Shadow Fight 3
Shadow Fight 3 (до выхода — Shadow Fight 3D) — эпический «наш ответ „Мортал Комбату“», данный в 2017-ом году. Эта игра в жанре Action-RPG-файтинг, разработанная кипрской студией русских разрабов Nekki
Разработка[править]
После того, как у Shadow Fight 2 появился грандиозный успех, студия сразу задумалась о новом проекте. Они обдумывали разные предложения, например, создание захватывающего слешера о киберпанковых самураях. Однако они решили, что самым разумным было бы продолжение Shadow Fight, поскольку игра уже имеет огромную армию поклонников (более 250 млн установок по всему миру). Анализ рынка показал, что с учетом растущих цен на продвижение на первый план выходит известность бренда. В связи с этим, выпуск продолжения выглядит менее рискованным по сравнению с созданием нового бренда с нуля.
Сюжет[править]
После событий второй части прошло много времени. Технологии развивались, и люди привыкли к существованию теневой энергии. Однако отношение к ней было разным: некоторые считали ее опасной, другие хотели изучить, третьи стремились сохранить ее в первозданном виде. Разногласия привели к расколу в обществе. На фоне этих страстей появились новые герои. Об их прошлом ничего не известно, их будущее туманно. Ясно одно: именно им суждено вернуть мир и положить конец войне. Тень, главный герой второй части, в этой игре становится антагонистом. Его планы долго оставались в тайне, пока не произошла встреча с Теневым Разумом — сверхъестественным существом из будущего. Он рассказал, что Тень хочет уничтожить мир из-за гибели Мэй и создать новый, где Мэй будет жива.
Фракции[править]
В игре есть три противоборствующие стороны: Легион, Династия, Вестники. Каждая из них обладает уникальными стилями борьбы. Легион применяет силу и тяжелое вооружение. Династия - это ловкость и легкие доспехи, которые позволяют легко наносить удары и избегать их. Вестники делают акцент на точности и скорости, предпочитая быстрое оружие. Каждый лагерь имеет своего лидера, с которым игрок столкнется в процессе прохождения игры. У всех сторон разные подходы к теневой материи: Легион хочет ее уничтожить, Династия сохранить, а Вестники использовать. Кроме того, между Династией и Легионом существует вражда из-за теневой материи. Вестники, однако, держатся в стороне и наблюдают за этим противостоянием.
Геймплей[править]
В третьей версии игры персонаж управляется тремя основными кнопками: удар ногами, удар руками и использование теневых способностей. В процессе игры также можно использовать оружие дальнего боя. Начиная с “Мира Джун” и заканчивая “Миром Маркуса”, устойчивость становится важным элементом геймплея. Она определяет, насколько боевое правило влияет на бой. При низкой устойчивости, правило может значительно усложнить бой. Если устойчивость достигнута или избыточна, правило оказывает меньшее влияние.
Shadow Fight | |
---|---|
Игры | Бой с тенью • Shadow Fight 2 • Shadow Fight 2: Special Edition • |
3D | Shadow Fight 3 • Shadow Fight 4: Arena • Shades • |
Компании | Nekki • Banzai |