Paint the Town Red
Paint the Town Red (с английского — НАБУХАТЬСЯ ДО ДЕБОША) — это хорошая игра, где надо приносить людям добро. А если по серьёзному, то основная фишка и костяк игры — Ультра-насилие в общественных местах.
Paint To The Town Red | |
---|---|
Общая информация | |
Жанр | симулятор драки в салуне |
Начало разработки | |
Год выхода | 2021 , хотя в 2015 была демка, начало разработки - хренос его знает когда было начато |
Разработчик | South East Games |
Издатель | Сами |
Платформы | ПК и VR |
Режимы игры | Однопользовательская |
Геймплей[1][править]
По опубликованным gifам вы можете просмотреть геймплей. ИЛИ! Геймплей из себя представляет -симулятор драки в салуне насмерть. Всё что ты можешь взять в руки, оно может грохнуть индивидуума .
Также через кнопку Q можно выполнить особый приём, который будет зависеть от выбранного класса. Смысл игры- просто играть и получать удовольствие.
1.Пинок 2.Фаерболл 3.Таран 4.Поглощение жизненной энергии 5 Восстановление оружия
Не мало важно, и основа основ это руки. При помощи этих замечательных частей, ты можешь подбирать и использовать предметы по своему боевому назначению или же использовать как средство для самообороны.
ЛКМ - простой удар рукой
ПКМ - усиленной удар правой рукой, который будет сильнее обычного удара и по совместительству медленней
Также предметами можно не только бить, а ещё и бросать и защищаться(это касается только одного класса предмета)
Типы предметов [править]
I. Импровизированное оружие II. Холодное оружие III. Огнестрельное оружие IV. Щиты
Импровизированное оружие[править]
В эту категорию оружия попадает всё то, что не подразумевается для боевого применения в принципе. В эту категорию относятся стулья, пепельницы, стейки, бутылки, бокалы, и т. д.
Холодное оружие[править]
В эту категорию оружия попадает всё то, что можно использовать для боевого применения в ближнем бою или могут повредить оппонента при броске. В эту категорию относятся биты, сюрикены, розочки, мачете и т. д.
Огнестрельное оружие[править]
В эту категорию оружия попадает всё то, что по понятным причинам называют огнестрелом. В эту категорию относят автоматы, дробовик, пистолеты, а также в эту категорию можно отнести гвоздемёт и арбалеты. Ими ещё можно накостылять в ближнем бою, когда закончились боеприпасы.
Щиты[править]
В эту категорию попадает всё что является щитом, щит для защиты от урона(конечно можно сделать это руками, но это не очень эффективно) или можно использовать как экстренное метательное оружие на случай когда оружие сломалось!!!
Также можно разделить предметы, которые можно использовать для боя, если их сломали и которые увы не получиться сделать.
Разделение предметов[править]
Предметы, которые можно использовать для боя, если их сломали[править]
К этой половине можно отнести вещи, которые можно использовать для боя, если их сломали.К этой категории вещей можно отнести бутылки, бокалы, штанги с гирями.
Предметы, которые если сломали то всё[править]
К этой половине можно отнести вещи, которые, если сломали то всё.К категории можно отнести всё остальное оружие. Ещё можно разделить предметы(в частности холодное и импровизированное оружие) на тупое и колюще-режущие
Тупые предметы[править]
В этому разделу можно отнести всё то, что может нанести тупой урон. Хотя тупые предметы можно метать, но эффективность не очень хорошая по сравнению с колюще-режущими. НО есть одно весомое НО — ими можно раздробить оппоненту черепушку или вынести в нокаут.
Колющие-Режущие[править]
В этот раздел можно отнести всё то, что может оттяпать культяпу. Эффективное метательное оружие так как можно броском уложить противника спать
Противники[править]
В этом разделе мы поговорим о нашим оппонентах по этому незамысловатому хобби. Скажу так они относительно безопасны, но когда соберутся толпой, тебе. Раз так то можно, тебе можно рассказать какие виды есть противников в этой ДОБРОДУШНОЙ ИГРЕ.
