Герои войны и денег
Герои войны и денег (ГВД, HWM, Бомжи без войны и без денег, Heroes of Webmoney, евр. : גיבורי המלחמה וכסף, англ. Lords of War and Money) — расово верная пошаговая браузерка по мотивам пятой части HOMM, с добавлением фракции варваров из третьей части. Была создана двумя задротами в подвале, потому как им, ВНЕЗАПНО, захотелось поиметь PROFIT.
Лауреат Премии Рунета 2009 года.
Возможности[править]
В этой игре можно устраиваться на работу (надрачивать раз в час капчу), устраивать групповые баталии между петухами игроками. Основным занятием в игре по достижению 5-6 уровня является флудение на форуме. Особо примечательным в игре является то, что тут можно грабить корованы, но за это придётся отвалить, ни много ни мало, 2200 кровных деревянных, либо нужно с первого же уровня надрачивать до посинения почасовую капчу, попутно проводя один победный бой после каждого одиннадцатого фапа.
Наибольшим достижением Войны и денег по сравнению с Мечом и Магией (как с Героями, так и просто с Мечом) является возможность устраивать групповые… бои — от одного против двух до ЧЕТЫРЁХ против ЧЕТЫРЁХ! Правда, последнее бывает очень редко, и войскам в таком случае особо негде развернуться, начинается сущая Верденская мясорубка (тем более что все игроки обычно ставят такой бой на автопилот). Чаще всего бывает 2*2 или 3*3 — особенно интересно бывает, когда сталкиваются неочевидные по силам стороны, например, чувак 5 уровня с двумя 3-уровневыми против трёх 4-уровневых.
Лучший способ обрести непобедимость — задонатить (фи, как банально — можно и надрочить золота от мобов и заданий) и обвесить героя супер-крутыми артефактами. И даже если враг будет превосходить вас армией, его условные характеристики 4-4-3-2 ничего не смогут сделать с вашими 16-20-9-11. Это сразу же ставит вопрос о том, насколько такая игра честная, как так можно и так далее — но сюда пришли вовсе не за этим, а за возможностью быстро и без особого напряга найти противника/ов по сети и устроить интеллектуальное противостояние по расстановке существ по клеткам или срач в чате во время боя.
Другой вин игры — это появление принципиально новой (хоть и существовавшей в модах к Третьим) древнеегипетской фракции со слонами, анубисоидами, скорпионами, верблюдами и прочим. Плюс варвары поделились на варваров типажа Третьих геров и на орков из Пятых, причём третьегеройные получили многие новые способности (для баланса, поскольку тут рашить на карте невозможно, а уравновешивать две армии героев равного уровня как-то надо), плюс в спецзаданиях в мир Войны и Денег иногда «прорываются пришельцы из иного мира» — а именно нежить и наги из ШЕСТЫХ Героев. Плюс игрок по ходу многочисленных битв сталкивается с множеством новых нейтральных существ. Всё это на выходе даёт довольно необычную и причудливую эклектику сразу нескольких частей героев — даже Четвёртые отчасти отметились, потому что некоторые существа делаются боссами для конкретного боя (хотя это скорее фишка Шестых).
Есть карточная игра «Аркомаг», в которую играют в основном ради фана. А также рулетка, быстрый способ разбогатеть™.
История[править]
Об истории создания известно лишь то, что игра была выпущена первого марта 2007 года, в 2008 произошел запуск инглиш сервера. В игре присутствуют два админа, Alexander(adm) и Maxim(adm). Существует стереотип, что Alexander(adm) — типичный быдлокодер программист, а Максим — медийное лицо игры.
Корни игры уходят в популярную вселенную Heroes of Might and Magic. В начале 2007 года группа энтузиастов и поклонников фэнтези решила создать свой проект, который совмещал бы в себе красочные и увлекательные бои с многопользовательской игрой через интернет, без установки на компьютер дополнительных клиентов.
На форуме игры существует специальная тема, в которой администраторы анонсируют нововведения и планы развития на ближайшее время. Из масштабных ожидаемых изменений можно выделить появление клановых войн и усложнение экономической части игры.
6 февраля 2010 открылось собственное Геройское интернет-радио.
23 января 2013 произошло слияние русского и англоязычного сервера
Геймплей[править]
В игре есть два направления — боевая составляющая, и экономическая составляющая. Сами бои разделяются на 3 типа — унылый мободроч (ГО, ГН, ГВ, ГРж, Сурвилурги), ПвП (ГТ, дуэли, групповые бои), ивенты (Портал, война)
ГО (Гильдия охотников). Одна из самых унылых, и тем не менее, самых нужных гильдий в игре. Сами бои заключаются в том, что каждые 40 минут (ночью каждые двадцать) мы просто мочимся с n-ым кол-вом мобов обычного вида. За бой мы получаем энное (не слишком большое) количество золота, маленький шанс выпада артефакта, и просто небольшой шанс выпадения какого либо ресурса. За каждый уровень гильдии мы получаем +1 к атаке, а с шестого уровня нам выпадает по две охоты.
