Геройщики
Геройщики — игровая субкультура людей, которые ценят серию игр Герои меча и магии. Преимущественно это игроки в каноническую и легендарную третью часть, так как остальные части хоть и собрали свою аудиторию, всё же не смогли стать настолько же известны и каноничными, не получили модовую поддержку.
Описание[править]
Герои меча и магии 3 стали фактически каноном для пошаговых стратегий, самой известной и популярной игрой в этом жанре — и это при том, что сами разработчики едва ли рассчитывали на такой успех и сами накрылись после выхода дополнения про мечец армагеддона — из-за нехватки денег. Однако фанаты взяли дело в свои руки и хорошенько его развили, да так, что за счёт фанатских модификаций игра может качественно и без особых проблем играть даже на современных компьютерах под Windows 10 или Mac OS (писалась игра для старых версий Windows).
Простота и глубина стратегической активности, возможности для расширения и приятный фэнтезийный сеттинг стали залогом успеха сообщества геройщиков.
В техническом плане существование и актуальность нынешних геройщиков (только часть которых является ретрогеймерами, принципиально играющими в старые игры) обеспечило несколько модификаций, сделанных по сути своей нелегально (ибо авторские права принадлежат Ubisoft, которые просрались только малокачественным HD Edition), но на уровне оригинальных разработчиков, а то и выше, с подлинной любовью к игре :
- HD mod — модификация, позволяющая играть на современных операционных системах и разрешениях экрана,
- Лобби — простой способ играть по сети в PvP и заодно рейтинг,
- Horn of the Abyss — современное дополнение от фанатов, добавляющее новый контент, меняющее баланс и правила,
- Шаблоны — правила автоматической генерации новых карт для соревнований между игроками,
- SoD SP и редактор Unleashed — позволяет менять текстуры объектов и более глубоко редактировать карты.
Характеристика[править]
Геройские картоделы обладают просто невероятной креативностью, выжимая из простых правил игры и вроде бы незамысловатого процесса невероятную глубину; используются как баги, так и неизвестные особенности игрового процесса, принципы, по которым работает искусственный интеллект и хитрые головоломки.
В результате были созданы кастомные карты, которые совершенно точно не планировались создателями серии, даже про вспомогательных героев не ведавших, и уж тем более про возможность создавать как сюжетные карты с ограниченными войсками, так и огромные головоломки, где к каждой битве надо подходить со строго определённой тактикой.
На основе этих знаний появилось сильное PvP-сообщество, занимающееся профессиональными сражениями, где уровень игры очень высок. Есть и специализирующиеся на сверхсложных картах геройщики, которые проходят головоломки, где каждый бой может спокойно затянуться на несколько часов, а то и больше.