Простофиля[править]
Это типичный обыватель заведения в, которомТЫ хочешь устроить массовую раздачу путёвок на 2 метра под землю. Эта особь при начале всего этого конкурса стареться взять что первое попадаться и нахлобучить первом встречному или обидчику или тебе. Также есть особые индивидуумы, которые начинают играть музыку для этой бойни. Они обычно позже выходят в драку.Ещё есть индивидуумы, которые просто ждут когда уже станет поменьше народу. Они обычно наблюдают за всей этой бойней.
! Особенность:
1. Их много 2. Если их ты ударишь/кинешь тупой предмет , то они в 50% могут просто уйти в нокаут. 100% ввод их в нокаут это пинок.
VIP персоны[править]
Это более живучие персоны и они могут так-же пережить больше одного нокаута, либо не быть нокаутированным и драться, несмотря что головушка уже давно продырявлена до черепа.Так-же они обязаны иметь в своём арсенале оружие(иначе не будет индивидуальности). Vip-персон можно разделить на:
1. Простые 2. Элитные
Простые[править]
Эти Vipы являются либо телохранителями Элитных VIPов или являются самострельными. Они менее живучие чем элитные, но они спокойно могут выдержать несколько раз нокаутов. Как ни странно они могут выровнять оружие или не смогут(это зависит от самого VIPa)
Элитные[править]
Эти NPC представляют достаточно большую опасность. Связи с тем, что они очень живучие,их невозможно нокаутировать + могут нанести очень много дамага. Представляют своеобразных боссов локаций. И при их убийстве может выпасть очень сильное оружие(это зависит от самого VIPa)
Монстры[править]
Эти враги встречаются только в Roug Like режиме, режиме Арена или могут быть включены только с модификаторами(это касается только зомби). И на самом деле они живучей VIP во много раз и смертоносней(хотя зомби слабее и разваливаются с одного броска в черепушку). И да Монстры имеют свои уникальные паттерны и особенности, которые зависят от конкретного вида монстра. И монстров невозможно нокаутировать(исключение Зомби).
Классы[править]
Да-да разрабы умудрились в этот симулятор запихать классы. Их можно включить через модификаторы или выбрать в начале Roug Like режима их всего 6 штук.
Стандартный Громила Призрак Некромант Хранитель Проклятый
Стандартный[править]
Самый стандартный из всех классов в этой игре. Нельзя выбрать в Roug Like режиме. Ничем не отличается. Имеет вот такие способности:
Q - пинок 1. Ударная волна 2. режим Берсерка 3. Волшебная стрельба из пальца
Громила[править]
Самый живучий и по совместительству самый сильный и самый медленный из всех. Имеет вот такие способности:
Q - пинок 1. Ударная волна 2. Нечувствительность к урону(на время) 3. Режим Берсерка
Призрак[править]
Самый быстрый из всех классов. Имеет вот такие способности:
Q - Таран 1. Ускорение 2. Зачарованные оружия(по сути просто улучшение оружие, пока оно не сломается) 3. Отвлечение противников
Некромант[править]
Является единственным дальнобойным классом в игре. Имеет вот такие способности:
Q - Фаербол 1. Взрыв в указанной области 2. Усиленный фаер-болл 3. Полное отвлечение противников(на время)
Хранитель[править]
Является вспомогательной единицей(хотя может выступать как отдельный отряд в одном лице). Имеет вот такие способности:
Q - Восстановление оружия 1. Ослепление противников 2. Круг восстанавливающий жизнь 3. Волшебная стрельба из пальца
Проклятый[править]
Является единственным во всей игре классом, который может собрать с собой целую армию. Имеет вот такие способности:
Q - Поглощение жизненной энергии 1. Кислотный дождь на определённую область 2. Моментальный килл рядовых противников вокруг себя 3. Воскрешение мёртвых
По сути название этих способностей отражает их суть, но небольшое уточнение
Режим Берсерка — в нём ты с с одного удара кулаком можешь вынести черепушку рядовому противнику, но ты используешь только руки, бросая оружие(это работает во многих способностях, связанные с руками).
