Герои Колец и Средиземья
Герои Колец и Средиземья — собственная карта для игры Герои меча и магии 3, которая реализовывает историю мира Властелина Колец на базе игры Герои меча и магии 3. Позволяет поиграть за любую из фракций, которые существовали на тот период в Средиземье (4 за добро и 4 за зло), выполнить ряд заданий и сокрушить противников.
Описание[править]
Разработка карты началась в 2020 году, использована модификация Horn of the Abyss, которая позволяет создавать карты гигантского размера (252x252). На внешней стороне карты располагаются известные очертания Средиземья, а на тыловой её части — подземные локации (Мория, Эребор и другие), а также области поверхности, не поместившиеся на внешний уровень, и служебные локации, например перевалы через горы (из-за особенностей игры их невозможно реализовать как части горных массивов, сохранив высокую объектность). Представленное на карте Средиземье включает в себя просторы от самых дальних северных областей Фородвэйта до самых южных рубежей Дальнего Харада и от земель на востоке, где когда-то пробудились эльфы и люди, до берегов Амана на западе, также представлены развалины Ангбанда, Нуменора и Валинора.
На карте есть большое количество заданий, которые доступны только определённым игрокам или героям, и которые подробнее раскрывают мир Средиземья. Важной особенностью являются мощные гарнизоны, не позволяющие легко пройти на территорию противника, а также заградительные проходы разных цветов, требующих посещения ключника, и позволяющие обойти эти гарнизоны (однако они также неплохо охраняются).
По мере прохождения карты, а также при посещении отдельных локаций, показываются сообщения из истории Средиземья, зачастую очень подробные. Рассказывает о географии Средиземья, важных исторических деятелях, лоре. Встречаются и отсылки на оригинальную историю Властелина Колец, представленную в трилогии или же предыстории «Хоббит», например нахождение влиятельного меча эльфов Гэндальфом.
По умолчанию имеется две команды 4x4, однако также есть и возможность сыграть FFA, начиная только с одной фракцией, при этом все остальные фракции находятся в состоянии вражды. Это делает геймплей более интересным при прохождении соло (иначе компьютерные союзники способны брать на себя значительную часть противников, упрощая задачу по прохождению). Для победы надо сокрушить всех врагов (захватить все замки и победить всех героев).
О финализации карты было объявлено в июле 2022 года (версия 3.1). Однако разработчик сообщил, что называть версию последней не станет и всё равно продолжит вносить изменения.
Также есть и версия карты, адаптированная под мод Succession Wars Mod, который реализует механики Героев 2 на движке третьих.
Прохождением карты, в числе прочего, занимался один из самых популярных и продуманных каналов по игре Герои 3, Путь Героя.
Недостатки[править]
Основным недостатком карты является то, что от автора не зависит — а именно то, что движок Героев 3 весьма пожилой и не позволяет нормально реализовать скрипты для компьютерных игроков, чтобы заставить их действовать по определенному сценарию. В результате компьютерные игроки весьма бестолково бегают по всей карте, невозможно реализовать эпические события вроде осады Хельмовой Пади или Минас Тирита (так как компьютер просто не станет действовать необходимым образом — максимум, что возможно задать — это освобождение героя по таймеру или событию).