Дверь измерений
Дверь измерений (Dimension Door, дименсион доор) — известное умение из игры Герои меча и магии 3, известное своей огромной силой. Позволяет моментально перенестись в пределах определенного квадрата на карте, причем довольно большого. Все препятствия просто игнорируются, что позволяет нарушать стандартную структуру карты и посещать все места подряд.
Из-за огромной сложности предотвращения нецелевого использования и нарушения логики карты (которая обычно предполагает последовательное посещение локаций по определенным правилам), обычно дверь измерений оказывается на картах полностью запрещена правилами и не может появляться для изучения.
Описание[править]
Это весьма могучее свойство воздушного типа, то есть для применения используется навык воздуха и поглощается окружающий героя воздух, причем если навыки воздуха повышенные, то использовать дименсион доор можно несколько раз подряд за ход, что делает эту способность особенно сильной. Это навык максимального пятого уровня, редкий и сложный в получении.
Позволяет проводить ограниченную разведку черных кусков карты: как и все черные, такие части карты не предоставляют нормальной информации о себе, однако с использованием DD можно хотя бы узнать о том, находится ли в этой части карты хоть что-то или нет (курсор меняется в зависимости от того, можно ли осуществить переход).
Во многих частных картах использование этой магии полностью запрещено.
А вот в Jebus Outcast дверь измерений обычно гарантированно получается рано или поздно любым героем, что является требованием карты, ведь доступен только один герой и если он был бы вынужден ходить пешком туды-сюды, то игра бы получилась очень медленной и вялой. Впрочем, что еще ожидать от так называемого «шаблона» и от HoTA в целом.
Защиты[править]
В Героях 3 отсутствует возможность полностью заблокировать использование двери измерений, например нельзя установить условные стены, которые не позволяют по прямой проходить через них с использованием навыка. В теории можно оградить защищенные области очень толстым количеством препятствий, что позволит ограничить использование магии. Также возможно выдавать дименсион доор только для определённых частей карты в виде свитковецкого, а потом забирать обратно на страже прохода (чтобы нельзя было сделать телепорт через стража, надобно его установить на границе водной преграды могучего вида, а следом за стражем поместить корабль, в которой удаленным образом войти нельзя ну вот вообще никак).