Валуэ (Герои 3)
Валуэ (Value) в игре Герои меча и магии 3 — параметр ценности подразделений для ИИ. Понимает принципов валуэ является ключевым для решения множества карт-загадок, поскольку позволяет понять как будет действовать компьютер в той или иной ситуации.
Описание[править]
Это скрытое значение, присваемое подразделением в зависимости от их силы. Каждый отряд обладает валуэ, которое рассчитывается как валуэ юнита умноженное на количество юнитов. Именно за счёт показателя валуэ определяется успех Дипломатии, шанс того что противник решит убегать от армии героя, приоритеты действии в сражении — и именно это является главным для понимания ИИ, который всегда стремится лишить армию противника наибольшего валуэ, при этом потеряв его как можно меньше.
Типичнейший пример управления посредством валуэ — использование вместо единичек малые подразделения с 2, 3 и 4 юнитов. Так можно строго определять, в каком порядке искусственный интеллект будет атаковать и заманивать его в ловушку.
Также можно играть на том, что компьютер не станет атаковать или применять магию, если потеряет слишком много валуэ. Так можно напугать даже мощных драконов, и они не полезут в огненную стену никогда, пока лучники их расстреливают, или остановить дракона от действия страхом прожига. Или и вовсе отменить Армагеддон, если взять слабую армию, соответствующую уязвимой армии героя противника.
Применений очень много, так что верное понимание валуэ способно помочь выигрывать очень тяжёлые битвы.
Особенности[править]
- В Horn of the Abyss отредактировано валуэ некоторых юнитов (огненной птицы и фейрика), но в остальном изменения не вносятся.
- Синий кран обладает гигантским валуэ, хотя его ХП относительно него далеко не так велико, что позволяет его использовать как хорошего танка.