Heroes of Might & Magic 3
Heroes of Might & Magic 3 — одна из культовых компьютерных игрушек самого начала 2000-х. Жанр — пошаговая стратегия. В русском переводе звучит как Герои меча и магии 3. Общая суть игры в том, что игрок должен играть за одного или нескольких героев, которые входят в число представителей некой игровой расы, постоянно бороться с врагом и пытаться выжить и победить его. В промежутках игрок должен собирать ресурсы и использовать их в будущем для успешного ведения борьбы.
История[править]
Впервые версия игры для ОС Windows вышла в Америке 28 февраля 1999 года, а в России 17 марта 1999 года. Лишь в декабре 1999 г. вышли версии игрушки для ОС Linux и Macintosh. Она стала продолжением успешной серии игр Heroes of Might & Magic. Третья часть получилась еще более успешной, чем прошлые две, она получила полное название «Герои меча и магии 3: Возрождение Эрафии» (чуть ли не Эрефии, лол).
В 2015 г. произошло переиздание Heroes of Might & Magic 3 в HD формате — игра несмотря на прошедших 15 лет до сих пор осталась актуальной. Тем не менее переиздана в формате HD была только 1 часть из имеющихся трех, в связи с чем большинство игроков предпочитают вместо этого играть в оригинал с неофициальным HD модом (который делает то же самое, позволяя играть в FullHD режиме).
Суть[править]
Сюжет игры проходит на континенте Антагрихе, где располагалось Королевство Эрафия. Погибает король Николас Грифонхарт, отец принцессы Катерины. После этого на Эрафию напали криганы из региона Эофол и подземное королевство Нигон. Катерина вынуждена вернуться домой, чтобы возглавить сопротивление против врага. Катерине удалось найти союзников в лице магов Бракады и эльфийских земель Авли. Союзниками удалось отразить вторжение в Эрафию. Также шла пограничная война с болотными жителями королевства Таталия и варварами Крюлида. В конце случилась акция некромантов из государства Дейя по оживилению отца Катерины, Николаса Грифонхарта, однако это оживление негативно сказалось на ситуации — оживленный Николас был уже не тем, кем был раньше — после оживления он решил захватить весь континент и населить его нежитью. В конце Катерина объединилась с правителями Дэйи для борьбы со своим отцом.
Сам игровой процесс устроен, также как и в прошлых Героях — игроку надо было проходить сценарии, предусмотренные игрой (можно как самостоятельно, так и в режиме онлайн до 8 человек одновременно). Когда же все предустановленные сценарии игры кончались, фанаты игры делали новые собственные карты, где начинали создавать новых юнитов, заклинания, героев, замки, артефакты и др. Игра оказалась настолько популярной, что сформировала вокруг себя миллионы довольных фанатов, которые сформировали отдельную субкультуру, которая дошла и до наших дней.
Направление так называемых кастомных карт дли игры было совершенно разным: от довольно простых сценариев, которые сделаны на один день, до так называемых «китайских карт» типа Paragon, которые требовали досконально знать механики игры и не совершать ошибок, а на полное прохождение могли потребоваться буквально месяцы (реального времени).
Отдельный жанр в HoMM3 составило PvP — схватки между игроками. В процессе поиска баланса были забанены определенные герои и предметы и выработаны шаблоны, на которых войска/позиции/силы оппонентов предельно сбалансированы. В частности, большой популярностью пользуются шаблоны Jebus Cross и Jebus Outcast — на обоих шаблонах цель заключается в том чтобы захватить хорошо охраняемый центр карт, при этом все построено вокруг схватки двух основных героев (при этом в первом шаблоне можно нанимать до 8 героев и строить цепочки, а во втором допускается только главный герой). В итоге требуется идеальное планирование и знание игры, ведь противником является живой человек и соответственно права на ошибку в виде сохранений нет.
Существует и глобальное фанатское дополнение WoG (Wake of Gods), которое полностью переделывает оригинальную игру.
Игра смогла получить свои улучшения, по сравнению с прошлыми играми серии. Игрок смог улучшать всех юнитов, а не некоторых. Был существенно расширен список второстепенных навыков, но базовые способности героев стали ограниченными. В игре появилось больше разных объектов. Расширено число существ, которые блюли нейтралитет. Каждый замок в игре получил не один, а два класса героев, которые отвечали за меч и магию. Существенно возросло общее число замков — появились криганы, представленные как Инферно, традиционный замок для чудовищ был разделен на 2 отдельных замка: Болотный Форт и Мрачное Подземелье. Общая же структура игры была сохранена создателями.
Определенное количество стримеров до сих пор в качестве основной игры имеют Heroes of Might & Magic 3. В частности регулярно выпускают новый контент сильный ПВП-игрок voodoosh (Вудуш), стримеры одиночных карт Сэр Троглодит, Антиквар Гейминг.
Популярность[править]
Высокая популярность этой игрушки связана с целым рядом моментов, которые были прорывными для того времени (конца 90-х, начала 2000-х):
- существенно обновился в сторону улучшения дизайн в игре, очень красивыми стали юниты и замки;
- качественное музыкальное сопровождение;
- существенно улучшенные характеристики юнитов и расширение числа героев;
- хорошая рекламная кампания;
- вход в 2000-е, когда пошла действительно массовая компьютеризация и активное проникновение интернета, силами которого формировалась субкультура вокруг игры. Существенное число фанатов третьих Героев оказалось в странах бывшего СССР и Польше, благодаря им популярность игра имела даже через 10-15 лет после выпуска.
Читать ещё[править]
- Три десятилетия «Меча и Магии»: разбираемся в истории легендарной франшизы
- Heroes of Might and Magic III исполняется 20 лет. Кто до сих пор играет на турнирах?
Пошаговые стратегии | |
---|---|
Серии | Age of Wonders (Planetfall) • Disciples (Sacred Lands • Disciples II и Мод Норвежской Сёмги • Disciples III • Disciples: Liberation) • Galactic Civilizations • Heroes of Might and Magic (Heroes of Might & Magic 3 • IV • Войны и денег) • King's Bounty • Master of Magic • Master of Orion • Ravenmark • Sid Meier's Civilization (Alpha Centauri • Beyond Earth) • Warlords • Эадор • Total War • X-COM |
Игры | Birth of the Federation • Dominions • Endless Legend и Endless Space • Pandora: First Contact • Демиурги1 • Hearthstone • X-Mercs • Кодекс войны • Jagged Alliance • UFO2Extraterrestrials: Battle for Mercury • VGA Planets • Космические рейнджеры |
Примечания: | 1 — Демиурги II, сменив жанр, из TBS стали TRPG |