Баг берсерка
Баг берсерка — интересный баг в игре Герои меча и магии 3, позволяющий побеждать очень сильных противников небольшими силами. Ошибка исправлена в Horn of the Abyss, однако достаточно применяется в старых вариантах игры, в частности в SoD.

Описание[править]
Заклинание Берсерка поражает от одного до всех юнитов в некоторой области и лишает владельца контроля над ними, заставляя их атаковать ближайшего противника. После того, как юнит наносит свой удар, заклинание спадает. Заклинание заслуженно считается одним из сильнейших в магии огня, поскольку позволяя выносить гигантские армии, если хватит маны — достаточно их сгруппировать в одной области и поражать берсерком.
Но особо интересная тактика становится возможной за счёт использования особого бага, который связан с тем, как ИИ рассчитывает путь до противника (а берсерк предполагает, что будет использован кратчайший путь до противника).
Так вот, если юнит будет стоять за препятствием, так что кратчайший путь проходит через него, то под берсерком юнит окажется неспособен атаковать и навсегда зависнет в одной позиции, после чего лучники или баллиста могут расстреливать его, сколько хотят.
Иной вариант бага встречается с двухгексовыми юнитами — такой юнит ставится вплотную и в некоторых условиях противник пытается ударить по задней клетке, для чего ему нужно встать на переднюю клетку, что сделать невозможно — и он так же зависает на месте.