Боевой дух
И ещё объявят надзиратели народу, и скажут: «кто боязлив и малодушен, тот пусть идёт и возвратится в дом свой, дабы он не сделал робкими сердца братьев его, как его сердце».
Боевой дух — важный показатель боеспособности любого рода войск, представляет собой внутреннюю готовность человека сражаться. Высокий боевой дух характерен для тех случаев, когда имеется уверенность в победе или хотя бы важной необходимости производимых сражательных действий (например, когда от успеха на определенной позиции зависит также успех в других местах, при тех же операциях по отвлечению противника). В целях обеспечения боевого духа работают специальные политруки или комиссары (а раньше каппеланы и прочие жрецы), на подрыв боевого духа активно работает вражеская пропаганда, старающаяся убедить людей в том, что всё пропало.
Описание[править]
Наличие хорошо вооруженной армии не является единственным определяющим фактором для победы в сражениях, помимо неё также весьма важным является также настрой солдат. Никакие системы вооружений не будут эффективны, если непосредственно управляющие техникой солдаты окажутся в состоянии БАО и перестанут отвечать на запросы. В случаях тяжелой потери боевого духа солдаты могут банально бежать, бросив всё вооружение на месте на радость противника. Сохранению боевого духа в значительной степени посвящены процессы тренировок солдат, а также пропагандистская деятельность.
Для поднятия боевого духа обычно указывается на важность проходящей военной компании, на важные цели (обычно защиту своей территории или предупреждение ударов со стороны вражеской, захват особо ценных ресурсов, решение стратегических задач), обязательно также, чтобы солдаты верили в неизменную победу, получали информацию об успехах на фронтах.
В теоретических боевых столкновениях будущего понятие станет менее актуальным, так как сражения могут вестись непилотируемыми роботами, что убирает самый главный элемент понижения боевого духа — осознание скорой смерти, которая может настигнуть в ходе сражений. Роботы управляются дистанционно, а следовательно операторы мало чем рискуют и возможностей по поддержанию боевого духа намного больше.
В творчестве[править]
В разного рода видеоиграх боевой дух также играет важную роль, так как позволяет наглядно показать, как войска ведут себя в определенном сражении. Повышается обычно при успешном уничтожении противника или за счет прославляющих зданий (статуй, важных крепостей), понижается при несении потерь. В Warhammer 40,000 боевой дух хорошо повышается проведением расстрелов — увидев расстрел солдата комиссаром остальные начинают активно сражаться за свою жизнь, и временно боевой дух очень сильно вырастает.
В игре Герои меча и магии 3 боевой дух армии в основном зависит от количества разных фракций в армии — понятно, что когда в армии всякие мутные враги, то сражаться не очень хочется. Каждая лишняя фракция понижает боевой дух на единицу, поднимается он влиятельными вещами полководца. От боевого духа зависит шанс сделать дополнительный ход или пропустить ход (так что это довольно важный показатель).