Jebus Cross

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Jebus Cross — так называемый шаблон в игре Horn of the Abyss, васянской переделке оригинальной игры Герои меча и магии 3. На пару с Jebus Outcast заполонил собой все «профессиональные» игры в героев на стримах. Представляет собой доведенную до абсурда идею баланса, в результате чего смотреть героев стало совершенно неинтересно — каждый матч похож на другой. Что характерно — продолжил аналогичный тренд самой поделки, где ради баланса были уничтожены многие отличные игровые механики, сделано невозможным создание нормальных кастомных карт — и всё ради «киберспорта».

Представление структуры карты

Описание[править]

Карта размера XL U для двух живых игроков (также присутствуют два компьютерных игрока, однако фактически они на происходящее не влияют, так как заперты в центре). Игроки начинают в противоположных сторонах от центра, в котором размещены нейтральные города и огромное количество ресурсов и артефактов. Вход в центральную область — «сокровище» или treasure, обороняет случайный сильный отряд максимального уровня, уничтожение которого обязательно для того, чтобы войти в центр (даже если удалось найти так называемые артефакты контроля).

В областях игроков имеется один стартовый город (в самом углу), а также два нейтральных по бокам от него, на углах условного треугольника.

Как видно, шаблон абсолютно однообразный и все игры на нём развиваются по одному сценарию — разбегаются герои на обследование стартовой локации, проводится обследование простых вражеских отрядов, которые уничтожаются, параллельно с этим набирается армия с источников войск и коробок, а также с основного замка, делается продалбливание центрального входа, затем врыв и попытка первым забрать центральный замок и прочистить местность. Обычно в то же самое время где-то рядом жужжит вражеский герой, и происходит финальное сражение, после которого моментально определяется победитель.

Иными словами, многообразие игры было сведено к игре в один и тот же шаблон.

Адепты шаблона заявляют, что его разнообразие определяется тем, что каждый раз в коробках случайные войска, отличаются замки и вражеские отряды. В то же время структура карты всегда одинаковая, а следовательно игрок может идти по проторенному шаблону и не утруждать себя высшей нервной деятельностью. Аналогично и очень унылым является просмотр матчей по Jebus Cross — можно проматывать до финального сражения.

Альтернативы[править]

У здорового человека есть альтернативы — сюжетные и авторские карты вроде «сражения за Русь», случайно гененируемые карты большого размера без «шаблонов», отказ от петушиной Хоты и использование нормальной базовой игры Герои 3 в том виде, в котором ее задумывали разработчики.

Might and Magic
Основная серия игрMight and Magic Book One: The Secret of the Inner SanctumMight and Magic II: Gates to Another WorldMight and Magic X: LegacyГеройщики
Спин-оффHammer of the Gods • Arcomage/Archmage • Dark Messiah of Might and MagicHeroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone StaffMight and Magic: Duel of ChampionsMight and Magic: Clash of HeroesLegends of Might and Magic • …
Heroes of Might and MagicHeroes of Might and Magic IHeroes of Might and Magic IIHeroes of Might and Magic III (Horn of the AbyssФабрика) • Heroes of Might and Magic IVHeroes of Might and Magic VHeroes of Might and Magic VIHeroes of Might and Magic VIIКузницаMight & Magic Heroes III HD Edition
King's BountyKing's Bounty 2 • King’s Bounty II • King's Bounty: Легенда о рыцареKing's Bounty: Принцесса в доспехах (King’s Bounty: Перекрёстки миров) • King's Bounty: Воин СевераKing's Bounty: Тёмная Сторона • King’s Bounty (настолка)
MMOKing’s Bounty: Legions • Might & Magic Heroes Online • Heroes of Might and Magic Online • Might and Magic: Heroes Kingdoms
Игральный процессФизика мира героевДверь измеренийВзрывАрмагеддонОтрицательные навыкиЛошокСнос катапультыПодпирание воротЕдиничкаСплетание драконовОдноразовые баллистыФорс филдСтена огняБаг с жертвой фениксаОрлиный глазGosoloБаг шляпы адмиралаРемастер портретов в Героях 3ГидрениеФейк-прожигБаг берсеркаСопротивление магииДоспехи проклятогоДух унынияПропуск ходовВалуэТуррет багБаг переполнения количества объектовОтрицательное количество юнитовБаг анкора
Кампании и картыЛесные тениGelu the Necromancer (Part 2) • Карты-загадкиГерои Колец и СредиземьяParagon (Paragon 3.0: Ultimate Edition) • JOURNEY BTПраздник ЖизниИграя с огнёмХроники ГероевProject AuroraВрата Грома
Существа и героиКрестьянеКоатлиАрхидьяволМогрейн СтоунхелмХартштейн СовершенныйСандроЭтернияАрхимаг НаэродКилгорЧудищаФейрикиКристаликиОрринКиррьГхашризанБаллистаДжелуЛазурный дракон
«Киберспорт» и игрокиLCПуть ГерояVooDooShSir Troglodyte / Игорь КургановАнтикварЪ-ГеймингJebus CrossJebus Outcast6lm10aDocent PicolanRamsrock39AbsoluteZero
МемыПёс съел артефактС небес спустились ангелыГерои с переполнением уровняПолуосликЯ засунул в трансформатор стрелковую башнюКоличество ангеловРолл страховИмба-клеткаPhyleus was rightАстрологи объявили неделю XЖилистый зад АрхимагаМагоги не тупыеГарнизон здорового человекаГоловоломка в четвёртой миссии ФабрикиПравило 2800Коатль или коатльА это было по задумке?Надо слить коатляОррин 50 уровня улетел коту под хвостДва КапитолияЗамкосрачХижина МэгиОслепление на титановДекоративные мельницыПравильная кампания ФабрикиПеплокрыл забыл принять таблеткиСиний кранЯщеркаПридётся открывать редакторСамон боутДушная загадкаСтирка артефакта