Архидьявол (Герои 3)
Архидьявол (Arch-Devil — сильный чёрт) — улучшенный род войск максимального уровня замка Ад в игре Герои меча и магии 3. Является уникальной боевой единицей, которая сочетает в себе возможность нанесения ударов без получения ответного удара и огромную скорость, что в некоторых случаях позволяет побеждать многократно превосходящие медленные войска противника за счёт того, что отряд вообще не получает урона.
Описание[править]
Это самый сильный воин Ада, получить которого быстро непросто. На собственных картах обычно получается в нейтральных жилищах и затем улучшается в форте на холме, после чего становится очень сильной боевой единицей (обычные дьяволы обладают значительно меньшей скоростью, что не позволяет их использовать в тех же самых тактических ситуациях).
Скорость архидьяволов — 17, что в полтора раза выше скорости дьяволов (11) и позволяет проворачивать те самые комбинации.
Традиционное использование архидьявола включает в себя использование режима ожидания, если противник не может дойти до него за 2 хода, и нанесение ударов, на которые не поступает ответа. Также есть тактика размещения архидьявола между парой ослепленных вражеских отрядов (если попался удачный ландшафт), что позволяет безнаказанно наносить удары по всем остальным противникам.
Недостатком подразделения является его низкое здоровье, которое не позволяет стабильно выдерживать тяжёлые прямые сражения с сильными войсками.
Примеры[править]
Во время прохождения карты Герои Колец и Средиземья известный русский стример LC использовал архидьявола с той целью, чтобы быстро захватить особняк с вампирами, в котором было несколько десятков вампиров. Это заняло порядка 900 ходов, однако в итоге вампиры были побеждены. Это демонстрирует то, как при знании механик можно с небольшим количеством ресурсов победить очень сильного врага.