Единичка (Герои 3)
Единичка — тактика в игре Герои меча и магии 3, которая заключается в закачке в отряд подразделений, состоящих из 1 юнита.
Описание[править]
Сражение в Героях построено весьма просто — в порядке инициативы ходят солдатычи, кто ходит первым — наносит удар, а отряд врага после этого может один раз за раунд ответить. Также каждый солдат может за раунд ходить только один раз (если конечно не воссияет повышенный боевой дух, который позволит сделать дополнительный ход). И предполагалось, что в сражениях будут потери, а о мудрости геройщиков разработчики даже и не подозревали.
Но игроки быстро нашли множество способов проходить битвы без потерь или с минимальными потерями. Например, единичка — отряд из одного юнита, который имеет множество функциональностей. Так, можно вначале ударить сильный отряд противника единичкой, а потом как вдолбиться в него армией основной — и ничего уже не сделает тот вражино, ежели конечно не раскастуется в Контрударе.
Если же в отряде есть неплохие стрелки, то их можно прикрыть единичками со всех сторон — и пока отряды врага вынуждены тратить время, чтобы прорваться сквозь эти отряды, просто взять, да и перестрелять их. Единички также могут и разводить противников, находясь рядом с ними, а затем отступают; могут они и временно блокировать стрелков противника. В общем количество тактических возможностей обычных единичек, которые часто можно сделать из самых дешёвых юнитов, и получить огромную выгоду и стратегическое преимущество, не позволив нанести урон по более качественных и дорогим юнитам.
Помимо единичек, применяются в героях и двойки-тройки и так далее. Тут дело в приоритете, если в случае с единичками компьютер выбирает произвольную, то при наличии стеков с разным числом юнитов — выбирает те, где юнитов больше, что позволяет минимизировать рандом и важно для некоторых загадок, например Лесные тени.
А после того, как в герои была добавлена Фабрика, появилась уникальная возможность делать единички из коатлей, которые могут на один ход становиться полностью неуязвимыми, что может в теории вообще предотвратить движение армии противника, которая не будет видеть законных целей и в унынии просто замрёт на месте.