ГН (гильдия наемников). Тоже довольно унылая гильдия, но в отличии от ГО отличается большей степенью разнообразия, и меньшей степенью полезности. Смысл в том, что мы берем у одного чувака рандомное задание и идем его выполнять. На начальных уровнях золотишка нам падает еще меньше, чем в ГО, но зато есть большой шанс (около двадцати процентов) поднять элемент, который можно продать, подняв кэша.
Модерасты и педерасты[править]
Много лет назад к красной кнопки дорвалась некто Мераллиса, устроив якобинский террор. Затем, однако, наступил и её термидор. Ныне же модераторы личности совсем скучные и отличаются отвратительнейшим самомнением — например, Интеллигентка, чей ник не соответствует содержанию черепной коробки (самолюбование прилагается) и Д’Артаньян, который именно такой, какой должен быть.
Также в игре обострен рабский менталитет. Лозунгом его является извечное «халявы не будет!». Очень удобный инструмент для троллей, однако, сами они незаметно переродились в холуйчиков админов. Имена этих недолюдей даже недостойны упоминания — ибо скучны и убоги.
Форум[править]
Форум — основное времяпрепровождение для тех, кому надоело гриндить или нет денег на донат. Ниже приведены самые примечательные разделы.
- Официальные объявления — сюда пару раз в месяц пишет администрация. Куча важных нововведений туда не попадает, так что приходится лезть в ВиП за разъяснениями.
- Общий игровой форум (ОИФ) — место гнездования задротов и нытиков.
- Вопросы и помощь в игре (ВиП) — лягушатник для нубов, не достигших 4 уровня. Самый активный, но малоинтересный раздел.
- Идеи и предложения (ИиП) — заповедник нытиков. Тысячи предложений, из которых за 15 лет внедрили от силы 1 процент.
- Форум для внеигровых тем (ФВТ) — место массовых срачей, флуда и оффтопа. Политические темы с 2014 запрещены. Самый меметичный раздел. Имхо, ессн)
- Творчество (ТФ) — в 2007-9 куча безграмотных фанфиков по игре, в 2009-13 публиковались более-менее крупные произведения, в 2014-н.вр. сборник унылых форумных игр в Мафию.
- Подача заявления (ПЗ) — здесь вы можете настучать на своих игровых друзей за финансовую прокачку, мультоводство, мат и прочие мелкие шалости. Доносчику и/или потерпевшему никаких компенсаций не полагается, так что держится на энтузиазме рядовых игроков. От Шерифа Лёхи не убежишь!
Локальные мемы[править]
- Мераллиса — модераторша со строгой позицией по нарушениям. Годы активности — 2008—2009. Слава Мераллисе! Существовал клан с таким названием, а лозунг даже засветился в передаче Самый умный[1]. Тролли и флудерасты критиковали Мъ за якобы беспредел, но закон есть закон. Бан от Мераллисы является своего рода памятной медалью у ветеранов форума.
- Make love, not war — ответ админа на вопрос, когда же наконец будет война кланов.
- Халявы не будет — намёк на то, что ивенты — это неплохой такой инструмент по выкачиванию бабла из игроков, а не способ налутать артефактов. По сути, является неофициальным девизом игры. Фраза является народным творчеством, админы её никогда не произносили.
- Кнопка «Убить всех» — весьма полезная штука в боях. Регулярно предлагается игроками в разделе форума «Идеи и предложения», также в форумах и чатах с вопросами рекомендуется нубам для повышения качества игры. Реализована админами в мини-играх на 1 апреля 2008. После отключения Adobe Flash недоступна, к величайшему сожалению всех игроков.
- Хранители пищевой цепочки — боевой клан для флудеров. Главная фишка клана — регулярная смена значков и игнор боевых ивентов. 6 октября 2011 вербовщик исключил всех членов из клана просто ради забавы. После этого у вербовщиков во всей игре отобрали функционал исключения участников. Клан на время возродился, но с возвратом труолда-основателя к лету 2012 окончательно распался.
- Рулетка — быстрый способ разбогатеть. Рекомендация, которая высвечивалась в блоке советов для новичков.
Примечания[править]
Пошаговые стратегии | |
---|---|
Серии | Age of Wonders (Planetfall) • Disciples (Sacred Lands • Disciples II и Мод Норвежской Сёмги • Disciples III • Disciples: Liberation) • Galactic Civilizations • Heroes of Might and Magic (Heroes of Might & Magic 3 • IV • Войны и денег) • King's Bounty • Master of Magic • Master of Orion • Ravenmark • Sid Meier's Civilization (Alpha Centauri • Beyond Earth) • Warlords • Эадор • Total War • X-COM |
Игры | Birth of the Federation • Dominions • Endless Legend и Endless Space • Pandora: First Contact • Демиурги1 • Hearthstone • X-Mercs • Кодекс войны • Jagged Alliance • UFO2Extraterrestrials: Battle for Mercury • VGA Planets • Космические рейнджеры |
Примечания: | 1 — Демиурги II, сменив жанр, из TBS стали TRPG |