Руки Прочь (игра)
Руки Прочь - бесплатная браузерная поделка, созданная умельцами из лево-либерального вебжура DOXA в 2021 году. Относится к жанру линейных визуальных новелл с выборами.[1] Изначально целилась в аудиторию зумерок феминисток активисток, но из-за обзора Гендерфлюидного Вертосексуала замемилась в "правых кругах" — среди обычных геймеров, прошедших ее потехи ради.
Суть и наполнение игры[править]
Браузерная игра о проблемах домогательств в университете. Вы играете за журналистку, которая пишет расследование об этом, постепенно осознает, насколько велика эта проблема, и учится говорить на серьёзные темы и оказывать поддержку тем, кто пострадал от насилия.
Игра повествует о журналистке Лии Каминской. Она только закончила обучение в ВУЗе, но ее амбициям уже нет предела. Девушка наполнена решимостью и желанием писать на важные социальные темы.
Игра стартует с дисклеймера, после которого игроку дают прочитать переписку главной герой_ки со своей подругой Зоей Мощной. Зоя обучается в университете на психологии. На момент действия сюжета, дама только поступила на магистратуру по выбранной специальности.
Без лишних предисловий, Лия решает спросить, не видела ли девушка расследование Дохи на тему домогательств (см следующий блок). Зоя, прочитавшая статью, соглашается с подругой по поводу ужасности как самой ситуации, так и общей реакции на нее. По мнению студентки, несмотря на "доказательства" комментаторы все равно не хотят замечать проблему, стремясь вместо этого обсосать проблему новой этики.
Далее девушки обсуждают учебу. Содержательная часть тут минимальная, но исходя из мнения Лии о том что "теория и практика русского литературного языка" — бесполезный предмет, вполне можно сложить мнение о ее профессионализме как журналиста. Сразу после этого девушка начинает ныть о скучности темы на которые ей нужно писать материал. Удар о жестокую реальность и обрушение воздушных замков не заставляет долго себя ждать: новенькой сотруднице ноунейм-андерграунд газеты поручают накатать статью о праздновании масленицы в Москве. Ситуация удручает Лию и та решает забить болт на нетрудную просьбу и написать свою статью с блекджеком и беседах о домогательствах в университетах, как настоящая активист_ка. С чего вдруг ее потуги должны опубликовать непонятно и далее по сюжету никак не поясняется, но подруга всеми руками поддерживает странные начинания дамы, предлагая свою помощь, всеми ногами подталкивая на действия. Зоя советует юной писал_ке туториал на то, как писать тексты по теме херассмента.
По словам журналистки в ее ВУЗе царила схожая с накалом страстей в МГУ атмосфера: подкаты и стремные шутки на парах там были нормой. Психологесса припоминает, что во время ее обучения случалась "жуткая ситуация" напрямую связанная с темой и предлагает связаться с самой участницей инцидента. Ее зовут Оля.
Ольга делится со своей (как оказалось) старой знакомой тем, что у нее была история отношений с преподом в студенческие годы. Тем не менее, по словам девушки, общение с партнером у нее происходило без намека на насилие любого рода. В ответ на столь неожиданный ответ, шокированная Лия, чей мозговой мирок только что повторно рухнул, не придумывает ничего лучше чем... Начать убеждать Олю в том что она все-таки столкнулась с харассментом. После некоторого давления и намеков знакомая поддается и заявляет о том, что несмотря на согласие с обеих сторон упомянутое событие все-таки могло оставить у нее травму, а также после него у девушки случился депрессивный эпизод. К тому же, как оказалось, Оля уже начала писать собственный текст о пережитом опыте.
Заметно приунывшая Лия после последней доставшейся ей крупицы информации приободряется и решает, что отличной идеей будет под шумок договориться со знакомой о публикации подготовленного ей материала, но после заявления о том что текст еще не дописан, ленивая курва, немного притормозив, таки просит черновик для доработки. Вторая девушка добавляет, что не стала публиковать историю самостоятельно под влиянием реакции общества на статью о филфаке. По ее словам даме показалось и до сих пор кажется, что ей не поверят.
Если кратко обрисовать историю выходит следующее: сперва к девушке действительно лез преподаватель, а у нее не было достаточной уверенности чтобы это пресечь (даже несмотря на то что у нее был парень), но спустя некоторое время это переросло во вполне нормальные отношения тарелки и спонсора, длившиеся несколько лет. Оля решительно не понимает, почему она продолжала в них состоять, хотя с радостью принимала подарки и ухаживания. По совершенно непонятной причине, получающая кучу ништяков дама в итоге решила для себя, что эти отношения были абьюзивными и травмирующими.
