Праздник Жизни

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Праздник Жизни — пятая кампания в игре Герои меча и магии 3, Клинок Армагеддона.

Заставка намекает, что это праздник совсем не жизни…
Прохождение от Антиквара, часть 1
Часть 2
Часть 3

Описание[править]

Кампания описывает становление вождя варваров Килгора, который решает поучаствовать в Празднике Жизни, на котором варвары выбирают себе нового короля (или же старый король подтверждает свою силу). Килгор проходит испытания, побеждает претендетов и самого Борагуса, прошлого короля.

Довольно простая кампания с фиксированной сложностью (причём обычно стоит сложность Ладья, то есть довольно маленькая), и с ограничениями по найму героев, поэтому проходятся сравнительно легко, хотя конечно подбор навыков главного героя и влияет на сложность (важнее всего — Логистика).

Первая карта[править]

Довольно простая карта, где надо убить десяток седых мишек, которые являются монстром Острозубом. Каждые 2 недели напоминают, что острозуб беснуется, а на само задание отведено 3 месяца. Хотя доступен только Килгор, а таверны нет, времени хватает с лихвой — есть несколько городов, где можно отстроить все войска кроме мишек, а противники — только нейтралы, компьютерного оппонента нет.

Победив чудовище, наступает следующий этап.

Вторая карта[править]

Здесь требуется почистить карту от нейтралов, которые сгруппированы по отрядам — есть чудища, есть орки, есть грифоны. Таверны всё ещё нет, компьютерного противника также, но есть 3 героя-помощника в отдельных зонах, которые ограничены ключниками. Чтобы их освободить, надо Килгором обязательно пробить палатки, чтобы они смогли действовать, хотя за данные 4 месяца пробить всех нейтралов может и сам Килгор, хватает времени с избытком.

Подгадить может лишь неделя нейтрала, который радостно заспавнится на всей карте. И придётся снова бегать, искать и вычищать.

Есть и интересный артефакт — Шляпа архимага, которая даёт всю магию пятого уровня (и не требует наличия у героя Мудрости), в том числе и Дверь измерений, что позволяет Килгору эффективно преодолевать многочисленные горы, благо колодцев для пополнения маны и ручьёв тут достаточно.

Третья карта[править]

Вот и самая сложная карта. На ней есть 4 локации, который соединены посредством — центра, антимагических ворот, портала и подземки. В каждой из локаций по 2 варварских города и один из оппонентов (компьютеры враждуют друг с другом, что немного помогает).

Проблема тут исключительно в отлове 12 героев, которые как тараканы бегают и любят бить в незащищённые места. Благо, герои из прошлой карты также переходят с Килгором и могут помочь отстоять замки, пока завоеватель идёт вперёд за счёт гигантских просто показателей атаки.

Ограничения по времени тут нет.

Четвёртая карта[править]

Прокачанный Килгор с 50-60 атаки оказывается на линейной карте, где проиграть практически невозможно. Вначале путь идёт вверх до портала, потом через портал из правого нижнего угла вверх до финального босса, который сидит в своём городе и не действует. Есть и окольный путь по болотам, но из-за штрафа передвижения лучше туда не идти, благо при походе по пустошам царски насыпает войск — мишки, птички, гоблины и орки.

Добравшись со своей ордой до замка Борагуса, Килгор без проблем сносит его армию и становится королём Крюлода.

Might and Magic
Основная серия игрMight and Magic Book One: The Secret of the Inner SanctumMight and Magic II: Gates to Another WorldMight and Magic X: LegacyГеройщики
Спин-оффHammer of the Gods • Arcomage/Archmage • Dark Messiah of Might and MagicHeroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone StaffMight and Magic: Duel of ChampionsMight and Magic: Clash of HeroesLegends of Might and Magic • …
Heroes of Might and MagicHeroes of Might and Magic IHeroes of Might and Magic IIHeroes of Might and Magic III (Horn of the AbyssФабрика) • Heroes of Might and Magic IVHeroes of Might and Magic VHeroes of Might and Magic VIHeroes of Might and Magic VIIКузница
King's BountyKing's Bounty 2 • King’s Bounty II • King's Bounty: Легенда о рыцареKing's Bounty: Принцесса в доспехах (King’s Bounty: Перекрёстки миров) • King's Bounty: Воин СевераKing's Bounty: Тёмная Сторона • King’s Bounty (настолка)
MMOKing’s Bounty: Legions • Might & Magic Heroes Online • Heroes of Might and Magic Online • Might and Magic: Heroes Kingdoms
Игральный процессФизика мира героевДверь измеренийВзрывАрмагеддонОтрицательные навыкиЛошокСнос катапультыПодпирание воротЕдиничкаСплетание драконовОдноразовые баллистыФорс филдСтена огняБаг с жертвой фениксаОрлиный глазGosoloБаг шляпы адмиралаРемастер портретов в Героях 3ГидрениеФейк-прожигБаг берсеркаСопротивление магииДоспехи проклятогоДух унынияПропуск ходовВалуэТуррет багБаг переполнения количества объектов
Кампании и картыЛесные тениGelu the Necromancer (Part 2) • ‎Карты-загадкиГерои Колец и СредиземьяParagon (Paragon 3.0: Ultimate Edition) • JOURNEY BTПраздник ЖизниИграя с огнёмХроники Героев
Существа и героиКрестьянеКоатлиАрхидьяволМогрейн СтоунхелмХартштейн СовершенныйСандроЭтерния‎Архимаг НаэродКилгорЧудищаФейрикиКристаликиОрринКиррьГхашризанБаллиста
«Киберспорт» и игрокиLCПуть ГерояVooDooShSir Troglodyte / Игорь КургановАнтикварЪ-ГеймингJebus CrossJebus Outcast6lm10aDocent Picolan
МемыПёс съел артефактС небес спустились ангелыГерои с переполнением уровняПолуосликЯ засунул в трансформатор стрелковую башнюКоличество ангеловРолл страховИмба-клеткаPhyleus was rightАстрологи объявили неделю XЖилистый зад АрхимагаМагоги не тупыеГарнизон здорового человекаГоловоломка в четвёртой миссии ФабрикиПравило 2800Коатль или коатльА это было по задумке?Надо слить коатляОррин 50 уровня улетел коту под хвостДва КапитолияЗамкосрачХижина Мэги‎Ослепление на титановДекоративные мельницыПравильная кампания ФабрикиПеплокрыл забыл принять таблеткиСиний кранЯщеркаПридётся открывать редакторСамон боутДушная загадка