Правило 2800

Материал из Неолурк, народный Lurkmore
Перейти к навигации Перейти к поиску

Правило 2800 — важный принцип, который смогли выяснить геройщики, и который позволяет стратегически провести некоторые осады городов в игре Герои меча и магии 3.

Описание[править]

Во время осады городов при наличии такой постройки, как Замок, у защищающегося не только появляется аж целых три стреляющих башенки, но ещё и полоса препятствий рядом с замком, что значительно осложняет осады. В большинстве замков ров просто наносит урон всем существам, которые встают на клетку со рвом (у магов там стоят мины и они рвутся только один раз).

Так вот, ИИ тоже знает о том, что ров имеется и наносит урон, и может принять решение переть во время штурма напролом (если дыра была пробита стреляющей машиной), или же остаться на месте. Что может иметь критическое значение в тех случаях, когда важно пробить без потерь. И есть весьма интересное правило, установленное опытным путём, определяющее — как будет себя вести компьютер.

Итак, правило простое:

Если у подразделения суммарно меньше 2800 очков здоровья, то оно не станет идти в ров. Если очков здоровья хотя бы 2801, он он попрёт в ров, вообще не задумываясь об ограничениях.

(Правило в этом виде действует для Замка и Инферно, в некоторых других замках числа несколько другие, но общий принцип сохраняется.)

Вот так вот в простой на первый взгляд пожилой игре прописаны сложные правила поведения, которое мойшно использовать в картах-головоломках дык. Например, если можно последовательно снижать очки здоровья для разных отрядов противников, чтобы он не мог идти в ров, останавливался и затем последовательно уничтожался.

На летающих существ, понятно, не действует — им нет дела до рва, они летают бухыхы.

Might and Magic
Основная серия игрMight and Magic Book One: The Secret of the Inner SanctumMight and Magic II: Gates to Another WorldMight and Magic X: LegacyГеройщики
Спин-оффHammer of the Gods • Arcomage/Archmage • Dark Messiah of Might and MagicHeroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone StaffMight and Magic: Duel of ChampionsMight and Magic: Clash of HeroesLegends of Might and Magic • …
Heroes of Might and MagicHeroes of Might and Magic IHeroes of Might and Magic IIHeroes of Might and Magic III (Horn of the AbyssФабрика) • Heroes of Might and Magic IVHeroes of Might and Magic VHeroes of Might and Magic VIHeroes of Might and Magic VIIКузницаMight & Magic Heroes III HD Edition
King's BountyKing's Bounty 2 • King’s Bounty II • King's Bounty: Легенда о рыцареKing's Bounty: Принцесса в доспехах (King’s Bounty: Перекрёстки миров) • King's Bounty: Воин СевераKing's Bounty: Тёмная Сторона • King’s Bounty (настолка)
MMOKing’s Bounty: Legions • Might & Magic Heroes Online • Heroes of Might and Magic Online • Might and Magic: Heroes Kingdoms
Игральный процессФизика мира героевДверь измеренийВзрывАрмагеддонОтрицательные навыкиЛошокСнос катапультыПодпирание воротЕдиничкаСплетание драконовОдноразовые баллистыФорс филдСтена огняБаг с жертвой фениксаОрлиный глазGosoloБаг шляпы адмиралаРемастер портретов в Героях 3ГидрениеФейк-прожигБаг берсеркаСопротивление магииДоспехи проклятогоДух унынияПропуск ходовВалуэТуррет багБаг переполнения количества объектовОтрицательное количество юнитовБаг анкора
Кампании и картыЛесные тениGelu the Necromancer (Part 2) • Карты-загадкиГерои Колец и СредиземьяParagon (Paragon 3.0: Ultimate Edition) • JOURNEY BTПраздник ЖизниИграя с огнёмХроники ГероевProject AuroraВрата Грома
Существа и героиКрестьянеКоатлиАрхидьяволМогрейн СтоунхелмХартштейн СовершенныйСандроЭтернияАрхимаг НаэродКилгорЧудищаФейрикиКристаликиОрринКиррьГхашризанБаллистаДжелуЛазурный дракон
«Киберспорт» и игрокиLCПуть ГерояVooDooShSir Troglodyte / Игорь КургановАнтикварЪ-ГеймингJebus CrossJebus Outcast6lm10aDocent PicolanRamsrock39AbsoluteZero
МемыПёс съел артефактС небес спустились ангелыГерои с переполнением уровняПолуосликЯ засунул в трансформатор стрелковую башнюКоличество ангеловРолл страховИмба-клеткаPhyleus was rightАстрологи объявили неделю XЖилистый зад АрхимагаМагоги не тупыеГарнизон здорового человекаГоловоломка в четвёртой миссии ФабрикиПравило 2800Коатль или коатльА это было по задумке?Надо слить коатляОррин 50 уровня улетел коту под хвостДва КапитолияЗамкосрачХижина МэгиОслепление на титановДекоративные мельницыПравильная кампания ФабрикиПеплокрыл забыл принять таблеткиСиний кранЯщеркаПридётся открывать редакторСамон боутДушная загадкаСтирка артефакта