Сопротивление магии (Герои 3)
Сопротивление магии (Resistance[1]) — навык Герои меча и магии 3, обладающий смешанной полезностью для игрока, но при этом уникальный в плане повышения общей хардкорности карты для карт-загадок и просто сложных китайских карт.
Описание[править]
В зависимости от уровня прокачки героя добавляет 5-20 % сопротивления магии, то есть с таким шансом любое заклинание противника не сработает на юнит. Складывается с встроенным сопротивлением некоторых солдат (таких как гномы) и артефактами на сопротивление магии. Если заклинание не срабатывает, оно просто отменяется, если срабатывает — то работает в полной степени и наносит полный урон.
Герой Торгим от Оплота обладает специализацией на Сопротивлении магии, что позволяет ему быть весьма жёстким против магов, которые желали бы раскастоваться, но выходит не очень, а если есть гномы — они будут подпадать под воздействие магии крайне и крайне редко.
Настоящая меметичность навыка приходит от того, что он обладает крайней неприятностью, когда имеется у героя противника, добавляя немало рандома в сражение — в самый важный момент Замедление или Взрыв просто не работают, и всё, беда. Поэтому карты, на которых практически каждый босс имеет навыки Сопротивления или артефакты на Сопротивление — оказываются неприятными, их приходится пытаться пройти много раз.
Варианты[править]
Из-за своей рандомности игроки не очень уважают навык и считают его едва ли не бесполезным. По этой причине в Horn of the Abyss классическое Сопротивление было удалено из игры, и заменено на навык Помехи, который снижает магическую силу героя противника.
Примечания[править]
- ↑ В оригинале называлось просто Сопротивление, да.