Во время следующего диалога Оли и Лии узнается тот факт, что первая уже опубликовала наработки на своей странице в соцсети, из-за чего журналистка теперь не может использовать этот текст. Само собой дама расстроена, что больше те сможет лениво забрать чужой труд и опубликовать как свой, прилагая минимум усилий. Она пассивно-агрессивно наезжает на знакомую по этому поводу, после чего спешно удаляется.
Гг тащит свою ленивую задницу в предыдущий диалог, начиная рассказывать Зое о ситуации в той же негативно-наездной манере. Также Лия делится тем, что ее отправила в ментальный нокаут часть про чюства Оли из текста, вокруг которого сейчас идет беседа. К тому же журнализд_ка абсолютно недовольна тем, что текст ее знакомой потерял эксклюзивность, отчего его теперь нельзя будет опубликовать (что мешает ей выложить его при условии публикации также на странице на 5 друзей история умалчивает). Зоя советует подруге отдохнуть от ее труднейшей работы, на что она, естественно, соглашается.
Отобедав детским супом с макаронами-буквами, журналистка возвращается в сеть, жалуясь, что даже от этого совсем утомилась. Девушка не знает, где брать еще истории, хотя... Хотя нет, у нее находится знакомая которая тоже была в отношениях с преподавателем, правда очень давно и они уже расстались. Несмотря на отсутствие жалоб знакомой, жкрналистке все равно кажется, что насилие имело место быть (конечно, ей ведь лучше знать). Зацепившись за это воспоминание, Лия отправляется на поиски нового объекта допроса. Но прежде Зоя говорит приятельнице, что та может негативно отреагировать на вторжение в ее личную жизнь... Благо Лии на это срать. Ее новую жертву зовут Наиля.
Наиля обучается в университете, по совместительству является молодой ученой. Как самый базированный персонаж тут, на своей страничке в соцсети она негативно высказывается по поводу политкорректности, новой этики, несправедливых бездоказательных обвинений в домогательствах и тд. Также у девушки, в отличие от всех остальных персонажей, уже есть собственная семья.
После небольшого диалога Лия выясняет, что по мнению Наили до нее никто не домогался, а ее отношения с преподом были обоютными и по взаимному согласию. Студентку задело мнение девушки о том, что та якобы являлась жертвой насилия. Она, не сдерживаясь, отвечает, что ей не нравится нынешний тренд искать везде вокруг абьюз и насилие.
Первая (и вероятно последняя) глава кончается на неловкой попытке Лии ответить резонным замечаниям Наили. В самом конце игра с ловкостью теста ВКонтакте решает, какой журналисткой вы были на протяжении игры, основываясь на ваших ответах. Исходя из рецензий, вариантов хватит на каждый существующий гендер: "журналистка-самозванка" и "выгоревшая журналистка".
Геймплей[править]
Интерактивные элементы в игре делятся на 3 вариации:
- Выборы. Появляются в диалогах, причем достаточно часто. Представляют из себя 2 кнопки со схожими вариантами ответа на сообщение, практически ни на что не влияют. Выборы названы геймплейным элементом с очень большой натяжкой: они банально представляют немногочисленные опции в игре, на которые гамер может влиять.
- Определения. Аналогичная предыдущему пункту кнопка в диалогах, но поясняющая смысл сжв терминов, упоминающихся в беседе. Какой смысл добавлять подобное в игру которую явно будет проходить узкий круг лиц, уже знающий что такое виктимблейминг и харассмент никто из Дохи так и не пояснил. Возможно у разрабов уже крыша поехала и они решили что нормальные люди будут играть в РП. Кто знает...
- Суповуха. Особенная мини-игра, появляющаяся один раз за гаму (ближе к концу). Игрок должен собирать слово из букв-макаронин в супе. При выборе неправильной буквы она заменяется мухой, что частично меняет дальнейшие реплики главной героини. Является самой плохо сделанной частью игры.[2]
Расследования Дохи, их проблемы и другие ссылки в игре[править]
«О сексизме, домогательствах и романтических отношениях с преподавателями»[править]
Статья журнала о проблеме харассмента и сексизма на филфаке МГУ вызвала крупный срач, связанный с ложными обвинениями, присутствующими в ней. ЧСХ, для подобного рода СМИ достоверность источников информации стоит явно не на первом месте.
Однажды (преподаватель) принимал экзамен у моей однокурсницы и долго не хотел ставить ей оценку. Спустя несколько часов, когда она совсем разнервничалась, сказал, чтобы она не переживала и достала конфетку из переднего кармана его джинсов... Эту фразу нельзя понять двусмысленно. Я просто не понимаю почему он до сих пор работает — Маша, студентка 4-го курса филфака МГУ.
