Jebus Outcast
Jebus Outcast — модификация для карты Jebus Cross, которая формально была призвана создать что-то новое для игроков, которые заметно устали от одной и той же карты. На практике же оказалась еще большим раком, который принялся активно поглощать то, что осталось от геройского сообщества. Отличается еще меньшим временем игры, что привлекает боевых нубов, которые не могут в стратегическое планирование, а также продолжает любимое поклонниками Хоты дело издевательств над оригинальным игровым балансом.
Описание[править]
Физически Jebus Outcast практически полностью повторяет Jebus Cross, однако отличается в первую очередь ограничениями баланса, а также тем, что каждый игрок может использовать только одного героя. Это исключает переброс войск из основного замка при помощи цепочек и сложные логистические схемы, хотя ради компенсации этого в шаблоне очень хороший доступ к заклинаниям контроля карты, в связи с чем развитой герой обычно способен довольно активно перемещаться, использовать полет и портал города. Геймплей в итоге специфический, а на каждый ход игрока отведено заметно меньше времени, так что решения надобно принимать быстро.
Иные отличия баланса:
- полностью ликвидировано легендарное заклинание замедления, которое не по нраву не умеющим пользоваться им школьникам,
- удалены «хранилища существ» (за победу над охраной дается армия), заменены ящиками Пандоры (где также дается армия, но случайная и под случайной охраною),
- в центре имеется 6 хорошо охраняемых ящиков, которые дают все возможные заклинания в игре,
- запрещено сдавание или побег с поля боя, каждый бой герой обязан выигрываться,
- игра заканчивается на второй день последней недели второго месяца. Если герои не смогли сразиться, побеждает владелец центрального города в пустыне.
Технически найм второго и более героев не запрещен, но если проявить хуцпу и нанять такого героя, то может воспоследовать дискваливикацъя.
Есть также версия Jebus Outcast Islands, где центр карты состоит из мелких островов с редкими объектами.