OnlineWar ThunderWorld of TanksWorld of WarcraftАренаБойцовский клубОлолодыСчастливый фермерХаббоRAID Shadow LegendsAlbion OnlineWorld of WarshipsThe Lord of the Rings OnlineArcheageSurvariumPoint BlankBattle CarnivalSZone-OnlineШарарамClan Wars
ШутерыAtomic HeartBioShockBioShock 2BioShock InfiniteBloodCall of DutyModern WarfareCall of Duty: Modern WarfareCounter-Strike (CS:GO) • CrysisDead SpaceDoomDuke Nukem 3DHalf-Life (Garry's ModHalf-Life 3) • HitmanLeft 4 Dead (2) • Max PayneMetro 2033PostalQuakeSerious SamSingularitySystem ShockUnrealWolfensteinS.T.A.L.K.E.R.Team Fortress 2Шутер про Вторую МировуюCounter-Strike 1.6PUBGWatch DogsArmaBattlefieldContract WarsCross FireOperation Flashpoint (серия игр)Метро-2 (игра)Natsume!The Girl Warrior!Modern Combat Versus
Action-adventureActionAssassin's CreedGrand Theft Auto (СерияIIIIIIVVice CityChinatown WarsSA:MP) • Legacy of KainLost VikingsMafiaMinecraftPortalPrince of PersiaPrototypeResident Evil (4) • Space Station 13Splinter CellThiefTomb RaiderUnchartedGrand Theft Auto: San AndreasManhuntWheelmanWatch Dogs 2
АркадыAction 52Angry BirdsAnother WorldBattletoadsCarmageddonChip-chan KickContraCrimsonlandDangerous DaveDiggerEarthworm JimElasto ManiaFlashbackNekketsuPacmanRobot Unicorn AttackRockmanSnake Rattle 'n' RollStar ControlTouhou ProjectWorld of GooWormsВангерыОхотник на педиковПозвоните КузеСапёрТетрисХроники ХаосаNo Man's SkyPlague IncNeed For SpeedCave StorySpyroComix ZoneStar ConflictRockman 2: Dr. Wily no NazoSonic the Hedgehog (16 бит)Sonic the Hedgehog 2 (16 бит)Sonic 3 & KnucklesRockman 3 Dr. Wily no Saigo!?Candy Crush Saga
СимуляторыEliteF-19Guitar HeroKerbal Space ProgramSporeThe SimsДальнобойщикиИл-2 ШтурмовикPokemon GoАвиасиммерRustLockONKingpin: Life of Crime
ФайтингиGuilty GearKiller InstinctMortal Kombat
КвестыDemonophobiaLeisure Suit LarryNeverhoodPhantasmagoriaSam & MaxStanley ParableSyberiaThe Legend of KyrandiaYume NikkiРусские квестыТургорKyrandia
Survival horrorFive Nights at Freddy'sResident EvilSilent Hill (P.T.) • The Last Of UsOutlastCodename CURE
Визуальные романыВайфугеймFate/Stay NightKatawa ShoujoPhoenix WrightTsukihimeUmineko no Naku Koro niHigurashi no Naku Koro niБесконечное летоDoki Doki Literature Club!Yandere SimulatorSteins;Gate
ПрочиеМобильные игры • ККИ (ГвинтБерсерк (ККИ)Yu-Gi-Oh!) • Гача-игры (Genshin ImpactDiablo Immortal) • АвтобаттлерОнлайн-игрыMOBABeat 'em upСкурвившиеся игрыТанки free-to-playZumaLuxorStar RealmsHearthstone
Моды, карты и васянствоЛегенда о ТильдеParagonHorn of the AbyssJebus CrossX-PiratezOpenXComJebus OutcastThe World of Terrifying Silence6lm10a (шаблон)VANOMAS DEMO
Игры реалаLEGOMagic: The GatheringБерсеркГоДоминоКамень-ножницы-бумагаКубик РубикаНа раздеваниеПокерПреферансРусская рулеткаСтрайкбол / Пейнтбол / ХардболШахматы