Упомянутая девушка позже публично не согласилась с интерпретацией того случая в материале спустя пару дней после публикации. По ее словам ситуация не носила сексуального подтекста, а подобного предложения та не получала. Практически полностью анонимная Мария, тем не менее, в распространении дезинформации не созналась. Доха настолько клала на достоверность источников, что проверить их нельзя практически никакими методами. История отлично показывает отношение издательства к подходу к написанию статей и принцип выбора материала по удобности относительно идеологии, продвигаемой проектом, а не по правдивости содержания.
Спустя неделю после появления материала в сети один из преподавателей добровольно покинул свое рабочее место.[3] Причиной того стала жалоба анонимной респондентки статьи, обвинившей мужчину в том что он имел отношения со своими студентками.
«Как писать о харассменте, чтобы не навредить информанткам»[править]
Зоя ссылается на текст Дарьи Серенко, рассказывающий о бережном и правильном обвинении людей в сексуальном насилии. О личности автора стоило бы поговорить отдельно, но здесь хватит краткого упоминания о том, что Серенко — феминистка и левая активистка с довольно странными взглядами и подходом к теме (настолько, что Доха оставляет пометку о возможном несогласии авторов издания с гостьей по некоторым вопросам).
Помимо неплохих рекомендаций (перепроверять текст и уточнять правильность информации до публикации например) в тексте также содержатся глупые (совет объяснить взрослому человеку к чему может привести то или иное ему действие по-другому трудно описать) или сомнительные (держать при себе юриста чтобы в случае чего не отъехать на зону по 128.1, а не просто взять и проверить достоверность своей писанины это конечно сильно). Этот материал (в отличие от предыдущего) не слишком обсуждался в интернетах банально из-за общей смягченно-пережеванной бережной подачи и отсутствия в нем минимально полезной информации, тк те же советы без ненужной шелухи вполне можно узнать благодаря любой книге по журналистской этике.
Техническая составляющая[править]
Игра сделана откровенно плохо. Начиная с дебильности некоторых реплик персонажей и заканчивая... Кодом. Один из подписчиков Вертосексуала, прошедший игру и покопавшийся в ее коде, отметил следующее:
1. Код перестает работать при малейшем недогрузе данных с сервера, что в хороших браузерках еще на стадии начала разработки принято исправлять.
2. Игра отвратительно оптимизирована (особенно мини-игра с супом)
3. Поделка рассчитана на слабые устройства: при попытке прохождения игры с высоким количеством кадров или компьютере с хорошим мониторе на много герц видеокарта начнет молить о смерти.
На претензии, связанные с технической составляющей игры разработчики нормально ответа не дали, отшучиваясь в стиле "Охохо обратное угнетение людей с хорошим железом", что совершенно для них не удивительно. К сожалению, проверить приняли ли ребята к сведению мнение знающих людей без второй части РП не выйдет.
Продвижение игры[править]
Специально для продвижения игры специально для нее создатели организовали и какое-то время вели аккаунты "Руки Прочь" в Твиттере, Фейсбуке и Инстаграме. Помимо основного профиля, в соцсети для леваков и школьниц также была открыта страничка главной героини игры — Лии.
Продюсером и издателем игры "Руки прочь", как оказалось, является редактор отдела специальных проектов "Афиши Daily" Николай Овчинников, отчего статьи по случаю анонса игры в братском СМИ долго ждать не пришлось.[4]
Вертолетная эпопея[править]
Первое видео Вертолета[править]
5 января 2022 появилась запись стрима, на котором блогер Гендерфлюидный Вертосексуал проходит сие детище игростроя. 9 дней спустя на его основном канале выходит основанное на этом стриме видео. В нем Верт всячески потешается над всеми аспектами игры, начиная с сюжета и заканчивая статьями, на которые в РП ссылались авторы. На момент написания статьи, просмотры ролика стремятся к 450 тысячам. Такая популярность материала не могла не сказаться как на разработчиках игры, так и на очень опосредованно к ней относящимся.
Игра "Руки прочь" о проблеме домогательств в университетах получила большой резонанс в среде геймеров. Самым большим фанатом оказался блогер Гендерфлюидный Вертосексуал, который уже записал несколько видео про нашу игру. Накануне выхода второй части разработчицы игры – Наташа Тышкевич, Кило Мяу и Маша Димитрова будут смотреть и комментировать гендерфлюидное видеопрохождение.
Спустя неделю после выхода стрима (согласно посту от дохи)[5] должна была появиться "вторая серия", но по неизвестным причинам о ней все еще нет никакой информации. 22 января появляется пост, анонсирующий стрим разработчиков и создателей игры с реакцией на обзор блогера.
