Баг анкора
Баг анкора (Баг удаления препятствий) — необычный баг в игре Герои меча и магии 3, если стоит читерский плагин SoD_SP.
Описание[править]
Помимо многого прочего, SoD_SP не только обеспечивает читеров возможностью действовать не по задумке и исследовать карту не по порядку, получая доступ к тщательно сокрытой информации без разрешения, — из-за чего всё больше людей пересаживаются на Horn of the Abyss, — он ещё и добавляет баги.
Одним из таких багов является баг анкора.
Состоит он в том, что у естественных препятствий на карте типа озера имеются анкоры — клетки, которые свободы для посещения юнитами, но считаются как бы частью объекта. На эти клетки нельзя установить Форс филд или Стену огня. А вот SoD_SP считает, что там можно прокастовывать заклинания, но вместе с этим появляется весьма необычная особенность.
А именно, если приставить к объекту стену огня или форсфилд, или скажем загадить эту клетку минами или зыбучими песками, то есть затем преисполниться и использовать заклинание Снятия заклинаний, то вместе с искусственным объектом также падёт и препятствие.
Это может быть способом хитро использовать удаление препятствий, если такого заклинания у героя нет. Практического смысла в этом баге очень мало, но у многих вызвало законное негодование то, что и так сомнительной репутации мод добавляет новые баги в приятную старую игру.