Головоломка в четвёртой миссии Фабрики
Головоломка в четвёртой миссии Фабрики — мощная головоломка, которая была размещена на финальных этапах четвёртой миссии кампании Фабрики, добавленной в обновлении 1.7.0.
Описание[править]
Четвёртая миссия стала знаковой для Фабрики — это RPG-карта без ограничений по времени, где впервые позволяют воспользоваться леталом, чтобы исследовать своеобразную сверхбольшую карту (размер всего на 1 меньше максимально возможного). Против главного героя, который один и не может получать нормальные подкрепления каждую неделю из замка, выступают гигантские армии, с которыми приходится показать идеальное знание тактики и механик игры.
А на финальных стадиях, когда почти всё подземелье и наземный мир оказались изучены, игрок сталкивается с неприятной головоломкой — много воды, два героя, заклинания вызова корабля и хождения по воде — и много мерзких замков Некрополиса, которые каждый ход закрывают полностью обзор. Нюанс в том, что радиус обзора ограничен, а бегать по воде в неизвестность нельзя — надо, чтобы весь путь был разведан.
Главная хитрость здесь заключается в том, чтобы повысить мощь обзора за счёт создания препятствий из собственных кораблей и второго героя — в таком случае герой вынужден по воде оббегать поставленный корабль, и открывать больше, чем если бы шёл по прямой (при хождении по воде маршрут выбирается целиком), — разница в одну клетку обеспечивает то самое различие в обзоре, которое отделяет героя от посещения нужного места.
Грамотно реализован и выбор сложности — на каждом из меньших уровней сложности открывается столбик, который делает загадку существенно проще. На пешке так вообще можно сразу добраться до второго берега, на более высоких — отменяется один из путей.