Стрим Дохи и видео-ответ на него[править]
Стрим состоялся на (на тот момент) полудохлом канале журнала. В нем приняли участие Мария Дмитрова (художница), Наташа Тышкевич (геймдизайнер, авторкиня диалогов и работница с информацией) и КилоМяу (разработчик). По словам Натальи, на тот момент она уже 9 месяцев находилась на домашнем аресте с запретом определенных действий, из-за чего ей нужны были люди для чтения чата. Большую часть трансляции ребята просто смотрели видео или искали в нем моменты которые можно было похвалить то ли в пассивно-агрессивной, то ли в действительно ненаездной манере. Основные тейки видео так и не были прокомментированы. Объективные претензии либо пропускались мимо ушей, либо переводились в хохму.
3 февраля Верт, желая таки добиться ответов на свои вопросы (и не только) выпускает второй материал по теме. Новый ролик являлся развернутым ответом на стрим с шутками и прибаутками и длился без малого час. Но ответа так и не последовало: по всей видимости, представители журнала не захотели продлевать срач, давая видеоблогеру дополнительные пиары, а его аудитории — лолы и кеки. Несмотря на это, Вертолет, по всей видимости не собирается останавливаться на этом: на упомянутых и последующих стримах копеечный советский мужичок обещал, что продолжит создание контента как о самой Дохе, так и о "Руки Прочь".
Что мы из этого почерпнули[править]
Стрим от трех представителей издательства с оправданиями немного проливает свет на суть итогового продукта. Так из него можно узнать, к примеру, что для чудо-поделки был создан собственный ЯП, отчего ее разработка растянулась на более чем год, хотя объективное время которое можно было потратить составляет не более месяца (особенно учитывая плачевно малое количество геймплея в игре). Также сам разраб признался, что создавал игру на макбуке 11 года, не имея никакого опыта в этом ранее.
Влияние на третьих лиц[править]
всем привет!
внезапно популярный в правых кругах видеоблогер Гендерфлюидный Ветросексуал сделал кавер нашей песни "Долой патриархат!". песню Техно-Поэзии он нашел в игре "Руки прочь!" от Журнала DOXA . после его видеобзора на игру нам на ютьюбе посыпались многочисленные комментарии, прикрепляем некоторые из них.
В обзоре блогер негативно высказался о содержавшейся в игре музыкальной композиции Техно-Поэзии, сделав хардбасс-кавер на нее. Вероятно эти события привели в итоге к новым не слишком позитивным комментариям в соцсетях коллектива. Справедливости ради, слушать творчество музыкантов неподготовленному человеку действительно довольно трудно.
Примечания[править]
- ↑ О шедевральности классификации стоит поговорить отдельно. Выборы в самой игре присутствуют, но практически не влияют на геймплей и сюжет, как в иных представителях жанра новелл с выборами. Их нельзя зафейлить и выйти на плохую концовку, получить иную ветку сюжета и тд. Их смысл скорее сводится к подобию ответов в тесте, в результате которого игрок, по завершении прохождения, узнает какая он журналистка. Посему ее правильнее звать кинетической (линейной) читалкой, хоть чисто технически это делает жанр данной поделки похожим на какой-то тонкий прикол. ИМХО без них можно было спокойно обойтись, ну или раз уж выборы так понадобились проработать их нормально, добавив этой залупе минимальную смысловую нагрузку.
- ↑ Вероятно криворукий разраб не рассчитал мощностей устройств игрунов, из-за чего крайне сильно перегрузил их бесполезными элементами: у каждой буквы есть отдельно прописанный звук под каждое действие, отдельные анимации и тд. Некоторые разбирающиеся в теме также выдвинули предположение связанное с тем, что обсуждаемый кусок игры еще и прогружает все возможные варианты развития событий в ней (варианты расстановки мух и букв на из местах), а не только нужные, в результате чего игра и виснет. Неумелая гендерквир версия ЯндереДева явно не совсем в курсе что такое оптимизация, отчего мини-игра смачно виснет и адовейше перегружает систему.
- ↑ "14 мая профессор кафедры русского языка филфака МГУ Сергей Князев сообщил в своем фейсбуке, что собирается уволиться из университета — после того, как студенты пожаловались на сексуальные злоупотребления и домогательства." Статья было опубликована 7 мая того же (2020) года.
- ↑ https://daily.afisha.ru/news/58207-doxa-zapustila-igru-ruki-proch-posvyaschennuyu-domogatelstvam-v-universitete/
- ↑ Первая серия игры «Руки Прочь» от Журнал DOXA, наконец-то, вышла!
...
Следующая серия выйдет 12 января! (Руки Прочь, 22 декабря 2022)