Режимы и модификаторы[править]
Разрабы для разнообразия решили не только впихнуть классы, но и режимы игры и модификаторы.
Модификаторы[править]
Модификаторы доступны только, на официальных сценариях и на пользовательских уровнях(в урезанном виде). По факту модификаторы они и в Африке модификаторы. Так что пройдёмся дальше.
Сценарии[править]
типичные стандартные уровни от разработчиков вшитые в игру. Можно выбрать какие будут модификаторы в сессии. Различаются по визуалу.
Режим Roug Like режим[править]
Ну разрабы запихали рогалик в эту игру. Чё хочу сказать, хули нет, когда можно. Их игра. Там можно встретить монстров(их основное обиталище). Так-же не спавняться импровизированные оружия!
Режим Арена[править]
Этот режим представляет собой арену с куча испытаниями. В арене могут встретиться так-же монстры и уникальное для арены оружие(типа античное).
Пользовательские уровни[править]
Уровни которые сделали пользователи. Всё НАХУЙ!!!!
Визуал[править]
Что можно сказать по визуалу, ну тута он есть.
Визуал по Персонажам[править]
По факту это куб свиборг, но ввиде персонажа + там внутри расположен скелет данной npc.Простофили бывают — мужики и бабы. А VIP — ТОЛЬКО МУЖИКИ. И связи с этим, то можно отрубить руку персонажу и увидеть что внутри той руки было.Монстры более проработанные, но увы такой же детализации внутренностей похвастаться не могут. Также зомби могут сочетать в себе визуал от обычных простофилов так и монстров.
Визуал локаций[править]
Ну у каждой локации есть свой уникальный дизайн визуала.И причём разный.В частности среди визуалов для официальных локаций
Вестерн-стайл - для любителей классической драки в салуне. Уровень так и называется - 'Салун' Байкер-стайл - для любителей байкерских потасовок в баре и вообще любителей байкеров. Уровень так и называется - 'Бар Байкеров' Диско-стайл - для любителей драк в стиле фильмов про Джон Вика, огнестрел не прилагается. Уровень так и называется - 'Диско-клуб' Тюрьма-стайл - для любителей тюремных бунтов - Уровень так и называется - 'Тюрьма' Пират-стайл - для любителей пиратов и пиртаские бухты - Есть два уровня - 'Пиратская бухта(День)' и 'Пиратская бухьа (ночь)'
Также у Roug Like режима — есть свой стиль, и это стиль каких-то пещер.
У Режима Арена тоже есть свой стиль и это стиль Гладиаторской арены.
Визуал Оружия[править]
Визуал у оружия между нашими противниками и монстрами. И в целом даже норм.
ПРИКОЛЮХИ[править]
Тута разрабы нам дали этого нормально.
ВО первых создания gifок — а что прикольная затея. И при чём из gifок можно делать фраг-мувики для друзей. Ещё не только также с инструментарием для создания своих уровней ещё завезли инструменты для создание тексурок для персонажей. Также любители этой игры смогли расширить этот арсенал для моддинга.
Творчество[2][править]
Тута всё скуднее, связи с тем, что игру хоть и снимали именитые блогеры[3] , но популярной не стала. И связи с этим большого фанатского творчества не имеется. И прикол в том, что это буржуйское выражение Pait to the town red используют блять все, Блять все и причём дословно. Так-что фан-творчество ограничивается мелкими мемасиками, да модификациями.
Также среди игровых журналюг достаточно мало адекватных обзоров(всего один) — вот[4]
Игра смогла засветится на Metacritic — вот
Мерч[править]
По мерчу тута только одно — музыка и то не винил
Разраб и продолжение игры[править]
Сами разработчики[5]толком ничего годного не выпустили, кроме этой игры. Издавали её сами. Ксати они ещё умудрились перенести игру в VR. Живите с этим.