Дух уныния
Дух Уныния — не наш артефакт, использовать его не будем.
Дух уныния (Spirit of oppression) — известный артефакт из Герои меча и магии 3, один из самых полезных в определённых ситуациях.
Описание[править]
В Героях 3 есть мораль и удача, при этом мораль по умолчанию является +1 и ею обладают и нейтралы. Мораль даёт невысокий шанс сделать 2 хода за один ход. А многие стратегии пробивки нейтралов основываются на отманивании противников на строго определённые дистанции, и если юнит получает дополнительный ход, то неизбежно быть беде — он ворвётся в ряды игрока и может убить ключевые отряды — а потери всегда нежелательны.
Дух уныния же полностью отключает мораль для обеих сторон, устанавливая её в 0.
Некоторые стратегии прохождения старых карт, где создатели ещё не ограничивали рандом, заключаются в ролле духа уныния стартовым артефактом или из одного из скелетов (из которых можно достать произвольный артефакт). В более современных картах дух уныния или даётся автоматически, или вообще не даётся.
Из-за этого привыкшие в наличию пожилого духа игроки могут негодовать, если приходится проводить много битв с противниками при отсутствии этого артефакта — ведь из-за единственной морали приходится всё переигрывать. Хотя иногда приходится самостоятельно снимать дух уныния, чтобы пройти битвы, где необходим ролл морали на собственном юните, что делает таки бои довольно сложными.
Отсутствие духа уныния ради увеличения сложности карты стало мемом на ряде карт, таких как JOURNEY BT (где дух уныния встречается как заданиевый артефакт и его надо сдать, большинство сражений без него) и Марш Ванли.
Иные значения[править]
- Православные под духом уныния обозначают метафизическое воплощение греха уныния, который считается одним из худших. Впрочем, в Героях этот артефакт вернее перевести как Дух Подавления, так что едва ли это отсылка.