Правильная кампания Фабрики
«Правильная» кампания Фабрики — очередное «гениальное» нововведение от стримера Sir Troglodyte, который не осилил нормальную кампанию Фабрики от Serious, и вместо этого объявил о создании «правильной» кампании, в которой проиграть невозможно, а карты очень простые.
Большинство представителей PvE-сообщества раскритиковали эту кампанию и назвали её издевательством, поскольку единственной правильной кампанией является оригинальная, которая делалась на протяжении многих лет, в то время как в «правильной» кампании карты делались явно максимум неделю.
Описание[править]
На Новый год 2024 выходит новая фракция — Фабрика, к которой прилагается и очень проработанная хардкорная кампания от известного картостроителя Serious, где последовательно вводятся юниты Фабрики вместе с их лором, представлены миссии самого разного характера, и есть выбор уровня сложности — на простых уровнях сложности даются дополнительные заклинания и существа.
Но не таков путь Троглодита, который уже неоднократно показал, что нормально учиться играть в Герои 3 и проходить сложный контент он не стремится, а предпочитает контент с избиениями младенцев, где компьютер вял и ничего не может. И вместо того, чтобы выбрать маленький уровень сложности (и публично опозориться, ведь свой контент он проходит как и водится на «короле», правда там где этот король ничего не решает), он бузит, топает ножками и создаёт собственную кампанию.
Которую называет ни много, ни мало — правильная кампания Фабрики, неуважительно высказываясь о реальной кампании Фабрики.
Первая миссия выходит весной 2024 года и отличается простотой, малым количеством объектов на карте, всего несколькими квестами; картостроитель так ленив, что на такой карте выставлены «случайные артефакты» и «случайные ресурсы», что конечно какой-то позор — можно было и выставить конкретные артефакты, которые были бы полезны игроку. А «фишкой» карты названо то, что герой противника бегает по всей карте, а не стоит на месте — что делает сражение на порядки проще, так как вместо решения загадки, которая может быть встроена в статичного героя, здесь войска и положение не фиксированы, а следовательно задумки невозможны, и происходит сражение в формате «стенка на стенку». Отдельно доставляет, что на карте нет юнитов фабрики, кроме стрелков и хоббитов, и сама фабрика тоже в сюжете не фигурирует, а описывает стандартные эрафийские разборки.